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のんびり行きましょうか♪
やり始めて66日目、ウッディは最終進化(進化7)しました。画面左上にcompleteの表示が現れ、お別れまで30日の表示も出現。あぁ〜これで、この子は精霊となったから、旅立つのだなって思ったら、さすがに喜びと共に悲しみが・・・一緒にいられる30日の時間の中で、この子を最後の日まで見届けようと思ってます。66日間で貯まった金🎫チケットは、約750枚。換金率は決して高いとはお世辞にも言えない🤭この辺は、のんびり行きましょう。ちなみに丸2日完全放置してもこの子はグッタリしていてもしっかりと生きていてくれました!入院で、世話が出来ず、まさか死んでるかも?泣きながら会いに行くと、画面一杯のいじめっ子と、食べられてしまった木の実🌰だらけになっていたが、生きていてくれましたー💪この子は、Powerもあります!🤭
色々パクってる
まずキャラクターいろんなところからパクってるなってすぐにわかりました
ストーリーも、うーんよくわからんて感じです、読んでると違和感が多くてなんでそうなった?と、興味が出る前に進められるところまできてしまいました。
ストーリーを進めるためにバトルに勝たないといけないですがこれが難しい、最初にくれるのはSR1枚とR数枚、最高レアリティはSSR、しかも装備品と混ざってるガチャなので確率お察しです…
レビューを見てるとSRやRでは勝てないと意見チラホラでどうもSSRが居ないとダメな模様、石も最初に沢山くれるわけもなく初心者限定SSR確定は一定額課金してからの解放のみ。最初から課金させる気まんまんですが大丈夫ですか?
2日でアンストしました、サ終しそうなゲームですね
初心者よ、これをしなさい
まず、ガチャで超激レア出ないっていう人は、確定待て。無闇に使って2000猫缶とか使いたくないだろ。
次に、ブンブン倒せないなら、宝を取りなさい。これは絶対にやらないと勝てません。ちなみに、ブンブンはスニャが倒しました。ちょっとうざかった。
次に、終末ノ連戦場や、マタタビステージをすること。この2つは、まだ解放されていない人もいるので、その場合は、月〜土日ステージまで毎日やれば物資は揃う。
最後に、トレフェスの時間帯でプレイすること。この時間帯でプレイすると、宝の入手確率が大幅に上昇する。そして宝の効果を発動させるとにゃんこ軍団がさらに強くなる。
ちょっと短すぎたが、これで終わる。PONOSは、ステージのキャラの倍率、味方キャラの強さをいい感じに調整してくれる。でも最近黒キャスが不憫だけどまだ未来編だから大丈夫だしこんなこと言いながら持ってないし。ポケポケの方もレビューを書いているので参考にして欲しい。
予想はしていたけども、
最初めちゃくちゃバイオっぽく始まってめちゃめちゃワクワクしたのに、進めていったら結局他とおんなじストラテジーゲームでちょっと残念
今後多分オリジナルストーリーとか追加されるだろうからそれまで適当にポチポチして遊んどきます
追記
何日か無課金で遊んでみた感想です。私はワールド内でそこそこ上位の同盟に参加しているため、拠点の発展が比較的容易に進んでいます。しかし、そうでない場合無課金勢は相当厳しそうです。
今の所最高ランクのキャラはクレア以外課金、若しくはイベントでしか手に入りません。そのイベントも結局課金勢が上位を占めるため、無課金だと入手する手段はありません。
無課金でやるつもりならあまりお勧めしません。スタートダッシュでギリギリ着いて行けているぐらいです。
可愛い、楽しい
全体的に満足しています。
睡眠時間が不規則なのですが、ポケモンスリープ使うことによって、かなり自分の睡眠に意識を向けられるようになって、ちょっとずつ睡眠時間が伸びてきた感覚があります。
不満としては、下記3点
・ピカチュウのアラーム音のループ時間が短すぎる。
自然にピカチュウが近づいてきて、私を起こしているみたいなアラーム音を作っていただくことはできませんか?今のアラーム音だと普通の時計のアラーム音との違いがわからない気がします
・新バージョンをリリースした時、アプデしなくても計測ができるようにしてほしい。
今から寝るぞ!って時にアップデートが必要だと言われると時間がかかり、萎える。
・睡眠リサーチをもっとスキップできるようにしてほしい
同じく今から寝るぞ!って時に、前日の分の睡眠リサーチを終わらせるのを忘れていたのが発覚すると、操作に時間がかかり、萎える。寝顔収集できないとの不便があって構わないので、「とりあえず今すぐ寝る」ができるようにしてほしい
楽しいです。
圧倒的な迫力と気持ち良いアクションが合わさった、とても満足度の高いアプリだと感じています。プレイを重ねるほど世界観に浸れて、キャラクターたちの個性や戦い方に惹かれていくので、気付けば何時間も触ってしまうほど夢中になりました。原作が好きな人はもちろん、格闘もののゲームに興味がある人でも操作が分かりやすく、技を繋げていく爽快感がクセになります。育成の自由度が高いため、自分の好きなスタイルを追求できる点も魅力で、キャラごとに伸ばし方を考える時間すら楽しく感じます。
戦いの演出も丁寧に作られていて、必殺技を放った時の迫力は毎回テンションが上がります。負けてしまってもまた挑戦したくなる作りなので、ゲームとしてのバランスも絶妙だと思っています。また、イベントが定期的に開催され、報酬がしっかり手に入るところも遊び続けたくなる要素になっています。新しいキャラや強化素材を集めるワクワク感があり、無理なく進めていける点は非常にありがたいです。
さらに嬉しいのが、隙間時間でもしっかり遊べるテンポの良さです。短くても満足できるし、じっくり育成を進めたい時には深くやり込める柔軟さがあって、自分の生活リズムに合わせやすいところが気に入っています。グラフィックの力強さやサウンドの臨場感も相まって、手軽なスマホゲームとは思えないほどの没入感を味わえます。
全体を通して、遊ぶほど気持ち良さや面白さが増していくタイプのゲームで、長く付き合っていける作品だと感じています。格闘ゲームが好きな人にも、アクションの爽快感を求める人にもおすすめしたい完成度の高いアプリです。
ハマる人はハマる
ハマれる人はおそらく本当にどっぷりとハマれると思います。かく言う私も、ハマりすぎてiPadの方ではレベル208、スマホの方ではレベル81までクリアしました。
個人的に好きな点は、絵柄が可愛い上に部屋の間取りも凝っているのと、いろんなテイストの部屋が用意されていて飽きないことです。
配置アイテムも多いので、部屋を完成させた時の達成感もすごいです。
しかし3Dのステージは少し操作性が悪く、難しくてあまり好きではないかもです…
それに、配置ゲームなのでなかなかクリアできずつまずくこともしばしば。特に、レベル100、150を超えたあたりからほぼ確実に制限時間に間に合わなくなります。初見ではわかりようもないところに配置させてくる場合もあるので、詰まったときは広告を見てアイテムを素直に使った方がいいです。
あとは、スマホでやるとアイテムが小さすぎて、どこにあるのかわからなくなる時もあります。
こういうゲームが性に合わないという人もいるでしょうし(実際私の友達はレベル7で終わっていました)、クリアできなくてイライラすることもあると思います。
しかし、ハマるかハマらないかを試す価値は、個人的に絶対あるゲームです。
自分だけの部屋を、家具を集めて作れるモードもあるので、ぜひとも試してみてください…!