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軍隊編成や作戦支持がカギ
キングダムのエピソードは、バトルのアクションが見どころなのが多いから好きなんだけど、今回のこのゲームはそういう場面のエフェクトも良くてキングダムの良いとこが表現されてると思う。
今、大人気なキングダムだけに、どういう風にリリースされるかは注目してたけど、十分に期待通りだと思う。
好きな武将を自由に育成できるシステムだから、人気のキャラクターが多いキングダムには合ってる育成システムだと思うし、伸ばしたい能力を選んで育成ができるのは、自分のオリジナルの軍隊を作る上では必須な育成システムだとも思った
すごくシンプルに育成できるように作られてるというイメージもあって好感が持てる。
バトルでは、フルオートのバトルながらも事前に組んだ戦略が戦果に関わってくるのがすぐに分かって、ただバトルが進んでいくだけじゃなくて奥が深いバトルになってるのが良く分かる。
それだけに、個々のキャラクターの育成内容(どういう能力に特化したキャラクターに育てるか?)と。そのキャラクターをどういう風に組んで軍隊を作っていくかというの全て。
それがカギになる…
…そこからの作戦や指示の選択もとても重要。
リリース前から注目してたのは、バトルのデザインだったけど、想像以上に高いクオリティの動きとシーンだったから満足はできた。
ガチャは最初は無料で色んなガチャが引けたし、★3のキャラクターまで引けるから、サービスの面でも良いと思うし、これからのイベントも期待できる。
これからもっと新しいキャラクターが追加されて、新しく軍隊を編成しなおしていく事で、それぞれのプレイヤーの個性も出てくると思うから、これからのバトルが今からとても楽しみ。
※もっとも言いたいこと
レビューで運営への文句や、ゲームの評価を偉そうに語る気はないけど、そういう人ほど課金をしないで辞めちゃう人が多いから、自分で試して評価がしたいと思って書いてみた。
(すでに自信満々でいろいろ悪評を書いてるユーザーもいるね)
基本的にキャラクターを育てるのは簡単にできるし、難しい部分はほとんどと言って良いほど無いから、キングダムは好きだけどゲームはやったことないって人には試して欲しいゲームだと思った。
長くなったが、これからもこのゲームで遊びたいを思う1プレイヤーの意見として書かせてもらった。
簡単だと思ったら難しい
うさまるが好きで早速ダウンロードしてみました。①注文通りに具材を入れても、泣かれて帰られてしまう。何故?意味不明です。数秒でいなくなられると、こっちが悲しいです。→注文時に「ひよこ」マークがある場合は「ふりかけ」を使用しないとダメでした。ごはん→具材→ふりかけ→握る→のりの順番でないとダメです。間違ったらおにぎりロスです。②キッチン、スタッフ、具材、マーケットのレベルを上げれば、自然と売上が高くなりクリアできる。また高価な具材を中心に切り替えないといけない。しかし、序盤はコツコツやっても、進まない。キッチンレベル6までは進めるが、それ以降はお金&まるコイン必要となるので、難しい。おにぎりを早く握れるかというと無理だよね。③マーケットの特別コーナーで、まるコインをお金に変えれば、サクサク進めれる。④営業開始でステージをクリアしていけば、新たなスタッフが加わる。始まったばかりなので、今後調整必要です。
感想、嘆き
リリース日からやってみた感想を書かせていただきます。
一言で言うと、キングダムのキャラを使っただけの武力も智力も必要ない運ゲーだと感じました。
ここから気になった点を書かせていただきます。
・士気の確率どーなってるの
士気が5段階あり、士気が高いほど修行をした際のボーナスの高くなる確率が上がるそうです。効果は実感できません。
・総合力上がらないです
本当に総合力が上がらないです。修行でボーナス高いの出ないと話にならない、士気最高でも100%以下出た時の虚無感などなど
・コンテンツがなさすぎる
現状ガチャして、キャラ取って、修行してチーム入れての繰り返しです。上記にある通り総合力上がらないのでイベントもほとんど進まないです泣
そのイベントも4つしかないって。何もできないって!
・ひとつききたい。確率変えた?(これから始める人には関係ないです)
リリース時より修行をしていますが、リリース直近の武将の方が最近育てる武将より強くて、謎です。最近のはレベルも上げてるし、リンクスキルも考えてるし、色々している筈なのに全く超えられません。何が起きてる。
嘆き
ガチャどんどん出るって!(武将ガチャ、シーンカードガチャ、ピックアップガチャ、我武ガチャ、色々入ったガチャなどなど)、金ないからガチャ引けないって!銭ないから武将強化できないって!強化しても強くならないって!確率変えてくれ!せめて、ストーリー入れてくれ。
多くの方が書いている内容と重複する内容することだらけですがまだまだたくさんあると思います。改善案は他の人が色々書いてくれています。(士気によるボーナスの最低値を決めるとか)
現状は運ゲーに尽きるので、今後に期待です。
1週間プレイしました。
1週間結構本気で(未課金)プレイしました。
ここ2日、3日で修行がリリース当初より渋くなっている気がする。(闇下方修正入った?)
育成ゲームなのに全然上手く育たない為、
凄くストレスが溜まります。
戦闘を抜いて30ターン程ありますが、
正直15ターン程でほぼほぼ、終着するランクが分かるので、全然おもんないです。
演習は勝てる相手としかやらないのでおもんない。3.4回タップするだけ。
無課金勢は途中で詰みます。
・ガチャに関して
キャラ、シーンカードとガチャを何種類も引かないとダメです。(同じガチャ素材で)
そしてそれをまた何枚もダブらせないとキャラ、シーンカードの最高レベルを上げれないと言う
滅茶苦茶仕様。。。
(キャラのレベルを上げないと軍隊強さが上がらない)(キャラレベルが修行結果に影響します。)
無課金勢は確実に結構序盤で軍隊強さの限界が来ます。
なんせ、リリース当初は本腰入れてやろうと思いましたが、とりあえず1週間無課金でプレイしてみて、今後課金してまで、プレイしたいとは思わないアプリでした。(微課金は全く意味ありません。)
やめます。
※プレイするなら相当重課金必須です!
うさまるが可愛いがそれだけ。ゲームではありません。
具材ごとに売れた時の金額が固定で、クリア要求金額に売上が及ばないと例え正しく提供していてもクリア出来ないので、スタート前の具材選択でクリアできるかどうかが決まっています。
序盤は単価安めでクリアできるので単価100円を超えるような具材は後に取っておいた方がいいです。 結果、安い具材は200個くらい余り、高い具材は常に0で、この状態ではステージが進まないため高い具材仕入れるまではゲームしても意味がなくなります。
レベルアップ要素もレベル6から上は課金コイン要求されるので、余った具材で下のステージやってお金を貯めるみたいなことも無意味です。
ゲームとしては成り立って居ないので、うさまるを愛でるだけのものと割り切った方がいいと思います。
ゲーム内インフレがすごい。
数年プレイさせていただきました。イベント完了できないのは昔から同じですが、それなりに楽しんでいました。最近になってゲーム内のアイテム価値がどんどん引き上げられ、課金ありきのゲームに堕ちてしまいました。商人の船や注文ボード、シャーマンの注文品を揃えることも難しくなり、それに伴い、以前はすんなり手に入った金の鍵や牙、貝殻などの特殊アイテムはほとんど手に入らなくなり、ホーム島の施設のアップグレードなど完全に無理ゲーです。
ルビーや金の鍵が手に入る島イベントも以前は普通にプレイできていたのが、今は、イベントを完全クリアしないとプレイできない。しかもプレイできる期間も現イベント終了までという鬼畜仕様になり、完全にやる気を無くしました。
金儲けばかりに走ると、ユーザはついてきませんよ。
面白いっちゃ面白い
課金しなくてもほぼ全て楽しめるし、色々と本格的でやり込むのはちょうどいい
ただ同じ国でしかローンができず、選手が移籍リストに入れて欲しいと言ったのに入れた瞬間士気が下がるの意味不明。チームの評価どうやって上げるか教えて欲しいし、長年経つと移籍市場が鈍化するのもどうにかして欲しい。それ以外は面白い。
You can enjoy almost everything without charging, and it's just right to do a lot of things seriously.
You can only get a loan in the same country, and the moment the player says he wants you to put it on the transfer list, the morale goes down. I want you to tell me how to raise the evaluation of the team, and I want you to do something about the slowdown of the transfer market over the years. Other than that, it's interesting.
勿体無い、、、
今流行ってるからキングダムの名前を使って利益狙うのは分かるけど、このビックネーム使うならもう少し課金要素を弱め無いと一年と盛り上がりが持たない気がする。パズ○ラとかモ○ストとはゲーム性の違いはあれど人気アプリには一貫してこの課金次第でキャラ強化みたいな風潮はない、それに短期の利益だろうと、キングダムはこれからもマンガもまだまだ続いていくし全然長期的に狙えるネームなのにという所もある。体感やってて楽しいのだけどやはりこのお金かければ強くなれますよだと、プレイヤーの人達の頑張って強くなれる要素、即ちやり込み要素って言う大事な要素がもろ無くなって、育成ゲームにはあるまじき状態になってる為、運営が短期的に稼ぐ為にやってるんだなぁと体感してる方が多いのでは無いのかなと感じた。育成にお金を掛けさせるのではなく育成は頑張り次第、レア度の高いキャラの排出率やシーンカードなどの排出率を低くして、演習などの報酬を使えるキャラにしたりすれば良いと思う。あとは謎の修行で士気最高状態なのに全然パーセンテージ出ないのはなんか運要素すぎてじゃあ士気要らないのではと思う、ただ育成ゲーム好きだしキングダム好きだから楽しめているけど映画とかやってる今気になってダウンロードする人をしっかりユーザーにするなら大衆向けにしないとビックネーム使う以上このネームの評価が下振れする覚悟が必要だと思います。
面白いんだけど…
いつからなのか、効果音が着くようになって、テーブルを拭く音と、特に歩く音がベッチャベッチヤ鳴って思いの外不愉快ですw
あとクリーナーの人たちは、仕事が全く出来ないバイトの子たち と思ってやってます
テーブルを最後まで片付けないくせに、テーブル拭くところだけ横取りしたりする、ハイエナちゃんたちですw
速度や容量をMAXにしても、約立たずです
途中で必要に応じ応じて見る広告が、先日全てロイヤル○ッチだった事があり、詐欺広告祭りでビックリしました( °_° ) 広告はもう少し考えて流した方が良いかと
あと、CM後に、ゲーム内の音が全て消えてしまうトラブルが、頻繁に発生します
不快ですね
可愛くて楽しくて、とっても癒されます!
背景が時間帯によって変化したり、ホーム画面で待機しているとキャラクターがやってきたり、おつかいに行ってもらっているキャラの動きが可愛かったりと色々な部分がこだわられていてプレイしていてとても楽しいです。
BGMやタッチ音もほんわかとした雰囲気で素敵ですし、キッチンやマーケットのイラストなども細かい部分まで描かれていて見ていて凄く癒されます。
ゲーム性もとても面白いです。 お客様のオーダー通りにおにぎりを作って提供するという一見シンプルなルールですが、ふりかけをかけたりお茶を出したりと他にもやることがある為、単調ではないです。
クリアする為には売上目標があるので具材の金額を計算したり、意外と難しく考えながら遊べるので楽しいです!
はじめは初心者応援セットで安くお得にアイテムが買えるようになっていて、月額のうさまるパスも390円と優しいお値段で有り難いです…!早速どちらも購入させて頂きました。
390円で広告が消える・報酬が2倍になる・おつかいの枠が増えるという機能がつくのはお得すぎると思います。(うさまるパス限定のアイテムセットも販売されるそうです)どんどん進めたい方はぜひ購入を検討してみてください!
うさまるが好きな方、うさまらーさんはもちろん、そうでない方も気軽に楽しめる素敵なゲームだと思います。
ちょっとしたバグなどはたまにありますが、致命的というほどではなく運営さんもすぐに改善に向けて動いてくれたりと迅速に対応して下さっています。
少しでも気になった方は是非プレイしてみてほしいです。
可愛い雰囲気や可愛いキャラクターが好きな方、お店屋さん系のゲームが好きな方、癒されたい方は絶対ハマると思います!
いつの日か、大好きなうさまるのゲームが出てくれたら…とずっと思っていました。なのでリリースされたことが本当に本当に嬉しいです…!
これからも楽しくプレイさせて頂きたいと思います。微力ながら応援しています!