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期待以上でした!
燃料(ダイヤ?)使うとこないじゃん!って思ってたけど、次の島に行くのに1万燃料使うようなので、無課金の人はにゃんこの洋服等に使うのは我慢した方がいいかもです。
お客様にゃんこがたまに50燃料をお礼としてくれるので、それを逃さず貯めて、次の島を目指しましょう!
お店の建築時間がない、枠を増やすのに課金アイテムを使わないなど、今までやってきた他の農場ゲームでは無かったシステムに歓喜しました!
ほしにゃんではお客様を帰らせると次に来るまでの待ち時間が(5分とはいえ)長く感じたけど、今回は気づいたら居るwくらいなのも嬉しいです!
お店や動物小屋が2つ目も出て来るのも嬉しい!
ただ、牛や豚はせめて1小屋に4頭は欲しかった…
今作でもやっぱりコイン不足に悩まされ始めたので、ほしにゃんのようにコイン倍イベントを期待しています!
本当に楽しいです!
運営さん、これからも期待しています!
ポイ活でインストする人へ(攻略)
ポイ活でインストしたものの条件達成できず悔しい思いをしたので同じ人が増えないように攻略法(反省点)を上げていきます。
◾︎イベントはそんなに走らなくて良い◾︎
エナジー供給は多いけど結局イベント以外でそんなに使わないアイテムを集めるのにエナジーをガンガン消費するので、イベントではなく既存マップを広げるのが良い。
◾︎飛行船、掲示板を上手く使う◾︎
Expを稼ぐなら飛行船と掲示板を回して行くのが1番効率的だった。
◾︎エナジー貯めるなら動画視聴が無難◾︎
結局エナジー貯めるならミニゲームかドラゴン神社かワゴンで交換するか、地道に動画視聴して貯めておくのがいい。
動画視聴なら動画流してる間に他の作業できる。
◾︎コレクションでアイテム集め◾︎
植物栽培したりドラゴン遠征でコイン貯めてコレクションで交換したりマーケット利用すると足りない材料や時間カットアイテムを集められるので時短になります。もっと早く気づけばよかった。
◾︎研究所を活用◾︎
レベル20くらいまで気づかなかったけど研究所で足りない資材を早急に栽培できる。
切らしがちなトリュフやハチミツを45分くらいで栽培してくれる。なんで気づかなかったのか。
以上です。
ゲームとしては可もなく不可もなくよくある普通のゲームです。
カスタマーサポートの対応が良くない
ゲーム内にカスタマーサポートアシスタントという機能があります。カスタマサポートの担当者とそこでやりとりできます。こちらから問い合わせをすると、スクリーンショットを送れと自動定型文でコメントがきますが、個人情報が含まれたスクショは送ってはいけません。要件が終わり、それらが不要になっても、こちらから消すことはできません。ずーっと残ります。(問い合わせは全てWebのHPからメールを使って行う方がいいと思いました)
私の場合、何度かスクショの削除依頼をしましたが、その都度担当者によって言うことが違い、かなり振り回され、不愉快な思いをしました。
・1週間で自動削除される
・アンインストールすると削除される
・1ヶ月程で自動削除される…など。
結局、どれも嘘でした。6週間経ちますが削除されてはいません。
ゲーム自体は、基本ポチポチ押してるだけ。アカウントの"育成"を楽しむだけの目的ならいいと思います。また、イベントは基本、課金ありきのものばかりで、頭を使って効率よく上手くやるとかではないです。戦闘も、上位の数チームはお互いに戦わないスタイルをとっている事が多いようで、出来レースが多い。そのため、戦略とかはあまり必要ありません。
プレイヤー自体は、韓国人が最も多く、アラブ人やトルコ人も多いように感じました。日本人もまぁまぁいるかな。アメリカ・ヨーロッパ勢はあまりいません。
ハムスター可愛い
今流行りのマージシステム。街がどんどん広がっていってハムスターガチャもあって広告を見ると無料で集められる。 面白くて暇つぶしどころか夢中になる。
ただ残念な点がいくつか
・私が見つけられないだけかもしれませんが、ハムスターガチャのハムの種類の一覧表があればいいと思いました。イラスト付きだと尚更わかりやすい思うし、その中に欲しいハムがあればモチベーションアップにもつながると思う
・ジェム?を誤作動で使ってしまうことがあるので使用する前に確認ボタンがほしい
・序盤でもサクサク進めないのがストレスになる。マージするためのアイテムを出す本体?がすぐチャージしなければいけなくなるため、逆にスタミナが余るしバランスが取れていない。こういうゲームはサクサク進められるようにしないとすぐに飽きられてしまうと思う。
・初期倉庫が極端に少ない。初期では3つしか保管できないため、盤がすぐ埋まってしまう。しかもある程度マージしないと使えないアイテムもあるため、売却するしかなく選択肢が極端に少ない。
・図鑑の報酬を習得するために、いちいち自分でスライドして探さなければいけない。種類が豊富な分、探すのが大変。新規のところまで自動でスライドしてほしい。
根本的にはマージシステムの中で1番面白いと思うゲームだが、今マージアプリはどんどん出ているので、早急に改善を急いだ方が良いかと思います。
もう少し
①火星時間をアイコン下に表示できる様にして欲しい ②遊ばなくなった惑星を消去を出来る様にして欲しい。そうすればサーバーの負担や負荷が減って良いと思う ③連盟所属以外の色が赤だけなので同盟関係など見分けやすい様に他の色を設定できる様にして欲しい ④道具でシールドや連盟遷城は普通のコインで買える様にして欲しい⑤紫のミネラルが採取出来るのだから他の3種類も採取出来る様にして欲しい ⑥惑星ビザでの移動はシーズン終了を待たずに何処の惑星でも移動出来る様にして欲しい一時的にペナルティを課されても良いからお願いします⑦アイコンが丸なので写真を取り込む時四角の形だと一回で位置が決まらないので取り込む形は丸にして欲しい。追加①自分から攻撃もしないが相手からの攻撃も受けない中立を作って欲しい
恋人を削除したい
絵は綺麗だし無課金でもかなり楽しめてます。
課金するにしても最初のパック等はかなり安いのでやりやすいかも。
基本時間経過でできるスタミナみたいなのが回復するのでどうしても放置ゲー要素はありますが、楽しいです。
ただシナリオが会話二つこなすのに長い戦闘があったりと改善してくれたらもっと面白くなりそうな面はあります。
一つ早期に取り入れてほしいのは目玉の恋人達ですが、出会いはランダムだし、強制的に絶対恋人になるのが嫌です。
好みでもなんでもないどちらかというと、生理的に無理なキャラとランダム挨拶で子作りとか苦痛にも程があります。好みのキャラだけ恋人にして不要なキャラは恋人から降ろすようにしてほしいです。
スムーズで充実してます!
続作、すごくすごく待ってました‼️
私はiPhoneですが、島に入れないとかはなく、スムーズに始めることができました。
最初のデータDLも思ったより早くて。
まだ無課金ですが、「ちょっと始めて課金しないともう進めない」というのも一切なく、充実感のあるゲーム内容で大変満足しています。
欲しい遊具などが増えてきたら課金する気満々です(特に和風のもの)。
パズル要素があるのと、パズルにもグレードアップや数量増加、リトライ、など…過保護すぎん?!みたいな優しさで素材ゲットができます。パズルチケットもたくさんもらえるので、余りまくって、やる事無くなっちゃったとかがないの、正直沼りまくってます。
島のにゃんこ達に愛を込めて
ほしの島のにゃんこが大好きすぎてコロプラの株を買うまで至った者です。もうすぐ10周年を迎えるほしにゃんがまさかこんな大きなプレゼントを贈ってくれるとは思っていませんでした。
前作のシンプルかつ完璧なプロポーションのにゃんこを忠実に3d化しており、にゃんこに触ったときのもちもち感が伝わってきます。ハナちゃんなどの新キャラやコテツ/ニャスのビジュアルも可愛いです。
ほしの島のにゃんこではある程度にゃんこの挙動にパターンがあり、その動きのみで施設で働いたりかざりで遊んだりしていました。もちろんそれでも十分可愛かったのですが、3dになったにゃんこの動きは目新しく新鮮です。また、それを様々な角度から見守ることができるのが感動ものです。
新要素のパズルはすぐにルールが理解できて、何も考えずに遊ぶこともできますが、考えながら解くとかなり奥深いです。ほしにゃんではある程度仕事を頼んだらゲームを離れられたのですが、今作はパズルのせいで昨日の睡眠時間が溶けてしまいました。
細かい仕様では、お客さんが欲しがっている商品が施設に表示されるところや、建設や発展に時間がかからないのが良いです。お店のBGMがほしにゃんの本店側のBGMのアレンジと気づいたときには泣いてしまいました。
ふくびきの導入で際限なくお金を落とすことができるようになって感謝です。グッズの販売やたびにゃん・他の人の島に訪問できるようになるともっと嬉しいです。とらにゃんは始まったばかりですが、ほしにゃんと共に永遠に楽しみ続けられるゲームだと思います。
コインの還元率が低すぎる
ゲームの内容自体はとても面白いです。
ただ広告のような手術のゲームはほとんどありません。
調理系の注文をこなすゲーム同様、患者に処置を行うゲームがほとんどです。
個人的には内容は好みなのですが改善して欲しい点を以下にあげます。
レベルアップに必要なコインとプレイして失敗した際に貰えるコインの率が合っていない。
ゲームのレベルが上がるにつれ、必要器材等のレベルアップが必要不可欠になってきますが、クリア時に貰えるコインはまあ良しとして、失敗した際のコインが少なすぎます。
レベルアップに必要なコインが1番低くて1500くらいで失敗して貰えるコインはレベルが低い時で40〜50、レベルが上がっても80~100ほどしか貰えないので、1500貯めるには課金必須、もしくはかなり長い目で見てコツコツプレイするしかありません。
また、いわゆるバトルパス的なものがありますが(課金で1800円くらいだったかな?)クエストが基本ゲームをクリアした時にのみ反映されるのでなかなかレベルも上がらず報酬が貰えません。
○○人治療するというクエストがあったとしても、ステージクリアした時のみカウントされるので何回失敗してもバトルパスのクエストには反映されないのでそりゃそうですよね。
プレイ自体は楽しいですが仕様にいろいろと思うところがあるため☆2とさせて頂きます。