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良い
ゲームに関しては間違いなく面白いです。
ただ、石の配布がかなり少なくガチャの確率もかなりシビアなので無課金微課金ではほぼガチャを楽しめないのが残念な点です。課金の価格帯がかなり高レートに設定されているのでおそらく年齢高めのガンダム好きお金持ちに狙いを絞って利益率重視の戦略で来てるので、無課金微課金ではガチャに関してはあまり楽しめません。ですがガチャが無くても開発やSP化である程度は楽しめる設計になっています。
今後の要望は一括開発が32体までしか出来ないので出来ればもっと大量に一括開発出来るようにして欲しい。
SR戦艦凸素材を取れるようにして欲しい。イベント配布戦艦を間違って別々に凸した機体同士を重ねてしまいずっと完凸出来てないままの為。
もうちょっとガチャを引けるように石を配布して欲しい。
スキップ回数をもっと増やして欲しい。
戦闘の早送り速度をもっと上げてほしい!
自由度は高いと思います。
このゲームの特徴として特に気に入っているのが、自分の考え方や強化方針を自由に反映できる点です。どのステータスを伸ばすか、どのスキルを優先するか、編成の組み合わせをどうするか、それらすべてがプレイヤーの判断に委ねられていて、選択の幅が広いことで遊び方にも個性が出ます。思い付きで組んだ編成が意外と強かったり、慎重に構成した編成が期待以上の働きを見せたりと、予想外の結果が出る楽しさがあります。
自由度が高いと迷うのではと思われるかもしれませんが、必要な素材や目標が見やすく提示されているため、初心者でも迷わず進められるつくりになっています。自分が無理なく到達できるラインが最初から分かるので、道のりがはっきりしていて気持ち良く進めます。
戦闘面では華やかさと分かりやすさが両立されていて、状況が素早く把握できます。相手の動きに合わせて選択肢を変えるだけでなく、事前に整えた編成の力がきちんと反映されるので、戦略としての深みがあります。上手くハマった時の快感は格別で、自分が作り上げた構築が正解だったと分かった瞬間は特に嬉しいものです。
イベントは挑戦的な内容もありますが、進めるほど報酬が手に入りやすく、挑戦するほど編成の幅が広がっていきます。こうした循環があるため、やればやるほど自分の強さが増していく感覚が続きます。遊び方の方向性がいくつもあり、自由なスタイルで遊びたいプレイヤーには特に向いていると感じました。