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7日チャレンジ
に 「動物を6回撫でる 」とあるのですが
動物を撫でることが出来ない。
目の前に動物がいるのに「村には野生動物がいません」とテロップがながれる。
実は1度ログインできなくなって、
連携してないのにアインストールしてしまい再インストールしたらデータが全部消えてしまった。
が、その時は動物を撫でることができていた。
諦めて最初からやり直したら今度は動物を撫でることが出来なくなっている。不具合ばかりで無性に腹が立つ。また最初からやり直せと?
それとも私にはもうやるなと言うことか!
データ消えた時も動物を撫でることが出来ない事もメールしたにもかかわらず返事すら来ない。次何か不具合おきても対処してくれなかったらもう辞める!
お金の話が多い¥
ストーリーを進める為に怪異という課題をクリアしなければならないのだが、しばしば行き詰まる ストーリーが面白いと思うだけに残念、個人的に刺さるキャラがある程度いたので惜しい 毎日キャラガチャ画面からitem配布があるが、交換所の説明無し その他諸々説明不足 アプリを起動して色々としているだけでスマホが熱くなる、ほんの数分でこの状態なので何とかしておくれ。 ダイヤ配布は多いが絵札排出率がキャラより高め 絵札だらけでは戦力にならん 箱庭は良く出来ていますし、ミニキャラが歩いていたり寛いでいたりと観察しがいがあります その中でキャラの吹き出しをタップすると小話をするのだが、一度読んだストーリーを再度見れるようにしておいて欲しい まだ読んでいない章のキャラが出て来て、ネタバレになっていた 既視感のあるキャラモリモリでストーリーも若干パクリ要素あるが、ぬるぬるLive2Dとフルボイス、BGM、綺麗な背景諸々 で、まんまと嵌りました 特にBGMが素晴らしいです 各寮ごとに異なるメロディがあり気に入りました 背景がゆらゆら揺れているので少し酔うが、ストーリー没入感があって良き prayerの私という存在が女固定、ビジュアルが茶髪のボブ、声もついている 最近は漫画シーンで音声が鳴らないバグが発生しているので、モブ女さんの声は聞かなくて済むが prayerの性別や見た目は曖昧にしておいてほしい派からすると少し嫌ですね
煙草を嗜むキャラが生徒にいるのだが成人済みなのでしょうか
キャラの説明一覧が無いのであるとより良いです
身長、体重、年齢などの記載があればgood
アクションゲームを謳っている割には戦闘は秒で終わり。育成があれこれ細かく面倒なのに戦闘即終了って。ダラダラ長く戦闘シーンを見ていたく無いので良いのですが各課題をどんだけ強くしたらクリアできるか とか全く分かりません。兎に角、戦闘力を上げていればクリアできるのでしょうかね 闘技場では自分の戦力より上の方に勝てたりしますし本当謎です 満遍なく育成するより一人の子を重点的に育成した方が良いとワールドチャットで見たのできっとそうなのでしょう
あと学園レベルも関係してくるらしい
ナイトメアは決まった時間に開催されているので参加し難いですね 取り敢えず、刺さる子がおったので抜け出せそうにありませんが,ストーリーが行き詰まり読めないのは辛いです。やはり課金圧は凄いですが放置ゲーなので放置育成しつつ様子見する予定です。
執拗なまでの広告
メインのパズル部分は面白いとは思いますが広告が執拗で、私は課金していませんが他の方のレビューによると700円課金で消えるのは画面下側に常時出ている広告のみの様です。
全画面で表示される広告は以下のタイミングで流れます。
・各ステージで制限されたネジ穴1つを解放で広告を選択 ・一手巻き戻しで広告を選択 ・コンテニュー時に広告を選択 ・各種アイテム使用で広告を選択 ❌各レベルの構成でイージ → ハードをクリアしてレベルクリアだが、ハードクリア時に即広告が開始される。 ステージ中はコイン/チケットor広告で選択式で ステージ中の広告を選択するたび広告が長くなります。 ネジ穴の制限はまだいいとして、巻き戻しに関しては各自ステージで3回までコスト無しとかではなく必ずチケットor広告の2択です。 そして広告の中には版権を無視したキャラが出る不快なもの流れてます。
近年稀に見る酷いゲーム
キングダムが好きなので楽しみにしてましたが、リリース直後はまだ遊べましたが、修行倍率のサイレント修正以後は本当に酷いゲームになりました。 他のゲームでは体力の値によって修行成功率が変わるところを、このゲームは士気というパラメーターで修行倍率が増減するという形を採っています。 リリース直後はこの士気が最高の時は300〜500%の倍率を貰いやすかったのですが、修正以後は120〜180%の値に集中するようになりました。これは士気の5段階中真ん中の普通の時にもらえる倍率と変わりません。 倍率ランダムが問題ではなく、明らかにユーザーが実感できる形で低倍率に補正がかがってるのが問題です。 なので修行で得られるステータスのポイントも平均50前後なのでステを上げることが全く出来ません。なので、修正前よりも育成終了時のキャラランクが2段階ほど下がるようになりました。上振れでやっと修正前に作れていたランクになるかどうかです。 士気システムも、体力バーのように可視化されてないので、修行をして士気が下がる際、いつ最高から下がるのかが分かりづらく、練習3回で落ちることもあれば、1回で落ちることもあります。 下がる時は最高から一気に普通まで下がるのに対し、普通から上げる場合、休憩コマンドの倍率によっては高揚で止まり、2度の休憩を挟んでも最高にならないことがあります。 らそのくせ士気が下がる時は高揚で止まることは絶対にありません。 士気が最高時には、休憩コマンドをそもそも選択できないので、良い練習が来ても士気が下がるタイミングで選択せざるおえず、低い倍率が掛かるという悪循環です。 ウマ娘でいう友情トレのような虹練習もありますが、せっかく獲得できるステのポイントが高くても、倍率が完全なランダムで低倍率に集中する為全くステが伸びず評価が上がりません。 評価を伸ばすのにスキルを獲得するという手もあり、虹練習時にランダムで獲得できるのですが、先日のデータ更新以後、この確率もあからさまに下がっています。 現在遊べるコンテンツが修行しかないのにこの修行が本当につまらない。上振れとか下振れとかでなく似たようなキャラしか作れません。 じゃあ課金すれば良いのかというとそうではなく せっかくキャラを重ねて凸しても、育成素材がろくに貰えないので育てることができず、最大レベル上限は上がってるけど、レベルは据え置きというなんの意味もないキャラにしかなりません。 ほぼ毎日何かしらのガチャ更新はするなど課金圧は高いですがこれでは課金する気にもなりません。廃課金して作ったというキャラもXなどで全く見当たらないので、当てても育てられずにそのままになっているのだと思います。 本当にやることがない時の暇つぶしでやる分には良いと思いますが、真面目にやるなら他のゲームをやることを強くお勧めします。現状課金なんて本当に無駄です。星1すら付けたくもないですが仕方なしの星1です。
『不具合、バグ、運営の対応一覧』8/24時点
1武将テキストの誤表記→長期修正なし 2武将能力値の調整ミス→長期修正なし 3武将スキルが正しく動作しない→多発修正なし 4入手武将が使えないバグ→定期的に、修正なし 5半額ガチャ表示されない問題→修正不明 6ガチャ確率の誤表記→修正か?度々起こる 7ガチャ確率の不明記→修正(Appleの規約違反) 8漫画キングダム似のイベ→著作権侵害 9ゲームのロードマップ→非公開 10事前告知された武将が未実装→おとり広告 =景品表示法に抵触 11集金イベント定期的に開催→事前告知なし 12重大なバグが発生した際→お知らせなし 13運営→日本語対応するが理解力なし 等々 多数のバグが散見されるが、運営からの謝罪は基本的にない。日本の景品表示法に抵触する事案が多数起こる。ユーザに不利益がでるバグ(金銭)の返金や補填は無いと思って下さい。 カスタマーサービスの対応は極めて遅くまた悪いため、公式discordの担当者に連絡を勧めます。 ガチャのバグは深刻、異変に気付いたら絶対に引かないで下さい。運営に責任を押し付けられます。引いたやつが悪いと、、、 『まとめ』 日々不具合が積み重なって行くゲームです。 課金すれば辞めにくくなるでしょう。 被害に遭いたくなければゲームをプレイしないで 下さい。三国志真戦に行って ◇このゲームは日本国の法令に従っていません◇
キングダムが可哀想
数日プレーしてのリアルな感想です。 まず初めにタイトル通りキングダムという大人気の版権を獲得して集金目的のゲームだと感じました。 このゲームはガチャで強キャラを凸しない限り上を目指せません。 無課金、微課金はお断りのゲームです。 ただし、ストレスはありますが、もちろん無課金で地道にやることもできます。 ガチャ仕様は企業の営利目的なので、正直どうでもいいですが、育成システムが本当に終わっています。 某アプリのパクリなんでしょうが、これがまぁ酷い。 キャラのやる気を示す士気というパラメータがありますが、ランダムで上下し、回復が意味をなさないです。計算して進めても必ずいいところで落ちます。 明らかにステータス上昇の妨げになっています。 その他にもたくさん言いたいことはありますが。 また、キャラに加えてシーンカードという素材がありますが、こちらもガチャで凸する必要があり、課金要素もりもりです。 今はファンの方がたくさん後押しして、セルラン一位となっていますが、あくまでゲームがいいのではなく、タイトルがいいだけです。 久しぶりにレビューを書きましたが、ストレス満載のゲームをやる勇気がありましたら、是非お試しを。 最後にこれから良くなるかもしれないので、その時はこのレビューが少しでも役に立てたら幸いです。ご参考に。本当にストレスですよ。 追記 さらにサイレントナーフで育成が滞るようになりました。 レビューで長文高評価つけてる人いますが、サクラと自ら証明してるようなものですよ? 育成が高成長しないのに、高成長ミッションとか出すの勘弁してほしいですね。
さくら雇いすぎですね!普通にプレイしたら低評価確定でしょ
近年稀に見る酷いゲーム
キングダムが好きなので楽しみにしてましたが、リリース直後はまだ遊べましたが、修行倍率のサイレント修正以後は本当に酷いゲームになりました。
他のゲームでは体力の値によって修行成功率が変わるところを、このゲームは士気というパラメーターで修行倍率が増減するという形を採っています。
リリース直後はこの士気が最高の時は300〜500%の倍率を貰いやすかったのですが、修正以後は120〜180%の値に集中するようになりました。これは士気の5段階中真ん中の普通の時にもらえる倍率と変わりません。
倍率ランダムが問題ではなく、明らかにユーザーが実感できる形で低倍率に補正がかがってるのが問題です。
なので修行で得られるステータスのポイントも平均50前後なのでステを上げることが全く出来ません。なので、修正前よりも育成終了時のキャラランクが2段階ほど下がるようになりました。上振れでやっと修正前に作れていたランクになるかどうかです。
士気システムも、体力バーのように可視化されてないので、修行をして士気が下がる際、いつ最高から下がるのかが分かりづらく、練習3回で落ちることもあれば、1回で落ちることもあります。
下がる時は最高から一気に普通まで下がるのに対し、普通から上げる場合、休憩コマンドの倍率によっては高揚で止まり、2度の休憩を挟んでも最高にならないことがあります。
らそのくせ士気が下がる時は高揚で止まることは絶対にありません。
士気が最高時には、休憩コマンドをそもそも選択できないので、良い練習が来ても士気が下がるタイミングで選択せざるおえず、低い倍率が掛かるという悪循環です。
ウマ娘でいう友情トレのような虹練習もありますが、せっかく獲得できるステのポイントが高くても、倍率が完全なランダムで低倍率に集中する為全くステが伸びず評価が上がりません。
評価を伸ばすのにスキルを獲得するという手もあり、虹練習時にランダムで獲得できるのですが、先日のデータ更新以後、この確率もあからさまに下がっています。
現在遊べるコンテンツが修行しかないのにこの修行が本当につまらない。上振れとか下振れとかでなく似たようなキャラしか作れません。
じゃあ課金すれば良いのかというとそうではなく
せっかくキャラを重ねて凸しても、育成素材がろくに貰えないので育てることができず、最大レベル上限は上がってるけど、レベルは据え置きというなんの意味もないキャラにしかなりません。
ほぼ毎日何かしらのガチャ更新はするなど課金圧は高いですがこれでは課金する気にもなりません。廃課金して作ったというキャラもXなどで全く見当たらないので、当てても育てられずにそのままになっているのだと思います。
本当にやることがない時の暇つぶしでやる分には良いと思いますが、真面目にやるなら他のゲームをやることを強くお勧めします。現状課金なんて本当に無駄です。星1すら付けたくもないですが仕方なしの星1です。
王道の脱出ゲーム
謎解きの難易度は優しめ。基本的に捻りがなく手がかりをそのまま入力するだけ。マップは広く感じるが画面数は多くなく謎解きが少ないのでボリュームは中程度。視点移動や操作性は問題ない。
昔からある王道の脱出ゲームとして仕上がっているがどこか無機質で冷たく感じる。手がかりや入力部は既視感のあるものでよく言えばわかりやすく悪く言えばありきたりだ。様々な謎解きがあり次々と手がかりを見つけ入力していくのは面白く、次々と行ける部屋が増える過程も楽しかった。謎解きはよくあるパターンだが様々なものがあって楽しく、てがかりも暗記しやすいようによく考えられている。優しめなので短時間で終わること、片手間で遊べるので暇つぶしにも最適でストレスなく遊ぶことができるだろう。次回作にも期待しています。
引退します
毎回欲しいキャラのために石を貯めるんですが、基本的に天井(3000石×10連20回分)用意しとかないと天井に行く率が高すぎて無理です。
一番レア度が高いアイコニックはかなり出ますが、ピックアップされてるはずのキャラがほぼ出ません。0.75%と0.017%の差なのでアイコニックが抽選された場合四十四倍ピックアップが出やすいはずですが不自然なほどに出ません。
また、昨今は抱き合わせ商法を多用して来ており、別々のピックアップガチャから出るキャラクター2体を揃えないと出ないスキルがあるなど、実質的には12万石がないと揃えさせないような仕様になっており、ほとんどのガチャをスルーして好きなキャラの為に貯めた石を1回のピックアップで全て持って行かれます。
石自体は毎日ログイン、日々の作業をこなすことによりそこそこ稼げますが、それでも全く足りず、結局課金を強いられます。
石は一番単価の低いもので1石あたり0.79円ですが、それでも2体のピックアップキャラを出すのに0からはじめた場合約10万円の課金を強いられます。
6万石を貯めて挑んでも、1体目が確定するだけで、追い銭5万しないと全く当たりません。
途中、アイコニックキャラを選んで獲得できるチケットなども配られたりしますが、恒常のユニフォームキャラしか選ぶことができず、期間限定のキャラは今のところ選択できません。
基本的にこの期間限定で手に入るキャラの方が強く設定されています。
また、毎日新規ピックアップのガチャを無料で回せるなど、一見良心的に見えることをしていますが、無料分を回しても天井カウントにはプラスされず、毎日作業をこなすことでしょっちゅう手に入る無料のガチャチケットももらえますが、これで回せるのは期間限定キャラが存在しない、恒常ガチャのみとなります。
幸いなことに、期間限定キャラ以外変なコスプレをしたキャラが追加されるだけで、アニバーサリーキャラと自分の推しキャラ以外、全く魅力を感じない為、好きなガチャのために石を温存できるので、この二つが被らなければ何とか天井まで届く石を確保出来るのではないでしょうか。
どんどん楽しくなくなる
バリのステージが開放されてすぐ、
調理器具の数を増やしました。
すると目標金額があるステージで、
料理の値段を上げられず詰みかけました。
青マスが出てない状態だったので、
コインを増やせずアイテムも無く進められず。
そこからログインボーナスのピースを貯めて、
なんとかクリアはできました。
しかしワールド最序盤に料理の値段そのままで、
クリアする事ができないというのは疑問です。
更に全ワールド通してですが、
時間制限のステージが特に酷いです。
右から来たお客が一番左まで行ったり、
その逆だったりで大幅なロスが発生します。
なので手際良く最短で料理を提供しても、
提供数や金額が僅かに足りずゲームオーバー。
0になる直前に注文を言われても、
到底間に合いません。
イベントステージは調理器具や料理の値段が、
固定だというのに色々無茶な要求をしてきます。
お客を帰してはいけないミッションで、
鍋と皿が1つずつな料理ばかり注文される。
人数が決まってるステージで、
きちんと提供出来ても目標金額に達しない。
時間制限のあるステージで焦がすなと言われ、
調理器具が足りずに時間内に提供が出来ない。
序盤以降はアイテムを湯水の如く使わなければ、
クリアすることのできない難易度だと思います。
アイテムは無課金ならピースを10個集めて、
漸く1つ手に入る仕様です。
他にはカードが被った際の紫コインで、
5分の無限タイムを購入する事も可能です。
ただピースの方は大体ランダム報酬なので、
望んだものが手に入るかは運です。
紫コインに関しても数が集まったとしても、
それぞれ1日1回しか使えません。
なので効果が切れた後で必要になった場合は、
アイテムを使うか翌日まで待つ事になります。
上記の事を考えるとこの難易度の調整が、
課金への誘導に思えてなりません。
アイテム購入に必要なジェムは有償ですし、
実際課金誘導の広告?(スペシャルパック等)が、
何度も何度も表示されて少しストレスです。
同じBTSのゲームであるインザソムは、
とても快適に遊んでいる分余計に差を感じます。
アップデートまでは様子を見てみますが、
改善されないようでしたらやめると思います。
かなりいいと思うが悪い点も・・・
初めたばかりですがとても気に入りました!!
ですが最初の名前を入力する所で手こずりました
何度やっても他のユーザーが使っていますと出てしまいます。ストレスでしたね。そして課金要素がすこし多いなと思いました、確かに毎日1日1回引けるのはでかいですが全員モブキャラしか出てきませんそれを思うと引く意味はないのでは?と思ってもしまいますね🥲ですがゲーム自体はいいと思っています。【ハイキュー!!FlY HIGH⠀】の方でも楽しく遊ばせてもらっています(⁎ᴗ͈ˬᴗ͈⁎)どちらかと言うとガチャの質はハイドリの方がいいと思います。【ハイキュー!!FlY HIGH⠀】ではガチャの確率が低いですとても低いです。音駒高校の確率ガチャを50回貯めてやりました狙いは黒尾鉄朗でしたが出ませんでした💦確率的にも出ないことはないと思ったですけどね…それに対してハイドリは普通に確率高いですいいと思いましたね👊そしてもう1つ。たまに試合中バグる時もありますそこら辺も修正して頂きたいです。ガチャも無課金勢でも引けるようなのが出して欲しいですでもいつもビジュ大爆発してて楽しみにしてます😍今のところ大した不満は無いので星5つにしてみました😊
放置ゲー
ストーリーを進める為に怪異という課題をクリアしなければならないのだが、しばしば行き詰まる
ストーリーが面白いと思うだけに残念、個人的に刺さるキャラがある程度いたので惜しい
アプデ後から重くなりました、ぐるぐるマークが出て来て動きが鈍くなります。
毎日キャラガチャ画面からitem配布があるが、交換所の説明無し
その他諸々説明不足なのでアプリをある程度探索しなければなりません←面倒でした
アプリを起動して色々としているだけでスマホが熱熱になります、ほんの数分でこの状態なので何とかしておくれ。
ダイヤ配布は多いが、10連してRキャラ2人、SR絵札1枚、その他はR絵札というショボガチャ仕様で萎えますね
キャラガチャに絵札を詰め込みするのは辞めてくれ
キャラがでにくい仕様、絵札だらけでは戦力にならん
箱庭は良く出来ていますし、ミニキャラが歩いていたり寛いでいたりと観察しがいがあります その中でキャラの吹き出しをタップすると小話をするのだが、一度読んだストーリーを再度見れるようにしておいて欲しい まだ読んでいない章のキャラが出て来て、ネタバレになっていました
既視感のあるキャラモリモリでストーリーも若干パクリ要素あるが、ぬるぬるLive2Dとフルボイス、BGM、綺麗な背景などなどでまんまと嵌りました 特にBGMが素晴らしいです 各寮ごとに異なるメロディがあり気に入りました 背景がゆらゆら揺れているので少し酔うが、ストーリー没入感があって良き
prayerの私という存在が女固定、ビジュアルが茶髪のボブ、声もついている
最近は漫画シーンで音声が鳴らないバグが発生しているので、モブ女さんの声は聞かなくて済むが…。
prayerの性別や見た目は曖昧にしておいてほしい派からすると少し嫌ですね
しかし章が進むにつれ、私という存在が薄くなりつつあります
このまま、キャラ同士でくっちゃべっていろよ〜と思います
キャラは学生で制服を着ていて成人済みなのでしょうか。煙草や酒を普通に嗜んでいる者もいらっしゃいました。
アクションゲームを謳っている割には戦闘は秒で終わり。育成があれこれ細かく面倒なのに戦闘即終了って。ダラダラ長く戦闘シーンを見ていたく無いので良いのですが各課題をどんだけ強くしたらクリアできるか〜とか全く分かりません。兎に角、戦闘力を上げていればクリアできるのでしょうかね…。 取り敢えず、刺さる子がおったので抜け出せそうにありませんが,ストーリーが行き詰まり読めないのは辛いです。やはり課金圧は凄いですが放置ゲーなので放置育成しつつ様子見する予定です。
このゲームは神だ!
こんにちは!アンドくんです。 今回はこのゲームをやってから2年半?以上たったのでレビューを書かせてもらいます 流れ 1いいところ 2追加して欲しいものなど 3悪いところ の3点を書かせてもらいます 1番いいところ まずキャラクターが可愛い😍しホムパに行き交流もできる!うまく行けば旅館などの施設も作れる ペットも種類が増えてきて可愛い 追加して欲しい物、ペット ・ペット:キャバリアキングスパニエルと言う犬を追加して欲しい(追加と言っても課金ではなく普通の一緒に遊ぼう内のお金で買えるようにして欲しいです!) ・リモデの時にタイムラプス的な動画機能を追加して欲しい(角度などかえれるようなかんじ) ・監視カメラを追加して欲しい(監視カメラ起動中は 操作画面のどこかに表示して欲しい、何個も付けれるような感じ) ・シャッターを追加して欲しい(本当に動く!サイズも色々!な感じ!) ・同じパーティーションの縦バージョン、高さが高いバージョンを追加して欲しい 他にも色々ありますが特に追加して欲しい物です 悪いところ 最近、課金のものが増えてきてる ろーどが遅い それ以外とても楽しいゲームです! 是非よかったら特にペット、タイムラプス的な奴、シャッターを追加して欲しいです!
どんどん面白くなってます
ついに新しいのが出たかとワクワクしていますが、とりあえず2週間ほどプレイした感想を書いてみます。
最初に引いたガチャでも★3のキャラクターが引けるくらいの確率やシステムだったのは良いですね。
キングダムはキャラが良いから、キャラ性や種類の数には期待してたけど、まだこれから増えることを考えると今の段階では期待以上の内容だし、個人的にはガチャを引く楽しみは大きいです。
キャラを育てるシステムはバリエーションが沢山あって、色んなアイテムとかで成長させていくのが、面白いからダルくないのも良かったです。
今までも育成がメインのゲームはあったけど、その中でも一番、やり甲斐があって面白いと思いました。
士気というコンディションによって修行をした結果も変わるし、休息と修行のバランスを考えて育成をするから、自分の選択でキャラクターの強さや特性が変わるのがとてもやり甲斐があって面白いです。
そういう所もあって、意外と奥が深いゲームだと思いました。
修行の最中にも、特別な修行が用意されていたり、イベントが発生したりと、スゴロクのような面白さも自分にとっては好きになりました。
まずキングダムは好きなキャラが多いし、今回のこのゲームはガチャのワクワク感と充実した育成システムで十分に楽しめるゲームだと感じました。
個人的には、修行をする時の自分とキャラクターのセリフとかも見てて楽しいし、マスに登場する小さいキャラクターの動きも可愛いですね。
あと特別共錬では、秘奧伝授を身に着けれたり修行の中にも色んな仕掛けがあるのも面白いし、急にボーナス上がったりサプライズのような結果が起こる場面が多くて面白いです。
グラフィックのクオリティも高いし、キングダム頂天の面白さは、
原作の面白さとゲームの面白さを上手くかけ合わさったような感じで、とても面白いです。
とりあえずの感想になるけど、始めたばかりでこの面白さならこれから先に新しいキャラクターも手に入るとさらに面白くなりそうで楽しみです。