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流石セガ!でも少し不満
初代からずっとやっているので、ここまで来ると流石セガ!って思うが、昔のように強くするにはガチャがキーになっていて、ここは残念。地道にブロンズの奴育てても、最初が弱過ぎて試合で育てるにも、育った頃には歳になって、もうローテから外して…となる。昔のように練習で強くなるかというと、僅かずつで、あの練習カードで特別練習しないと1年で上がるレベルはしれていて、昔のようにはいかない。キャンペーンで河本ゲット出来たのはでかいが、この特別選手みたいなところが唯一の補強の場で、ガチャやってないと、同じ奴を何年か後にまた獲得してって流れになり、このへんからつまらくなってくる。課金すれば解決するのだが…。
スカウトについて、昔のようにスカウトと契約するわけではないので、監督のレベルが上がらないと井畠正輝とかレジェンド系は相手にしてくれない。スカウト復活させて、交渉できるようにしたい。あと、契約更改は言い値でするか、しないかの判断だけになっているのは残念。前のように交渉出来るようにして欲しい。あと、レンタル移籍も1人しかできないのと、逆にレンタルで獲得出来るようにして欲しい。この辺はやれると思って期待してたから残念。
あと、4年に一度のクラブW杯もいいが、ワールドカップとその予選は復活して欲しい。代表はやっぱあった方が楽しい。
色々書きましたが、いっその事、体験版作って、進めたい人に6000円とか金取ってもいいので、いろんな機能追加や選手の獲得もガチャに偏らないバージョンとかリリースして欲しい。ただでやろうと思ってないので、そういうバージョン期待してます。昔はサカつくの為にサターン買って、ドリキャス買って、プレステ2買ってたんで、ソフト代くらい払うので思う存分楽しめるようにして欲しい。ガチャでちょこちょこ金払うのは昭和の人間には向いてないです。
絶望感半端なし
S1からS2の半ばまでをプレイ中です。
S1の頃は、まだサービス開始まもないということもあり、多くの方が試行錯誤しながらゲームを楽しんでいたと思います。
S2になると一変。
重課金勢数人で何十人も相手に無双する世界でした。
私の課金は五万ほど。
テンプレ組めるかな、とかワクワクしていた時の自分をぶん殴ってやりたい。
実際の世界では、テンプレは当たり前で、如何に赤く重ねられるか、が肝。そして、最強編成の前では有利兵種も、兵数の差も一顧だにせず、全てを駆逐していきます。
彼ら重課金勢が気持ち良くなるためのモブ的存在でしかない自分。
テンプレ組めるかな、でも戦法足りないな、なんて期待自体無意味。
今後、課金圧はさらに高まり、過疎化は三国志版よりも早く到来するのではと感じています。
お金の掛け方はそれぞれですが、無課金や微課金のプレイヤーにもそれぞれ自分のスタイルで楽しめる余地が幾許かでもあれば良かったのに、と感じざるを得ません。
でも、コーエー公式グラは良いですよ^ ^
結構好きだった
守備自操作で投手の調子が良ければ24000が28000にも勝てた良ゲー。
無課金でも十分に甲子園優勝できたし、ランクが上がっても数年(運が良ければ1年)で甲子園まで行けた。守備で自操作すれば総戦力差1000はいくらでも覆せる。総戦力不利だと絶対勝てない的なことを言っている人はオート操作しかしてないか、守備位置を一切いじっていないかのどっちかじゃないかな。二遊間の守備高くしてゲッツーシフトにすれば結構ゲッツーとれて戦力不利を覆せた。ポジションごとに伸ばすステを変えるだけでだいぶ勝ちやすくなった。工夫でちょっとした戦力差は覆せる。
ただ、キャラクリの色が少なかったのは残念。ちょうど欲しい色がなかったことも何度かあった。パーツは終盤にちょっと増えて嬉しかった。
戦略性は高いが勝ち組に入れるかは運次第
どれだけ課金してる集団に入って一緒に課金しても攻撃目標があってその目標への攻撃のタイミングなど細かくメンバーに指示しないと勝てないようになっています。波状攻撃をしかけラスアタがこちらに入るように上手く調整しないといけません。つまり組織のトップや戦を指示する人が馬鹿だと勝てないようになっています。課金額が全てではありません。実際S1では明らかに戦力や課金額プレイヤー数の多さで勝ちが見えていた戦いを最後の一撃を相手に取られてしまうことでその戦に敗北しました。それ以降その一門は衰退の一途を辿り多くの課金者や課金額が多いプレイヤーが揃っていたのに滅亡し壊滅するという惨事に陥りました。
敗因は天下分け目の試合で指揮官不在だったこと頭悪い馴れ合いばかりで実際の戦闘で攻撃のタイミングなどの指示が一切なかったことです。
上手い一門はメンバーひとりひとりに行って欲しい時に上手いタイミングで指示を入れています。
馴れ合いばかりで肝心なことを全くしない一門に所属してS1では酷い目に遭いました。戦力が揃っているのに滅亡までしたのは上洛するタイミングが早すぎたのもあります。
足場(占領してる土地)を固めないで二条御所まで行きその周辺で大敗し撤退できる拠点が無く滅亡という流れです。
寝顔あつめとしては中の下くらい。ゲームとしては下の下orそれ以下。
上に書いたことが全て。って思ったけど労力の限り記してこう。
まず、ウツドンの可愛さに目覚めされたのは間違いなくグンバツの加点ポイントです。寝顔という今まで無かった部分へのフォーカスもいいと思う。
それ以外が尽くダメ。
ほんとに過去にコイキングで遊ぶゲーム作ってた?
UIの酷さに関しちゃ文量に収めきれんレベル。
ポップアップの裏で平気でリストが動くとか。
ボタン押した音が何度も鳴るとか。(これは此処のだけじゃ無いし仕方ないかも)
というか食材の解放済みを対象ボタンはデフォルトでオンにしとけや。誰が[将来Lv60でコーンを拾ってくるポケモン]を今欲しいって思うんだよ!?
そもそも、寝顔が被りだす時点でさっき言った「無かったフォーカス」の良さもしんでる。
更に言うと、評価ループバグはいつ直すの?そのせいでカビゴンが木の実食い尽くすのを見つめてる実質"無"の時間ができてる。
こんな現状で高評価なんて付けたくないのが正直な感情。まだ一応遊んでるけどオンバーンなんざ捕まえずにやめると思います。もうミュウは居るから継続のモチベなんて絶無。
広告と内容が...
大好きなブロックブラストというゲームをやっていた時回復のため、広告をみると面白そうなゲームが出てきました。それがこれです…ちゃんとお試しプレイできる点はいいと思います。
でも、あまりにも広告詐欺すぎます。みんなも広告詐欺という点で批評してると思います。
その点を改善したら評価やダウンロード数増えると思います。
できるだけ早く広告詐欺の改善をおねがいしたいです。
後、みんなの広告詐欺の批評に対し、『広告で見せているのはごく一部のみです。』
と言っていますよね?いや、一部も入ってませんでしたよ。
嘘をつく前に改善しましょう
一度プレイしてみた感想です⤵︎
・イベントが多すぎる
・多分戦争や戦いメインなはずなのに謎のミニゲームが多い
・チュートリアルが難しく、内容がよくわからない
・チュートリアルがながい
ちなみに、Apple Storeで
『広告詐欺ゲーム』と調べて
1番に出てきたのがこれでした
多分もうみんながそう思ってます。
『3ヶ月経ちました』
改善とかリニューアル?のようなことは何度もやっているようですがなぜ広告詐欺は改善しないのですか?おかしいと思います。いろんなゲームなどを追加するくらいなら広告詐欺改善してください。
このゲームが大好きな人に失礼ですが正直、総評価が、4.0なのは納得いきません。
控えめに言って嫌です。
これ以上改善しないようならばみんなもそうだと思うけどこのアプリの削除を願います。