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昔このゲームやっててそこそこ面白かったという記憶が残っているが、一方的に人が殺される広告を見せられるのは精神的にキツイです。
広告はどこで誰が見るかわからないからこそ内容を考えてください。
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以下プレイ当時のレビュー
ガチャがあまりにも渋すぎ。。
10連でSR/SSR確定ガチャを無課金で4-5回回したがキャラは全部Rしか出なかった
これじゃ逆に課金する気にもなれないので、無課金でいいやって思ってしまいますね
ストーリーは、わたしは文章を読むのが早い(あの程度の分量ならほぼ一瞬で読める)のでタップで読み進めているが、表示の初めのスピードがゆっくりすぎて連打したくなる。そうするとスキップしすぎていたりと、操作性にイライラする
広告で見たよりもそこまでホラーじゃなかった(2章のグロ画像は流石にキツかったが)
信長の野望を名乗ってはいるが、BGMやキャラ絵に信長の野望のものを使っているだけで、全くの別ゲーと思っていい。
微課金(月間パック2つで1200/月)程度でもそれなりにガチャは引けて、星5武将も引けるのは事実。
しかし、全国制覇のため、攻城や領地争奪、資源地獲得をしないといけないが、PvPで重課金者と当たるとそのレベルの違いに頭を抱える。
微課金だと、一軍はスタダ編成が中心となるが、陣営もバラバラでバフも得られず、星も重ねられない。
重課金だと、武田セット、織田セット、上杉セットなどバフの恩恵を受ける編成が組めるだけでなく、S戦法で揃えて星も重ねてくるのでもう勝てない。
一人で何人もの微課金を蹴散らしていくし、蹴散らされた側は兵士を集めるのに使った時間や資源を一瞬にして失うことになる。
課金者に手厚くするのは商売としては必要なことなのだろうと理解はできるが、結局彼らに勝てなければ重課金が前提になってしまい、手軽に遊べるゲームとは言えなくなる。
自分が参加したサーバーは、三国志真戦から集団で移転してきた一門が覇権を握り、他の一門を従え、対抗する勢力を蹂躙し尽くした。
初心者&微課金には抵抗も許されず、なされるがままに資源地を剥がされ、兵士を溶かされ、仲間が集結する時間も与えられず、どんどん蹴散らされた。
このように、アクティブかつ重課金でなければ戦争含め楽しめません。
隙間でコツコツ人畜無害農民をするのは自由ですが、重課金一門があっという間に制圧していくので、攻城の楽しみも得られません。
好資源地も先に取られるので、実力もそこまで伸ばせません。
結論として、おすすめできるゲームではありません。
まぁ凡作ですね
ゲームとしては海外である拠点育成、陣取りストラテジーみたいな物です。
ローモバなど似た様なゲームの知識があれば序盤は効率的に進められると思います。
ただローモバやアリゲームなどと違う点は、より守銭奴な事。
領主司令というスキルがあるのですが、
スキル選択して使用しようとするとスキルの決定ボタンにかぶる様に、課金アイテムの広告と課金の購入ボタン被さってきます。
ボタンの位置が綺麗に被る様にしてあるので意図的ですね。
もし押してしまってもキャンセルすればいいのですが、さながらアフリエイトして何としても広告を押させようとするブログみたい。
運営の精神性が透けて見えるので、評価は0ですがシステム上⭐︎1しか付けられないのでこの評価です。
そこらの変な三国系のゲームと違い、信長の野望真戦は公式ライセンス由来なので、世界観がしっかりしていて、”戦国を動かしている”という感覚を存分に味わうことが出来ます。城主として国を発展させていく→評定で方針を決めいく→国衆や領内諸策で領地を回す。といった方向性が明確になっていて、国を治めるという体験ができる素晴らしいゲーム性になっていると思います。
またこのゲームの面白い面の1つとしては、戦略の強さはもちろん大事なのですが、戦力強さだけでは勝敗が決まりにくいという点です。マップの山や川など、どの部分を優先して抑えるのか、どういう攻め方をしていくのかで、戦況が大きく変化していきますし、マップの地の利をどう生かして戦うのかとても重要になってくるところが面白いです。地形以外にも士気や建築の要素まで影響してくるので、盤面全体を色々な要素を考慮して、どう動かしていくのか考えるのがとても面白いです。
後このゲームシーズン制を採用している為、一定期間で環境が変わるのもありがたいです。ずっと固定だと、途中から参加しにくいですし、環境が変わることを予め考慮して、今シーズンはどこまでやっていくかなども目標を立てやすいです。後純粋に1回負けてはい、終了ってことになりにくいので、モチベーションも維持しつつ続けることが出来ます。
本格的な戦国SLGを体験したい人はこのゲーム入れておけば間違いないと思います。
運営さんお願いです🥺東京ディバンカーのLINEスタンプ作って欲しいです!!!
広告で謎解き的なやつだと思って入れたら、放置ゲーだった!でもストーリーめっちゃ楽しいし、キャラからやる気もらってるし、すごくいいです…入れてよかった!運営さんが頻繁に新しい話も出してくれて感謝しています!
あと、他の方もおっしゃっているように、特定のキャラが主人公に対して恋愛感情を抱いていないのも、安心して見ていられます!とても純粋なゲームだと思います。ゲームの中のキャラたちは、主人公(プレイヤー)のことを仲間として見てくれているので、とても純粋です!ゲーム自体にはやましい要素はないのでは…?
でもストーリーを進めるために強くならないといけないんですが、強いキャラが出るガチャがものすごく確率低くて、ガチャ回すために必要なダイヤもたくさん必要なので、改善していただけると嬉しいです!でも、運営さん側が課金の収入よってこの素敵なゲームを成り立たせてくれていると思うと、ゲームの質を落としてまで課金額を減らせとは言えない気がします😢
とにかく、広告詐欺かもだけど良いゲームです!確かにストーリーの中にちょっとした謎解き要素もあるから、広告はそれを表してるのかも…?
追記:一応申し上げておきますが、サクラなんかじゃないですよ〜!ほんとにはまっちゃった!
まずなぜ最新のレビューがこんなに荒れてるのに評価4.4?と思われますが、これはガチャでレア武将を引いた際にレビューを求めてくるのでそこで高評価を押した分も含まれてます。あてにはなりません。
3週間サーバー内上位一門でプレーした感想です。
廃課金者の戦力には無課金微課金では「絶対に」勝つことはできず、三国志の経験者や課金者が同じ一門が揃えば2週間で惣無事令です。(私のプレーしたサーバーはもう戦争が終わりました)
サービス直後ということもあって一門内でも意識(≒課金)の差があり、やる気のあるプレイヤーはやる気の無いプレイヤーにイライラし、やる気が平均程度でも上の指示でリアル時間を犠牲にして動かなければならないことにイライラし、試しで触れた方は既に去っています。
史実信長や秀吉が天下統一事業を進められたのも経済力と言われますが、そういう意味でもリアルな戦国体験(笑)を味わえると思います。(ちなみに信長や秀吉などは星5武将の中でも排出率が特に低く、戦国オールスターみたいなことをするには数十万要るかと)
初心者をあっさりと門前返しにしたこのゲームに先があるのかは謎ですが、シーズン2では報酬差をつけるなどして上級者と初心者向けサーバーを分けるなど今後の改善には期待しての星2とします。