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ポイ活案件でプレイしています。
普通にストラテジーゲームとして質が高く、世界観も作り込まれていて面白いです。
案件としては大溶鉱炉レベル20あたりまでは生産施設と研究、採集を怠らなければスッと行けますが21〜は建造時間が日単位でかかり始めます。それでも毎日ログインし、デイリーオーダーや期間限定イベントをクリアしていれば時間スキップアイテムが落ちるのでかなり短縮できます。
レベル24からが資源管理との戦い、本番かなと思います。
ポイ活としてサクッと終わらせたい場合は同盟選びも「ポイ活」などで検索して緩めの同盟を選ぶと良いです。同盟未加入は王国によっては攻撃対象と見られること、同盟によって得られる便利アイテムの恩恵が大きい事からオススメはしません。
ゲーム自体はとても楽しく、細部まで作り込まれたUIや街づくりの要素も魅力的で、長く遊びたいと思えるゲームです。
ただ、最近はユーザーごとのイベント配信やゲーム内仕様の差が大きすぎることが気になっています。
サポートに確認したところ、一部のイベントはグループ分けによるテスト配信とのことでした。
実際に、私のアカウントでは「ハーベストパス」「アドベンチャー」「マジカルパーク」など、他のユーザーには表示されているイベントが表示されないことが多々あります。
問題なのは、単なるイベントの有無だけではなく、カードパックやブースターなどの獲得機会などが違うことにより、ゲームの進行速度にまで差が出てしまうことです。
特に、カードコレクションなど全ユーザー共通の期限があるコンテンツでは、イベントが配信されなかったユーザーは、その期間に得られるはずだった報酬を後から取り戻すことができません。結果として、同じゲームを同じ期間プレイしていても、アカウントによって進行環境にかなり大きな差が生じています。
A/Bテスト自体を否定するつもりはありませんが、ゲームの進行や報酬獲得に直接影響する内容までユーザーごとに大きく変えるのであれば、何らかの補填や代替となる獲得機会を用意してほしいです。
また、パズルについても、挙動に改善してほしい部分があります。
特に、目標に向かって自動的に飛んでいくプロペラ系アイテムが、明らかに目標から外れた場所へ飛んでしまうことがあり、狙って使ったアイテムが意図しない場所に消費されてしまうのはストレスを感じます。
ゲームそのものは本当に好きなので、だからこそ「アカウントによってゲームを進めるための条件が大きく違う」という状態は改善してほしいです。
ユーザーごとの配信差を小さくすること、または未配信ユーザーにも同等の報酬獲得機会を設けること、そしてパズルアイテムの挙動をより納得できるものに改善することを期待しています。
最新のANAのポケモンジェット赤と緑の塗装ありがとうございます。
早速使わせて頂いてます。
感謝します。
絶対に期間終わっても消さないで欲しいです。
ポケモンジェットの次は青やANAのちいかわの塗装も早く使いたいです。
JALや他の会社の新飛行機も早めに検討よろしくお願いします。
スカイマークのピカチュウジェットとイーブイジェットも運転してみたいので検討早めによろしくお願いします。
次回の更新スカイマークのピカチュウ空飛ぶプロジェクトの新塗装やポケモンジェットイーブイジェットANA青ジェットの塗装もよろしくお願いします。
後前にあった鬼滅のジェット消した鬼滅ジェットも戻して欲しいです。
他に消した前の古いキャラクターの塗装ポケモンジェットや鬼滅他のアニメ飛行機や最近の新しい飛行機の塗装も検討よろしくお願いします。
古いのも新しいのもずっと消さないで絶対に残して欲しいです。
後絶対にタイヤからのカメラ機能外のカメラ機能は消さないで欲しいです。
まだ新しい新塗装の飛行機がアップデートされてない早くポケモンジェットの緑赤出来れば早く検討よろしくお願いします。
後鬼滅の刃の塗装飛行機やエアバスのa350の900と800のANAや JALや他の古くて消した塗装も早く戻して出来れば早く戻して欲しいです。
ANAのa350の800のANAの塗装が一つもなくなっていて残念です。
前あったので必ず戻して欲しいです。
そちらも早めに検討よろしくお願いします。
また書き込みします。