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のんびりとサバイバーの動きを見てると癒されますよ〜 →序盤(一番最初)での自分流の進め方です。①炭鉱の人数を2人→②食材(猟師や温室)の効率アップ→③キッチンの効率アップ→④焚火レベルを上げる。焚火レベルを上げると新しい工場、施設、部屋が増設できます。その後は①〜④を意識しつつ全体的にレベルアップしています。地味な進め方かもしれませんが、地固めをしっかりして進めて行く点ではRPGと似た様な感じですね。あとは画面下にランダムにアイコンが登場します。30〜60秒程度の広告を見る事で各種アイテムを入手出来ます。少量ですが序盤はなかなか重宝します。(ただ広告を見終わった後に、ゲームの音声が消える事がありますね。バグでしょうか?)課金しないと英雄のレベルアップが遅いですが、その他はタスク通りに進めても問題ないと思います。 タスクをクリアしたボーナスも貰えますし。イベントへの参加は必須ではないですが、メインシティーで使用できるアイテムを入手出来るので、工場のアップグレード待ち時間等に参加した方が良いと思います。【補足】自分はゲームセンターで遊んでいる感覚程度で課金して楽しんでます。パズルゲーム等は無課金でも十分楽しめるものが沢山ありますが、この様な育成型のゲームは多少の課金もありだと思います。勿論最初は無課金で始めて、楽しめると思ったら課金ですけど。無課金/広告無しで楽しめる事が"善"の様な風潮になっていますが、課金額に見合って楽しんでいると思えるのであれば、それで良いのではないでしょうか?(決して開発者側の人間ではありません。一人のユーザーとしてのコメントです。ゲームを早く進めたいからと言って課金しまくっていたら逆に面白みが無くなり本末転倒です。)
始めてから大体半年経ちました。
プレイヤーレベルMAX、
連続ログイン100日越えまでプレイしたのでレビューします。
私は今までで両手で数え切れないほどのアプリ乙女ゲームをプレイしてきました。
ですが課金しないとよりドキドキする方のストーリー分岐が選べなかったり、プレイヤーのランキングで報酬が変わったりする仕様の乙女ゲームが比較的多いと感じていました。
アプリなので、課金されないとサービスが続けられないといった事情も理解していたので、仕方ないことだと思いつつそういったゲームを続けることに疲れていました。
そんなときにこの恋と深空と出会い、
今までのアプリ乙女ゲームの概念が覆されました。
以下いちプレイヤーの個人的感想です。ご参考までに
・プレイヤー、フレンド
ランキングはありません。
フレンドとは体力を送りあうことができますが、
フレンドがいなくても昼と夜に体力が受け取れるのでそこまでプレイに支障は出ません。
・ストーリー分岐の課金
ありません。課金しないとこの分岐は読めないんだ……といったもどかしい気持ちにならなくて済みます。
・バトル
ワンダラー(敵)とバトルすることができます。
始めた理由のうちの1つです。乙女ゲームらしからぬバトルができるとSNSで話題になっていたのでそこから興味を持ちました。上手い人は避けるタイミングが本当に上手なので感心します。
これがやってみると敵を狩って楽しむことがメインのゲームなのではないかと錯覚するほどかなり本格的です。
・交流モード
近づく、タップ、連続タップ、長押し、撫でる、息を吹きかける、回り込むなどいろいろとちょっかいをかけることができます。あまりしつこいと怒ってしまいます。
他には鼓動を数えたり、あごのせなどの交流をしてくれたり、何を食べるか提案してくれたり、嬉しいことや悲しいことを聞いてもらったりすることもできます。
・付き添い
運動、勉強、仕事のなかから付き添ってほしいものを選ぶことができます。
5分から30分まで時間を選べて延長もできます。
キャラクターの運動や、仕事(勉強)をする音も環境音として聞きながら自分のタスクに取りかかれます。
・AR撮影
キャラクターと一緒に自撮りすることができる機能です。
でもキャラクターの隣で撮るのはちょっと自信が無いな……
と思いましたが、安心の加工機能付きです。
個人的にはかなり盛れると思いました。
・キャラメイク
これも始めた理由の1つです。かなり細かい調整ができます。
自分の顔写真から作ることもできますし、
ストーリーにキャラメイクを反映することも可能なので楽しいです。
キャラメイクの反映をオフにすることもできます。
・フォト撮影
プリクラ風の写真を撮ることができます。
主人公の髪色を変えたり、主人公とキャラクターの衣装やアクセサリーなどを付けて好きなポーズにして撮ることができて楽しいです。
撮った写真はシールでデコレーションしたり、アイコンにすることができます。
・星5思念、メインストーリー
1人称視点の映像がとてつもなく綺麗で没入感がすごいです。
星5思念は乙女ゲーム感が強いストーリーでときめき要素強め、
メインストーリーはシリアスな展開が多いです。
なので、乙女ゲームが苦手な人でもメインストーリーはこの先いったいどうなっちゃうんだ……!?とドキドキヒヤヒヤしながら読むことができると思います。
・映像による画面酔い
私はゲームで割と酔いやすい方ですが、今のところ酔っていないので画面酔いしやすい方も大丈夫かと思います。
・星4思念
星4思念にはシチュエーションボイスがついてきます。
なかには10分以上のものもあり、本当に星4なのかと疑ってしまうほどいい声の大盤振る舞いです。
バックグラウンド再生も可能なので、作業しながら聞くこともできます。
・デイリー(日程)
今回このレビューを書くにあたってデイリーにかかる時間を計測してみましたが、
ログインからデイリー報酬受け取りまで1分半でした。
昼と夜の体力受け取りを忘れても達成することができます。
簡単なので作業ゲーが苦手じゃない方は続けやすいと思います。
・イベント
イベントストーリーもフルボイスです。
イベント交換所のアイテムを全て交換したいのであれば
毎日ちょっとした課題をクリアした方がいいですが、
欲しいアイテムのみ交換するのであれば毎日しなくてもいいですし、
周回などは無いので簡単です。
・願う(ガチャ)
そこまで渋いとは思わなかったです。他のゲームと対して変わらないかと。
常設ガチャに必要なチケットも手に入れる手段は多いですし、一定の回数に達すると好きな日位星5思念を最大4回交換することができます。
・スマホ
スマホではキャラクターとメッセージでやり取りをしたり、通話、ビデオ通話、SNSに投稿、投稿にいいねをつける、投稿にコメントすることができます。
メッセージでは、スタンプや公式アカウントの記事をキャラクターに送信して返ってくる反応を楽しむことができます。
・ミニゲーム
ニャンニャンカードとクレーンゲームがあります。
どちらも1週間で、キャラクター1人につき3回ずつプレイすることができます。アイテムを買えば回数を増やすことも可能です。
・ニャンニャンカード
ニャンニャンカードはボードゲームのようなもので、結構頭を使います。
運の要素も必要で、負けると結構悔しいです。
勝負するのが嫌なときはすぐに退出してもニャンコインがもらえるので
それで缶バッジを引いています。
・クレーンゲーム
取りやすいものと取りにくいものの差が結構あります。
重いものは全然取れませんし、他のキャラクターと違ってホムラはクレーンゲーム好きなのでなかなか交代してくれません。そこが彼の面白さではあるのですがもう少し交代に応じてくれるようになると嬉しいです。
・育成
星4思念でも育成を頑張れば使えますが、コア厳選など育成全般時間がかかります。ゆっくりめです。気長に育成していつの間にか強くなっているような感じです。
私はもうこの育成の遅さに慣れましたし、不定期開催されるドロップの2倍チャレンジなどで育成の遅さの対策はされているとは思います。
ですがやはり育成が普段からサクサク進むと零時追跡、深空試練、コハアンティング、ハンターチャレンジ等がすごく楽になると思うので、初心者の方が離れていかないためにも もう少し育成が楽に進められるようにお願いしたいです。
長くなりましたが以上です。
メインストーリーの更新を長く待ったことも事実ですが、それによる制作チームのコメントが、手を抜かずに強いこだわりを持って恋と深空を作り、質の良いゲームを提供するという意思がよく感じられて逆に好感を持ちました。出会えて良かったです。リリースからまだ日は浅く要望や改善点も多いかと思いますがこれからも応援しています。
ザアンツからキングオブビーストへやってきました
まずはザアンツみたいな感じで懐かしいです
とても楽しませてもらってます!
課金もしました
これからもよろしくお願いします( ¨̮ )
良い点
頑張れば無課金でも楽しめる
日々、強くなっているのが感じれます
日本人同士、沢山の国の人と仲良くなれます
悪い点
課金者には追いつけない
はっきり言うと課金ゲー
とくにイリエワニは発動率おかしいし、火力が化け物です。そういった点では終わってます
課金者が優遇されるのは当たり前だと思っています。
贅沢は言いません、無課金の人にも強いアルファを獲得出来るチャンスをくださいm(*_ _)m
資源や加速が足りなすぎる
人を殴れば資源は貰えますが、絶対足りません
もう少し資源や加速を貰えるイベントを期待しています
どうかよろしくお願いします
以前は拡張アイテムが制限なく獲得できたが 1日3個までとの制限がかかるようになりレベルアップするのが難しくなった
以前でもなかなか拡張アイテムが集められず拡張できなかったのにさらに時間がかかるようになり やる気を失せてしまうこととなった
このままでは継続を考える
私はまだレベルが高い方なので遊びやすいが レベルが低い方や始められたばかりの方にとっては なかなか倉庫や土地拡張ができなくなり すぐにやめてしまう方が多くなると容易に考えられる
現に私の知り合いも まうすぐにやめてしまった
また アイコンがみんな同じだから 誰だか確認するのにいちいちその方の農場に行かなければならなくなり かなり面倒
以前のように 個別に作った写真のアイコンに戻してほしい‼️
この2点がかなり強く願う希望である
ゲームが増えたのは楽しい要素となり良かったが 制限が厳しいので なかなかずっと楽しめるものではない
毎回新作を楽しみにしています。
最新ステージのElementary Schoolも遊ばせていただきました。
ただ、今作はお馴染みのキャラクター達が誰もいない!!!小学校というシチュエーションなので、ワイワイとたくさんいたら楽しいのに、何故無人???違うデベロッパーさんのゲームをしているようでした。廊下に出たら一人(一匹)だけいましたが。どうしたのでしょうか…
てんとう虫のギミックはとてもわかりにくいです。何も目印のないところを動きますし、入力箇所の全ての点を通る訳でもない。なんとなくこんな感じか?と何度も入力。せめて入力箇所にスタートの位置だけでも記してあれば違うと思うのですが。
おまけのミニゲームもいつもは間違い探し、それも探すまでもないような、あからさまに分かるヤツが面白いのですが、今作は同じモノ(大きさは違う)を7個見つけるものでした。
いつもと違うので少し不安になってしまいました。
まず、自分はハイキューがすごく好きです! 気になって入れてみたら、様々なコンテンツや機能があり、飽きずに毎日遊ばせていただいています♪ まず、おすすめする理由は3つあります。 1つ目はハイドリオリジナルの衣装姿のキャラがたくさんいることです。 制服や水着など様々な衣装姿のキャラが見れます♪ 自分も推しのキャラの衣装姿のハイドリ限定のキャラがいて、うれしいです! 衣装姿のまま試合もできて楽しいです♪ 2つ目は翼(ゲーム内通貨)が貯まりやすいことです。 自分は2023年4月から無課金で今まで遊ばせていただいていますが、翼は3000で10連ですが、ちゃんとやれば1ヶ月で100連分も余裕で貯まります! 自分は衣装姿のキャラも13人持っていたりと、翼でガチャをたくさん回してきました! 3つ目はチャット機能です。 自分はチャットをかなり活用しています! 分からないことを聞いたり、世間話、自由に会話できます! 他にも良いところはたくさんありますが、今回はこれまででご了承ください。 次に、改善してほしい所は1つあります。 1つ目は復刻についてです。 良い点での衣装姿のキャラは期間限定で、6人しかガチャ復刻したことがないので、逃したらほぼ入手不可だという点です。 ですが、ガチャは200連までピックアップキャラがでなけれ確定でゲットできる機能があるので翼が貯まりやすいハイドリは我慢してれば推しキャラはゲットできると思います。 以上の点から自分は評価5にさせていただきました。 個人的にはハイキュー好きにはぜひ一度遊んでみてほしいです♪
約半年ほどこちらのゲームで楽しませてもらっています。
初めてレビューを書くのですが気になった点が幾つか…
まず、ガチャの排出率についてです。新キャラ一体ずつのガチャなので正直一点狙いな所もあり、かなりキツイです。そこよりも気になったところが、以前100連程ガチャを引いた時に新キャラは愚か、ICONIQ一体すら出なかったことです。新キャラは一点狙いなので仕方ないのですが、流石にそれくらい回したらICONIQ一体は被りでも良いから出てきてくれてもいいんじゃないかな…と思いました。
もう一つはランク上げです。
normal、conditionはガチャでも交換用の石が手に入りやすいのですが、ICONIQについては上記のガチャの排出率の通り、被りすら中々出ないのでランク上げの石が手に入りません。
毎週PVPなどの交換でICONIQの石を交換していますが、一つずつなのでいつ星五になる分集まるか分かりません…
課金勢が優勢なのは分かりますが、せめて石の配布の数を増やすかキャラのカケラの交換でICONIQのカケラの数=石の数にして欲しいです。
30欠片があって交換で石が4個しか手に入らないのは少し疑問に思ってしまいました。
ルーム機能も気に入っていて、とても好きなゲームなので是非とも改善をお願いしたいです。
車両ごとに挙動に個性があり、様々な条件のコースを天候や時間を選択して走ることができます。
非常に楽しいです。
非常に満足度は高いですが、敢えて改善点を挙げるとすれば以下のとおりです。
走行音にも個性がありますが、これに関してはデフォルメするにしても、ラリーカーらしくアンチラグの音を追加するなどするとより良いかと思います。
ショートカット防止のために見えない壁がある場合がありますが、これに関しては柵を設置するなどして可視化した方が良いと思います。
ヘッドライトの照射距離がかなり短く、夜モードでプレイする時、上り坂だと特に難儀します。
エボⅦ(ER7)にはAYCとACDがあるはずですが、その割にWRBより曲がらないので、もう少し曲がる車にしてER3との差別化を図ると良いと思います。
広告は非常に多いが、アイテム2倍とかではないので強制cmが始まったら、即終了してログインし直せば30秒スポット広告は苦にはならない。 ただ、8人救助してからは宿屋作成など30分リアル時間が必要にはなる。 アイテムは8人救助後は別エリアに飛ぶ事ができるようになるので、そのエリアでアイテムを取得すれば問題は無くなる。 現時点で掃除機Lv5、ツルハシLv6だがアイテム確保は問題なく出来ている。一応、画面中央上に現在行うタスクが表示されているので、タスク通り進めて行くのが正解ではあるが、ツルハシ、掃除機を使用してのアイテム確保はタスクに出て無くても集めると無難。 砂を売って金貨を貰うが、ある程度進むと砂を確保するのに掃除機、ツルハシLvが低いと積んでしまうので、現在行うタスクが表示されていても掃除機とツルハシは優先度は高い。 ポンプを修理した後は定期的にタルに水を注ぎ、ペットに水を溜めれば、救助したNPCが勝手に水分補給して金貨を置いて行くので、宿屋も併用すれば金貨不足は多少解決出来る。
ただ、広告を見て強掃除機、強ツルハシを使用してタイムアタックしてる際の強制広告は辞めて欲しい。
アイテム使用中に強制広告を入れるなら、広告を見てる間のタイム進行はやめろ。