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アニキュー好きの人には満足のものかもしれませんが、原作好きやバレー好きには微妙なゲームです。いいとこも沢山あるので↓が変わればどうにかなるかなと。
【改善希望】
①各画面から1回でホーム画面に遷移出来るようにしてほしい。「ひとつ戻る」の繰り返しはめんどくさいし時間がかかる。
②ツーセッターやポジションシャッフルなどでの編成が組めるようにしてほしい。そうしないの真の意味で「ドリームチーム」は作れない。
③ゲームの勝敗が戦力に依存しすぎていてゲーム性に欠ける。東峰旭の必殺スパイクを雪ヶ丘生がブロックするなど原作では有り得ないことが多々起こるので原作が好きな人ほど違和感を覚える。ブロックのワンタッチしたやわらかい球をリベロが弾き飛ばすこともある。また3点先取の際に2-0からひっくり返されて負けることも多くあまり楽しませるつもりはなさそう。
④試合中の手動/オートと簡略化したものとを行き来するのが大変。最初の1点は必ず前試合の設定のままなので設定を変えるためだけに1試合を無駄にすることが多い。
⑤ハイドリと同様にビジュがいまいち。デフォルメを選ばなかったのに今どきのゲームでここまで絵アドが低いのは考えもの。リリース時点でビジュに惹かれるのはイベントssr日向翔陽くらい。
普通にめちゃくちゃ楽しいです!
キャラの再現度高いしスキルの演出も良い!!
ゲーム性もそれなりにバランスがとれていて良いと思いました!
私はとりあえずプレイヤーLvを24まで上げましたが不満な点が2つほどあります。
1つ目はガチャの最高レアリティキャラの排出確率がかなり低いことです。このゲームはガチャを引くためにチケットを使用するのですが、チケットを獲得するためには石を消費する必要があります。しかし石の用途にはガチャ以外にもスタミナの回復などがあり、キャラの育成にはかなりの周回を必要としているので石を使ってスタミナの回復をする必要があります。そのため、ガチャを引くにも常に石が足りない状態になっています。また、このゲームの天井は80連となっているのですが、80連まで到達しても必ず狙いのキャラが出るという訳でもないので無課金には正直厳しいです。
2つ目はスタミナを回復するアイテムがないことです。上記で説明した通りスタミナを回復するには石を消費するのですが、1日に回復できる回数が制限されており一気にやり込みたくてもスタミナが足りずやれることが限られてしまいます。他にもスタミナを回復する手段として朝と夜にスタミナの配布があったり、課金してスタミナを買うことができるのですが、無課金の人は結局スタミナが足りずやれることが限られてしまうのでストレスがたまり徐々に飽きると思います。
実際私は特訓戦、練習コート、リーグ戦などのスタミナを消費しないでやれることもランク制限やチケットの不足、挑戦回数の制限のせいでやれることがミニゲームくらいしかなくゲーム時間で1日経つまで育成などが全く捗りません。
以上のことからぜひ運営さんには、ガチャの天井をもう少し低く設定してもらいたいです。そしてスタミナ回復関係のアイテムの追加を検討していただけるとありがたいです。
とりあえず遊んで見て思ったことを書いてみます
見づらかったらごめんなさい。
【いい所】
*ストーリーを進めればたくさんガチャできる
*キャラクターやロボットがかっこかわいい
*サクサク進める
*アイテムが沢山貰える
【悪いところ】
*キャラクターの声がなんか不自然
*最高レアであるSSR+を入手出来る確率が低すぎる(0.08%って何?)
*ストーリー鑑賞時、1部キャラクターの立ち絵が反映されてない
*1部のボタンが小さい上に多すぎて混乱する
*自分の理解力が無さすぎるだけかストーリーがいまいちよく分からない
*「プレイヤーが○○を入手しました!」の表示が邪魔すぎる
まあリリースしてから間もないし……これからに期待です。頑張ってください!!💪💪
とりあえず遊んで見て思ったことを書いてみます
見づらかったらごめんなさい。
【いい所】
*ストーリーを進めればたくさんガチャできる
*キャラクターやロボットがかっこかわいい
*サクサク進める
*アイテムが沢山貰える
【悪いところ】
*キャラクターの声がなんか不自然
*最高レアであるSSR+を入手出来る確率が低すぎる(0.08%って何?)
*ストーリー鑑賞時、1部キャラクターの立ち絵が反映されてない
*1部のボタンが小さい上に多すぎて混乱する
*自分の理解力が無さすぎるだけかストーリーがいまいちよく分からない
*「プレイヤーが○○を入手しました!」の表示が邪魔すぎる
まあリリースしてから間もないし……これからに期待です。頑張ってください!!💪💪
グラフィックやイラストが綺麗で最高!
ボイスも豊富で、目立った活躍のないキャラでも手が込んでて嬉しい。
ゲーム性は高い。スキル発動時のアニメーションや、モデルの嬉しがったり、悔しがったりするモーションが丁寧。
スキル発動時は「あ、これあの場面だ」ってなるのが楽しい!
でも同じことの繰り返しになるから、飽き性の人は少し厳しいかも。
オート機能があるのは嬉しい。スタミナの回復は遅め。
ガチャは渋い。SSRやピックアップキャラが中々来ない。
そもそもガチャのチケットなどが貯まらない。
フレンド同士で渡し合う「フレンドコイン」回すガチャもあるけど、
全く貯まらないから、キャラは地道に集めるしかない。
(稲荷崎や梟谷、白鳥沢のキャラはまだいないし、そもそもSSRキャラが
少ないっていうのもあるので、今後に期待!)
ストーリーは本編そのまんまという感じ。
モデルが瞬きするのが可愛い。スキップできるのが嬉しい。
入力した名前がキャラに呼ばれることはない。
最初は何をすればいいか分からないけど、慣れると本当に楽しいから
悩んでいるっていう人はまずプレイしてみることをお勧めします!
悪い意味でソシャゲすぎる。
サッカーや野球ゲームはウイイレやプロスピがあるので、ブルーロックやイナイレのようなゲームが少し現実離れしててもいいが、バレーは6人制でまともなゲームがないので、試合パートまできっちり作って欲しかった。
ハイキューのゲームとしてはかなり申し分ない内容で、いろんな要素があって楽しむことができます。
報酬なども多く、無課金勢にも優しいと思います。
ただ、ひとつだけ問題なのが試合が楽しくないところです。
試合の問題点を箇条書きにします。
・ポジションが固定されていて、原作通りのポジションでしか起用できず、メンバーチェンジも同じポジション同士でしかできない。
・チームの総合力が数値化されていて、ほぼほぼその数値通りに勝敗が決まる。
・perfectと出てるのにAパスが返らない。
・リベロや守備力の高い選手がチャンスボールやワンタッチボールを平気で弾く。
・perfectブロックをされると、ほぼ100%ブロックフォローできない。
ハイキューファンには2種類の人間がいて、アニメとしてハイキューが好きな人と、バレーが好きだからハイキューを観てる人。
その後者に対しての配慮が全くないです。
正直、試合以外の要素でハイキューファン(上記の前者)は十分楽しめると思います。
なので、バレーファン(上記の後者)がもっと楽しめる様に試合パートを改善して欲しいです。
改善例
・攻撃の選択やブロックの選択にスピードを求める。(早く正しい選択をするほどブロックタッチやシャットの可能性が高くなる。選択せず一定時間が経つとミスになるなど)
・ポジションは自由に配置できる。(リエーフをミドルではなくオポで使ったり、リベロキャラを控えメンバーに入れてピンサーで使うなど)
・パスやレシーブがどの辺に上がるかが分かってから攻撃を選択でき、相手ブロックの状態や味方の状態が攻撃に影響する。(ブロックがレフトに寄ってるときにライトにトスを上げるとブロックが1枚になったり、レシーブで倒れてる味方にトスを上げると打たずに返すだけになるなど)
・ブロックのシステムやレシーブの陣形、時間差など攻撃のサインのような戦術を細かく設定でき、試合中に変えることができる。
とにかくプレイヤーにスキルがあれば、ある程度の数値差をひっくり返せるようなシステムにして欲しい。(現実でバレーをやってた人が少し有利になる様なシステム)
難しいとこをおまかせやオートなどでも設定できるようにすれば、バレー初心者のハイキューファンでもプレイできるし、何よりハイキューでバレーが好きになった人にも深い部分までバレーを知って欲しいので、これからもっといいゲームになることを期待してます。
【最後に一言】
WS表記は古いです。
今はOH(アウトサイドヒッター)が主流です。
原作が始まったときWS表記だったので仕方ないですが、アップデートした方がいいと思います。
グラフィックはまあまあ良いです。
ゲームも基本オートなので楽です。
しかしやはり、まだリリースしたばかりなので悪い点が目立ちます。
まず、アカウントデータの削除や連携が非常に分かりにくく、ここで躓く人が多いと思います。
下手したらデータ消えます。
そしてなぜかユーザー名の被り禁止&削除したアカウントの名前も使用不可でした。
これは今時マジか…と驚きました。
さらに謎のサーバーチャット機能。
これは本当に何のために作ったのか理解に苦しみました。フレンドでもない人らのひたすら流れるチャット。オタク特有の気持ち悪い痛い発言はもちろん流れまくることから年齢層や民度の低さはストレスなのでオフ推奨。(私が見た時は、⚫︎⚫︎のパン⚫︎食べたいなどの発言が目立ちました)
チュートリアルは平均的な長さですが、ガチャのやり直しが5回までしかできないので、リセマラをする際に前述のアカウント問題が発生します。
ガチャは主にチュートリアルをやっての感覚ですが、SRすらかなり出にくい点に嫌な予感がしてます。(10連でSR1枚は確定なのか分かりません。どっかに書いてたらすみません)
また、最低レアがまさかのNまであります。
そもそもSSRが現時点で少ないのと、レア種類が分かりにくいのでカードの隅にでもSSRやSRと表記がほしい。
ホーム画面にキャラを設定できますが、ボイスが一種類のみ?
なんかいらん機能が目立ち、普通ならあるでしょという機能が無いのがものすごく不安です。
リリースされたばかりとは言え、ユーザーが嫌う初っ端の面倒な設定は早々に改善した方が良いと思いました。ガチャは様子見ですが、こちらも早くキャラを増やしてほしいところ。
特に今は映画が上映されてるので、新規〜出戻り民も多いと考えると、多くの方がこのゲームに期待されてると思います。
個人的にはゲームがオート性なのでまだアンストはしない予定(アカウント連携で何度もアンストしたかったけど)
ひとまず今のところはまだ今後に期待してます。
ハイキュー好きで多少ゲームがつまらなくてもいいやと始めたのですが正直予想以上につまらなかったです...。もっと他のキャラが実装されるまでこのゲーム続けるの苦行すぎてキャラ愛もモチベにできないです。
試合中スパイクとかする度に毎回同じシーンのカットが流れるのは最初は楽しいけど何回も流れると正直鬱陶しいです。
あと名前が被ると登録できないシステムはプレイヤーからしたら嫌な要素でしかないから本当にやめてほしい。どんどん名前の候補減って最終的に変な名前つけるしかなくなります。
あとガチャ引いた時にあまりにも誰?って人が多過ぎてなんだかなぁと。影山の中学時代のチームメイト(国見、金田一以外)とか、本編で名前出た?って人を誰がほしいんですかね...。10連引いてその内8人が知らないモブなのキツいです。
ハイキューファンからするととても楽しいゲームだと思います。
ストーリーを見るのは楽しく、イラストも可愛いし満足です。チュートリアルは長いですが、私的には許容範囲かなと思ってます。
しかし、
・5分で1つしか体力(おにぎり)が回復しない
・ダイヤを使って体力回復ができるが、無料を含め8 回しかできない
・フレンドを100人まで作ることができるが20人に しかフレンドコインを送ることが出来ない。
とすこし悪かった点があります。
圧倒的体力(おにぎり)不足を感じます。
まだまだやりたいけど、体力が足りないので1日でできるレベルアップに限界があり、進められないのが現状です。
今後のアップデートで改善して頂けると願って星4にさせて頂きます。
広告をみて発売まであと何日だ〜!と楽しみにしていたのですが少しがっかりな内容でした。
まずアプリを開いたら突然チュートリアルが始まりなかなか終わりません。チュートリアル最中は他の操作が出来ないのでうーん、、という感じです。
ハイドリと違ってストーリーモードは試合がなく(練習試合除く)ただ単にストーリーを進めるだけです。スキップ機能があるのがありがたいですがなぜこのモードを作ったのか謎に思うくらいいらないモードだと思いました。
また、私の現在のレベルは14なのですが、挑戦モードで合宿遠征第5章に進むためにはレベル17にならないと行けず、それが終わらないとストーリーモードの青葉城西が開くことはありません。そのため練習試合を進めようとすると相手が強くて勝てません。試合に負けるとキャラクターの育成、ガチャを回せと指示がでますが育成はできる所までやりきっても練習試合で勝てません。
私は菅原さんが推しキャラなのでピックアップガチャに来ることを願ってガチャをあまり回したくないため、もうどうすることも出来ません。
レベル17にならないと進まないゲームで練習試合には負けまくってレベルが上がらないです。
負の連鎖でしかありません。笑
もう出来ることがないのでゲームにもなりません。
また、ガチャはハイドリと違って中学生のキャラクターが大半を占めます。キャラクター育成には必要になるかもしれませんが、ガチャを回した時中学生キャラが大半だとため息しか出ません。
ハイドリと比べるのは良くないかもしれませんが、最初に好きなキャラクターを一体手に入れる事が出来たり、毎日ガチャ無料出できたり、ガチャをすると中学生が出てこないハイドリの方が楽しかったなと思います。
映像は立体的でボイスも沢山あってハイキュー好きにはたまらないと思いますが広告で期待を煽っていた反面期待を裏切るようなことばかりでこの先も続けたくなるようなゲームでは無いのかなと思います。
初めてのプレイで初心者村に入りました。
役職は市民でした。
そしたら、初心者だからという理由でよく分からず、黒と言われ「人狼だったら相方も言っちゃえよ」とかいう意味の分からないことを言われました。初日吊りされました。
これ何が面白いんですか。
人狼ジャッジメントと同じで相変わらず、民度が低いです。
人狼ジャッジメントでも初心者村なのに考察力が尋常じゃないことがよくあり、とても理不尽です。これらのゲームは新規ユーザーに全く優しくありません。というか、プレイヤーの民度が低すぎます。
メンタルが低い方は特にオススメしません。
暴言や初心者ハラスメントが多すぎて、されたら凹みます。
マダミスjも過疎っているため、こんなゲームリリースした意味あるのか疑問で仕方ないですよ?
◆良いところ
・可愛い
・ガチャチケや石の配布も(今は)多めなので適度にガチャも回せる
・キャラのレベルリセットがノーコストで出来る(これはデカい!気軽に試行錯誤出来る!)
◆ここはちょっと…なところ
・ローカライズというか翻訳はいまいち(感情移入しにくいレベル)
・誤字、脱字、セリフ誤り(男キャラが突然女言葉になるとか)が目につくくらいには多い
・声が完全にずんだもんなキャラがいる
・バックグラウンドになるとすぐログアウトされるので、DiscordやYouTubeみながらプレイするなら他の端末が必要
・iPhoneだと、UIがDynamic Islandやホームバーに重なってて見辛い、操作しにくい(画面ギリギリを攻め過ぎ?全体的に中に寄せてほしい)
・他のユーザーがレアキャラ引いたお知らせが目につくところに強制的に出てきて邪魔(そもそもこんな通知要らない)
・キャラが背景ごと白抜きになっていたり、文章が長くて表示エリアから見切れてるけどスクロールできないから何書いてるかわかんない
・チャットの伏せ字が酷い(「ありがとうございます」が「ありが**ござ*ます」になる、何に反応してんのかわからんけど読みにくい)
・結局、事前登録のダイヤ3000とか上級ルーレットとか配布されないんだけど、あれは嘘?
1.体力回復
清子さんとコーチからの支給以外にアイテムがあったらワクワクしますね‼️
例えば宮兄弟の特製おにぎりとか‼️
2.友情コイン
フレンド全員に送れるようにして欲しい‼️
20コインまで受け取れるようにしておいてフレンド全員にコインを送れるがいいですね
送ることの制限をとっぱらって欲しい
3.サーバー増設
サークル勧誘と雑談、フレ募集が混ざってて見にくいです
4.キャラの追加
少ない!及川さんどこいった?
後々増えることは分かるけどだとして音駒とか常波とかいるのになぜ白鳥沢が居ないんだ💦
5.バッジ
高校別のバッジ欲しいですね
6.どうせキャラ3Dがあるなら
ホーム画面にキャラクター設置が出来ますが、2D、3Dで切り替えられるようにして3Dの際後ろ姿も見れるようにして欲しい
7.ショップに隠し要素
ショップじゃなくてもいいのですがどこか決まった場所をタップするとアイテムが貰える。または何回以上タップしたらアイテム出てくる的な感じでなんかタップしてたら貰えたというワクワクはいかがでしょうか❓
(例えば嶋田さん連打でなんか貰える的な)
8.フレンド
フレンドにお気に入り機能欲しいです
修正して欲しい点
・日向のクイックのすり抜け問題
・サークルサーバーの会話がタスクカットすると消える事
→フレンドとの会話も自分だけ消えました
・スタート画面で毎回お知らせが出てくること→「1日お知らせを表示しない」というチェックマークをつける欄を作る等
・交換コード と打つとサークルサーバーに送信できません