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思ってたのと少し違って…
放置ゲームと聞いていましたが、実際放置しようと思うとハードルが高い。
製品の販売は手作業のみ、放置報酬受け取れるのは2時間分程度。定期的にアプリを開かないと、放置しっぱなしでは思ってた以上に報酬がない。
イベントも開催期間が2日半と短く、イベント用の工場とキャラが用意されるので、1から手作業。これが約3日おきにリセットされるので、毎回しっかりやるのはしんどい。
報酬をイベント終わりに受け取るという形式上仕方ないのかもしれないけど、もう少しイベント期間設けるか普段育てているキャラを使わせて欲しい…。
広告外すのが意外と高く、3000円。VIP機能無しの広告外しだけでいいからもう少し手頃な価格のパックをもうひとつ用意して欲しい感。
広告頑張って見ているけど、一部の広告は見終わっても報酬が反映されなくてもう一度見直しになる。無駄な時間と思いつつ、3000円払ってまで外すかは悩む。
とはいえ、少しずつ会社が育っていく様子は面白くて1日に3〜4回は開いてポチポチ遊んでる。
大好きです。
ダブエスも、その他メディアミックスも通ってきたファンです。
サクサク出来る育成ゲームなので、1回の育成にじっくり時間をかけたい方よりは、かけられる時間が少ないけど育成ゲームをやりたい方向けなのかな、と思います。
各カードについているストーリーを全スキップすれば、体感5分もないです。
(各キャラについて、より深く知ることが出来るので、最初はぜひスキップせずご覧ください!)
なので、サクサクと色々試せるのが楽しいです。
育成難易度としては、育成ゲームに慣れている方には優しめかと。
入口として程よい難易度だと思います。
デイリーミッションもサクッと終わるので有難いです。
ストーリーですが、ゲームして、久しぶりに喋る彼らを見ることが出来て嬉しいです。
初めましての方は、よかったら、アニメ(3/7まで公式YouTubeで無料で観られます)と、ダブエスと各レーベルに所属するまでのストーリー(こちらも公式YouTubeで無料で観られます)を、お時間あるときにでもご覧いただけると、わかりやすいかと思います。
個人的には、デモ音源を聴くことが出来て、幸せでした。
聴き比べをしたり、それに付随するストーリーを読んだりしてからオリジナルを聴くと、また違った聴こえ方がしたりして、最高に贅沢でした。
これから増えていくのが楽しみです。
また毎日彼らに会える日々が戻ってきたことが、本当に幸せです。
リリース、おめでとうございます。
長々と失礼致しました。
楽曲ストーリーがヤバい
アプリ内で楽曲の制作秘話のストーリーを読めて、その制作過程のデモ版を聴くことができるのが、本作最大の特徴です。 アルゴナビスの音楽の真髄を楽しめる画期的な機能だと思います!
「スタートライン」のストーリーを読んでみましたが、そのデモ版を使った音楽の演出がとても素敵でした。普段歌わないキャラが歌っていたのも嬉しかったです。
メインシナリオも相変わらず劇的で、とても面白いです。とくに条件なくチュートリアル後すぐに読めます。以前の出来事は軽くおさらいしてくれるので、初見でもだいたいわかると思います。
育成ゲームのほうも、キャラクターと関わり合いながらバンドマンとして成長していくのを見守れて、嬉しい限りです。名前を読んでもらえるけど恋愛でなく仕事で関わるという温度感もいい感じです。
サクサク育成できて、慣れてくるとデッキ構築を色々試すやり込み要素もあって、かなり面白いです。
ストーリーを読むノベルゲームとしても、キャラとの会話を楽しむ育成ゲームとしても面白いですし、「アルゴナビス」のライブや舞台、アニメなど他メディアと横断で楽しむとさらに面白くなると思います。
今後もうまく連動してくださるといいなあと思っています。末永くよろしくお願いします!
以下、要望です。
・ぽんちゃんたちの姿がたくさん見たいです。(背景やシナリオなどで)
・課金の導線が弱いので、シーズンパスを導入いただけると嬉しいです。
・ファン以外がストーリーを読む動機が薄いと思うので、ストーリーを読むミッションなどを設定し、ミュージックコインが手に入りやすいようにしてほしいです。
・楽曲ストーリーについてサイトやSNSでもうちょっとアピールしてほしいです。
体力不足
スーパー50%ほどです。
不満点がいくつかあります。
1.体力不足になりやすすぎる。
看護師、回復マスが出るかどうかの運ゲーです。体力不足に陥ればまずその年はまともに育ちません。
2.試合経験点に依存しすぎている。
試合をどれだけできるかでだいぶ成長度が変わりますが1の理由で体力不足で負ける→試合数が減ってさらに育たないという負のループに入ります。あと練習試合アイコンが合宿の前に来たりすることが多いのですが合宿に入ると消えてしまうのでどこでアイコンが来るかの運ゲーです。
3.最終回に操作させてもらえない
なんとか戦力差の酷い状況の中リードしても平気で自動で負けます。操作させてもらえるかどうかの運ガーです。
4.スカウト
スカウトの結果のまあまあは要らないとおもいます。来るか来ないかハッキリしてないので次のスカウトに選ぶ選手に迷います。
新入生の能力でだいぶその年の結果が変わるのでスカウトをもっとわかりやすくやりやすくしてもらいたいです。
5.合宿
合宿での特殊能力のつく確率はもう少し上げてもいいと思います。特殊能力は戦力にかなり影響するので合宿で特殊能力が付かなければだいぶ厳しくなります。1日に1つは最低つくとかにしてもらいたいです。合宿もかなり運ゲーです。
まとめるとこのゲームはほとんど運要素しかないので運が悪いと弱くなる、運が良いと強くなるという感じで攻略している感覚がまったくないのでゲームをしているっていうよりは適当に進めて強くなればいいや〜くらいの感覚です。
強いチームを作れても運がよかっただけなので達成感はあまりないです。逆に弱くなった時は運が悪いので腹が立ちます笑
栄冠ナインという素材をかなり無駄にしているらゲームだと思います。
無課金にも課金者にも良心的
配布が多く無課金に優しいですが、課金してみるとその額以上の恩恵を得られてしまい、特に月間パスはまた課金しないと、、、、と思わされます(ね!月間パス経験者様たち!)
自分は、欲しいカードを絶対に得られる保証がない「石」の類いには1円でも絶対課金しないと人生のルールを掲げていましたが、リリース早々人生初でやってしまいました…それ程課金への誘導が上手いのです😰
※このレビュー長めなので注意です
ガチャの確率についてちょくちょく意見されている様で実際本当に出ないのですが、天井が70とかなり低いので1%でも無問題です。というのも、課金額が本当に安く1万円もあれば天井は余裕です。個人的にはここがこのゲームの2番目のセールスポイントですね(1番はのちに書きます)
最高レアリティカードに付いてくるストーリーとムービーは、他のどのゲームの最高レアリティカードよりも手に入れる価値があると感じさせられる事間違いなしです。これは金かかってます、言い切ります
何気に……ゲームを始めるか迷っている方に1番言いたい事は、某SNSに出る広告たちを真に受けないで欲しいということです。あれはちょっと、、引くお気持ちも分かりますいや広告の内容も全て実際に出来るものではありますが…😂
そしてこれは「恋愛ゲームに戦闘というオマケが付いてる」みたいに思われるかと思いますが実際は「共闘するパートナーと恋愛も並行する」ゲームといった方が私的にはしっくりくるようなシステムです
という訳で戦闘について……
面白いですがソシャゲである為、プレイヤーがどれだけ上手くてもやはりカードが育っていないとクリア出来ないシステムです。まず必要な属性のカードを手元に揃えるのに少々苦労します、闇鍋ガチャになる前に初期のうちにある程度揃えたい所ですね
さて初めのほうに、このゲームの2番目のセールスポイントを書きましたが、1番はカードを手に入れる事により解放される要素のボリュームです
このゲーム、ボイス収録の量が他ゲームの比じゃない。基本無料なのが心配です、ユーザー数を知るまでは会社の懐をガチで心配していました。DLサイト等閲覧している身としてはアプリをインストするだけで3000円の価値はあるかと思います
例えば、最高レアリティは星5ですが星4でさえ1枚ごとに20分程のボイスドラマが付いています。ね、?おかしいでしょ、、、、、
この太っ腹なゲームに多少課金した所で寧ろ儲けもの…と思わせる数少ないゲームです。またソシャゲ感があまり無いので据え置きゲーム派閥も是非
私は最初デト〇イトかと思いましたもん
ダブエスと比べてはいけない
ダブエスはリズムゲーで楽しかったですが、今回は育成ゲームです。
アルゴナビスというコンテンツ自体はキャラも音楽もストーリーも良いんです、だからこそ 勿体ない と思いました…。
私はキャラも バンドも 声優さん達も大好きです。
だから、やっとロビーでは3Dで動く推しキャラに 久し振りに会えて嬉しかったです。
正直育成は絆トレーニング発生がランダム要素が多く、作業だし育成素材はゴールドガチャだし…、fesで勝てなくても別に良いんで、それより キャラ同士でのイベントや会話 キャラとの掛け合いなど
自身がプロデュースする立場なら、キャラとの信頼関係 信頼度などでコメントが変わったり、愛でるコンテンツ多めにして欲しいです。
ずっとは難しいかもしれないけど、アルゴナビス 全バンドのアニメがいつか見られて 完結してやっと終われたねって日まで、ナビゲーターのみんなと 楽しく遊んだり交流したいと思います。
だからフレンドになるメリットや協力という要素も欲しいかな
今後の修正やアプデに期待します。
暇つぶしにはいいかも
他にコメントしている方も言っている通りあんスタなどのキャラ育成ゲーの真似をしている感が否めません。
キャラの雰囲気は、あんスタやアイナナなどの音楽関係のキャラクター ゲームシステムの内容はまほやくにとても似ています。
つまり色々あるポチゲー
せっかく全員のSSRがあるのにカードの演出も少なくライブはミニキャラを眺めるだけでスキップが基本
音ゲーでは無いようなので、曲に合わせたキラキラしたMVやカード演出を期待していたのですが長いことミニキャラの動きを見せられるだけで物足りない。
しかも編成しているキャラではなく、メインの子のユニットの演奏
せめてウインボのように選んだ子のモーションが見たかった。
後、2Dが呼吸するような上下の動きが無いためイラスト感がすごくて見てられない。
最後に、これはリリースしたてだからだと思うのですがよく落ちます。
今後に期待できるか?と言われると正直微妙なので☆2です。
それほど気になりません
始める前にレビューはチェックしました。
マイナス点もありますが、楽しいゲームだと思います。オススメします!
とりあえず、ねこちゃん本当に可愛い♪
べつに猫好きではないですけど、可愛すぎます。このゲーム、これにつきるような気もしてますw
島で動き回ってるねこちゃんたちを眺めてるだけでも、癒しゲームとして成り立ってるようなw
はじめは、さらっとやって放置かな、と思ってましたが、次々にやることは出てくるので、島を開拓するアイテムを集めるためのパズルゲームをつい何回もやっちゃう、という感じで、一度開くと意外と忙しい。パズルが難しいものもあって、やりごたえもあると思いました。
広告は勝手に流れてくるわけじゃなくて、もらえるアイテムを増やしたいなら見て、なので、見ない、を選択することはできます。広告を開くと落ちる、というレビューもあったので、私は見ないようにしていて、そこまで気になりませんでした。
ただ、15分〜20分くらい?かな、続けて遊んでいると、突然落ちました。始めて3日ですが、5、6回はあったかなw多いのか、そういうものなのか…
でも無料でこれだけ楽しませてもらってるし、いいか、くらいに思うようにしてます。
次の島に行く時はまた1から始まる、と書かれていたので、それはいやだなー、とは思いましたが、まだまだ次に行くにはいろいろやることもあるし、ねこちゃんには確実に癒されますのでw
迷ってたら、始めてみたらいいかな、と思いレビューしてみました。
一応、何回も落ちてるので星4で。
サンドイッチ屋で働くねこちゃんがずっと見ていられるくらい、可愛いくて、それだけでこのゲーム始めてよかった、と本気で思いましたw