iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

6,281 ~ 6,300件を表示 / 全9,002

Idle Outpost: Tycoon Game
★★★★★
iOS

シンプルで面白い

タイトルにも書いた通り、シンプルで面白いです。広告も他のゲームに比べて強制的に見させられる事はありません。ですが、ステージが変わる度にお金がゼロに戻ってしまうのは、微妙な感じです。
でも普通に面白いので、暇つぶしには最適だと思います!

ネジパズル: Wood Screw
★★★★
iOS

広告

ゲーム自体は楽しいのですが、下から出てくる広告が消えないことがあり、しかし制限時間だけはどんどん減っていき、ゲームが出来ない。ゲームの合間に出る広告は仕方ないと我慢できるけどゲーム中の広告は本当にイライラする。課金させるための手段だとは思うけど。

ピザレディー (Pizza Ready)
★★★★
iOS

店が消えた

突如出てくる広告が1分単位であったので、課金をして広告を無くした。
広告はなくしたが、広告を見れば店のお金が入ってくるため広告を何度も見て、10店舗くらいレベルMAXにした。広告は沢山見るが何時間もやり続けるくらいには楽しかった。
でも1週間ぶりに開くと今まで十数時間広告を見てはレベルMAXにしたお店が全てなくなり一番最初のピザの店からやり直しになっていた。
そのピザもレベルMAXだったのにやり直し。
そういう仕様なのかバグなのか分からないけれど、あれだけ時間を費やして広告を見ては店を拡大し頑張ってきたのに全てが無くなってどうしようも無い気持ちになっている。
アップデートがあったのでアップデートすると、マップがどこにあるか分からないため今も店が消えたままなのか確認ができない。
でもピザはレベルを上げないといけないため他の店は消されたままだと思う。
とにかく残念。データが消えると思ってその時間だけ楽しむのはいいのかもしれないが、何店舗もレベルMAXにして繁盛したとてデータは消えると思ってやった方がいい。
広告有りきでも楽しかったが、データ全消しなので星一つ。

Pokémon Sleep
★★★★
iOS

ポケモンネナイト

カビゴンの寝る時間だ早く寝ないと!という気持ちにさせてくれるゲーム。ポケモンの寝顔が可愛いかったり好きなポケモンでパーティを組んで効率を考えたり意外とゲーム性もある。定期的に新ポケモンが追加されるのも嬉しい。

良い点もたくさんあるが面白いからこそ悪い点も目立ってしまっている。

悪い点

・無課金では1日に1匹も捕まえることができない日が割とある。大体の進化前ポケモンは仲間にするためのゲージが5だか無課金のボーナスサブレは3ゲージ分なので毎日の無料分だけでは仲間にできない。通常のサブレの入手機会もそこまで多いとは言えない。

・サブレの効果が3倍になるチャンスもいいキャンプチケット(課金アイテム)を使わなければ1日1回確定の保証もなく無進化レアポケモンに関しては16ゲージもあるため相当運が無ければ捕まえることすら難しいです(そもそも出現率が低くて会えない)。そもそもサブレの効果も低いので1日1匹チャンスは確定でもいいのでは?と思う。

・進化系のポケモンを捕まえるメリットがほとんどない。これは進化でスキルのレベルと最大所持数が上がる仕様がありスキルレベルも後から簡単には上げることはできず最大所持数は現状後から増やすことが出来ない。進化系は捕まえる際のゲージも進化前より多く特に食材タイプは最大所持数の影響が大きいのでスルー安定な点は改善した方がいいと思う。

・ねむりの約束を守った時の報酬が微妙。7日目ではなく6日目にダイヤがあるので6日ごとにスタンプリセットした方が現状得になっている。

・ウソハチ、ウソッキー、ソーナンス、ソーナノばかり出てくる。登場ポケモンの種類も増えてきたので流石に出現率の調整はして欲しい。

・朝起きてすぐ朝食をカビゴンに食べさせるのが非効率になってしまう。ご飯で元気が回復するのはとても良くなったが起きてすぐは元気が大体100%なので元気が減ってから11:59に朝ご飯をあげた方が効率的になってしまうのは改善して欲しい。

・ウィークリーミッションの難易度が高すぎる。こういったゲームではあまり見たことのない高難易度設定になっていてランクが上がるとミッション難度も上がっていく謎の仕様がある。ミッションも人によって無料ダイヤがある週とない週があったり毎週みんな統一して欲しい。

カビゴンに食事を17回あげる→簡単そうに見えてそもそも21回しか機会がなく人によってはアプデ時間であげられない日も出てくるのに1週間1日2 回で14回くらいが妥当 

⚪︎匹ポケモンを仲間にする→無課金ではほぼ無理。流石に最大7匹くらいまで下げていいのでは?

サブレを⚪︎⚪︎個使う→これも最大10個くらいまで下げていいのでは?

自分は課金しているので楽しめているが上記の点のどれか1つくらいは気になってる方も多いと思う。

ライトユーザーは運が悪いとチャンス確定もなく1日1匹も捕まえられない。ウィークリーミッションもランクが上がると難しくなりクリアし難くなる状況で楽しめているのか気になるところ

★★★★★
PR

恋と深空
★★★★
iOS

育成難しいしイベントもつまらない

育成全然追いつかないです、、三、四日かけて貯まった素材で1レベルしか上げられないです。 あとイベントもつまらなくて、十回タップしてはいタスク完了って感じです。 毎日五分間で毎日のタスクを終わらせて、この後何もやるべきことがないし面白くてやりたいこともないです。 次回メインストーリーの更新はいつからかも分からないです。 て言うかストーリーもつまらなくて小学生の恋愛か?って思うくらい大人気ない。 一言で言えば最低。

バレずにイキる!
★★★★
iOS

なんかなー

ちょっと物足りない 
広告はまぁまぁ少ないんだけど、2択と言うのがなーもうちょっと選択肢あったら楽しいと思う!

全然楽しい‼️やって満足はできるかな?めっちゃたのししってわけではない。でも私もう10分は、やってる。
⚠️ここからネタバレあります

音楽がとても好き笑笑色々と厳しすぎる笑
でもやってみないとわからない楽しさ。星4でつけたけど、言っても星4、5ぐらいだからとても楽しいし、暇な時にぱっぱっとでくるからとてもい❗️まだまだ飽きません、もっとやろうと思います。
(私のおすすめゲームこのゲームと、ツムツムです。)
長文失礼いたしました

N3Rally
★★★★★
iOS

完璧にどんどん近づいてる

ある程度やれば慣れる操作感、路面によって変わるグリップ荒ぶることのない安定した挙動、そしてアプデで改善されたライトの光量
コースの数も増えて広告も全くなく何時間やっても飽きません
今欠点を挙げるとしたら広告を見て開放する車
200回、400回、500回となると結構キツいんで高くてもいいんでクレジットで買えるようにして欲しいです
あとエンジン音が全部同じなのも違和感がある、それぐらいです

東京リベンジャーズ ぱずりべ!全国制覇への道
★★★★★
iOS

レビュー長いです

リリース当初からプレイしており、3ヶ月経ったあたりで一度レビューを書こうと思っていたのですが、その時のメモと今のレビューも書いていきます。長いです。

始めて三ヶ月くらい。現時点での感想を書きます。
良い点
・割と簡単に進められる
現時点ノーマルステージ(全国制覇)3周目に入っています。チームメンバー星3のみ、応援カード星2以上のみで回ってますが、星2だけでもクリア出来るくらいの難易度なのでやりやすいです。落ちてくる運次第って言ってる人もいますがそもそもこのタイプのパズルゲームに運は付き物。

・星3確率が高い
ガチャによって星3確率は変わります。3%から5%前後。星3に応援カードが含まれているからキャラが出ないと言われていますが、応援カードが含まれているガチャは元々のキャラ3%に+1%で排出されているのでキャラ自体の星3の確率は変わりません。500連以上引いていますが現在星3キャラ所持数、被り含めて47です。それだけ引いてるなら当たり前と思うかもしれませんが、それだけ引ける方法があるのでその点も次に記載します。

・石がめちゃくちゃ貯まる&ガチャが沢山引ける
ノーマルステージは1つのエリアにつき10+1(ボーナスステージ)の11ステージが47都道府県分あるので11×47の517ステージで1周です。最近ステージが追加されて、今では15週目まであります。ストーリーは変わらないので読み込まなくてもサクサク進められます。
肝心の石の数は、各都道府県に付き1~9ステージが初回クリアで10、Sランククリアで30の40石。ボス(10)ステージが初回クリアで30、Sランククリアで50で80石。1~10ステージ全てSランククリアで出現するボーナスステージが初回クリアで100、Sランククリアで200の300石。
合計40×9+80+300で各都道府県で740石。
それが47都道府県分なので
740×47で34780石。
10連3000石なので全国制覇1周で110連以上回せます。
ちなみに仮天井or天井が120連です。天井の種類は二種類あって、ピックアップキャラ確定の天井と星3キャラ確定の天井です。
今のところ、人気衣装ガチャと誕生日ガチャの天井はピックアップキャラ確定。イベントガチャや全国制覇ガチャ(所謂恒常レアガチャ)は星3キャラ確定の仮天井です。
また、全国制覇ガチャはガチャチケでも引けるのですが、今まで2回開催されたイベントで、それぞれ50連以上引きました。ボックスイベントで、イベントポイントを消費してボックスガチャを引くとガチャチケや石が貰えました。大抵6箱目以降になると中身固定になりますが、固定のボックスにもガチャチケが5枚入っているので2箱開ければ10連回せます。この機能は嬉しいのでこれからの修正でなくならないで欲しいです。

・イベントがいい
イベントに付き新しい衣装のイラストが出るのでありがたいです。あとストーリーがフルボイスです。供給になっているので嬉しいです。

直して欲しいところ
・バグ
これは言わずもがな。まだ始まったばかりなので期待してます。

・ガチャスタンプカードの追加
先程120連で天井と言いましたが、そこまでにスタンプカードがあり、10連回すとおまけが着いてくる状態です。例でいうと、二回目のイベントでガチャキャラだった新春千冬が120連して出なかったのですがスタンプカードがなかったので追いませんでした。オマケがさらに着いてればまだ引く気はあったので、240連で仮天井のガチャをピックアップ確定の天井にしてスタンプカードを追加して欲しいです。

・モーションについて
これも二回目のイベントでの話なのですが、ぱずりべにはアジトという機能があり、そこにちびキャラを並べることが出来ます。その時、一定の条件を満たすとモーションをしてくれるキャラがいるのですが、その条件は基本的に二種類で特定のキャラをLv30にする、もしくは特定のキャラと並べることです。この二種類目の条件について、改善して欲しいところがあります。
二回目のイベントで、特定のキャラを並べることで見られるモーションが、課金しないと見られない仕様になっていました。並べる二人のうち一人が、課金限定石で購入したパスからじゃないと手に入れられない仕様でした。課金しないと見られない、というのはちょっと酷い気がします。

今の感想
いい点は特に変わりないです
改善して欲しい点で、バグは結構減りました。
また、イベントガチャのスタンプカードに2枚目が追加されて、天井が実装されました。ありがとうございます。
モーションに関しては、特に変更は起きてませんが収入を得なければゲームは続けられないので今はもうそんなに不満は無いです。

ただ、キャラの偏りが酷いです。
もちろん、人気キャラを使えば稼げるので仕方ないのですが、復刻も来てる中イベントも回すのがしんどくなってきました。
今は全国制覇15週目ですが、結構マンネリ感が出ていて毎日ログインもしなくなってしまいました。

広告に関して
広告を見せることに文句はありません。広告が長いのにも特に文句は無いです。
ただ、「広告のロードが長い」のはちょっと苦手です。運営様の方でできることは少ないのかもしれませんが、何かいい方法はありますか?

まだまだ書きたいこともあるので思いついたら追加していきますが、私はぱずりべに対して割と肯定的に見ています。これからも頑張ってください。

★★★★★
PR

オンラインクレーンゲーム「クラウドキャッチャー」で景品ゲット
★★★★
iOS

二度と使わないクレゲアプリ

取りやすさ○
アシストなどのスタッフの速さ○
アシストまでの回数○
サポートスタッフの対応❌
景品獲得し、スタッフも獲得札を上げたのに、後々のメールにて、CP(お金)返します。ごめんなさい。って対応をされました。
猛抗議しましたが、謝罪の言葉が一切なくお客様への対応なのに敬語もないw
ですので、獲得しても勝手に没収されちゃう会社見たいですね。
加えて翌日から急に迷惑メールが増えたり、勝手に携帯会社のアカウントに不正ログインがあったり、個人情報の管理も危ういようで。
揉めると勝手に個人情報を悪用する会社のようですから、インストールされる方はお気をつけ下さいませ。

Pokémon Sleep
★★★★★
iOS

今すぐ直して欲しい…

夜カビゴンに夜ご飯をあげたりなど計測をする前に他のことをするのですが、その際に寝落ちしてしまうと次の日計測ができていないのはもちろんなのですがカビゴンのランク(総エナジー)がランクアップした表示のままになっていました。(恐らくランクアップしていなくてもそのままスマホは開きっぱなしになると思います)
寝ている間ずっと画面は開きっぱなしでスマホはものすごく熱くなっていて充電をして寝たのに充電が寝る前より減っていました。

度々あれ?数分放置してたのにまだ画面開いてたんだ。と思うことはあったのですがまさか寝落ちした際も朝まで開きっぱなしだとは思っていなかったので相当バッテリーを食ってしまったはずです。かなりショックだったしストレスを感じました。

正直ポケモンスリープという『睡眠計測アプリに画面を開きっぱなしにする』設定は全く必要ないと思いますし私と同様のことをしてしまう方も多数いらっしゃるのではないのでしょうか。
その点に関しては次回のアップデートの際にでも早急に対応して欲しいです。

リリース当初から続けていて、私はゲームの知識などがほぼないので他のレビュー者様のように専門用語などを使って説明することができなくて申し訳ないのですが、
同じポケモンしか出てこなかったり、イベントで特定のポケモンが出現率upなはずなのにお香を使わないと1匹も特定ポケモンが出なかったりなどいわゆるマンネリ化してしまっていて不満は結構あります。
もはや始めてしまったからにはやらなきゃという義務感のような気持ちで続けているところがあったので今回の件でポケモンスリープを辞めようかなと改めて考えてしまいました。

ハイキュー!! TOUCH THE DREAM
★★★★★
iOS

期待を込めて星−2

レビューをみて遊ぶか検討中の方は少しスクロールし参考程度にどうぞ。

ハイキューが好きなのは大前提なので発売してくれた制作会社さんと関係者の皆様に感謝です。
ゲーム制作の裏側アニメを鑑賞済みなので減点レビューはできればしたくはないですが 信者は良い部分しか言わないとかでなく好きだからこそちゃんと辛口発言も申します。
劇場版での仕上がり度が素晴らしかったからこそ
アプリ版でのストーリーで時折 絵のタッチの乱れが目についてしまうのが残念に思ってしまいました。

プレイ場面ではミニマスコットで可愛らしく微笑ましくなるので個人的には好印象。
ただチュートリアル場面でキャラが攻撃やスパイクなどを決めるシーンでズームが入るとこでもミニマスコットのままだったのが新しい魅せ方で驚いた。

※現時点でご要望※
キャラクターの育成レベルが、やや上げにくいので気休め程度でも構わないので育成素材を貯めやすくして頂けると嬉しいです。

報酬受け取りの手間が気がかり。あちこちタップしてその上で受け取りを、再度またタップしないといけないのが
毎回。それが1、2回以上なのがきつい。
メールに全部届くシステムで、そこから一括受け取りのほうがシンプルで手間がないように個人的にそう思う。

※メンテナンス頻度※
運営さんがちゃんと機能していると思えばそれはそうなのですが、メンテナンス頻度が2週間に1回必ずあり。多いと1週間に一回メンテナンスあり。というのが全体的な部分で少し不安になる。せめて1か月に2、3回くらいに減らすのは難しいのでしょうか。

[ガチャの渋さ]
お気に入りを確実に入手するには一部の限定ガチャまっくす200蓮は絶対必要。
10蓮3000 。
10蓮を2回しレア度が高いのが出ても一体だけで当然ながら好きなキャラはでなかった。烏野やネコマ以外のキャラ。

一回ガチャを引くにも気が重いが1日一回は無料ガチャ一回ある。
そこはとてもありがたいシステム。
そのため個人的には貢献したい気持ちはありますが料金の割に、お得は感じずらく手を出しづらいので限定の商品は課金できない。

[装備での注意点] お気に入りキャラを獲得した場合は、お気に入り以外その他のキャラに装備カケラを使うと取り外し不可なので、始めたての頃は装備のカケラは慎重に使うと良い。

[一から初めデータを作り直す予定の方へ]
名前にこだわりがある方は気をつけてください。
一度使用したニックネームはデータを初期化しても同じ名前は今現在では2度と使えません。
そして入力画面でニックネームと表示されていますが実際に使用されるのは、マルチプレイで表示されるチーム名になります。

Order please! - ドロー & ストーリーゲーム
★★★★
iOS

イライラした事

orderをとりに行っても、なかなか注目を言わない女の人(太ってる)の改善をお願いしたいとともにその人に何をあげれば良いのかさえもわかりません、orderを聴きに行ってもそのお客さんは辺りをキョロキョロとするだけなのでどうにかしてほしいです

★★★★★
PR

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
★★★★★
iOS

程々に遊ぶなら良いゲーム🎮

レビューでは色々言われていますが他の人が書いている通り稼ぐようになるには1万円程度の初期投資が必要ですそこからだいたい日に100円ていど稼げるようになります(上限は1キャラクターにつき2万円程度になると思います)
戦闘システムに凝った仕様はなく超単純!戦力が高い方が勝つ!以上!
ゲーム間の暇つぶしでやったり少しの暇つぶし向きのゲームです。間違いなく放〇少女より等は将来性があります。
運営さんに要望としてはギルド制度・プレイヤー間のチャット機能やワールドチャット・そして何よりフレンド機能がを作って頂きたいです。これから長くお世話になる予定のゲームなので今後に期待して少々課金をしました。ゲーム運営頑張ってください。
そして初心者の皆さんやこれから始めようと思ってる皆さんマンスリーパスを買うことをおすすめします。ゲーム周りがかなり良くなるのでオススメですよ!
このゲームをして生活費を稼ごうと思った方!世の中そんな甘くない!アルバイトして稼ぎましょう!もしプレイしていただけるのなら1000円のゲーム買ったと思って程々に毎日プレイしていれば1ヶ月経つ頃には美味しいランチが食べれるようになりますよ!
運営さんへ少々要望も書きましたがと入れれていただければ幸いです!
これからもよろしくお願いします!

DMM オンクレ オンラインクレーンゲームでプライズを獲得
★★★★
iOS

設定変更は当たり前、不具合や設定ミスは認めず実質詐欺のようなやり口

アシストなし低回数での獲得が続くと、長い景品補充時間の後、明らかにアームパワーが前までと変わっていることが多々あります
アシストまでプレイしても景品が数センチしか動かないような設定の台でも設定は正常だと言い張りポイントの返却はほぼあり得ません
問い合わせすると、「厳正な調査をした」という言葉をよく使いますがその後不具合が発覚し、謝罪もなくポイントだけ返されるという事もありました
つまり、この運営のいう「厳正な調査」というのは基本行われておらず、明らかにおかしいと食い下がらない限りはそれで押し通そうとする詐欺会社のようなやり口です
以前に比べてサービスの質が悪化しているのは、実際にプレイしている人なら実感できると思います

DMM オンクレ オンラインクレーンゲームでプライズを獲得
★★★★
iOS

設定変更は当たり前、不具合や設定ミスは認めず実質詐欺のようなやり口

アシストなし低回数での獲得が続くと、長い景品補充時間の後、明らかにアームパワーが前までと変わっていることが多々あります
アシストまでプレイしても景品が数センチしか動かないような設定の台でも設定は正常だと言い張りポイントの返却はほぼあり得ません
問い合わせすると、「厳正な調査をした」という言葉をよく使いますがその後不具合が発覚し、謝罪もなくポイントだけ返されるという事もありました
つまり、この運営のいう「厳正な調査」というのは基本行われておらず、明らかにおかしいと食い下がらない限りはそれで押し通そうとする詐欺会社のようなやり口です
以前に比べてサービスの質が悪化しているのは、実際にプレイしている人なら実感できると思います

Idle Outpost: Tycoon Game
★★★★
iOS

面白いです

色んなゲームのいいとこ取りをバランス良くしてる。
広告も必須じゃないし、課金したくなるシステムが上手いこと散りばめられてる。
ついつい広告無料を購入しようとしたけど、買い切り型じゃなかったので無課金で楽しむことにします。

★★★★★
PR

Getting Over It
★★★★★
iOS

「諦めるな」

ーー人生山あり谷ありーー 有名なことわざである。 「生きていれば辛いこともある。 しかし、それを乗り越えたあとには、楽しいものがある」 。 このゲームはまさにこの言葉を体現している。 だってもはや物理的に登ってんだもの。 人生では、いままで積み上げたものが一瞬にして0に戻る。 これは生きていく中で珍しいことではないし、むしろそんなことばかりだろう。 そこで、もっとも重要なのは、「諦めないこと」である。 「今日はもういいや」「もう、無かったことににしよう」これらは全て諦めである。 人間に不可能はない。 事実、わずか100年で、一人乗りの飛行機は500人以上載せられるように、わずか40年でドット絵から現実以上の絵を作り出せるようになった。 そして、今となっては人間を超える存在を、人間自身が作り上げてしまった。 私は決して「人間讃歌は勇気の讃歌!」などと叫ぶ人間ではない。 しかし、この話を聞くと、不思議と心が熱くなるのだ。 「人間はいつかきっと、私の想像を超えてくれるだろう」と。 これを、「人間に不可能はない」という言葉以外でどう表そうというのだ。 あと100年もすれば、人間が車にトランスフォームする可能性だって大いにあるし、もはや人間は実体を持たず、「思念体」に変化することもありうるだろう。 しかし、そこには「諦め」という、大きな足枷が存在する。 「諦め」は最も非生産的かつ、非合理的である。 さらに、「諦め」 とは、自分のしたいことから逃げる行動でもある。 自分のしたいことから逃げる…全くもって矛盾している。 このゲームでも、私は何度も何度も落下した。 難しいところをクリアした…と思ったら、そこの手前へ落ちたことも一回や二回ではない。 私は落下途中、アプリをリセットして、なんとかやり直そうともした。 しかしそれは許されない。 落下中の状態から始まるのだ。 ーーもういやだ。やりたくない。 何度も思った。 しかし、そのときいつも決まって聞こえてくるのだ。 「諦めたらそこで登山終了だよ」と。 不思議と安西先生と壺男のシルエットが重なる。 この言葉があったからこそ、私はがんばれた。 登れた。 諦めなかった。 この教訓と心構えは、個人が重要視される現代において、最も大切なものではないだろうか。 そして、その教訓が役に立つ日が必ず来るのだ。 難しい。面白くなさそう。でも、お高いんでしょう?めんどくさい。他のゲームしたい。 これらを我慢しても尚、あなたたち、いや、全人類がプレイする価値のあるゲームがある。 それが、Getting Over Itである。 私には夢があるーーーそれは、「幸せ」になることだ。 私には夢があるーーーそれは、人類の発展の「土台」となることだ。 私には夢があるーーーそれは、いつか人間みんなが手を取り、幸せな世界を築き上げることだ。 私は声を高らかに言いたい。 「ありがとう」と。 制作者様に。あなたたちに。人間に。 ーーーー改めてこの場を借りて、制作者様に感謝を捧げたい。 本当にありがとう。

イケメンヴィラン 恋愛ゲーム女性向け
★★★★★
iOS

無課金に厳しい

広告につられて始めた者です。

乙女ゲームに詳しいわけではないので、ストーリーメインだとかゲームメインだとかよくわかりませんが…正直、元々プレイしていた他社のゲームの方がいいです。

昔イケメンシリーズをいくつかプレイした記憶がありますが、どれも課金なしではほぼ進まず、すぐアンストしました。今回新しいものが出ていたので期待も込めて入れてみましたが、相変わらずでしたね。

イベントの開催期間が短いのでプレミアムストーリーは課金しないと読めないし(運良くアイテムを持っていれば読めますが)、通常時もログインしてストーリーを読み終えたら他にすること(できること)がありません。

無料でダイヤがゲットできるといっても、かなりの日数がかかったり段階的な設定で結局課金や有料登録が必要だったり、詐欺・搾取と思わせるような仕様ばかりでだんだん腹が立ってきます。デイリーミッションなどを設けてダイヤを少しずつでもゲットできるようにしてほしいです。

とはいえ、キャラのデザインや設定は良く、細かい動きやボイスでも楽しませてもらっています。また、背景の絵もとても凝っていて、世界観も素敵です。

ヴィランとの危険な恋は大好物なので、今後もこのゲームをプレイしたくなるように、もっとたくさんの乙女がイケシリで幸せになれるように、少しだけユーザーのわがままを取り入れていただけたらなと思います。

アリス・イン・アンダーランド
★★★★
iOS

まだ少ししか遊んでいませんが

グラフィックやキャラクターのビジュアル、性格などとても可愛らしいです 穴登りモードでは正確かつ素早い判断を求められるので、ゲームとしてしっかり成立しています 不満点としては穴登りの際に毎回ゲームのルール説明が入るところ。1度タップすればいいだけの話ではありますが······ 設定などから表示しないように出来るとありがたいです

LINE ポコパンタウン -PPT-
★★★★
iOS

修正してほしい点があります。

ポコパンタウンが出始めた頃から利用してます。
もぐぴと探検が特に好きで、新しいステージが出ると夢中になってクリアします!
ただずっとやってていくつか修正してほしい箇所があります。

①ログインする度にお知らせや新しいイベントページ(宝探しイベントやビンゴイベント)が勝手に開くので煩わしいです。
せめて勝手に開くのは1日に一回にしてほしいです。
②カプセルトイイベントですが、アプデの前は取説が短縮できる機能が設定にあったのになくなってしまいました。もう長年やってるので説明はいらないです。前みたいに設定できるように戻してほしいです(確か設定のオプション画面からできたはずなのに消えてしまいました)。
③ステージのアイテム選択について。ボムやライン爆弾を選択してそのステージをクリアした後、その設定が引き継ぎされて勝手にチェックマークが入ってますがそれはやめてほしいです。
ステージクリア後その事を忘れてスタートボタンを押してしまって、ダイヤを無駄に消費することがありました。何度も何度もそのステージを挑戦すると選択してる事を忘れてしまうのです。
次のステージに進む度に一旦設定はクリアにしてほしいです。
④もぐぴと探検について。ステージが進む度に難易度が上がってます。補助アイテムの種類や使える回数を増やしてほしいです。各1回のみの使用ではクリアできないです。

毎日楽しませて貰ってます。
よろしくお願いします!

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する