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アプデによって破壊された最低なゲームでした
初期の課金できない状態はいくらか課金させてくれと思う程度に面白かったです。
その後のアプデで出来たことが出来なくなったり、制限をかけて課金で解放させようとしたりという搾取傾向が如実に現れ、最低なゲームと化しました。
一時的な評判の良さを餌に他社に売り払ったのでしょうか。(途中から良くある怪しいゲームアプリを多数リリースしている会社のロゴが表示されるようになりました。)
初期の状態なら普通に皆さん遊んでくれていたでしょうし課金もしてくれていたでしょう。
それをドブに捨て、多数のバグや不安定なバランス調整をそのままに、すべてのシステムを搾取目的に変えて行くアプデを優先する方針が考えられません。
話題のうちに搾取し、使い捨てようという気持ちが見て取れる、ゲームに対する冒涜です。本当に最低です。
自動アップデート機能を初めて止めたアプリでした。
それくらい現段階で最低最悪な状態です。
今後改善される見込みもなさそうなので、やらない方が良いです。
とことん惜しい!
リアルクラブのサッカー監督&運営を楽しめるゲームです。課金よりは広告を見て特典受け取るタイプです。 選手が歳を取ったり、練習で成長したり、戦術で対抗したり、コンシューマーのサカつくに近い感じですね。他プレイヤーとの絡みはありません。 やっていて改善して欲しい点は、 ①オリジナル選手の顔アイコンが欲しい 年数が経っていくと現役選手が引退していくので、ユースや他クラブでオリジナル選手が増えていきます。しかし、アイコンがFacebookのデフォルトみたいので、どんどん殺風景に・・・。選手管理の面でも、ランダムでいいのでアイコンは欲しいですね。 ②現役選手の転生 引退した現役選手(リアル選手)は出てきません。資金足りず獲得できなかったり、全盛期過ぎてたり、せつかく現役選手が出てくるのに残念。引退後何年かすると、18歳から出てくるとかだと嬉しいですね。ifも楽しめるかと。 ③ダイジェストのオンオフ 試合にも介入できますが、試合の中で重要な場面が来るとピックアップして映します。しかし、パターンになっているので戦術の確認にはならず、ゲームの流れがゆっくりになるので(普段は超倍速)テンポの悪さにも繋がっています。試合スピードが選べるので、ダイジェストのオンオフも選べたら嬉しいですね。 サカつくみたいに何年単位で遊べるので、期待しています。
作業ゲームが好きなら楽しい
イベントランキングはあるものの非同期型だし、いずれ飽きるのは張り付きと起動放置両方を必要とする単調な作業ゲームの宿命。
新しい製材所の購入で機械が1から設置になるのは良いとして、すぐにマネージャーのスキル(機械速度最大、自動運転オン)まで無効にするのは多くのプレイヤーが萎える原因かもしれない。
自分は今のところ楽しめているけど。
3つのイベントランキング1位のアイコン、無事にゲットありがとう。
前に運営のアカウントが~ 勝たせてくれない~ というレビューがあったけど、別にそういうのはなさそうだったよ?
af単位をほんの一瞬で増やすのは…放置キャッシュ獲得、オフラインプレイをオンラインに切り替えてリーダーボードを見る、以外だと相当難しいけど、数百aeぐらいならVIP報酬でも増やせた。(半額で広告排除済、今回だけは1500のパック1つ購入とダイヤ数k消費で頑張った)
今回のアップデートで設置されたシーポート村専用のチェスト、3倍の値段は高過ぎると思う。
始めて2ヶ月弱で村のコインがそこまで貯まってない。
シーポートの建物アンロックもまだ6残ってるのに…。
にゃんこは可愛い
だけど、島のシステムがおわってる ハロウィンのイベントが11月の中旬迄って酷くない?世間はもうクリスマスの飾りだよ? しかも、やたら商品作らせて売らせて、それでも一日中張り付いてても間に合わない これってのんびり楽しみたい人は置いてけぼりだよね?ほんとに それと物凄く不評のパズル これランキング作ったのって何の為なんだか そのせいで余計に無駄な時間とられるし まあ殆どやらないけど それと最悪なのが、作っても間に合わない商品が絶対あって、店にくるにゃんこは在庫のないものから狙って要求してくるようになってる そんなの売れるはずないやん なんで余ってる商品から売れないのか意味不明 それと材料と出来上がったものは別物で、それだって必要な材料を要求してくる始末 帰らせてると売り上げあがらないし こんなのんびり作って売って店改良するだけのゲームに課金する要素もないし、引き伸ばしするにもあからさまで萎える にゃんこは別に悪くないのに、よくもまあこんな可愛いものに、こんなエグい手を加えたんだろうか? セカセカ料理作ってるにゃんこが可哀想だし、店に来るにゃんこは悪意があるようにみえてくるし、酷いわ全く…
〔追加です〕
カフェイベント、いきなり被せてくるってどういう事ですか?
最初のイベントも多分普通にやってる人達は殆ど完走できない無茶な仕様なのに。
皆が嫌ってるパズルをイベントやランキングでほぼ強制的にやるようにしむけてきて、挙句前のイベントが終わらないあと10日のタイミングで両方ぶち込んでくるの悪手でしょさすがに。
料理の注文が倍に増えるのに、作れる数はそのまま、しかも時間も結構かかる。
課金誘導なのか、イベント完走させる気がないのか…どういう意図でこんな鬼畜にしたのか意味不明。
このままだと逆に皆が離れて集金できずに悪循環になるよ。
もう少し課金してもいいと思える魅力あるアイテムやイベントにしないと。
某動物の森は6周年で今も遊んでるけど、無課金でもイベントはゆるく完走できる。
時間のない人や量産したい人だけが課金して楽しむ仕様になってる。
んで、ガチャもあるけど無料のアイテム配りやルビーの代わりのチケ貯めて、ガチャとは別の洋服とか買えるから楽しみもある。
ここの福引みたいに結局課金で回さないとでないなんて理不尽はない。
今回の理不尽イベント、両方完走できなければ、辞めます。
まだ次の島にもいってないけど、やる意味なさそうだし。
楽しいです
ゲーム自体はすごく楽しいです。
広告もしょっちゅう出てはきますが、
まあ無料でやってるんだし 他のゲームと
比べれば比較的気にならない方かなと、
ですが二つだけ…
一つはリフォーム出来る部屋数が
限られていることです。
まあこれは同じ部屋何回もクリアして
星集めればいいだけですが、
余裕があれば新部屋追加して欲しいなー
っていう願望ですね、待ってます。
あとこれだけは改善して欲しい…!
ホームの一番最初の部屋の手すり
なんですが、変えようと思っても
階段の選択肢と被ってしまっていて
押せない状態です🥲
そこだけ本当に何とかして頂けませんか…!!
ゲーム自体本当に楽しいので
このまま続けたいのですが、
手すりのためだにインストールし直して
これまで選択してきたものを1から…
ってなるともう面倒臭くて、、、
集めた家具もありますし…
本当に手すりだけどうにかして欲しいです
長文失礼致しました*_ _)"
ソシャゲにしたのが間違い
栄光ナイン自体、元々運ゲー要素のあるゲームだが、長期間グラウンド強化をすることによって勝てるようになる
今作はグラウンドの代わりに成長版があり、素材を消費することで勝てるようにするわけだが…
100年以上プレイ済み、ランクハイノーマルまで行った感じ、他ソシャゲと比べて酷い点が目立つ。
1、PSR凸どころか、SR凸すら難しいキャラ数に排出率。SRの最低保証は各ガチャ1回しかないのでR・PRしか出ないこともザラ
石配布はお察しである.
2、他のソシャゲのようにキャラデザやストーリーを売りに出来ないからゲーム内容で勝負するしかないわけだが…
栄光ナインをソシャゲ版にしただけで工夫がたいしてなく、ソシャゲをやる理由があまりない。
3、イベントがどうしようもなくつまらない。周回してればいつの間にか完了できる上、魅力はたいしてない。
4、強いキャラ。強いチームを作る労力が運ゲーすぎるうえ、作業時間がかなりかかる。運が悪いといつまでも育成完了できず、飽きること請け合いである。
5、ランクが上がるたびに振り出しに戻るだけに留まらず、NPCの強さのインフレが凄くなるため、がっつり時間をかけて運ゲー攻略するか、重課金を強いられるため気楽に遊べない。
6、周回プレイ必須なので甲子園優勝も作業になり、達成感もなくなり、飽きが加速する。
7、ソシャゲ版では選手の操作が限られているため、格上への勝利が難しすぎるのに対し、格下に負けるのはよくある。
キャラごとの育成要素は皆無であり、やり込み要素が運ゲー周回しかない。
オンライン対戦はソシャゲらしい大雑把なもの。
以上のことから全くおすすめできない。
栄光ナインをやりたいなら2022やっときな
とりあえずやってみて欲しい
このゲームは「ピープルプレイグラウンド」の、単純に言えばパクリゲーなんですがほとんどピープルプレイグラウンドのコピーみたいな物なのでほとんど同じです、いい所の一つとしてまず無料な所だと思います本家のPPGはSteamで大体1000円ぐらいなんですがこのゲームは無料です(アプリ内の課金はあります)いい所の二つ目は大体なんでも作れる所ですシステムさえ理解できれば基本何でも作れます、ロケットや戦車や車もなんならメタルギアみたいなロボットも作れますゲーム内容はプログラミングみたいな所もあるので結構勉強になる所もあったりします、いい所三つ目はこのゲームにはMODと言うのがあるのですが元々ゲームに入っているオブジェクトを編集してレーザー銃やら威力の凄い爆弾やらを自分で作れます、そして最近のアップデートで他のプレイヤーが作ったその「MOD」がダウンロードできるようになりました(一部のMODは広告を見てダウンロードしなければなりません)そのMODの中にはゲームには無い銃だったり爆弾だったりオブジェクトだったりと結構作れるそれが広がる物もあったりします、次はこのゲームの悪い所です、まず一つ目はこれは日本人だけですが言語が英語だけな所ですこれはもうGoogle翻訳を入れるかアップデートを待つしかありません、まあ英語でもある程度わかる点もありますし本家のPPGも全部英語なのでこの辺は自分で理解するしかありません、悪い所二つ目はめちゃめちゃ重くなる所です、このゲームは最初に言ったように基本何でも作れます…があんまり規模の大きい物を作るとその分ゲームも重くなります、スマホゲームなので結局避けられないと思いますが「もっともっとやりたい!」と思うなら本家のPPGをやるかいいスマホを使うと良いと思います、ですが別に今使っているスマートフォンでも全然遊べるのでそこまではやらなくても良いとこ思います、とにかくこのゲームは無料なので気になるなら一度やってみて面白いか面白く無いかは「やってみてから」判断するのをお勧めします長文ありがとうございました。
見た目はいいがストレスが溜まる作り
ゲームとしてストレスが溜まる、不愉快な作りです。
クリッカーゲームに落ちてくるヒナを誘導する役物を配置し、複数を接近させてアップグレードさせてゆく”工場のラインを整備して自動化するゲーム”のような要素を組み合わせたのは良かったと思いますし、熱中できるところもありました。
しかし、ランダム発生の役物と邪魔なステージギミックの組み合わせが良くなく、ストレスが溜まります。ステージが進むと役物の種類が増えるのですが、ランダムなのは変わらない上後半になるほど追加される役物に使いづらいものが増えて結果的にランダム発生の中身が”薄まって”ゆくのも辛いところ。大筋はクリッカーゲームなのにキモである数字のインフレを楽しめるようになるまでが長いのもマイナス点。
そして基本無料ゲーなので動画広告や課金への圧が強く、テンポが悪いです。これはこのゲームに限りませんが動画広告の内容もカスそのものなのでさらに追加でストレスが溜まります。
twitterでこういう画風のショートアニメを作っている人とのコラボか何か(もしかしたらtwitter上での活動がコレの広報用の企画だったのかもしれないけど)で作られたゲームで、元のアニメ作品のファンだったので見た目については事前に納得がいってました。頭のおかしくなるような世界観は好みで、再現度も高いと思います。
元の作品が好きで、ゲーム自体にも3週間近く時間をかけましたが限界です。アニメ作品も嫌いになりそうです。
結局広告解除もしませんでしたが、早めに広告を解除したら広告で制限されていたいろいろが解放されてもう少し楽だったのかもしれません……が広告解除しても根本的にランダムな役物と不愉快なステージギミックは変わらないので結局はダメだったのかも。最初から有料(それこそ広告解除の1200円ぐらい)の買い切りゲーとしてストレスがなく自由度のある作品として作ってくれれば良かったんだけどな、と思います。
微妙
最初は好きでしたね、
今はなんとも言えません。
やめようか検討中です
良い所┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
1 キャラクターが可愛い
⇒とても愛着が湧いて育てたいと思いますね。これ大事です。
2 音楽が綺麗
⇒音楽がとても綺麗で心が落ち着きます。とてもいい。
3 広告がない(大事)
⇒広告あるとイライラするけれど、今のところない、それ本当に大事。モチベ。
4 LINEでもできる(時間制限付に優しい)
⇒時間制限がある方はまぁまぁいると思うのですが、自分はLINEのみ制限がなくて本当に助かっています。ありがとうございます。
5 色んな要素が入って楽しい
⇒初期は育てるだけでしたが、だんだんミニゲームも増えてきて、色々なことが出来るのが楽しいです。
6 ログボ制度が入った。
⇒これとても喜びました。
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悪い点┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
1. 色んな要素が入る中色んな要素が消えている
⇒まぁこの方式は当たり前のことなのですが、消えたもの、入ってきたものが割に合わないかなって感じですね。例えば、結構前からしているのですが、飛行機を飛ばすやつやミニゲームでコインを沢山稼げていたのに、今の仕様では全く稼げない。これ辛い。メインは動物の世話なんだからもっと稼げるようにして欲しい。ミニゲーム前の方が良かった。
2.パズルゲームか酷い。
⇒最近のミニゲームはタップするだけの トゥーンブラスト方式ですが、
自分は132Lvなのですが、最初4マスで、それが4色でシャッフルもできない時、ただただエネルギーを失います。
そのような時のことを考えて欲しい。例えば4色で全部シャッフルしても揃わない場合は、お助けアイテムを入れるとか。揃わないのにエネルギー失うのは本当に酷いです。
⇒もう1つあります。
先程も申し上げた通り、コインが稼げない、むしろダイヤが減るだけ。メインは動物の世話なんだから、もっとコインやダイヤを稼げるようにして欲しい。前みたいにエネルギー回復も欲しいかも。
3. ダイアの手に入れられる量に対しての、必要な量が多すぎる
⇒これは本当に個人的物ですが、あんなに必要ならもうちょっともらえるようにして欲しいです。
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良くも悪くも微妙な点
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・動物の成長と病気になるスピードが尋常じゃない
⇒成長はともかくなんとも言えないです
◎ ⇒リアリティがあって勉強になる
✕ ⇒仕事学校がある方々に厳しい
という所でしょうかね。
現段階保育園制度はありますが、コインを貰えることがなかなかないので、初期の段階でコインが溜まっている方以外はとても厳しい。直ぐに死んでしまう。
ぶっちゃけ人間でも半日以内だけで死にかけ、とかは無い()自分はご飯はあまり食べない人間なのですが1日ご飯脱いたとしても生きています
それに比べてか弱すぎるかなというところはあるかもしれない。
まぁただ子供向けに学びになると考えたらいい所ですね。
つまり保育園制度以外にももう少し要素を入れるか、成長のスピードをすこーしおそくするかしたら宜しいんじゃないでしょうか
まとめ
コイン、ダイヤの貰える量を増やして欲しい。これがあれば殆ど解決します。スピード早くても保育園に預ければいいし。
あとはミニゲームは前のようなミニゲームにしたらこのような辛さは生まれないのかも?
以上です。
いつもありがとうございます。
色々とおかしい所がおる
ゲームは面白いです。
しかしアリーナで、Botがあり得ないポイントで上位にいる。そもそも現状のシステムだと獲得ポイントは固定なので理不尽すぎる。
おもちゃ町も最終的にBotが上位にいっているように思う。本当にプレーヤーがいるのか?と思える様なランキング。
もしかすると疑似的なBotとのランキングでプレーヤー同士での競い合いは無いのかも知れない。
広告カットすると色々と制限がつき、2倍ボーナスが消える。無制限に取得できたボーナスが制限されるので、ストレスは減るがデメリットが多いので微課金の方は広告カットしない方が楽しめます。デメリットがあるなら記載したほうがいいと思う。特に錬金での2倍が無くなるのは大きなデメリットなので広告カットはやめた方が良い。
製麺機って
製麺機って、オーダーをこなすだけでレベルMAXになりますか?あとめん棒1本出ればMAXだけど、そのまま中華に突入してダイヤ購入でも出てこない。邪魔...
1時間ごとに広告視聴で25エナジー×5回が回復出来ていたのが、8/5の朝からルビーでの回復しか出来なくなりバグかと思って問い合わせしました。 2週間前くらいに始めてめっちゃハマってましたが、エナジー足りなくて全然進まないので放置になりそうです。 8/6追記 今朝(5時過ぎ)は以前と同様、広告視聴で25エナジー×5回が回復出来た。6時すぎ7時すぎまで回復出来たが、8時すぎからまた出来なくなった。早朝だけ回復出来る仕様?無茶苦茶すぎる
文句
私はこのゲームをおよそ8年程やっている者です。私はこのゲームが大好きです。だからこそこのゲームの良くない点を今回は書きます。
まず、マルチ対戦でのマッチングエラーが起きすぎです。たまにならいいのですが悪い時にはこれが4、5回連続であり合計五分くらい何もせずのままです。正直何故前からあるのに対策も何もしないのか疑問です。
次にマッチング環境です。このゲームにはリーグとトロフィーという対戦が主です。これはどちらともに当たりますが主にリーグでの話です。リーグでは"うまp"と"強p"という制度があり、ブロンズからゴットまでのクラスがあり、ブロンズからドラゴン(ゴットの1つ前)までは一勝につき最大2ポイント、敗北で1ポイントロストです。ダイヤ〜ゴットまではある程度キャラの育成も順調でいいのですがその前までは他のレビュアーも語って居るとおり城レベ30が城レベ70にあたったりとあまりにも格差が激しいマッチングになることが多いです。まだ育成も全然な人とゴリゴリ育成の人が当たってぼろ負け楽しい訳がありません。同じクラスでも城レベ10ごとに分けたりした方がちょうどいいと思います。
そして"強P"はソロ対戦で勝つと相手の 強P の高さによって貰える数が1~50当たりまで変わります。この制度のゴミなところは相手と自分の 強P の差が100以上あると勝っても1ポイントしか貰えません。このゲームはある程度運も混ざってきます。そんな中勝っても1ポイント、負けたら自分も1ポイントしか取られないならいいのですが負けた場合50ポイント位取られます。またこの50ポイントがすぐ他の試合で取り換えされればいいのですが同じ位の 強P の人に勝ってやっと25くらい貰え、自分より下に勝っても10ポイント程、ついでに言うとゴット2くらいまでだいたいの人が強Pが自分と100以上離れていてまるで綱渡りしている状態です。せめて強Pが100以上当たる人とはマッチングしなかったり、クラスは上と当たってもいいから同じくらいの強Pの持ち主と当たらないとストレスが溜まります。もう少し頭を使ってください。
3つ目はキャラについて現在新キャラが来るとアバ玉といういわゆるガチャで手に入れられます。
しかし、このガチャは同じキャラをだいたい5.6回当てればスキルのレベルが11となり強くなります。しかし、なかなかそんなには当たりません。
しかも、キャラのラインナップは期間が決められており課金しなければすぐにはスキルレベル11にはでぎせん。6年ほど前のガチャ機能はキャラの特別衣装のみのガチャで新キャラなどやショップで売られていました。しかし、味をしめたのか新キャラはガチャでしか出らず、ましてや通常スキルレベルはトロフィー対戦でD0というところまで獲得して貰えるのですがいつからかD0まで獲得してもスキルレベル11は貰えずガチャで当てるしか無くなりました。つまり課金勢が今まで無課金で頑張っていた人と格差を広げている状況です。
最後にゲーム性、今のところこのゲームは楽しいですがこのゲームは新キャラを追加するだけで新しい対戦制度などはなく、リーグとトロフィーだけです。どちらももう大体終わっている人だとやることが無くなっています。このゲームは6.7年ほど前は勢いがありましたがどんどん衰退してきています。その原因に恐らく新キャラを追加するだけで赤字になるのが怖いのかゲーム性の向上が著しく出来ておらず他のゲームが環境を進歩させているのにも関わらずケチっているから置いてけぼりにされていると思います。
理不尽なゲームです
コンシューマー版もプレイしていました。
現在58年目。
成長版
ルーキー100% ノーマル100% ハイノーマル61%
甲子園も連覇できます。
さて、本題です。
・ガチャ
可能であればリセマラで猪狩守が欲しいです。
課金はしなくても勝てます。
ただ、大前提として時間はかかります。
このゲームは成長版の解放が必須だからです。
成長版の素材は1年に1度卒業式の時だけで、
手に入る数が少ないので周回せざるを得ません。
・試合
これが最も理不尽です。
総合戦力ゲージがありますが、ほとんど意味がありません。
地区大会決勝や甲子園に行くと、自チームより2000以上高いのがザラ。オートでまぐれ勝利の方がまだ可能性があります。
しかし、これが自チームの方が高くなった場合、全く意味がありません。どんなに戦力差があっても、能力が高い投手がいても、突然オートで大量失点をして、負けます。
なぜ負けるか。
それは9回表だけの操作になるからです。
負けていても9回表が自操作になるのですが、そこを三者凡退で抑えても9回裏の攻撃は操作をさせません。
まぁ、萎えますよね。
点を取られるのはまだわかるのですが、
表を操作させて裏を操作させない。
理解に苦しみます。
選手が強くなる喜びも愛着も、その瞬間に消え去ります。
先日のアプデで「9回裏を4回まで操作できるようにしました!」と誇っていましたが、意味のないアプデです。
Xで「栄冠クロス 理不尽」と検索したらとんでも試合ばかり出て来ます。
こんなゲームでもイライラせずにやれる方は、ぜひやってみてください。