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約半年プレイしてきての感想です。
まず良い点
・言語ごとにサーバーを分けれる
・面白いし、かくれんぼモードで気休め できる
・タスクがわかりやすい
・通報機能、フレンド機能がある
・非公開機能で友達とだけプレイできる。
悪い点
・部屋のルールがわかりにくい。古参や上位勢が作った、独自のルール説明が初心者にわかりにくいと思う。例 なしなし10など。また、一応難易度?エキスパートなどのタグをつけれるが、わざわざフィルターや詳細を見なければならない。
・役職の少なさ
現時点2026/8/11でインポスターが3役職、クルーが6役職ある。普通、最大15人でプレイするので、もう少し役職が多くても良いと思う。
・MODの導入
現在ではpcとAndroid以外でのMODの導入ができない。Switchでは、基本どのソフトも対応していない(まずファイルをインポートできない)が、iPhoneは一部アプリで導入ができている。自分はiPhoneしか持っておらず、MODができない。主にMOD導入に使われるのが、ファイルアプリを使用する方法。ファイルアプリのMODを入れたいアプリのファイルに正しくMODファイルを入れれば、導入ができる。そのため、among usでもファイルアプリを活用して、MODを入れることができるようになったら、本当に嬉しい。
追記 正直MOD入れれたら⭐︎5だった
純粋に楽しませてもらっています。キャラクター集め、日本編・未来編・宇宙編でのお宝集め、魔界編・レジェンドストーリーの攻略など、にゃんこ大戦争におけるあらゆる要素をとことん楽しんでいます。これからもにゃんこらしさ溢れるゲーム運営を続けてほしいです。 それと、お宝集めのことで一部ユーザーから「面倒な要素・不要な手間・やり込み要素と勘違いされている要らない要素・初心者離れの一番の原因になっている必須項目」などと散々に言われてとても不満がられているようですが、僕はリリース当初からにゃんこを支えてきたお宝集めの要素を最後まで守り抜いてほしいと思っています。 PONOSさん、お願いです。他のユーザーからなんと言わようとも、お宝の存在を守り抜いてください。 もし、次のアップデートでお宝の要素が一つ残らず消えたら、僕はにゃんこ大戦争を辞めます。 烏滸がましい我儘と長文失礼しました。
最初ポイ活目当てで入れたのですが、今はすっかりゲームの方を楽しんでいる、始めて1ヶ月以内のユーザーです。
割と色んな場所に行ってるような、一箇所に滞在してる気もするような…な、感じのねこですが、今回行った場所を見るのが楽しみですし、自分が行ったことのない場所はもちろん行ったことのある場所が出てくると嬉しいです。
そんなぬるーい感じでやってたら先日100円分のPayPayギフトと交換できたので、放置ゲーの方を楽しんでいたらギフト交換できた印象の方が強いです。
もう少しコイン関係とゲーム関係の要素をくっつけても…とも思いましたが、それじゃ複雑になってしまうかもしれず、今の方がいいのかも。
ただ、これは私個人の問題かもしれませんが、チケットでのスロットがどうやっても当たったことがなく、チケットより猫じゃらしの方がいいと思えるのも確かです。
正直コインでの交換に猫じゃらしとかも追加して欲しいような…。
主軸がポイ活からゲームになってしまった一個人の感想ですが、それでは本末転倒なのかな…と思ってしまったり。
ポイ活に関しては気長な方には合っているかなと思います。
歩数とかの方がまだポイント貯まるんじゃないかな…動画も60秒ほどの長いものが基本なので、ゆったりしたい方にはおすすめだと感じました。
動画再生している間は適当に片付けしたり水分補給したりしてますが、短時間の動画をループで見せられたりすると苦痛ですし、苦手なタイプの広告動画は何度「面白くない」を押しても対応されるのが割と遅い方なので、その点も注意された方がいいと思います。
ポイ活を主軸に考えている方にはあまり向いてないかな…と。
・レベルを上げる要素で重要になる『おにぎり』のアイテムが入手しづらく、後半これと言って使い道のない『サプリ』だけが残っていくアイテムバランスが悪い
・ゲームでのやり込み要素となる『ランクマッチ』がオートでのみの操作になっており、運ゲー要素しかない
・キャラ集め要素の『人脈ボード』には『ハイライト』機能が搭載されておらず、ダラダラと時間だけ使わされる要素になっている(ランクマッチにはハイライト機能が搭載されてる)
・ガチャの天井機能が途中で対象キャラが排出された際に天井リセットがかかること(排出率が非常に悪く、天井に達する場合がほとんど)
・キャラなどの演出はいいのに勿体無いゲームバランスとゲーム性になってる
※このままなら、2周年あたりでサ終しそうなゲーム