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ほどよい緊張感がクセになります。
プレイしている間ずっと心地よい緊張感が続くところが魅力です。相手が近づいてくる瞬間、攻撃の予兆が見えた瞬間、こちらの技が届くかどうかを判断する瞬間など、全てがスリルに満ちています。それでいて操作はシンプルで分かりやすく、誰でも楽しめるよう工夫されています。緊張感とラクさが合わさると、何度も遊びたくなる中毒性が生まれるのだと実感しました。
キャラクターごとの体格や動きの癖が細かく表現されているため、戦う相手によって立ち回りを変える必要があり、その違いが新鮮さを与えてくれます。自分が慣れてきたころでも、相手次第でまったく異なる展開が生まれるため、毎回違うスリルを味わえるのが面白いところです。
イベントの種類が多く、遊ぶたびに新しい課題が提示されるため、マンネリを感じることがありません。クリアに向けて試行錯誤する時間が楽しく、達成した時の喜びも大きいです。こうした挑戦要素がうまく組み込まれているからこそ、飽きずに続けられるのだと思います。
グラフィックや音の作り込みも非常に良く、戦闘の雰囲気を高めてくれます。特に、攻撃が命中した時の音は迫力があり、まるで拳が画面から飛び出してくるような感覚が味わえます。プレイヤーを引き込む要素が多く、長時間遊んでいても疲れにくい構成になっています。
総合すると、スリルと爽快感がバランスよく共存していて、格闘ゲームが得意でない人でも十分楽しめる懐の広さを持ったアプリです。
中国製 資源奪取ゲー
開発:中国企業 版権:コーエーテクモ
音楽と雰囲気は楽しめるが信長の野望とは別物。三国志真戦の二番煎じ。
圧倒的な量の5評価は大陸人が無理して日本語使ってる感たっぷりのレビューが多く、中華ゲー御多分にもれず日本人はやらない課金額自慢や意味不明な!マークがかなり目立つ。
参考になった順で並べると1や2が多い、プロモーションも有名俳優や声優を使えば流行ると勘違いしてる所が、らしいと言えばらしい。
全国版、群雄伝、天翔記あたりまではやったけど最近のはシステムが難しくて…という人や無双デビューの人にはありかもしれない。
山と平地の地政学や限界石高、お家や忠誠度、主従の人間ドラマといった野望シリーズで一番大事な所が抜けている。コラボですと名乗るならまだ許せるが、タイトルで野望シリーズ名乗るなら、開幕ひょえーかましてファンを笑わせるくらいシリーズを研究してから真戦を名乗らないと大ゴケ必至の作品だろう。
そして何より予約制っぽい戦がつまらな過ぎる。
これで真戦とは笑止千万である。
三女神もだけど
今回のがよっぽど酷い。オグリとステゴを同発で出していたとしても、ユーザーには良くなかったと思われるはず。
普段ウマ娘のレビューする事は滅多にないからしっかりと言うけど、信用落とす売り方をしても長期的な利点は無いので、今後このような売り方は一切合切やめた方がいい。
グループや友人サポカについては炎上後に今後事前通告するって言ったけど、じゃあ言ってないからウマ娘はええやろ!という訳じゃないと思うんですが。
シングレの感動の最終回とアニメ効果で限定オグリにぶっ込んだ人もびっくりですよ。限定キャラの継承進化は。
今月はジュエル買うのを楽しみにしていましたが、運営への不信感から購入をやめようと決めた程の一件でした。
課金してみたら……がっかり。
毎日コツコツと隙間時間でプレイしています。各国の料理を知れて面白いです。
イベントも参加しつつ、レベルも140近くまで来ました。基本的には良いゲームかと思います。
しかし、先日めずらしく少額の課金があったので試しに課金してみたら、今まで広告視聴で貰えていたデイリーボーナスがジェムを使わないと貰えなくなりました。他にも広告視聴で貰えるエネルギーの回数も減ったりしています。
ここの評価で見た事があったけど「本当に貰えなくなるんだな」とがっかり。
海外のゲームアプリだからかな?課金しているプレイヤーの利点が無くなったらゲーム自体しなくなるかと思います。“どこまでお金を引き出せるかな“みたいな、プレイヤーを試すような感じがしてイヤですね。
好きなゲームだから課金したのに、すごく残念。
ゲームは好きだけど、この状態が続くならやめようと思いました。
BBQレシピ本が…(泣)(困)
マージゲームという存在が好きで様々なマージゲームをやってきていますが、このゲームは材料をマージした後にさらに調理するというところまでやるのがとても新鮮で面白くてめっちゃハマってます!アプデで材料を調理道具に入れた時に何が他に必要か出るようになってからさらにやりやすくなって楽しいです♪ 同時進行で行うミニゲームも凄く好きです。他ユーザーと競い合うものやカードを集めるものや犬のキャラクターのマージ(キャラ解説が可愛い♪)や箱庭景色を作る物が特に気に入ってます☆
ここからは今困ってて&注意喚起です。
現在レベル44ですが、ステージ7→8に移動した際に「今後BBQレシピ本は使わないので破棄してコインに変えますか?」的な文章が出ますが皆さんは破棄しないように気を付けてください!私は使わないなら…と軽率に捨ててしまいましたが後悔しています。普通によく考えたら色々未コンプだったことも後悔ですが、ステージ8で必要な場面が出てきます…!(現在メールでも問い合わせ中です)私みたいにうっかりさんじゃなくコンプ欲強い人は選択肢間違わないかもしれませんが一応報告&注意とついでにレビューも書かせてもらいました。もし解決策が課金ならもう辞めるかもです。BBQ本が必要な場面が出てくるのに必要無いと嘘を書いて課金させる方向になるなら詐欺られたみたいで気分悪くなるからです(苦笑)
設計はまぁ悪くはないが…
無課金でもたまに金武将出るし良将で紫武将を集めてコツコツ育てていけます。初日から1週間たらずで部将に到達してレベル8資源取れるから安心して。
ただね、関所あたりで結局は廃課金様が集まっている一門が蹂躙してきます。あたおか宣戦布告してきて会話が成り立たない感じならその鯖は二条を見るまでもなく終了です。そして過疎ってサ終目前の流れの未来しかない。
戦争ゲームだから当然ではあるけど、飽きるほどこのパターンをここでも開始後数日で見たら微課金クラスはもう戻ってきませんよ。似たような戦争ゲー比べたら真戦は明らかにスピード感もないしチュートリアル面倒、育成がだるいから新鯖トライもしにくい。そういうビジネスモデルを繰り返すからアプリゲームが発展しないのですよ。
金と時間の無駄ですね、はっきりいって。肥作品やるならSwitchでオフゲがマイペースでやれて一番楽しいのよね
それはそうと水滸伝続編だしてー
明らかな妨害を感じる
なかなか面白く4ヶ月が経ちました。
レベルが上がるにつれ、一度に消費するエナジー倍率が選べるようになり、消費量に合わせて出てくる食材が変わってくる仕様ですが、わざと目的の食材が出てこないように操作されていて腹が立ちました。
早くエナジー消費させて課金するように仕向けたいんでしょう。
消費量の倍率が高いタイミングに消費量の少ない食材が出てくるのも意味がわかりません。
ダイヤモンドを使えばエナジーを追加することができますが、毎度100エナジーを購入するのに使うダイヤモンドの数が変化するのも鬱陶しい。
広告がないのはいい点ですが、何かとウザイ。
追記
最近は広告でエナジーやアイテムをゲットできなくなりレベルに対しエナジーが少ない為一瞬でゲームがプレイできなくなります。
定期的に広告が出なくなるのはなぜでしょうか?