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全体的には満足です。メニューを揃えたり、ツールを作る達成感があります。
いま、レベル163。14か月やってます。課金もしてます。
ただ、レベルアップしてくると、同じ食材を1回にいくつも作ることが増えてきて、かなり辛いです。
マンゴー3個、バス4匹、とうもろこし3本とか、気が遠くなります。
いくらエネルギースイッチをたくさん持っていても、ジェネレーターの充電にはそれなりに時間がかかりますから、完了するまでに2日くらいかかったり…
これでスイカ4個作れとかなったら、やめちゃうかも。
マージの回数が多い食材は、せめて1回に1個にしてほしいです。違うもの同士ならいいけど、同じのを複数は…本当につらいです!
可愛いハムスターのゲームに惹かれて、何の気無しに始めたのですが、暇なときにはついつい遊んでしまうくらいハマりました。 ただ3ヶ月くらい遊んで改善してほしいところがいくつかあります。 1.バグが多い デリバリーが完了しているのに、配達ハムが永遠に配達中になっています。 アプリを再起動したら治りますが、毎回再起動やるのはめんどくさいです。 2.ギルドの役職を変えたい 会長や副会長が長期間ログインしていないので、一定期間ログインしていないユーザーが会長、副会長の場合は自動的に役職外れて、週間貢献が高いユーザーに切り替わるなどしてほしいです。 3.ブロック機能がほしい デリバリーを奪取してリベンジするのは理解できますが、毎日何回も訪問されて粘着してくる人が居て怖いです。訪問履歴の半分が同じ人だったり…そういう人をブロックできると安心してゲームできます。
とっても不便。ほかのオンクレは置き配にできるので置き配指定している。送ったことは伝票があれば証拠になるのだし、うちの場合、届けにきたことはわかるシステムがあるので万が一なくなってもクラウドキャッチャーに責任は問わないのに。
置き配OKにしてほしいです。
肝心のゲームについて。2018年から断続的に遊んでいます。個人的には3本爪は金額的に損した気持ちになるんだなと思っています。最近クラウドキャッチャーのゲームで楽しいのは缶バッジと、他のオンクレにないような設定の台です。橋渡し(箱)は時々5回以内で取れたりしますが、何度もやるとやはり沼って3000円〜4000円使ってアシストで取ることになります。毎回5回以内で取れるって人はなかなかいないだろうと思います。
単純に金額でいえば他のオンクレでもっと平均的に安く取れるところはあります。ただ他にない景品が残っていたり、他にない設定があったりはします。
それと偶然かもしれませんが、こちらではぬいぐるみの場合、あまり初期状態のわるい物が届いたことありません。それが偶然だとしても、梱包も他と比べてキレイです。ゴミの付着みたいのがありません。
ほかのオンクレでは段ボール屑が頻繁に付着していたりインクの汚れが付いていたりクッションに穴が空いていたことがあるのですが、クラウドキャッチャーではそういった事は一度もありません。そういった点は安心しています。
普段はレビュー書かないけど、叶えて欲しい要望があったので書きました!
ゲーム自体は楽しいです。
ガチ勢じゃないから、はじめにお試しで大工に課金したくらいで、あとはのんびり進めてます。
自分に合うギルドに入れれば厳しめのノルマも多少助けて貰えるし、無茶な数なら見送ればいいので、長ーくのんびり続けれる人には、すごく合うゲームだと思います。
でも改善して貰いたい部分があって、各島にある施設のレベルを、一覧表の形で確認出来るようにして欲しいです。
今はいちいち施設をタップして確認しなきゃいけないので地味にストレス。
そのせいで施設のレベルアップは後回しにしがちなので、比較的早く更新される市場のノルマはほぼ放置。苦笑
施設のレベルアップの管理が容易になれば、必要なアイテムの確保にやる気が出るので、ぜひ改善して下さい!
アップデートまだかなぁ。戦車しかしてません。 (改善点) 本家は沢山マップがあるみたいだからそのぐらいはないと飽きちゃう。マップが少ないと戦闘がだいたいパターン化して面白くないのでマップがもっとほしい。それに空軍が実装されるみたいなので楽しみ。一部に無双戦車があるのでバランス調整してほしい〈カリオペなど〉。また、地下道路や地下鉄、高速道路、橋など上下差があるマップなどもあったら面白いと思う。川を挟んで橋を奪い合って戦うライン川マップとか、峡谷や高山の中に蛇行した道路が上下に走って大きな橋がかかってたりトンネルがあるマップがあったら面白いので追加してほしい。空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦空戦追加しろ!! (いいところ) 一撃で決まったりもするので面白いし、緊張感があっていい。画質が良くてカクつかない。物理動作もリアル。被弾箇所と被害もリアルでとても面白い。インジゲーター信じて撃ち込んでるやつは馬鹿。戦車にはそれぞれの弱点があるのできちんと予習して、立ち回りと行動の仕方と予測をちゃんとすれば誰でも無双できます。あとは経験と運と勘でなんとかなる(1.5対1対0.5ぐらいの割合) (追記)返信ありがとうございます。アップデートに期待しています!😄
確かに最初期に比べたらearnは半減しましたが、ちゃんと情報を取って頭と時間をある程度使える人であれば負け筋はないです。投資額の2.5倍以上の期待値があるので。
注意点として、一般のソシャゲではなく、あくまでもBCGとして捉える必要はあるとは思います。
私がサービス開始から現在までで投資額3万円強、回収額は2万円ほどです。
安定して毎日800円くらいは稼げてます。(2024.07.29現在)
純粋にゲームを楽しみたいという方には向いてないかもしれません。
一攫千金を狙っている方にも向いてないかもしれません。
思考停止している方にも他者承認欲求が強い方にも向いてないかもしれません。
が、5〜6万円投資して毎月2〜3万回収できるツールと考えたらこれだけ低評価の方が居ることが不思議でなりません。
1つ運営さんに要望があるとすれば
不具合とか設定ミスがあった時は、それを誤魔化したり言い訳(そういう仕様ですみたいな言い回し)をするのではなく、素直に認めて欲しいです。
その方が好感が持てます。
末永く続いて欲しいと期待しておりますので、ファンキル=ファンを殺す にならないよう、そこだけは肝に銘じて下さい。
まずこのゲームは基本的に4つしかやれることがありません。
連打、放置、広告視聴、課金の4つです。
このゲームをざっくり説明すると資金を集めて敵を倒して次のフロアへ行くって感じです。
ですが連打はお金が全然貯まらないし、放置も上限がある、広告視聴は視聴時間長い割に(30秒)報酬が少ないのでほぼ課金するしかありません。
自分はケチなので課金したことはありませんが、100フロア超えたあたりからすごい時間と手間食うので250フロアで挫折しました。
一応援助を受けたりログボなどはありますが当てにしない方がいいでしょう。ちなみに援助を受けると基本ステータスが強化される代わりに1フロアに戻されます。なので援助も結局序盤しか使えないんですよね。
結論テイペンの名を語っただけの課金ゲーですね。