iOSのシミュレーションゲームアプリのレビュー

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オンラインクレーンゲーム「クラウドキャッチャー」で景品ゲット
★★★★
iOS

二度と使わないクレゲアプリ

取りやすさ○
アシストなどのスタッフの速さ○
アシストまでの回数○
サポートスタッフの対応❌
景品獲得し、スタッフも獲得札を上げたのに、後々のメールにて、CP(お金)返します。ごめんなさい。って対応をされました。
猛抗議しましたが、謝罪の言葉が一切なくお客様への対応なのに敬語もないw
ですので、獲得しても勝手に没収されちゃう会社見たいですね。
加えて翌日から急に迷惑メールが増えたり、勝手に携帯会社のアカウントに不正ログインがあったり、個人情報の管理も危ういようで。
揉めると勝手に個人情報を悪用する会社のようですから、インストールされる方はお気をつけ下さいませ。

Pokémon Sleep
★★★★★
iOS

今すぐ直して欲しい…

夜カビゴンに夜ご飯をあげたりなど計測をする前に他のことをするのですが、その際に寝落ちしてしまうと次の日計測ができていないのはもちろんなのですがカビゴンのランク(総エナジー)がランクアップした表示のままになっていました。(恐らくランクアップしていなくてもそのままスマホは開きっぱなしになると思います)
寝ている間ずっと画面は開きっぱなしでスマホはものすごく熱くなっていて充電をして寝たのに充電が寝る前より減っていました。

度々あれ?数分放置してたのにまだ画面開いてたんだ。と思うことはあったのですがまさか寝落ちした際も朝まで開きっぱなしだとは思っていなかったので相当バッテリーを食ってしまったはずです。かなりショックだったしストレスを感じました。

正直ポケモンスリープという『睡眠計測アプリに画面を開きっぱなしにする』設定は全く必要ないと思いますし私と同様のことをしてしまう方も多数いらっしゃるのではないのでしょうか。
その点に関しては次回のアップデートの際にでも早急に対応して欲しいです。

リリース当初から続けていて、私はゲームの知識などがほぼないので他のレビュー者様のように専門用語などを使って説明することができなくて申し訳ないのですが、
同じポケモンしか出てこなかったり、イベントで特定のポケモンが出現率upなはずなのにお香を使わないと1匹も特定ポケモンが出なかったりなどいわゆるマンネリ化してしまっていて不満は結構あります。
もはや始めてしまったからにはやらなきゃという義務感のような気持ちで続けているところがあったので今回の件でポケモンスリープを辞めようかなと改めて考えてしまいました。

ハイキュー!! TOUCH THE DREAM
★★★★★
iOS

期待を込めて星−2

レビューをみて遊ぶか検討中の方は少しスクロールし参考程度にどうぞ。

ハイキューが好きなのは大前提なので発売してくれた制作会社さんと関係者の皆様に感謝です。
ゲーム制作の裏側アニメを鑑賞済みなので減点レビューはできればしたくはないですが 信者は良い部分しか言わないとかでなく好きだからこそちゃんと辛口発言も申します。
劇場版での仕上がり度が素晴らしかったからこそ
アプリ版でのストーリーで時折 絵のタッチの乱れが目についてしまうのが残念に思ってしまいました。

プレイ場面ではミニマスコットで可愛らしく微笑ましくなるので個人的には好印象。
ただチュートリアル場面でキャラが攻撃やスパイクなどを決めるシーンでズームが入るとこでもミニマスコットのままだったのが新しい魅せ方で驚いた。

※現時点でご要望※
キャラクターの育成レベルが、やや上げにくいので気休め程度でも構わないので育成素材を貯めやすくして頂けると嬉しいです。

報酬受け取りの手間が気がかり。あちこちタップしてその上で受け取りを、再度またタップしないといけないのが
毎回。それが1、2回以上なのがきつい。
メールに全部届くシステムで、そこから一括受け取りのほうがシンプルで手間がないように個人的にそう思う。

※メンテナンス頻度※
運営さんがちゃんと機能していると思えばそれはそうなのですが、メンテナンス頻度が2週間に1回必ずあり。多いと1週間に一回メンテナンスあり。というのが全体的な部分で少し不安になる。せめて1か月に2、3回くらいに減らすのは難しいのでしょうか。

[ガチャの渋さ]
お気に入りを確実に入手するには一部の限定ガチャまっくす200蓮は絶対必要。
10蓮3000 。
10蓮を2回しレア度が高いのが出ても一体だけで当然ながら好きなキャラはでなかった。烏野やネコマ以外のキャラ。

一回ガチャを引くにも気が重いが1日一回は無料ガチャ一回ある。
そこはとてもありがたいシステム。
そのため個人的には貢献したい気持ちはありますが料金の割に、お得は感じずらく手を出しづらいので限定の商品は課金できない。

[装備での注意点] お気に入りキャラを獲得した場合は、お気に入り以外その他のキャラに装備カケラを使うと取り外し不可なので、始めたての頃は装備のカケラは慎重に使うと良い。

[一から初めデータを作り直す予定の方へ]
名前にこだわりがある方は気をつけてください。
一度使用したニックネームはデータを初期化しても同じ名前は今現在では2度と使えません。
そして入力画面でニックネームと表示されていますが実際に使用されるのは、マルチプレイで表示されるチーム名になります。

Order please! - ドロー & ストーリーゲーム
★★★★
iOS

イライラした事

orderをとりに行っても、なかなか注目を言わない女の人(太ってる)の改善をお願いしたいとともにその人に何をあげれば良いのかさえもわかりません、orderを聴きに行ってもそのお客さんは辺りをキョロキョロとするだけなのでどうにかしてほしいです

★★★★★
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ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
★★★★★
iOS

程々に遊ぶなら良いゲーム🎮

レビューでは色々言われていますが他の人が書いている通り稼ぐようになるには1万円程度の初期投資が必要ですそこからだいたい日に100円ていど稼げるようになります(上限は1キャラクターにつき2万円程度になると思います)
戦闘システムに凝った仕様はなく超単純!戦力が高い方が勝つ!以上!
ゲーム間の暇つぶしでやったり少しの暇つぶし向きのゲームです。間違いなく放〇少女より等は将来性があります。
運営さんに要望としてはギルド制度・プレイヤー間のチャット機能やワールドチャット・そして何よりフレンド機能がを作って頂きたいです。これから長くお世話になる予定のゲームなので今後に期待して少々課金をしました。ゲーム運営頑張ってください。
そして初心者の皆さんやこれから始めようと思ってる皆さんマンスリーパスを買うことをおすすめします。ゲーム周りがかなり良くなるのでオススメですよ!
このゲームをして生活費を稼ごうと思った方!世の中そんな甘くない!アルバイトして稼ぎましょう!もしプレイしていただけるのなら1000円のゲーム買ったと思って程々に毎日プレイしていれば1ヶ月経つ頃には美味しいランチが食べれるようになりますよ!
運営さんへ少々要望も書きましたがと入れれていただければ幸いです!
これからもよろしくお願いします!

DMM オンクレ オンラインクレーンゲームでプライズを獲得

アシストなし低回数での獲得が続くと、長い景品補充時間の後、明らかにアームパワーが前までと変わっていることが多々あります
アシストまでプレイしても景品が数センチしか動かないような設定の台でも設定は正常だと言い張りポイントの返却はほぼあり得ません
問い合わせすると、「厳正な調査をした」という言葉をよく使いますがその後不具合が発覚し、謝罪もなくポイントだけ返されるという事もありました
つまり、この運営のいう「厳正な調査」というのは基本行われておらず、明らかにおかしいと食い下がらない限りはそれで押し通そうとする詐欺会社のようなやり口です
以前に比べてサービスの質が悪化しているのは、実際にプレイしている人なら実感できると思います

DMM オンクレ オンラインクレーンゲームでプライズを獲得

アシストなし低回数での獲得が続くと、長い景品補充時間の後、明らかにアームパワーが前までと変わっていることが多々あります
アシストまでプレイしても景品が数センチしか動かないような設定の台でも設定は正常だと言い張りポイントの返却はほぼあり得ません
問い合わせすると、「厳正な調査をした」という言葉をよく使いますがその後不具合が発覚し、謝罪もなくポイントだけ返されるという事もありました
つまり、この運営のいう「厳正な調査」というのは基本行われておらず、明らかにおかしいと食い下がらない限りはそれで押し通そうとする詐欺会社のようなやり口です
以前に比べてサービスの質が悪化しているのは、実際にプレイしている人なら実感できると思います

Idle Outpost: Tycoon Game
★★★★
iOS

面白いです

色んなゲームのいいとこ取りをバランス良くしてる。
広告も必須じゃないし、課金したくなるシステムが上手いこと散りばめられてる。
ついつい広告無料を購入しようとしたけど、買い切り型じゃなかったので無課金で楽しむことにします。

★★★★★
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Getting Over It
★★★★★
iOS

「諦めるな」

ーー人生山あり谷ありーー 有名なことわざである。 「生きていれば辛いこともある。 しかし、それを乗り越えたあとには、楽しいものがある」 。 このゲームはまさにこの言葉を体現している。 だってもはや物理的に登ってんだもの。 人生では、いままで積み上げたものが一瞬にして0に戻る。 これは生きていく中で珍しいことではないし、むしろそんなことばかりだろう。 そこで、もっとも重要なのは、「諦めないこと」である。 「今日はもういいや」「もう、無かったことににしよう」これらは全て諦めである。 人間に不可能はない。 事実、わずか100年で、一人乗りの飛行機は500人以上載せられるように、わずか40年でドット絵から現実以上の絵を作り出せるようになった。 そして、今となっては人間を超える存在を、人間自身が作り上げてしまった。 私は決して「人間讃歌は勇気の讃歌!」などと叫ぶ人間ではない。 しかし、この話を聞くと、不思議と心が熱くなるのだ。 「人間はいつかきっと、私の想像を超えてくれるだろう」と。 これを、「人間に不可能はない」という言葉以外でどう表そうというのだ。 あと100年もすれば、人間が車にトランスフォームする可能性だって大いにあるし、もはや人間は実体を持たず、「思念体」に変化することもありうるだろう。 しかし、そこには「諦め」という、大きな足枷が存在する。 「諦め」は最も非生産的かつ、非合理的である。 さらに、「諦め」 とは、自分のしたいことから逃げる行動でもある。 自分のしたいことから逃げる…全くもって矛盾している。 このゲームでも、私は何度も何度も落下した。 難しいところをクリアした…と思ったら、そこの手前へ落ちたことも一回や二回ではない。 私は落下途中、アプリをリセットして、なんとかやり直そうともした。 しかしそれは許されない。 落下中の状態から始まるのだ。 ーーもういやだ。やりたくない。 何度も思った。 しかし、そのときいつも決まって聞こえてくるのだ。 「諦めたらそこで登山終了だよ」と。 不思議と安西先生と壺男のシルエットが重なる。 この言葉があったからこそ、私はがんばれた。 登れた。 諦めなかった。 この教訓と心構えは、個人が重要視される現代において、最も大切なものではないだろうか。 そして、その教訓が役に立つ日が必ず来るのだ。 難しい。面白くなさそう。でも、お高いんでしょう?めんどくさい。他のゲームしたい。 これらを我慢しても尚、あなたたち、いや、全人類がプレイする価値のあるゲームがある。 それが、Getting Over Itである。 私には夢があるーーーそれは、「幸せ」になることだ。 私には夢があるーーーそれは、人類の発展の「土台」となることだ。 私には夢があるーーーそれは、いつか人間みんなが手を取り、幸せな世界を築き上げることだ。 私は声を高らかに言いたい。 「ありがとう」と。 制作者様に。あなたたちに。人間に。 ーーーー改めてこの場を借りて、制作者様に感謝を捧げたい。 本当にありがとう。

イケメンヴィラン 恋愛ゲーム女性向け
★★★★★
iOS

無課金に厳しい

広告につられて始めた者です。

乙女ゲームに詳しいわけではないので、ストーリーメインだとかゲームメインだとかよくわかりませんが…正直、元々プレイしていた他社のゲームの方がいいです。

昔イケメンシリーズをいくつかプレイした記憶がありますが、どれも課金なしではほぼ進まず、すぐアンストしました。今回新しいものが出ていたので期待も込めて入れてみましたが、相変わらずでしたね。

イベントの開催期間が短いのでプレミアムストーリーは課金しないと読めないし(運良くアイテムを持っていれば読めますが)、通常時もログインしてストーリーを読み終えたら他にすること(できること)がありません。

無料でダイヤがゲットできるといっても、かなりの日数がかかったり段階的な設定で結局課金や有料登録が必要だったり、詐欺・搾取と思わせるような仕様ばかりでだんだん腹が立ってきます。デイリーミッションなどを設けてダイヤを少しずつでもゲットできるようにしてほしいです。

とはいえ、キャラのデザインや設定は良く、細かい動きやボイスでも楽しませてもらっています。また、背景の絵もとても凝っていて、世界観も素敵です。

ヴィランとの危険な恋は大好物なので、今後もこのゲームをプレイしたくなるように、もっとたくさんの乙女がイケシリで幸せになれるように、少しだけユーザーのわがままを取り入れていただけたらなと思います。

アリス・イン・アンダーランド
★★★★
iOS

まだ少ししか遊んでいませんが

グラフィックやキャラクターのビジュアル、性格などとても可愛らしいです 穴登りモードでは正確かつ素早い判断を求められるので、ゲームとしてしっかり成立しています 不満点としては穴登りの際に毎回ゲームのルール説明が入るところ。1度タップすればいいだけの話ではありますが······ 設定などから表示しないように出来るとありがたいです

LINE ポコパンタウン -PPT-
★★★★
iOS

修正してほしい点があります。

ポコパンタウンが出始めた頃から利用してます。
もぐぴと探検が特に好きで、新しいステージが出ると夢中になってクリアします!
ただずっとやってていくつか修正してほしい箇所があります。

①ログインする度にお知らせや新しいイベントページ(宝探しイベントやビンゴイベント)が勝手に開くので煩わしいです。
せめて勝手に開くのは1日に一回にしてほしいです。
②カプセルトイイベントですが、アプデの前は取説が短縮できる機能が設定にあったのになくなってしまいました。もう長年やってるので説明はいらないです。前みたいに設定できるように戻してほしいです(確か設定のオプション画面からできたはずなのに消えてしまいました)。
③ステージのアイテム選択について。ボムやライン爆弾を選択してそのステージをクリアした後、その設定が引き継ぎされて勝手にチェックマークが入ってますがそれはやめてほしいです。
ステージクリア後その事を忘れてスタートボタンを押してしまって、ダイヤを無駄に消費することがありました。何度も何度もそのステージを挑戦すると選択してる事を忘れてしまうのです。
次のステージに進む度に一旦設定はクリアにしてほしいです。
④もぐぴと探検について。ステージが進む度に難易度が上がってます。補助アイテムの種類や使える回数を増やしてほしいです。各1回のみの使用ではクリアできないです。

毎日楽しませて貰ってます。
よろしくお願いします!

★★★★
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城とドラゴン - 『妖怪ウォッチ』 コラボ開催
★★★★
iOS

楽しいけど…

いつも楽しくプレイさせていただきありがとうございます。このゲームは全プレイヤーがある程度楽しめるゲームとなっており、素晴らしいと思います。しかしいくつか欠点があると思います。一つめは無課金の場合育成に時間がかかること。確かに育成にあまり時間をかけなくて差出てることができれば課金する人は減るかもしれないと思いますが、今のままだと新規が入っても続けづらいいです。例えば終盤に作る装備とかは余裕で一日かかるとかあるので育つのに時間がかかると思います。そこ私からの意見で無償ルビー2000ぐらいの友トレパスみたな育つ速度2倍研究時間、コスト2分の1にし、期間を一ヶ月みたいのを作り、また有償ルビー限定で1000ルビーで効果3倍研究時間、コスト三分の一にするパスをつれば儲かると思いますがいかがでしょうか。できれば検討お願いします。2つめは腐りかけている討伐イベントのさらに難易度の高い上級者専門と今までの同じ初中級者イベントを作ればいいと思います。上級難易度的には敵キャラ全部ソコと団子フルのキャラと新しく追加されキャラ追加するば今まで以上に難易度が上がると思います。それをやるモチベーションとして報酬を800ルビーとか100ドラメタとかにすればいいとも思います。こうすればオンライン対戦が苦手な人もやるようになってプレイヤー人口が増えると思います。以上が追加、改善してほしい部分です。私は6年ぐらいこのゲームやっていてこうやって人が減るのも悲しいです。なのでできれば書いてあることを検討お願いします。長文失礼しました

ネジパズル: Wood Screw
★★★★★
iOS

広告が酷い

ゲームは面白いです。が、画面半分を埋める広告が邪魔です。プレイ中に突然何度も出てくるのでうっかり押して広告のページに転移してゲームが出来なくなったり、×ボタンを押しても広告が消えない事があり再起動せざるをえなくなってゲームが出来なくなったり本末転倒です。あまりに酷いので課金する価値を見出せません。

社長と美女たちの二重奏
★★★★★
iOS

星4.8は信じないで!

レビューするとプレゼントが
もらえるのでプレイしてる人は
とりあえず星5付けてます。
なので評価点は高いです。
実際は…プレイしてご自身で
感じてみてください。
わたしはもう飽きてきました。
課金必須。
課金しないとえげつないほど
連打をしなければなりません。
レベルも上がりづらいですね。

恋と深空
★★★★★
iOS

いろいろ改善してほしいです!

ゲームの内容はとても良いですが、乙女ゲームとして考えると多くの疑問が湧いてきます。
ストーリーは面白いし、キャラも良いし、イベントも楽しい。
ですが私は普通に乙女ゲームだと思って始めた人なので、恋と深空のバトルは難易度が高すぎてキツイと感じてしまいます。
ある程度、思念を強化すればオートバトルでサクッと勝てるような難易度で充分です。
バトルが楽しくて重視している人にはハードモード、そうでない人には難易度を下げられる設定を設けていただけると助かります!

ガチャに関しては、新しい限定思念が出るペースが異常に早くて相当厳しいです。
毎回、推しを指定していますが仮天井ですり抜けてしまうため、推しを手に入れるまで本天井まで回すことになります。
このようなゲームの性質上、ある程度の課金は覚悟の上ですし、ガチャは運だとも思っていますが、限定思念が恒常しない、逃してしまうといつ復刻するか分からないetc.......辛さを際立たせる要因が多過ぎるとも感じます。

限定思念もいつかは恒常するのでは?という意見があるみたいですが、限定思念にイベント特効がついているわけではないので、いつか恒常するのであればピックアップ中に頑張って課金してゲットする必要がなくなってしまうため、私は恒常はせず期間限定の復刻になるのではないかと思っています。
ですから復刻でガチャを回すにしても、その辛さが軽減するとは到底思えません。

恋と深空は、ストーリーを読むことが最たる楽しみだと思うので、思念が手に入らず新しいストーリーが開放できないとなると、何のためにプレイしているのか分からなくなってしまいます。
今後も、このくらいのペースで新しい思念が出続けるのであれば、もう少しガチャを回しやすいシステム、新しいストーリーを開放しやすいシステムに改善していただきたいです!

★★★★★
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ハイキュー!! TOUCH THE DREAM
★★★★★
iOS

期待を込めて星−2

レビューをみて遊ぶか検討中の方は少しスクロールし参考程度にどうぞ。 ハイキューが好きなのは大前提なので発売してくれた制作会社さんと関係者の皆様に感謝です。 ゲーム制作の裏側アニメを鑑賞済みなので減点レビューはできればしたくはないですが 信者は良い部分しか言わないとかでなく好きだからこそちゃんと辛口発言も申します。 劇場版での仕上がり度が素晴らしかったからこそ アプリ版でのストーリーで時折 絵のタッチの乱れが目についてしまうのが残念に思ってしまいました。 プレイ場面ではミニマスコットで可愛らしく微笑ましくなるので個人的には好印象。 ただチュートリアル場面でキャラが攻撃やスパイクなどを決めるシーンでズームが入るとこでもミニマスコットのままだったのが新しい魅せ方で驚きました。 (ボールを打つ部分はアニメのイラストが映ると思っていた為) ※現時点でご要望※ キャラクターの育成レベルが、やや上げにくいので気休め程度でも構わないので育成素材を貯めやすくして頂けると嬉しいです。 ※メンテナンス頻度※ 運営さんがちゃんと機能していると思えばそれはそうなのですが、メンテナンス頻度が2週間に1回必ずあり。多いと1週間に一回メンテナンスあり。というのが全体的な部分で少し不安になる。せめて1か月に2、3回くらいに減らすのは難しいのでしょうか。 [ガチャの渋さ] お気に入りを確実に入手するには一部の限定ガチャ200蓮、10蓮3000 。 一回ガチャを引くにも気が重いが1日一回は無料ガチャ一回ある。 そこはとてもありがたいシステム。ただ排出される人物は低レアが驚くほど高確率で多く出ます。 そのため個人的には貢献したい気持ちはありますが料金の割に、お得は感じずらく手を出しづらいので限定の商品は課金できない。 [装備での注意点] お気に入りキャラを獲得した場合は、お気に入り以外その他のキャラに装備カケラを使うと取り外し不可なので、始めたての頃は装備のカケラは慎重に使うと良い。 [一から初めデータを作り直す予定の方へ] 名前にこだわりがある方は気をつけてください。 一度使用したニックネームはデータを初期化しても同じ名前は今現在では2度と使えません。 そして入力画面でニックネームと表示されていますが実際に使用されるのは、マルチプレイで表示されるチーム名になります。

Adventure Island Merge: Save
★★★★★
iOS

ゲームは面白いが…

運営に連絡する手段がない。形式上はメール機能があるが入力さえできないお粗末な形だけの機能。
後ユーザーランクが38からまったく上がらない。運営なにしてんの?って言いたくなる。もう1ヶ月はずっとユーザーランク38のままで経験値も増えない。

ピザレディー (Pizza Ready)

広告を見てはじめましたが、思っていたよりやり込み要素があった。
序盤は、少しきついところもありました。でも、店舗が2つ(ピザとハンバーガー)になれば、10分で1Kは余裕で貯まるし、テイクアウトを放置しておけば最低でも3Kはいける。
広告ゲーと言われているが、深夜から早朝にかけてなら広告はほぼないに等しい。

言いたいこと
マシンの製造速度を上げてくれ

これから始める人へ
従業員と速さを増やせばどうにかなる

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-
★★★★
iOS

ゲームをさせる気はない

随分と低予算で作られたゲームなんだなという感想です。「稼げる」という宣伝文句を頼りに課金させて、1年もしたらサービス終了で勝ち逃げを狙っているのかなと思います。イメージとしては、ガラケー時代のゲームに近いです。戦闘なんて特にそう。でも、戦闘は最初からスキップできます。もはや見せる気はありません。とにかくポチッで終わり。よく言えば時間を割かれない。悪くいえばやりごたえがない。これまで様々な放置ゲーを遊んできましたが、その中でもトップクラスに画面が動かないです 笑
なにより、放置してもさほど強くなりません。初めたばかりの頃なんて12時間も放置したらそれなりにパーティーが強化されてステージが進められたりするものですが、このゲームは初っ端から行き詰まります。あれ? もう勝てなくなった…? と。で、放置してもランクは上がらないし戦力もあがらない。これが何ヶ月もプレイしているゲームならわかりますが、始めて数日でこの境地に達するとは驚きました。
戦闘はワンタップで終了。放置しても強くならない。そのわりにキャラクターの強化には色々な要素があって覚えるのが面倒です。そこで攻略情報が必要になるのですが、YouTubeには全く攻略情報がありません…大手攻略サイトも記事を書いてはいますが基本的な情報のみでまったく更新されず…リリースから10日以上経過していますが、踏み込んだ攻略情報は見たことがありません。このゲーム誰がやってるの?
ブロックチェーンだとかNFTだとか、これらはまだ発展途上かと思いますが、今後一般化され、ゲームそのものが面白い上でブロックチェーンの仕組みやNFTの価値を活かしたものが出てくると思います。このゲームのように、ブロックチェーンやNFTそのものを売りにしているゲームはすぐに淘汰され消えていくでしょう。投資する価値の低い作品かと思います。無課金で様子見ながら進めていくのは良いかも。

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