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手が止まらなくなる面白さです。
続けていると、気付かないうちに何戦もプレイしてしまうほど没入してしまいます。特に、敵と向き合う瞬間から動き出すまでの間にあるわずかな間が非常に刺激的で、どのタイミングで技を使うか、どこまで強引に攻めるかなどを自分の判断で決めていく過程がとても楽しいです。タップの反応が正確で操作感が軽く、格闘ゲームが苦手な人でも扱いやすい工夫が施されているため、プレイヤーにストレスを与えない設計になっているのが特に気に入っています。キャラクターの姿勢や動作の一つ一つに個性があり、攻撃を出した時の軌道や停滞するような間まできちんと表現されているのが素晴らしいです。造形にこだわりを感じるだけでなく、動きによって性格が伝わってくるため、ただの強さだけでなく、使いやすさや親しみやすさも生まれます。新しいキャラクターを手に入れた時、その魅力を知るために自然と触りたくなり、強化を進めているうちに気付けば思い入れが深まっているという流れが何度も起きました。イベントや挑戦コンテンツも非常に充実しており、プレイヤーが新しい楽しみ方を見つけられるように設計されています。少しずつ進めても十分楽しめるように配慮されており、短い時間でも成果が得られる点がありがたいです。遊べば遊ぶほどキャラが強くなり、編成の幅が広がり、より挑戦したくなるという循環が自然に生まれるため、継続するモチベーションが途切れません。さらに、音と映像のバランスも素晴らしく、攻撃時の反響音が気持ち良く響き、画面に広がるエフェクトと調和して迫力を生み出します。ヘッドホンで遊ぶとより臨場感が増し、手元の操作に力が入ってしまうほどです。ロードが短く遊びやすい点も含め、総合的に見て長く付き合っていける完成度の高い作品であり、人におすすめしたくなるアプリです。
良心的で信用できるオンクレアプリ
実機のクレーンゲームも好きなのですが、近場のゲームセンターが家族連れや小さい子ばかりが来るところで、大人が一人でクレーンゲームをプレイするのは少々肩身が狭いという事情がありました。それにちびっ子たちは堂々と立ち止まって見てくるしで、正直気兼ねなくできるという環境とは言えません。そのため自室で集中して、いつでも遊べるオンラインクレーンアプリは自分にとってとてもありがたいものだったりします。
オンクレアプリも色々ありますが、タイトーは大手のゲームセンター運営会社ですし、協会の認証を受けているのでトラブルが起こった際の対応などについても信用できます。アシストが入るまでの手数は大体二十数手が多く、ゲージを見て後どのくらいでアシストがくるかはなんとなく分かるので狙い続けるか諦めるかも決めやすいです。肝心のアームのパワーは台によってその時によって多少ばらつきがあるかなという印象ですが、基本的にどの台も実力(と運)が備わっていればチャンスはあるように感じます。アシスト機能のことも考えれば、誰にでも欲しい景品が獲れるような仕組みになっていると言えます。取れないオンクレは本当に獲れないですから…。毎月毎週色々なキャンペーンを開催していたり、1週間に1回は無料で配送できたりと、総評して非常に遊び甲斐のあるオンクレアプリです。
微課金勢、十分面白いが…
①無料石の量は少なくない◎
レビューに散見される「石の配布数が少ない」というのは、正直ほとんど気にならない。ミッション達成やイベント報酬でかなり貯まる。
ただ、石の配布数に対してガチャの更新回数が多く、期間限定ユニットも多すぎるため、貯めずにガチャしまくってしまうとすぐに枯渇する。
無課金・微課金で遊びたいなら、周年記念などの特別に強い機体を狙って石をしっかり貯めると良い。
②ゲーム内資源で開発可能なユニットだけでも攻略可能な難易度だが…問題はパイロットの方△
ガチャ産ユニットは必須では無く、開発ユニットだけで全ステージ・全ミッションが一応攻略可能。
ただし、ガチャ産ユニットは開発ユニットより基本的に性能が高いので、攻略時に感じる難しさは個人差が大きくなると思う。具体的には、強力なガチャ産機体・パイロットを入手できているかどうかの差。
特に、超高難易度ミッションの攻略まで視野に入れるとガチャで入手できるパイロットの有無の差が大きすぎるので、ここは明確な課金圧と言える。
③割と理不尽なイベント有り△
明らかに期間限定のイベントでやるべきではないような、超高難易度の攻略イベント「タワー」があり、このイベントを攻略できず嘆いたユーザーは多い様子(SNS評など)。
具体的には、敵ユニットを貫通して移動できるMAP兵器持ちを運用できるだけの資源とGジェネ知識があるかどうかが攻略の分かれ目だったように思う。
試行錯誤を繰り返せるだけの時間的余裕があれば嘆く人も少なかっただろうけど、そのイベントの難易度があまりにも高すぎたことに加え、一度の攻略にかかる時間も数十分~下手すると1時間以上悩みながらすすめるということにもなるので、これは明確に運営の難易度調整ミスのように感じた。
これがあまりにもユーザーから不評だったためか、期間を延長した上で全く同じイベント内容+さらにステージを追加して再度イベント開催していたが、難易度の再調整自体はされておらず結局クソ難しかったので今回が初参加だった人から怨嗟の声が上がっていた様子。
個人的にはやりごたえがあるステージが多くて楽しかった(全ステージ攻略できた)ので、期間限定では無く常設にするべきだと思う。
④細かい問題は色々ある…例えば、一度ステージクリアするとあとはスキップするだけの虚無ゲーだったり…×
ソシャゲ向けに作られているということもあるし、現在の実装ステージ数では仕方がないと思うしかない話なのだが、ステージクリアだけなら攻略は本当に難しくなく、あっという間に全ステージクリアできてしまう。
そのため、新しくコンテンツ追加されてもすぐにやることがなくなる。
また、一応Gジェネレーションシリーズではあるが、Gジェネレーション独自のキャラがストーリーやイベントに絡むことが無い。しかも、それらのGジェネレーション独自のパイロットやユニットは「編成制限」などのゲームの仕様の問題で活躍が非常に難しくほぼ空気と言って良い状態…そのため、今のところは各ガンダム作品の枠を超えて遊べるだけという、「いつもの(よくある)ガンダムお祭りゲーム」という印象しかない。
さらに言えば、他のGジェネレーションシリーズと異なり「作品の枠を超えたユニット開発(初代→Z→ZZなど、世代を超えた開発)」は不可能で、ユニット設計の機能もない。ソシャゲ向けに色々とシンプルにしたと考えれば理解できなくもないが、これは明確に他シリーズと比べて激しく劣っている点だ。
●総評すると…従来のGジェネレーションシリーズと思わなければ、あくまでソシャゲだと思えば面白い⭐︎4
ゲームとしては十分遊べるので◎。
ただし、やりごたえのあるステージを期間限定イベントにしてしまうなど、色々と勿体無いことをしてるので減点。
さらに、Gジェネレーションシリーズだと思って遊ぶと、色々期待以下で△~×。
ただ、そこはあくまで自分の抱いた個人的な期待から考えた場合の減点要素なので、ゲームの面白さという点の評価からは除外する。こういうソシャゲだと思って遊ぶなら、十分楽しんで遊べるだけのコンテンツの質と量は担保されている。
そんな感じで総評は⭐︎4、最近パイロットのSP化が実装されて少しは使えるパイロットが増えたが、求めていたのは『どんなユニットやパイロットでも、好きなら魔改造して最強にできる』という従来のGジェネレーションシリーズ的な強化だったので、微妙にこれじゃない感の強化にやや残念。今後に期待したい。
追記:12月末以降の更新予定スケジュールが公開されて、かなり楽しみ。相変わらず、Gジェネレーションシリーズ独自のパイロットやユニットに関するストーリーやイベントの追加がないのは残念だが、「ライブ用ザクウォーリア」の実装など、面白い機体を追加(予定)してくれてかなり嬉しい。
育成は問題点あり…
本来の評価は★★★★☆でしたが…
先日、世界的な賞「Best Mobile Game」の受賞により評価は★★★★★になりました!
話を変えまして、ウマ娘をプレイした評価です!
(今回は育成コンテンツでの評価になります)
⚫︎良い点
①おまかせ育成
つまり、「オート育成」!プランなどを設定して育成を自動進行する便利な機能です!育成の手間の軽減と自動周回などにも貢献します!
②選択肢の効果内容表示
育成イベントの選択肢では効果内容を表示できて、連続イベントが終了するなどその他の項目も表示されており、攻略サイトへ行く必要はありません!
③多彩なギミックとシナリオ
現在は12個のシナリオが実装されています!URAファイナルズからプロジェクトや大会などまで楽しいギミックが存在しています!内容によってはクオリティの高いライブも!?
④各キャラの育成イベント
キャラによってはかわいいものやクオリティの高いもの、最近実装されたウマ娘は特殊な演出が含まれているかも!?時間のあるトレーナーの方はぜひ見るべき!
⑤ウイニングライブ
なんといってもクオリティが高く、何度も観てしまうほどの中毒性もあり、通常は縦画面になっているものの、ライブやレース時は横画面で観ることができて、好評です!
⚫︎悪い点
①サポートカードのコスパ
「サポートカードイベント未完走」
「友情トレなかなか発生しない」
「得意率が高くてもあまり意味ない」
「何万円も使って完凸したサポートカードを編成しても上記の3点が発生する」など!
②育成システム
実は、コナミの「パワプロ」と似ている育成システムとなっており、特許権侵害のリスクがみられます!
③ほぼ運ゲー
トレーニングの状況からイベント、レースなどまですべて運任せです!強いウマ娘を育てるために約9割が運を祈る、強運が必要です!
④シナリオによってはクオリティの高いものもあるが、育成難易度が高いなど初心者に不向きなシナリオも存在する。例えば、最新育成シナリオの「温泉郷」はギミックがかなり複雑で初心者には不向きです!初心者の方はまず「URAファイナルズ」から挑戦しましょう!
⑤プリティーダービーガチャプレミアム「確率1.5倍」の確率詐欺
たくさんのトレーナーから確率1.5倍は詐欺すぎるなどの意見が出ました!本当の1.5倍なのか気になります!具体的に、100回に2.5回以下だった原因でしょうか?5回程度または以上ならおかしくありませんが、2.5回以下は明らかに詐欺です!