iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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東京ディバンカー

詐欺広告からダウンロードしたのでそこから印象も悪いんですが、開始から強制でメインストーリーを5話分読まされます。そして6話からは読もうとするとバグで固まります。
何がしたいんだ?
キャラクターについては人気どころの他作品から特徴を摘んで寄せ集めた感じです。ストーリー読めてないのでキャラクターが何人いるかわかりませんが多そう。
キャラデザについては顔だけだと間違えそうなキャラがいます。

信長の野望 真戦
★★★★★
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変わらぬマスゲーム

高木渉さんのCMを見てDLしてみた。

初めてみて数分はグラフィックやストーリーなど、色々と進歩していてワクワクした。
しかし、本編は10数年前から変わらない資源奪取マスゲームなのが残念。

この資源奪取マスゲームって何度もリメイクで擦るほど面白いものなのか?、と疑問に思う。
時間や日々の集中力を奪いながら、結局は課金が勝つこのマスゲームはとても疲れるのを知ってるので、アンインストール。

ミニゲームや主人公能力など色々とごちゃごちゃ追加されてるものの、基礎が残念な感じ。

マップ全て無くして、太閤立志伝風にして欲しかったな。

にゃんこ大戦争
★★★★★
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とても楽しい

このゲームを5年ほど前 から
プレイしているのですがどうしても超激レアと伝説レアには当たり外れの差が大きく強くなるのにかかる時間の個人差が本当に大きいので周りと比べずひっそりと遊ぶことをオススメします。
ですが、飽きない工夫がしっかりとされており、ある程度進めればステージもとんとん拍子でクリアできるので諦めずコツコツと遊んだ方が良いです。また、インフレもし過ぎず、無課金でも全然いまの環境についていけます

にゃんこ大戦争
★★★★★
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最高

キャラもガチャもとても楽しいです
初心者や一度やったことがある人でも楽しめるゲームです!
キャラの見た目や、
ステージも日本編、未来編、宇宙編、レジェンドストーリー、
ゾンビステージなど色々な物があって楽しいです。

★★★★★
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妖怪カノジョ:妖怪はキミに恋をする
★★★★★
iOS

本当に最高!

めちゃくちゃ最高で楽しいので、良い点と悪い点を書きます!
良い点
イラストが可愛い、かっこいい
選択肢豊富
選択肢によって表情などが変わる
結構レパートリーが多い
ガチャ?が可愛い

悪い点
2回間違えると広告が入る

悪い点はそれだけです!
めちゃくちゃ楽しい!面白い!!!
ぜひ広告改善を…!

サベージ・サバイバル:恐竜の咆哮
★★★★★
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久々の良ゲー(サクラではない)

無課金で戦力をどれだけあげても超えられない壁は課金する事で容易く超えられます。まず一つ言いたい事は課金できないゲームに長時間貼り付けない暇なし貧乏人は上位ランカーの養分になるだけです。せめて初心者保護期間の間に戦力10万ぐらいを目指座すぐらいじゃないと蹂躙されて嫌になって辞めていくだけだ。日本人も少ないし、海外のクランに入ってもせめて英語理解出来ないと会話もできない。日本人だとあからさまに差別されて海外のプレヤーから格好の標的にされて終わりだ。それを踏まえても星5評価を与えてもいいゲームだと言う事だ。刺さる人には刺さる

Be A Pro: Football
★★★★★
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ごみ

クソゲー、絶対にやめた方がいい、まず操作がイーフトとは違ってボタンでしか操作できない、フェイントはボタン操作じゃなくて残った空間でやるからやりにくいし反応が悪すぎる。オンライン対戦はパスしてるのにしてない判定なるし訳分からん。ハイプレスってボタンもあるけど相手選手の周りに行くだけでボール取ることもしないまじでクソゲー

Dreamy Room - 夢の部屋
★★★★★
iOS

時間足りない!!

クリスマスイベントステージ、どう頑張っても3分そこらじゃ無理!
1回やった事あるステージでもあんな細かいアイテム設置は厳しい!
やっと終わったと思ったら、2階3階と…3分じゃ終わらないでしょ…
せっかくかわいくて、楽しいのにやってるとイライラしてくる。

★★★★★
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Dreamy Room - 夢の部屋
★★★★★
iOS

面白かったのに…

とても楽しくプレイしていました。しかしレベルが上がるにつれて配置したい箇所にスクロールしてもok認定にはならず、なかなか操作が上手くいかないシーンが多かったです。
それでも絵の可愛さやゲーム本来の楽しさもあり続けていましたが、ある時ゲームをログインすると全データが消えてしまっていました。あんなに大変な思いをしたのに、また一から始めるには心が折れてしまったのでアンインストールしました…。それから似たような他ゲームがないか探し中です。

にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

神ゲー

今までのゲームよりも、圧倒的に神ってる度が違う進めても進めても終わらないし、ガチャで新キャラが出たときにマジでテンションが上がる目標を決めたり難しいステージもあって、お宝集めとかはサボらない大切さを教えてもらえるから教育的なゲームだと思います

ブルーロック Project: World Champion
★★★★★
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神ゲーではない

ガチャは多いが、その分不具合も多いです。また、ユーザーの問い合わせへの対応も大半が遅い・テンプレ対応といった運営の不誠実な印象が目立つ為、決して神ゲーだとは思えません(最近は大量にジェムを配布するようになりましたが、私にはこれで今までのことは無かったことにしてくれと言っているように思えてしまいます)。
先日も「不具合が多く神ゲーではない」とレビューしましたが、数日でこのレビューが消されていたのも引っかかります。攻撃的な言葉は一切使っていませんでしたが消されていました。総合評価が高いのはこうやって運営側にとって都合の悪いレビューを消しているからなのでしょうか??

にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

にゃんこ大戦争おもろすぎ

にゃんこ大戦争はもともと5、6年前からやっていて全て無課金でほとんどのステージをクリアしました!
確かに最強キャラはたくさんいますが、
十日ほど前にサブ垢を始めましたがほとんどガチャを引かずに日本編三章までクリアして狂乱なども少しずつクリアできています(一日1時間で)
マジでにゃん大戦争最高です

★★★★★
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マージクッキング テーマレストラン
★★★★★
iOS

広告と違う

単純明快で可愛い感じの広告に惹かれてインストールしてみましたが、実際はもっと複雑で、色んな進化ルートのあるアイテムが何種類もひしめき合っていて、複数の人々の要求に合ったアイテムを同時進行でマージして行くゲームでした。初期から覚えきれないほどのルールが迫ってきて、広告と違う悲しみと記憶の義務が迫ってきて疲れてしまってすぐ消してしまいました…
主人公のメガネの女の子可愛いなーって思ってたのでストーリーがあればもう少し頑張れたのかも?ストーリーを楽しめるって説明にあったからもっと進めればストーリーあったのかな?少なくとも最初はストーリーは皆無でした。
好きな人はきっと好きなゲームだと思うけど、とにかく広告とは別物です。

にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

ゴミゲー

ゴミゲーすぎだろ、30連して超激一体も出ないとか確率キモ、一生やんねーよカス、
13周年で一億は雑魚、ブロスタ7周年なのに一億超えてる。キャラも当たるし。キャラ生産するだけのゲームとかセンスない。やる時間がもったいない。

オンクレならタイクレ!オンラインクレーンゲーム(オンクレ)
★★★★★
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正々堂々楽しめるオンクレアプリ

よくわからない名前も聞いたことがない会社が運営しているオンクレアプリと比べて、タイトーという大手が公式に運営しているアプリということで安心感があります。
ただ、大手だからといって取りやすいかというとそれは全くの別問題です。あくまでも自分の体感ですが、タイトーのゲームセンターと同じ設定か、それよりも若干厳しめかなというのが現状です。
結局取れるか取れないかはその人の技術や運次第であるということはゲームセンターと変わりません。その前提でプレイすることをオススメします。

ただやはりオンラインならではのメリットとして、わざわざゲームセンターに足を運ばなくてもクレーンゲームが遊べるという点がありますが、それがプレイする理由ですね。タイクレ限定の景品も数多くありますし、クレーンゲーム好きな人にならオススメしてもいいかなと。
アシストも対象外の景品一部を除く台であれば期待できますし、自分は今まで狙った景品を最終的に獲得できなかったということは一度もなく、多少投資金額が嵩んだとしても最終的にアシストで取らせてもらってます。この辺りもゲームセンターと変わらないですね。わざと取れないように設定をしているようにも感じませんし、正々堂々楽しめるオンクレアプリかなと思います。

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★★
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信用できない

シングルピックアップ2630回、ピックアップ当選率は0.456%です。星3当選数79回のうちピックアップはたったの12回という少なさです。問題なのはこの間にピックアップを連続で外した回数上位が、17回、15回、11回、11回と異常に多いこと。星3の内ピックアップが当たるのは25%だがこれだけ連続で外し続けることは非常に危険なラインと言えます。これが「本来の当選率」を示唆している懸念があるからです。いずれにせよ個人が単独でいくら外し続けてもなんの有意義な証明もできません。それがガチャ(ルートボックス)というものの悪性であり、私がガチャ自体には課金をしない理由です。その他の要素には少しお金を払いましたが、気持ちの面で少しアンチになりつつある今、今後このゲームに課金することはもう無いでしょう。キャラが増えないなら面白くありません。

★★★★★
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Dreamy Room - 夢の部屋
★★★★★
iOS

楽しいけど

何も無いところからアレコレ当てはめていって最終的にお部屋が完成するのは楽しいです。 箱から出す制限が無くなったからやりやすくなりました。 ただレベルが上がるに小物が多すぎて…。 小さくて画面をタッチしても反応しなくて動きづらかったり、グラスが10個出てきたのはいいけどあっちこっち散らばって出るので動かしてはめてたら時間が足りません。 後一分くらい制限時間増やして欲しいです。

刃牙 THE STRONGEST PROOF
★★★★★
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思った以上にクセになります。

正直なところ、最初は軽く触って終わるつもりでした。ところが、数回プレイしただけで感覚が変わり、気付くと次の展開を確かめたくなっている自分がいました。操作自体は難解ではないのに、動かし方次第で結果が大きく変わるため、何となく流して遊ぶことができません。画面を見ながら指を動かしていると、次はこうしてみようという考えが自然と浮かび、試したくなる流れが途切れないのが印象的です。戦っている最中は、派手な演出に目を奪われるというよりも、間合いや流れをどう作るかに意識が向きます。早く動くことが正解とは限らず、少し待つことで状況が好転する場面もあり、その判断がうまく噛み合った時の気持ち良さはかなりのものです。自分の選択が結果として表れるため、勝敗に納得感があり、もう一度試したくなる気持ちが強く残ります。キャラクターについても、見た目や強さだけで判断できない奥行きがあります。触り始めた頃は扱いにくく感じた存在が、少しずつ理解できるようになると印象が一変し、戦いの中で頼れる軸になっていきます。成長させることで安定感が増し、選べる行動の幅が広がるため、自然と自分なりの使い方が定まっていきました。育てる過程が急かされないので、落ち着いて向き合えるのも好印象です。進行面では、何をすれば前に進めるのかが把握しやすく、無駄に迷う時間がありません。短い時間でも手応えが残り、余裕がある時にはしっかり腰を据えて遊べるため、生活リズムに合わせやすいと感じました。やらなければ置いていかれるという圧迫感が少なく、自分のペースを守れる点は、長く続ける上でかなり大きな要素だと思います。期間ごとの要素では、普段とは違う条件が提示されることが多く、いつものやり方を見直すきっかけになります。そこで新しい動き方に気付くこともあり、その発見が本編に戻った時に役立つのが面白いです。見返りも実用的なものが多く、触った分だけ今後が楽になる感覚があります。全体として、刺激を押し付けてくるタイプではなく、遊んだ側がじわじわ引き込まれていく作りだと感じました。理解が深まるほど楽しみ方が増え、気付けば自分なりの付き合い方ができています。軽い気持ちで始めたのに、いつの間にか手放せなくなっている、そんな不思議な魅力を持った作品です。

ホワイトアウト・サバイバル
★★★★★
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札束で殴り合うゲーム

誰かが、札束で殴り合うゲームと書いてありましたが、やってみるとその意味が理解できます。
同盟に入らないとやって行けないゲームなので、コミュニケーション能力も試されます。
無課金でも遊べるのですが、建築や育成に『課金』をするかしないかで、あからさまに自分の力に差が出ます。例えば、兵力を上げるのには、自分の都市にあるいくつかの建造物をどんとんレベルアップする必要がありますが、この建築が、最初は数時間でレベルアップしますが、建築にかかる時間がそのうち7日間、14日間、3週間、1ヶ月、、とどんどん増えていきます。無課金は地道にコツコツ加速をゲットしますが、重課金者は、どんどん5万6万と課金して、この時間の加速アイテムを買います。つまり、例えば自分がコツコツ1ヶ月かかってゲット出来るレベルを、重課金の方たちは1日とかでゲットしています。そして、その差は2倍3倍と広まるばかりで、絶対追い付けません。
なぜなら、平均500万投入しないと強くなれないというゲームだからです。
私の同盟にいた人は、今のキャラで800万投入したと言っていましたし、月に1000万投入したけど、それでもまだ同じサーバにもっと強い人が居たという話も聞きました。もっと進んでんる未来サーバーからサブ垢で来ている人もいっぱいいるので、初心者は微課金で強くと思って頑張って4000円とか加速に注ぎ込んでも、ケタが違うことがあとから分かります。ケタが違うんです。
強いか強くないかは、努力ではなく札束の厚さの違いです。
繰り返しますが、これは、札束で殴り合うゲームです。
同盟は、仲良くできればチャットが楽しいです。
ただ、自分の同盟はカップルが重課金者(特に男性)で、彼女が盟主だったため、重課金者の男性は皆んなから頼られていましたが、いつもヤキモチ妬きの彼女に気を遣い、疲れました。女性がいつも彼氏の力を自分の力のように扱っていて、自分の貢ぐホストに1位を取らせたいかのごとく、彼氏に1位を取らせるため、同盟をほぼ私物化していたので、本音を意見できる人も少なかったようです。
盟主やメンバー次第でいい同盟に当たれば、和気藹々と楽しめるかもしれません。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
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ソシャゲ化劣化が見える

家庭機→ソシャゲ化
ガチャゲーになるのは仕方ない

だけど、
①重い・固まる・バクが多い
②開発・レベル上げ素材不足多
③ミッションのキャラコメントとボイス内容が違う等、ちょいちょい見える手抜き

MSドックとかそう言った要素は図鑑のみで充分なので、いらない容量を増やさないで欲しい。
キャラの依頼も内容と報酬がつり合わず、素材が枯渇する。
強化もこれだけキャラ・MSが多い中、作品別検索ができないとは最早、失望でしかない(ミッションのキャラ依頼からはできるのに)

永く遊べるゲームになるよう期待しています。

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