iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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ウマ娘 プリティーダービー
★★★★★
iOS

この運営は悪い意味で性格がいい。金返せ

友情トレーニングの確率が目に見えて低くなっています。それに比べて体力30%・練習失敗・バットコンディション付与の確率が上がっています。運営はまともに育成をさせる気がないのでしょうね。 ガチャは天井前提なので諦めましょう。お金の無駄です。運営はユーザーの不幸とお金を毟り取るくらいしか考えてないです。 低レビューを消す時間があるなら少しでもゲームを良くしようとは思わないんですか? 育成周りはガチで○ソみたいな調整が入っていますマジで○ソです。本当のこと書いて何が悪いんですか?悪くしてるのはそっちじゃないですか SSRは最大まで凸らないとほぼ意味がなく、課金して最大まで凸っても練習に来ず友情トレーニングが発生しない。サポートイベントが完走したいことが当たり前なのが本当に○ソです。何をどう考えたらこんな悪意しかないゲームが作れるのでしょうか? ウマ娘のここがダメ キャラとライブ以外全部 育成→上に書いてある。友トレ× サポイベ× バドコン○ 失敗○ ストレスしか溜まらない仕様 ガチャ→上に書いてある。天井前提で完凸に6万すり抜けしかなく完凸しても機能しない 容量多すぎ 改悪とサイレント修正が多くユーザーに見返りが無い。酷い。
太り気味乱発すんのやめろ
マスチャは○ソ、なんで運営が出したチートとレースしなきゃいけないんだ

ホワイトアウト・サバイバル
★★★★
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辞めた者勝ち

見た目や世界観は素敵で最初は楽しめましたが、PvP中心の戦争ゲームで、実際はかなり課金差が出ます。数百万円かけても上位には届かず、かけたところで初期からいるランカーとの差は埋まりようもない事に早く気づくべきですね。
無課金や微課金(月数万円以下)でコツコツ続けても報われる場面は全くと言っていいほどなく、1年近く続けましたが、最後は虚しさしかありませんでした。
見た目だけで判断してはいけない良い例だと強く感じて、アンインストールしました。

ニッポン征服 - 面白い 選択ゲーム
★★★★★
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広告が多すぎる

ゲーム自体は面白いですが、広告が多すぎます。
平均すると2分に1回、約10秒の広告を見ないといけません。最初は気になりませんでしたが、ゲームが進むにつれ広告の回数が増え、ストレスを感じたため辞めました。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★★
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ガンダム知らない人ほど楽しめる

プレイして感じたのは、「ガンダムファン向けに見えて、実は知らない人向け」という点。

すべての作品・機体・キャラが実装されているわけではないため、原作を知っているほど「好きな機体がいない」「この性能は解釈違いかも」と気になる部分が出やすい。

スナイパー系なのに命中が低い、といった“ゲーム的調整”に違和感を覚えることもある。

しかし、ガンダムを知らない人であれば、そのマイナスがほぼ存在しない。

他のソシャゲでは見られないレベルの機体・キャラ数があり、知識ゼロでも「見た目」「雰囲気」「性能」で必ずお気に入りが見つかる。

さらに、実装されているストーリーを読むだけで各作品の大まかな流れや世界観を把握できるのが非常に大きい。

今から何十話もあるアニメを一気見するより、圧倒的に手軽にガンダムへ触れられる。

ゲーム内でお気に入りを見つける → ストーリーを読む → 気になったらアニメを見る

この導線が自然に用意されているのは、本作ならではの強み。

総じて、
「ガンダムを知らないから不安」ではなく「ガンダムを知らないからこそ最大限楽しめる」

そんな入口として完成度の高い、まさに神ゲーと言える一本。

★★★★
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東京ディバンカー
★★★★★
iOS

しばらくプレイしてみた感想です

他のアプリのポイ活目的でDL。
あの「殺○事件(グロ)→犯人は誰だ?」とか「間違い探し(ホラー)」とかの気持ち悪くて不快な広告のアプリかぁ‥と仕方がなくDLしたけど、広告の要素は皆無で、血とかホラー要素ありの乙女ゲーって感じ(恋愛要素薄めのイケメンに囲まれる学園モノ)
あの広告ではメインターゲットは釣れないと思うし、釣れた人はこのゲームにハマらないんじゃないかな‥

すぐ削除するはずがハマり、しばらくプレイしてみた感想↓

◎良いところ◎
●癖つよイケメンキャラたち
※癖強すぎて推し決めるの難しいと思ったけどストーリー読み進めると推しが見つかった(ずっと苦手なキャラもいる)、学園生活なのに飲酒喫煙賭博なんでもあり設定は謎‥
●SSRキャラカードの絵柄(美しい)、ミニキャラ(可愛い)
●フルボイスストーリー

✖悪いところ(改善要望)✖
●貰える育成アイテムが少ない
※SSR何枚か引けても満足に育成できるのは1枚(それすらかなり時間が必要)、1強ゴリ押しが正解で下手に複数枚育成すると途中で詰む(今から始める人は攻略サイト等読んでから育成を推奨)
●カードが育たないとストーリーを進められない
※学園ランクUP→新規ストーリー開放にした方が良かったと思う、SSR引いて(天井500連)セットの絵札引いて最適な育成をして強化しないと敵が倒せずストーリーが読めない
●ガチャ
※キャラ(戦闘参加)と絵札(キャラ強化カード)ごちゃまぜガチャ酷い、天井500連も酷い
●キャラカード
※SSR引いてもカードストーリーがあるわけでもなく、アイコンに設定するにも別途ダイヤが必要‥
●ワルチャ(サーバー内全員閲覧可のオープンチャット)
※いつも決まった人たちだけがプラベトークで盛り上がってたり、たまに荒らしも湧いてくる‥楽しんでるのは一部の人だけなので無くした方が治安良さそう(話し相手が欲しければ個人チャットもギルドチャットもあるし)
●にゃんウォとレイド
※参加時間がピンポイント過ぎる
●既視感ありまくるキャラ設定
※あのキャラとかあのキャラとか‥あえて書きませんが髪型、髪色、その他特長似せ過ぎ‥
●イベントがない
※ だいたいのソシャゲには最低でも月1はイベントあってイベント報酬やイベントストーリーがあるし、ソロで楽しみたい(ギルドに入りたくない)人も楽しめるイベントがあるといいのに‥

ホワイトアウト・サバイバル
★★★★
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広告と違うけど…

広告(に近い)ゲームはイベントでしかできないけど、そういうもんって始めたら普通に面白かった。
ゲームバランスとか工夫はちゃんとしてるんだから、もっとそっちを全面に出した広告でも全然勝負出来ると思います。
ゲーム内の課金案内はちょっと多すぎる気はします。
あと、全面にジャスミン出すならもう少しほっぺたをプニらせた方がかわいいのでアップデート期待してます。

マージクッキング テーマレストラン
★★★★
iOS

キャンディーラリー

運営があえて操作しているとしか思えない。注文をやっと作れても三位にしかなれないし、もう少しでゴールの時はログアウトしている間に必ず抜かされてポイント集めは最初から。
レベルが上がってきて、1日ではこなせないようなアイテムばかり要求されているので、一つ一つの注文にも時間がかかります。

にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

無課金でも

無課金で初めて3年ぐらいなんですけど、今では
白フォノやにゃんまイザナギなど(にゃんこで強いやつ)も持ってます。
最初の方は苦戦して挫折しうになるけど中盤ら辺からこのゲームの楽しさが分かると思います。このゲームは無課金の人でも十分楽しめるイベントがたくさんあるので是非やってみてください。

★★★★★
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パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード
★★★★
iOS

終わってるよこの会社

「この度、サービス終了になります。」じゃないのよ。2024年9月から一年間やりました。どんだけ確率詐欺されたと思います?その分しっかり返せ。KONAMIは課金してほしいけど、ガチャ更新なしなんてすぐサ終疑惑浮立つのはバレバレ。自分はこの一年間無駄だったと後悔する羽目です。こんな短命ゲームを長々とやってたんだなと。もう怒りです。KONAMIは耐久心がない。正しい稼ぎ方覚えずに消えるんだからあっても無駄だった。自分は耐えてこのゲームをやり続けたのに、そんな売り上げ低いを理由で消えるのは無理ありすぎます。そもそも、KONAMIはパワプロ2025を100万本売れたんだからそれでもう黒字じゃん。なのに、この栄冠クロスをやめて、黒字を上げようとはできなかったんだね。こうやって作ったは作ったですぐ消える短命アプリとか一番嫌いです。画期的なグラフィックはどうするんだ。パワサカ再スタートするのか。結局どうなるんだ?来年監督卒業とか気持ち悪い終わり方です。別に監督卒業今でも別にいいですもん。ガチャろくでもないし。これほどやっても課題がずっと浮き彫りなのは最悪です。だから評価低いと思った方がよろしいかと。

タウンシップ (Township)
★★★★★
iOS

めちゃめちゃ楽しいけど

かなり長期間楽しくプレイしています。自分の街が大きくなってレベルが上がっていくのが楽しい!常にイベントもあるのでアイテムなどもゲットしやすいです。
一つだけ…ヘリの送信ボタンと食材購入のボタンがどちらもグリーンなのでうっかり購入を押してしまいショックを受けるので、購入確認が欲しい!

信長の野望 真戦
★★★★★
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似たジャンルの中ではよく出来てる

時間とお金を使いたくない人は厳しいのは他のゲームと同じだとは思いますが、ぶっ飛んでる程ではないし、内容もまぁまぁ。会う人は会う会わない人は会わないジャンルなので、合わないと思ったらやめる。やるなら、割り切ってやったほうがいいと思います。今まで似たようなジャンルをやって虚無ったあなたにはオススメしません。

Dreamy Room - 夢の部屋
★★★★
iOS

めちゃくちゃハマってたけど……

iOS26にアプデしてからステージプレイ中にフリーズしてしまい、アプリが落ちてクリア出来ないバグが出て一生ステージ進めなくなってしまったので改善してほしいです。それもアプリ落ちてもう1回開くと体力1減っちゃってる状況。めちゃくちゃ気に入ってたのでめちゃくちゃ悲しい(;;)

★★★★★
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信長の野望 真戦
★★★★
iOS

プレイすることなくアンインストール

サービス開始前、友人が作成していた一門に参戦しておいたんですが、合流できません。「サーバーが満員」というメッセージが出てしまいます。
代わりに空いてるサーバーが案内されるんですが…別鯖でキャラ作っても当然、合流はできませんよね?
何の為の事前参戦なんだか。ばかばかしい。

ザ・パーフェクトホテル (My Perfect Hotel)
★★★★★
iOS

広告削除(¥1,500)の課金を大前提にするなら、楽しい

広告削除パックを買わないとまともに遊ぶことすら不可能なので、早々に課金。
お金がほしい、部屋をプレミアムにしたい等がなければ、広告見ない縛りでプレイすることも可能になった。
黙々とできるタイプのゲームで楽しい。
が、しかし!!
一昨日ぐらいからアプリを開くことができなくなってしまいました。
起動時のロードがMAXまで行くとアプリが落ちてしまいます。
クリスマスイベントで追加で課金したのに泣泣泣

刃牙 THE STRONGEST PROOF
★★★★★
iOS

想像よりもハマりました。

最初に触った時は、正直そこまで深く入り込むつもりはありませんでした。ただ、数回遊んだだけで考えが変わり、次はどんな展開になるのかを確かめたくなっている自分がいました。操作は分かりやすいのに、同じ動きを繰り返しても同じ結果にならないため、毎回違った感触が残ります。この予測しきれなさが、自然と次のプレイにつながっているように感じます。

遊んでいて面白いのは、速さや勢いだけが評価されるわけではない点です。むしろ、周囲の動きを見てから選択することで流れが変わる場面が多く、考えながら動く楽しさがあります。自分の判断がそのまま展開に影響するため、成功した時の満足感がしっかり残り、失敗した時も次への学びになります。

登場するキャラクターたちは、それぞれ癖があり、触り心地がまったく違います。使いやすさだけで選ぶと見えてこない魅力があり、少し時間をかけることで印象が変わることも珍しくありません。成長させるにつれて安定感が増し、動かし方に自信が持てるようになるため、自然と使う頻度が増えていきました。

進め方についても、急かされる印象がなく、自分の生活ペースを崩さずに続けられています。毎日長時間触らなくても問題なく、少しずつ積み重ねるだけで変化が見えるため、負担を感じません。この余裕がある設計は、続ける上でかなり大きな要素だと思います。

特別な条件で遊ぶ場面では、普段とは違う感覚を求められますが、それが新鮮で、慣れたやり方を見直す良い機会になっています。そこで得た気付きが通常の場面でも役立ち、全体の理解が深まっていく流れが面白いです。

派手さを前面に出すよりも、触っているうちに良さが伝わってくるタイプの作品で、気負わず続けられるのに、気付けばしっかり時間を使っている、そんな不思議な魅力があります。

信長の野望 真戦
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厳しい

何をするにも待ち時間が発生します短いので5〜10分程度
ゲーム開いて出来る操作が5分もあれば全部終わりますw

そして5分〜10分待ってまた5分操作してまた5分〜10分待つゲームです。
これが嫌なら課金などして時短してね♪て感じです

無課金勢で社会人学生ならまず楽しめないと思います
こんなちょこちょこゲーム出来る時間なんて無いのに
普通の人なら時間が取れなくてすぐ飽きて辞めると思いますどんだけ面白かろうが

★★★★★
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信長の野望 真戦
★★★★
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サーバー情報消えた

約24時間程度ログインしなかったら、長期間ログインしてなかったため、サーバー変更してくださいみたいなメッセージが出て、本拠地選びから再スタート。データ自体は消えてなかったのでいいけど、情報消えてたら辞めちゃいますね。

サベージ・サバイバル:恐竜の咆哮
★★★★★
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原始の鼓動を感じる戦略の饗宴!『サバイバルSLG』はまったく新しい没入体験を約束します

太古の息吹が画面越しに伝わってくる、驚くべき戦略ゲームです。『原始部族サバイバルSLG』は、単なる部族経営の枠を超え、文明の原点に立ち返るような深みを持った体験をもたらしてくれました。

まず驚かされるのは圧倒的な世界観の構築力です。神々への信仰、狩猟の緊張感、資源収集の工夫――原始時代のリアリティが細部まで息づいています。土器の模様ひとつ、建造物の配置ひとつに、開発チームの歴史考証への情熱が感じられます。

ゲームシステムのバランスが秀逸です。近隣部族との駆け引き、自然災害への対応、新技術の発見プロセスなど、プレイヤーの判断が常に次の展開を左右します。戦闘システムはシンプルながら奥深く、兵力配置や地形活用が勝敗を分けるスリルがあります。まさに「原始的な戦略」の本質を捉えた設計です。

グラフィックはアート的な選択が光ります。精緻な3Dではなく、壁画のような素朴なタッチがかえって想像力を掻き立て、プレイヤー自身が物語を紡いでいる感覚を高めてくれます。BGMや環境音も見事で、焚火の音や野生動物の遠吠えが、プレイ中の没入感を倍増させます。

何よりも、ゼロから文明の礎を築いていく「成長の実感」が他にはない魅力です。最初は小さな集落から始まり、仲間を増やし、技術を発展させ、やがて強大な部族連合を率いるまでになる過程には、言葉にできない達成感があります。

まだプレイし始めて間もないですが、アップデートによる新たな部族文化の追加や、マルチプレイヤー連合戦など、将来の可能性にも胸が躍ります。戦略ゲーム愛好家はもちろん、歴史や文化発展に興味がある方にも強くおすすめできる、知的好奇心を刺激する傑作です。ぜひこの原始の世界に飛び込み、自らの手で伝説を刻んでみてください。

Perfect Tidy: パーフェクト・タイディ
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不具合?

※ステージ内容の記述有り※







レベル120のケーキを積み重ねるステージがヒントを見てもよく分からずクリアできません。
ヒントと違う点はお皿が小さくてケーキのサイズに合ってません。
非公式ですが攻略サイトを確認しましたが、お皿の大きさに関する指摘もなく手詰まりです。
お問合せ方法もよく分からなかったのでここに書かせていただきました。

サベージ・サバイバル:恐竜の咆哮
★★★★★
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思ったより良作の村ゲー

資源を集めて村を大きくして他のプレイヤーと戦ったり協力したりと、ベースはよくある村ゲーです。本格的にやり込もうと思ったら課金が必要なところもあるあるな感じ(笑)ですが、チュートリアルが丁寧で、恐竜などの猛獣がけっこう迫力あって意外と愛嬌あるので、暇つぶしがてらついポチポチしてしまってます。まだ序盤ですが、のんびり楽しみます😊

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