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ーーーーバージョン1.03追記
課金できるようになりました!
ロールバックとかがないように願います……
使った覚えがないですが、二桁あった宝石が一桁になってました。
勘違いではないと思うんですが……
ーーーー本文
かなり異様な世界観なのでまずは見てみて、引きつつもプレイできるようならその内慣れると思います。
生理的嫌悪感を抱くようなら素直にやめてこのゲームのことは忘れましょう。
ゲームの内容についてはいかに効率的に金を稼げるか考えながらギミックを配置する、放置する、広告を見てボーナスをゲット。転生もある。 個人的には2D版の影牢のようなゲーム性だと思っています。(多分他に挙げるべき例えがあると思う…)
ともかくYouTubeで実況動画などを見たら早いと思います。
Androidで先行配信された後にiosがリリースされたばかりで根幹の部分は完成されているもののまだまだ発展途上。 日本語の翻訳は概ね理解出来る程にされているのでプレイする上ではまずは大体困らないかと思います。
頻繁に漢字が抜け落ちたりして転生の仕様や設置できるギミックの説明がわからない事多数。
細かい部分になると翻訳が心許ないので気になった事は多少なりとも自分で試してみる必要はあるかもしれません。 そして冒頭で触れた課金についてですが、課金機能が壊れている(実装されていない?)ので今のところ一切課金が出来ません。
英語でやりとりされている公式のDiscordサーバーを覗いたところ、どの言語でも関係なく課金が出来ません。 ガチャ要素的なものもあったりするので課金するのが好きで無課金では耐えられなさそうな方はAndroid版でプレイするべきかもしれません。
自分は早く課金したくてウズウズしていますがこれは開発者に対するリスペクトとして払わせてくれ!という部分が大きいだけなので、無課金を貫こうとする方がのんびりプレイする上で課金しないと困るような事はしばらくはないかと思いますのでそこは安心して頂きたい。
とにかく課金機能の実装を待ってます。
日本語での情報が唯一ある攻略wikiとTwitter YouTubeなどに少量くらいしかなく一人で悶々とプレイしていたので応援の意味も込めてレビュー書いてみました。
開発の方が機械翻訳にかけて読んでくれる事を願って。 ありがとうございます。
やり始めて3ヶ月くらい経ちましたが、すごいコツコツなゲームです。1ヶ月くらい頑張って目当てのポケモンが出ました。アブソルかわいいです。
攻略サイトを見て、ほしいポケモンがいて、そのポケモンが出る場所とランクを頑張り、しかし自分の睡眠タイプとは違う睡眠タイプだったので、出てきてくれるまでにすごい時間がかかりました。
自分の睡眠タイプ以外が出にくいのは当たり前と言えば当たり前ではありますがちょっと心折れそうになる時があります。
各種睡眠タイプのポケモンが出やすくなるおこうとかあったら良いなと思いました。
それから眠るモードにする前に寝落ちてしまった時も朝起きた時に悲しくなります。今日もそうでした。きちんと記録出来ず起きた時にがっかりするの気持ちがマイナス過ぎます。
それでせめてポケモンスリープを起動して、一定時間操作がなかった場合には勝手に眠るモードに移れたりしないかなと思いました。この時には音声は記録しない状態になれば良いのでは?とか。少しでも起きた時のがっかり感をなくさせてほしいです。
あと料理作る画面でバッグへすぐ移動できるボタン作れませんか?
ちょっと食材が足りずに食材チケットを使おうかなと思った時、料理画面から戻り、メニューを押し、バッグを開く、っていうのがロードもちょっと遅めなところがあるので少しストレスです。
自分で食材選ぶ時にプレビューは最初からチェックしてほしい気持ちもあります。どれ使ったら何になるくらいはいつでも見たいです。
コツコツゆっくりやるのが苦じゃないなら続けられると思いますが、少しの不便で挫ける人も少なからずいると思うので、むしろ私が挫けそうな時があるので、どれか改善してもらえないかなーって意見する場所わからなかったのでここで失礼します、どうかお願いします。
11/06追記:視覚的バグと称してデータベースの確認をすぐ行わず、こちらはきちんと体力やルビーなどの個数を把握してるのにも関わらず督促したらやっと返事が来て、データベース上はきちんと受け取っていることになっていると、全く納得のいく説明でなかった。
また、日本法律で抵触している「景品表示法違反(コンプガチャ)」が見られます。消費者庁に報告済みです。
課金をしてもそのアイテムの配布はされず、返金もされません。しかも必ずと言っていいくらい高額課金に関しては毎回バグが起こります。
視覚的バグを認識しておりながら(ユーザーには増えたように見えないがデータベース上は増えている)去年から修正はしてないようです。軽微バグの修正は一切しないので、素材の個数があってない補償もしてくれません。とてもいいアプリゲームなのに非常に残念でなりません。
最近は課金しないとクリアできません(基礎体力の6倍以上の素材を入手しなくてはならなかったりします)
また補佐的イベント(ブースト、ブラスト)は開発者の気分でないのか?と言うような発動をし、ほぼ夜中に起こります。(時差があるので仕方ないとはいえ)
ゆるくやる分にはいいですが、サポートは部が悪くなると完全スルー、強制終了させられます。
改悪ばかり最近は多いので全くお勧めできないアプリです。
9/4追記:毎日返信くださいとサポートチームに連絡しています。他の方には返信してるのも確認済みなのに、わたしには一切返答がありません。 追記:もう1週間もサポートしてもらえてません。このアルバムの件で見放されたようです。全く連絡がつかず、バグの報告をしているのに以前はすぐだったのに丸2日連絡がありません。どうなってるのでしょうか? あえて目立つように星5にしていますが、実際は星1です。 ゲーム自体は中々他にない育成ゲームでとても楽しく癒されます。 これに没頭するくらい楽しませてもらっていました。 ここから本題です。 まず軽微バグの多さ。指摘をしても修正は全くしようとしません。 アップデートではいつも何をしてるのでしょうか?疑問しか湧きません。 素材の回収をしても個数が反映されず、問い合わせると証拠を見せろと画像が動画を請求されます。 バグ前提でやってませんので、そんなものありません。 複数回続いた時にわざわざ動画を撮って提示しましたが、補償されませんでした。 とにかく画像があろうがなかろうが、補償は一切されません。 されたとしても釣り合わない内容の微々たるアイテムが送られてくるだけです。 また必要体力が自己体力の倍どころか3,4倍以上などの素材が存在し、普通にプレイしていたら課金必須です。 そういうものが個数反映されなかったりしても補償は一切されません。 データを確認すればいいだけの話だと思うのですが、職務怠慢です。 おそらく素人が運営しているんじゃないかと思うくらいです。 先日から始まったアルバムイベントですが、まず時間内に揃いません。 10枚以上同じものが被るのがザラです。 課金しても揃わず、しかもその課金も数万かけているのに最後の星5の一枚が揃わずにイベントが終わりました。 流石に酷かったのでサポート問い合わせしましたが、 「🔹 カードの新機能についてご意見をお寄せいただきありがとうございます。 皆様からのフィードバックに感謝し、ゲームの改善と開発を継続する際に考慮させていただきます。 この機能を楽しんでいただければ幸いです。すべてのカードを集められることを祈っています。」 と言う翻訳機を使っての返答でした。 課金も上限があり、星5を手に入れる機会があるアイテム購入は5回しかなく、それで揃わず補償もありませんでした。 そして、マニュアルも確認しろと来たので隅から隅までみましたが、揃わないこともあるなどもなく、救済措置もなく、ただお金を払わされただけでした。 普通、そこまで課金した場合、救済措置があるのですが、これにはありません。 現在、返金か補償依頼中ですが、3回とも上の答えで返ってきて、何も対応する気はないようです。 挙句同じ質問のためとメッセージ強制終了されました。 わたし自身重課金勢のため、かなりのお得意様ユーザーなのだから、もっとサポートすべきです。買えるもの全て買い切ってますし、補償をすべきと思っています。 まず購入制限があること自体まず間違ってますし、天井なしはどうかと思います。 そして、いきなりイベント開催期間が勝手に運営側の都合で1日減らされました。 補償で体力をもらいましたが、全く見合った物ではありません。 まだ作ったアイテムでルーレットをしてアイテム獲得というイベントなので、マシだと思いますがメインイベントでそれをやられる可能性があると思うとゾッとします。 またイスラエルかどこか海外アプリなので、日本のように手厚くありません。 そこが補償をしないというのに繋がってるかと思われます。 日本のアプリでしたら炎上対象ですから。 課金勢に本当に優しくありません。 必要体力だったり、必要アイテム個数、ミッションが、ユーザーごとに操作されています。 重課金勢にはそれなりにお金をかけないといけない仕様になりますのでご注意を。 いきなりマップ上のアイテムが消えたり、体力やルビーが激減したり、あるはずのないものが出現したり、必要なアイテムがどこを探してもなかったりというバグもあります。 イベント補助のサブイベント発生も今までは時間が大体決まっていましたが、ここ一週間はランダムになり全く発生しなかったりもしています。 とにかく開発運営がお粗末すぎます。 そしてユーザーが望んでいるものが提供されません。 よほどのんびりやる方でないと続けられないと思います。 今回の対応でアンストするか、決めようと思っています。 せっかくの重課金勢なのに、もったいないかなり残念な運営です。 Appleにも返金依頼しています。私的には今回のことは完全に詐欺だと思っているので、補償か返金されるまで争う姿勢です。
(v1.2.0追記) ・加速度操作の場合はボタン配置はデフォで不満なしでした。どこかで見たのですが小さい傾きでもステアが反応するようになるとターマックのシビアさがましになるかもしれません ・青信号がマップ全体を照らすようになっちゃってる気がします
(初期レビュー)
・グラベルは悪くないがターマックは挙動がシビア過ぎて中高速でリアが流れるとほぼ立て直せない(加速度センサーでプレイ) ・車種やコースやラリーモードが開放されるのか条件などが分からないので適当に走るしかない →目標や達成感が特に得られない ・プレゼントカーなどはなさそうで、カスタムも見た目だけっぽいので、賞金だけで新しく車を手に入れたりする前に飽きそうです
2年近く遊んでます。 これと姉妹版のマージフェイブリス、両方大好きです。没入感があってずっとその世界にいられるというか独特の世界観が面白いというか‥ ただイベントはひっきりなしにあるし全部本気で完遂したかったらかなりの課金になるので切り分けて遊んでます。(キャラのスキンが欲しいものは課金するとか) でも運営さん、ひとつだけ、ひとつだけつけて欲しい機能があるの‥! 間違えてマージしてしまった時などに戻るボタンつけて!! わざと誤タップ狙ってたら酷すぎるって!数日かけて五つ揃ったアイテムをレベル上げるぞ、とワクワクしながら触ったらディスプレイの反応が違って3つマージになった時と言ったら、思わず叫んでしまう‥ しかもけっこうこれよくあるしイベントとか資源が限られてるものは特に一気に冷めてしまう。 せっかくスコップとか新機能増やしたりアップデートよくしてるのだから絶対つけられるはず‥ ホントお願いします。 これからも遊び続けたいので。
ゲーム内容はアイテムを運び、キャッシュを稼いで、店を発展させて行く簡易的な経営もの。よく言えば分かりやすく、悪く言えばありふれている。ありふれていてもそれなりの工夫があれば面白いのだが、他のゲームと差別化出来るような点は一切ない。
イベントも開催されていて、一定の進捗を達成すれば限定スキンなどが獲得できる。しかし、卓上のゴミが表示されない、動線上にアイテムを設置するなど決して完成度は高くない。複数メニューがあり、それを注文に合わせて運搬しなければならない点は、僅かながらも本編よりも面白みがあった。
処理面だが、アイテムを大量に積み上げたり、店員を多く雇うと動きがカクつくことがある。また、広告前は動きが重くなったりと、問題が見られる。
プレイした人誰もが言及するであろう、広告について。1分から3分毎、何をしていても広告が表示され、ゲームの手を止めさせられる。アイテムを運んでいても、注文を急いでいようと容赦なく挟まる。
またフロアには色々なブースターが落ちていて、それの上に一定時間いるとブースター起動のための広告へ誘導される。
このゲーム自体が、ゲームというガワを利用した広告再生装置となっている。
ゲーム性の空虚さ、広告の量には辟易とさせられる。課金すれば広告をオフにできるが、このゲームにそんな価値はない。
ゲームは単純で楽しいです♪♪
資金や行動スピードを上げたりアイテム集めのために見る広告と、プレイ中に自然発生する広告を見る度に、広告からゲームに戻らず広告の途中でループもせず画面が真っ黒になってアプリを落として中断する事になり、途中で中断するため広告を見た事も開いた事も、反映されません。
他に、モヤモヤした画像の物が画面全域に広がり見えなくなるのでゲームプレイ自体が出来なくなる事も多々有ります。ほとんどは、この状態になる前にキャラだけが固まり、ゲームプレイ自体が出来ないです。
数日これを繰り返しましたが、ゲームを始めて処理が追いつかないのか熱を帯び始めたらだんだん反映されない気がします。持つのも怖いくらいにスマホが熱くなります。
ですが、部屋のグレードUPの広告と、ホテル拡張の際に発生する広告はちゃんとアプリに戻れてゲームの続行が出来ました。
Escape RoomsとEXiTSを両方プレイ中です!自分は全く脱出ゲームのようなものを本格的にやった事が無く、そもそもやろうとも思いませんでした。ですが謎解きを作ってみたい!という素人の無茶苦茶な考えを持ち、自分も謎解きをプレイしてみました!このゲームをやる前は凄く難しく、
1つの部屋に何十個も謎があって、自力でどうにかするという高難易度な脱出ゲームを想像してました。ですがこのゲームをプレイした後は印象がガラッと変わりました!難易度も細かく調整されてあったので自分の難易度に合う脱出ゲームをプレイ出来ますし、何個かゲームをクリアすればコインが貰えるのでモチベーションも上がります!広告に関してですが、ヒントを使う時に見ると30秒
で、基本的にはプレイ画面を離れたり、1つの脱出ゲーム終了時に流れます。ですが5秒くらいなのでやめようという気にならないです!広告の調整もとても上手く出来ていると思い、不満な点は1つも無かったです!そして脱出ゲームが更新されるので全てクリアしても放置や削除という選択肢に至らないというのが隅々まで考えられてるなと感じました!(まだ全部クリア出来て無いですが…)
ノーヒントでクリアしたり、記録を更新したりと凄く達成感があります!初めの頃は『分からなかったらすぐヒント』が癖でしたが、ヒント無しで頑張りたい!といった思いもあり自分の成長にも繋がりました!これからもたくさんプレイして、考察力や集中力高めていきたいです!!
これからも頑張ってください!!✨️
再レビューです。とても楽しんでます!シミュレーションRPGが好きな方はどハマりすると思います。楽しいですよ。 こういうSRPGを待っていました!ただし、他の方も書いていましたが、スマホベースな割にお手軽感は無い。笑っ バトル1回に10分くらいは平気でかかります。 腰を据えて遊ぶゲームなので、好みは分かれるかも。PCがあればエミュレータを使ってPCでプレイした方が快適ではあります。 アプリのリセマラはチュートリアル後に、あまりに簡単に出来てしまうので、どこで妥協をするか自分で線引きをしないと、まだまだと思って、せっかくいいキャラ引いてもリセットすると沼にハマりますので、お気をつけくださいませ。笑っ you tubeでリセマラ100回3000連回してる動画がありましたが(お疲れ様です。笑っ)☆5の確率は、きっちり3%だったと検証してました。 さて、ゲームですがストーリーが面白い。ただ最初はややボリュームが多いですが(戦闘パートがなかなか来ないなど)ある程度修正が入るそうです。 声優さんやキャラはとても気に入っています。ゲーム内のリアルなお願い ①メールの既読を削除出来るようにして欲しい。②毒ダメージがデカい。いや猛毒なのか。。ビビりました。 継続毒ダメ食らうので、安静にしてたら(移動しないとか)半減とか。救済あると嬉しいかも。マジで痛い。 ③転生の加護が1つしかないこと。 3回目以後は2つ加護出来るとかにしてくれたら、もう少し転生の意味を考えそうです。 1つの加護だけで、あとは運まかせでは、ステータスが全然上がらず、記憶を呼び戻す寂しさは。。なんとも言えないですよね。
☆改善された変更に感謝☆
APの使用が以前の仕様から大幅に改善されました。これは本当に感謝ですね。
スタイルから所持出来る武器がわかるようになったのも嬉しい改善です!
フリクエ経験値の獲得継続もユーザーの意見を聞いて下さった運営さまの英断に感謝です。これでみんなゆっくり遊べます。新しく始める方にも優しい仕様です。(スタマスを取りやすい)
批判的なレビューも散見しますが、とても面白いアプリですし、どんどんユーザーの声を反映し改善されていてすごい。これからも頑張って欲しいです。
アスタタ応援してまーす♪(=´∀`)人(´∀`=) スタンド・バイ・ユアラウンド!
戦車使ってると高頻度で建物や壁、ましてや盛土にまで引っかかります。例えば前方に敵がいて自分の放った弾が非貫通で次は敵が撃ってくる番、そんな時普通は後進して遮蔽物に隠れようとするじゃないですか、その時後ろにあった壁や盛土に履帯の端がほんの少し引っかかるだけでもう下がれません。そのままどうなってんだこれって感じでもたもたしてたら撃たれて撃破されるなんて事がよくあります。現実だったら障害物に履帯の端少し引っかかっただけで下がれないとか普通ありえないんですよね。あと盛土を登ろうとすると現実だったら登れるくらいの高さでも途中で止まってしまいます、エンジンが被弾によって故障して登れないとかだったらまだ理解できるんですよ、でもモジュール全てに異常無しの状態でこれが起きるのでもうお手上げです。こういう不可解な現象さえ無ければ陸戦はもうほぼ完璧なゲームになると思うんです。なのでそこを修正してもらわないと技量云々関係なく勝てる撃ち合いも勝てなくなってそもそもゲームとしてつまらないと感じてしまうので運営さんどうかお願い致します。
(追記)
バックグラウンド再生できるようにして下さい
I would like to add a background playback function.
高校も40年を超え、監督レベルも20になるまでプレイした感想です。
まず初めに、コンシューマー機と同じ栄冠ナインを想像してる人は絶対に合いません。
スマホ版なので気長にやるのは分かりますが、延々と同じ事を繰り返し、爽快感もなく、いい選手が作れる達成感もありません。
能力が低い中で作戦を工夫してチャンスを作っても3打席までの操作なので強制的にオート操作になり、スクイズで1点確実なところも0点なんてザラにあります。
むしろ、守備だけ操作して栄冠ポイント(自動操作時の得点や失点に影響する)を効率よく稼ぐのが最も勝率が高いので、打席を操作する必要がありません。
監督いります?
さらに、イベントの報酬もカスみたいな内容で、面白味のないとりあえずやっときましたみたいなイベント。
ガチャチケやダイヤの配布も少なく、ガチャで入手した選手は特殊能力が強かったり、見た目で満足感はありますが固有のイベントは滅茶苦茶短いテキストのイベントが1~3。ガチャでキャラを入手しても好きなキャラのオリジナルのイベント等の内容が薄すぎる。
今まで培ってきたサクセスの魅力的なキャラクターの味を生かすことも無く、ただただガチャの景品としてオマケ程度に足しました程度。
集金目的なのが見えすぎて流石って感じ。
サクセスキャラをガチャで出すならコンシューマとの差別化でイベントを増やしてキャラゲーとしての要素くらい入れといてくれよと……金とってるんだから
最近のKONAMIらしく、遊戯王と同じように過去のブランドを振り回して胡座を書いて手を抜いて作ったゲーム。
このままなら2年、ないし1年も持たないでしょう。
だって家庭版の方が面白いし。スマホ版ならではの要素もないし。
猫が旅するだけですが、可愛くてハマりました。こんな名物や名所があるんだなーと知れたり、商品名にならないような絶妙なパロディ名に笑えたり…。ゆるく楽しんでいますが、今後のアップデートなどでこうなったらいいなという希望です。
・旅フォトやレシピをコンプリートした県の色が変わるようにしてほしい
・お店のインテリアの変更で稼ぎやお客さんの入りスピードが変わるようになってほしい
・レシピの詳細を見るために1こ1こタップしなくてもスワイプで次のレシピが見れるようにしてほしい
・ねこじゃらしはわりと高価なので1日何回でも即帰還できるようにしてほしい(広告見るのは1時間でもいいけど…)
・ねこの名前を好きな名前に変えられるようにしてほしい
海外アップデートも楽しみにしてます!
ザックザック資源増やして、バンバン制作して…といったゲームではないです。
キャラが出ないよりは上限突破アイテムの少なさが進行ストップに拍車をかけてますね。
赤い星みたいなやつですね。
基本は通常モードをほぼ放置、英雄のレベル上げながらとことんまったり。イベでちょこちょこアイテム回収って感じのゲーム。
ゲーム性は製作陣がこの仕様でってなってるならもう合う合わないの域なのかなと思います。
そこそこやってる自分でも今日も経験値回収以外何もすることないなって日があるのでw
イベの無課金プレイに関して
・2時間制限のイベスロット回し回数ランキング
→まあまあ美味いです、これが始まるまでイベスロット割引(5→3で一回など)は温存してください
ガチでやってる人がそこまで居ないので楽々一位を取れます
回数ランキング中もコイン集めて、後半でただ割引発動させて回しまくるだけ
※バンバン回してあげた方がイベ順位的によくない?もありますが微々たるものです。それよりはイベスロット回して(1位取ったら更に回せる)スキルあげた方が効果が大きいと思います
イベごとに特徴があり、建物を全部作らずにどこかに特化させたり(スキルの販売金額特化など)することで上位には簡単にいけます
ただ放置にあまり向いていないですね、2時間で満タンになりますし建物を解除しないと効率が悪いので
まあ休みの日に時間があればって感じですね!笑