カードゲームアプリのレビュー

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オハヨーカイ!ヒーロー
★★★★★
iOS

文字小さい、早送りは課金

変な建物の一室で、寝ながら召喚獣に霊を退治させるタワーディフェンスゲーム。
寝るとお金が貯まるので、召喚したり、ベッドを強化してお金が貯まるのを早めたり、門を強化して耐久値を上げたり。
物語性はほぼ無いし、文字が小さくてプレイしにくい。
早送りは課金みたいだからテンポも遅い。
広告版の方がたぶん面白い。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

パチンコ、カジノと同じ

簡単に始める

勝たせる(自信つける)

急に勝てなくする

「あと少し」状態

課金 or 離脱

版権強いからロイヤリティがエグいのか運営元のマネタイズが露骨。

強いIPだからそこそこやれてる感あるけど、これじゃファンは納得しない。

ユーザーの体験価値を上げて
長期的に納得の上、課金させてあげてください。

課金設計はだいたいこんな感じ

① 入り口
* ディズニーIP
* ソリティア(誰でもわかる)
脳の負荷ゼロで開始できる

② 快感フェーズ
* ほぼ負けない
* コイン余る
* テンポ良く進む
「これ余裕じゃん」って錯覚

③ 制限投入(ここからが本番)
急に変わる
* 手数が足りない
* 配置が悪い(運ゲー化)
* コイン消費増える
勝てそうで勝てない状態を作る

④ 感情トリガー
パターンA:あと1手
* 「あと1枚でクリア」
* → コイン使えばいける
損失回避(ここまでやったのに)

パターンB:連勝ストップ
* いい流れで急に負ける
* → 続けたい欲求

パターンC:時間制限
* スタミナ切れ
* → 待つ or 課金
即時性欲求

パターンD:報酬取り逃し
* 「今だけ報酬倍」
* → もう1回やりたい
機会損失

⑤ 課金導線
* 小額パック
* 「今だけお得」
* ワンタップ購入
“買ってる感覚を薄くする”

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★
iOS

広告が多過ぎる

ソリティアをするアプリではない。ひたすらに広告を見るアプリ。
詰み盤面が生じてどうしようもなくなることがあるが、そしたらまた広告を見なくてはいけない。
そしてこの広告が長い、1分くらいの広告ばかり。あと同じ広告ばかりでうざい。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

えげつない

課金への誘導がえげつない。
これでもかというほど出てくる。他の方々も書いてあるとおり、レベルが上がればストレートでのクリアがまず無理。
めくっていったトランプの数字が全部4が並んだときは悪意を感じた。
コインやアイテムのサービスはそれなりにいいとは思う。
1時間に一度、ログインできれば1日である程度のコインを貯める事ができる。
でもゲームを始めれば数分でなくなる。課金してもすぐなくなる。夢の国が金の国になってる。課金するのは自由だけど、キリがないし、自分はもうやめる。

★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond

セコセコ何ヶ月もかけて作ったデッキがフル課金のデッキに手も足も出ず勝負にもならない。アホなんちゃうか。ボケが、カードゲームとして破綻しとんねんアホ、戦略もクソもないただお互いが気持ちいいプレイができるかどうかのゴミゲー。金返せボケ。気色悪い、死ね

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

出禁カードを作ってください

当たり付きアイスはほんとうに無くしてください。
あれで表ばっかり引かれたら戦略も何もあったもんじゃない。ほんとうに50%ですか??

作った人、ゲームバランスを壊してると思うべきカードだわ。どうにかしてください。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
Android

コイントスは裏ばっかり

先攻ゲーなのに10連続も裏にして降格させられるだけのマゾゲー。 しかも相手だけ全持ちこっちは初動も誘発も手札にない。なんで相手は強い制限カードばっか引いてこっちは素引きしたくないカードばっか引くんや。 単なるストレスゲー、絶対にやらないほうがいい。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

確率

ゲットチャレンジにおける確率について、当方レア2を30回以上連続で外しています。20%を30回連続で外しているか、意図的に当たらないようにしているかは定かではないですが、そう思われるような事象を引き起こしているためこの評価です。覗き見チャレンジというユーザーにとって都合の良い仕様は随分前に無くなりました。残念です。

★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

不正請求

毎日ゲームは楽しくやっており、たまに課金もしていますが、不正請求を3回ほどされています。課金した覚えどころかゲームを絶対にやっていない時間に課金されていました。返金してもらっているのでなんとか続けていますが、これ以上続くようでしたらやめようと思います。

Slay the Spire
★★★★★
iOS

満足してますが中毒注意

面白いので時を忘れます
操作性の難はたしかにありますが
私はそこまで気になりませんでした

追記
カスタムで遊ぶ際下の二つの条件を選択できないという致命的な難がありました
これは直して欲しいなぁということで星を下げました

ラストウォー:サバイバル

最初思っていた内容とは違いましたが、地道に積み上げて強くなる仕様が自分の性ととても相性が良く、加えて運良くギルド所属の方に声を掛けて頂いて加入する事になった事も重なり、今日まで続けて来られました。 その過程で、少し不便な事がありまして...。 毎週土曜日にイベントによる対戦の際、参加しない人はピースバリアを張るよう要請があるのですが、これを事前に予約使用する形にしては貰えないでしょうか?いつも決まった時間に張れる訳では無い上、時間をずらして使用すると24時間バリアに加え、12時間バリアで更に延長させざるを得ない仕様にどうしても不便を感じております。交換ポイントの負担も決して小さくはないものです。これさえ実装して頂ければな、と思います。 本来なら星5つにしたい所ですが、戦いにあまり参加したくない出来ない人の所への行き届きがまだ至れていないなと言う意味で、星4つです。

Fate/Grand Order

ストーリーも所々面白いのは面白いけど、基本トンチキだったり意味不明だったり、きのこ氏が担当した話は基本人の心ない辛い話ばかりで正直見ててしんどいの一言。 キャラに魅了が無いととっくの昔に何処かのタイミングで終わってる。

★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

楽しいけど課金要素強め

iPhone、iPadでプレイしており両方3000ステージ近くまで進めました。 イベント、無課金だと最終ステージまでクリア出来ないなど書いてありますが、割とできます。パズルのクリアするタイミング、料理を作るタイミングなどを合わせてアイテムやコインなど多めに持っておけばわりかしクリアできます。 課金するとスパスパできますが、無課金でも1時間に1回コイン貰えるためちょこちょこならできます。 運ゲーというか確率操作はされてそうですが暇つぶしには楽しいです。広告もないし。

レベルが上がりすぎてアイテム買うのに80000コインとか要求されるのでレベルが上がったら獲得コインもう少し増やして欲しいですね。もしくはアイテムの値段少し下げる。

Shadowverse: Worlds Beyond

ほーちゃんドラゴンは手札事故が多くなるのはわかるし、それで負けるのも納得できる。
けど、こっちがほーちゃんドラゴンを相手にした時、全く勝てないのは変じゃないか?
なぜ相手の手札は常に理想形なんだ?
高コストカードはほーちゃんしか来てないみたいだし、ppブーストちゃんとできて、ほーちゃんを出してから半コストになったカードを並べてくる。
自分は高コストカードが手札に来すぎて、ほーちゃんを出す頃にはデッキにほとんど残ってないのにだ。
なんかそういう操作でもしてるんですか、運営さん。

それと今回のシャドバフェス、運が無いプレイヤーにはなかなか酷なイベントですね。
猫の手を借りるか、シャクドウの手札入れ替えか、コウモリさんを呼ぶか、ゴリアテを出すか、リンゴンを出すか、これらがかなり多い。
相手は疾走を一体は出す効果か、アルメスを出すか、こちらのカードを寝返る効果か、オデプがスタッツ20前後になるか、とにかく強い効果のみ。
負けてもポイントもらえるんで報酬は貰えますが、連敗の記録を更新しました。
15連敗。
ようやく終わったので、ランクマでバトルパス進行再開です。
ただただストレスフェスでした。

SUPERSTAR EBiDAN
★★★★
Android

ゲーム自体はいつも楽しくやらせてもらっているんですけど最近広告を見ると何も押していないのに勝手に飛んでゲームの開き直しをしなければいけないし、広告も見直しになるのでそこをどうにかして欲しいなと思います

ダークタップダイス
★★★★★
iOS

ダイスの意味があんまりない

基本死にゲーそして放置ゲー。何回も死につつ放置してたらお金が貯まる。
そしてそのお金でパワーアップする事で生き残れます。
ダイスを使うと殲滅が早くなるが必須ではない。画面がシンプルなタワーディフェンスゲームで戦略性がない為飽きるのが早い。

★★★★
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アークナイツ

多分3年半くらいやってるのですが、Lv120、ストーリーも現在公開されてる分はクリアしています。 ストーリーの攻略は無課金でもできますね。 ここでのできるは「ステージギミックをちゃんとやる」という意味ですし、できない方もいるみたいなので確証はできませんが。 もちろん課金してちゃんと育成出来ればステージギミックフル無視でもできます。 育成に関しても素材に余裕ができ、一気に4キャラ育成!とかをしない限りは不足もしません。 このキャラいなきゃ無理(笑)みたいなのもいません(ウィシャデルは強いですが、いなくてもストーリークリアはできます)。 ホンマか?と思われるかもですが僕はウィシャデル持ってません…。 なので毎日楽しみながらやれば無課金でもできますのでおすすめです。

放置少女 - 百花繚乱の萌姫たち
★★★★★
Android

楽しいけどキャラゲットの難易度高い

あと何でもかんでも課金課金でもうちょい何とかならんかなと思う。主にイベントが軒並み課金しないとそれなりにいい素材やアイテム貰えなかったり、かなり過去のキャラですら課金をしないと手に入れるの難しかったりが多い印象。 せめてアニバーサリーイベントとかはもう少し配布豪華にしたり、イベントでも課金しなくても育成素材やガチャチケットとか手に入るような美味しいイベントを定期的に開催して欲しい。課金圧が強すぎてせっかく楽しいのにもったいない。その辺のバランスがもっと良くなれば嬉しい。

Fate/Grand Order

一通りストーリーを全て終えての感想です。まず、ストーリー性に関しては悪くないと思います。他のゲームよりも重厚なストーリーで流石は10年も続いたゲームだと思います。しかし、最近のソシャゲをプレイしている自分としては素材集めが難しく、時間が掛かり過ぎたりと軽くプレイするのが難しく取り組みにくいと思いました。 追記 素材集めがしんど過ぎて周りに勧めれないし、キャラを回す意味が無くなってきています。

ブルーアーカイブ
★★★★★
iOS

始めてから1ヶ月の感想

キャラ
まず、可愛い。それぞれのキャラ達が個性豊かでぶっ飛んだ行動を起こす面白い生徒(銀行を襲うとか、アウトローな便利屋とかね)や、念じたらそこにいる生徒とか、みんな大好きメイドさんとか、この子可愛いー!って思えるキャラや各々の性癖にぶっ刺さるキャラがいたりと遊んでいくうちに推しが出来たり増えたりする。
ガチャ
1〜2週間ぐらいでガチャ内容が更新され、恒常ガチャと限定ガチャの二種類が存在する。
好きなキャラがガチャで出る!なんかこの子可愛い!とか収集目的でガチャを引くなら手持ちのガチャ石とお財布と相談して回すか否か吟味して回すも良し、衝動に駆られて回すも良し。
強いキャラが欲しい!けど今出てるガチャって引くべき?って悩んだ時は攻略サイトで調べて引くべきか判断するのか同じゲームやってる友人に聞いて見るのが一番。
当たりが出る確率は3%と書いてあるが体感50連で1回出るかなって感じ、ピックが出ずすり抜けることも多々あり天井まで引かなければならないこともあるが、無課金でも時間をかければ天井までの費用を集められるのでしっかりやりくりが出来ればなんとかなる。
育成
正直、時間と育成費用がかかる。
手当たり次第に色んなキャラを育成してると素材が枯渇する。(当たり前の事なんだけどね)物資は有限、愛情を持って一人ずつ丁寧に育てるのが肝心。
レベル上げも時間がかかるから、成長する過程をゆっくり楽しめるならおすすめ。
ストーリー
濃厚、ストーリーの量も多い、笑える、泣ける、ガチャ石も貰える、最高。
言いたいことは山ほどあるけど言うとネタバレになるから言わないでおくけど、面白い。(あの有名な曲もよく流れるしね)

最近は忙しくてログボを取るので手一杯だけどログボ周回もそんなに時間がかからないからこれからも気長に遊べそう、ただ1人で遊ぶゲームだから仕方ないけどフレンドと一緒に遊べるコンテンツが増えたら嬉しい(フレンドとPVPとか出来たら楽しそう)

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