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無課金でも楽しめます 現在クラス15
追記: 負けるべくして負ける
現環境ではデッキは基本サポートと攻撃とを入れるのが主流。
しかし下記のように出現の仕方は大きく偏っている。
故にサポートのダイスに偏って出現するフェーズに突入するとどうあがいても勝てない。
ナイトが3-4回ダイスを変えても8割がサポートダイスに変わったり、何度ダイスを合成してもサポートダイスしか出なかったり、そういうフェーズが後半で来ると負けるべくして負けるしかない(そうしなければ、結着がつかないからかもしれない)。
個人的には偏りがありすぎると思う。
運営の采配に負かされてると言っても過言ではないんじゃないだろうか.....
追記:ランダムダイスの確率について
確率は割と変ですが、大数の法則に従い同様に確からしい出現率に収束していると思います
但し、おそらく敢えて偏りを作るようにしているのでないかと推測しています
極端にいえば、100回だして全てのダイスが20回ずつでるけれど、各ダイスが20回ずつ連続するみたいな感覚の確率設定な気がします
これはだいぶ極端ですが、特定のダイスが20回連続で出ないくらいのことは割とよくあります
体感30ー40%程度はそのレベルで偏るので、それを踏まえて戦略を練る必要があるのかもしれません
15個のダイス(5面)を一度に振ったときにとある目が一個も出ない確率は3%
そんなことが一戦に2度も起これば充分におかしいです
ランダムのあり方をもう少しどうにかしてほしい
ここまでくるともはや恣意です
追記:デザインが変わって非常に見辛いです
慣れの問題かもしれませんが、以前のシンプルなデザインの方が視認性が高く分かり易いように思います
無課金でも楽しめてます
ただし、勝てるようになるのには少し時間がかかります
最初からバンバン勝てるゲームではないので、協力戦や負けた後のボーナス宝箱でダイスとコインを集めて強くなるしかないです
クラス3くらいから伝説ダイスがないと難しくなります
ショップかアリーナで手に入れるのが良いと思います
アリーナは8勝すれば伝説ダイスがほぼ確実に1個手に入り、100ダイヤも還元されるので、8勝が目安だと思います
クラス8くらいから強い伝説ダイスがないと難しくなります
特にほとんど全てのプレイヤーが成長ダイスをデッキに入れてきます
今クラス10で成長持ってませんが、正直結構きついのは確かです
連打ゲーでも広告ゲーでもありません
どハマりして1ヶ月以上真面目にやり続けています
☆いい点
・イラストやキャラ、曲がいい
・広告が強制じゃない(ほんと大事!)
・放置報酬があるので一日数度のログインで十分
☆悪い点
・ちょくちょくバグがある
・操作性が悪い
・釣りと手紙に関しては理不尽すぎると思う…
というわけで殆どがゲームシステムの不満でそれ以外は不満はありません。のんびり出来てかわいい!それだけで大満足です。
広告が気になる人が多そうなので書いておきますと、基本プレイには一切不要です。
通貨を増やしたり、+αが欲しい人は広告を見ることになりますがこう言った特典を得るための動画は30秒が主流な中、5〜30まで幅広い長さの動画がありだいぶ親切に感じます。
また連打ゲーというレビューもありますが最初の数日だけではないかな?ある程度設備が揃いお客さんをアンロックすれば連打は効率が悪すぎます。
広告レベルを上げると連打の回数は増えますが、スタッフの昇級とスピーカーのレベルアップでまた減っていきますのでご安心を
イベントごとでのアップデートもありのんびり楽しめます、そしてとにかくかわいい♡
わたしはやり込みのため広告を見まくっていますが見るかどうか自分で判断できるのでノーストレスです。何かの片手間にやるのにぴったりな、おすすめできるゲームです
アップデート後ストレスが増えた
前作から楽しく遊ばせていただいていました。課金もし、一部広告も特に不満を感じることなくプレイしていました。今までは時々広告が流れずに特典が受けられることがあったのですが、最近のアップデート後に広告視聴を押しても「エラー 広告を再生できません」と表示されて特典も受けられない現象が多発するようになりました。何度押してもエラー。広告が正しく流れるよう修正するのではなく、特典を受けさせないためのアップデート……方向性おかしくないですか?今朝はログインボーナスの画面でフリーズし、ボーナスを受け取れませんでした。ストレスなく遊べるようになるまで、しばらく寝かせておこうかと思います。
止まらない。止まらない。進化が止まらない。
買ったのはもう一年ほど前。たまにやってを繰り返してきたが、全体的にめちゃくちゃ進化している。
ハッキリいってしまうと、proモードでないとその真価を発揮できない(しなくても十分)。
飛行機の機種は20余種。塗装はユーザーが作るために、鬼ほどレパートリがある。
グラウンド、ATC、エアポート、ランドスケープ。どれを取ってもスマホでは最高峰で特にproの空港や地形のキレイさはすごい。いろいろ機能も多いし、何よりアップデートの頻度が多すぎる。過労死せんで...?
個人の最長フライト記録は16時間半。オンラインでも人が多い。
肝心のproだが、
1ヶ月:¥400
6ヶ月:¥2000
12ヶ月:¥3000
さあ、一緒に飛ぼう!!
無課金でやってるの人(自分)の意見
ここ1年半にゃんこ大戦争を無課金でやっています。正直言って無課金キャラだけでも日本編や未来編などは結構余裕です。
ここで疑問が生まれるでしょう。僕、私は勝てませんと言う人。その人はお宝を集めてない。それかレベルとかあげてない人です。確かにぶんぶん先生は難しいですがヴァルキリーのレベルを上げれば壁出してヴァルキリーで殴れば勝てます。未来編3章は無課金キャラでも簡単です。(壁出して狂乱ムート&ウルルンで)
でも無課金キャラだけじゃ大狂乱はかなりきついです。狂乱は無課金でも本気出せばいけます。
大狂乱やは課金キャラ(ガチャキャラ)を入れてもかなりきつい「すり抜け」や「看板娘溜め」などの方法を使ってやらないときついです。
(僕はやってません)
だから初心者におすすめする進め方を教えます。まず猫缶を貯めます。(実は自分も貯めるの苦手)その次に超激レア確定で絶対に引いたほうがいいです。未来編が無課金キャラなどだけじゃ無理って人にはエレメンタルピクシーズの確定を待ってください。
大狂乱や狂乱が勝てないよって人にはあまりお勧めはできないですけど極猫祭で引くしかないです。なんでお勧めしないかと言うと確かに全キャラ当たるのは嬉しいし確率もアップしてるからとてもいいです。けど10連して超激レアが出る確率は90%じゃなくて60%と聞いたことがあります。(自分は超極ねこ祭で50連して超激レア一体も出なかった…。)だからあまりお勧めはしません。{自分が黒ダルターニャ引いて大狂乱コンプしたとは絶対に言えない。(50連した時とは違う時)}
実際やり込み要素がたくさんあり楽しいのでいいゲームですがほとんど運ゲーなので運ゲーが嫌いな人にはお勧めできません。(ステージもほぼ運ゲーなんだよなぁ)自分はその運ゲーが楽しいですね。(流石に爆死した時は発狂したけど…)自分的にはいいゲームなので人におすすめしたいですね。
ここまで読んでくれてありがとうございました。
楽しいけど……
AndroidとiPadのアップデートが来るのを一緒にして欲しいです!
欲しい物リスト🗒
・友達
NPCキャラと友達になって一緒に遊んだり買い物してみたいからです。
・LINE
友達が追加できたら一緒にLINEやTwitterインスタができたらなと思います!
・空港、駅
飛行機や電車で旅行に行ってみたいです!
・掃除
掃除道具を追加して、放置すればするほど家が汚れていく!というのをやって欲しいです
・病気
病院があるので病気になるというのはいいと思います。
・お薬
病気ができたらなお薬も買えるようになると嬉しいです!
・家
家にある家具を一個一個なくなせて自分だけの家が作りたいです!
・家2
入れる家を多くしてください!
・スーパー、ショッピングモール
食べ物などを買ったりするのがコンビニやケーキ屋だけだと寂しいからです
・ゲームセンター
公園しか遊び場がないのでゲームセンターあればと思います!
・放課後
NPCキャラが学校が終わると消えるので遊んでたら楽しいと思います!
・バイト
修理工場はできるけど広告を見るだけなので改善して他のところもバイト機能があると嬉しいです!
・仕事?
例えば学校の先生が家庭教師として設定できて設定した時間に勉強を教えに家に来るというのです!
・曜日
時間を飛ばして次の日にして何回もやってもずっと学校に行き続けるので休みなどあればとそれでNPCキャラは遊んだりしてる!というのを追加してください!
・成績
授業に一瞬でも出ないと成績が落ちるというのもやってください
・テスト
成績ができたらテストもできるようにしてください
・学年
やり込んだら学年が変わるといいと思います、そして卒業して単位なども追加して留年や大学生にもなったりすればだのしくなりそうです!
・大学
操業機能がつけれたら大学も作ってください
・小学校
ミオちゃんたちはいつも公園で遊んでいるので小学校も追加して欲しいです。
・ランドセル
小学校ができたらランドセルも背負えるようにしてください、せっかく部屋にランドセルがあるので
まだまだあるんですが厳しいですかね?まぁいずれか一つでも叶えれたらなと!
長文失礼しましたm(_ _)m
1058までクリアしての感想
ストーリー、パズル共に楽しいです。
【ストーリー】
楽しいです。キャラの個性がたっていて可愛い。ムジャキが大好きです。
【難易度】
難しいと思います。運要素が強いので、逆をいえば何度も挑戦していたら運良くクリアできます。
自分は元々マッチ3パズルが苦手で他のゲームは100ステージもいけませんでしたが、このゲームはムジャキが可愛いという理由で続けていたらここまでこれました。課金はしていますが、課金をしないとクリア出来ないステージは今のところありませんでした。
【ストーリー進行に必要な星の数】
ストーリーを進めるために要求される星の数は徐々に増えてくるので、ストーリーメインで楽しまれている方には後半苦痛かもしれません。(星5個×2 などになってくる)
しかしこれが、パズルがメインのゲームであると考えるとその点に関してはこうなって当然だとも思うので、星の要求数に対しての不満は無いです。
【操作性】
基本のプレイは問題ないです。
ただ他の方のレビューにもありましたがステージ失敗時にある、900Gであと5回動かせるようにするかどうかの質問で、誤操作しやすい気がします。どう見てもあと5回でクリア出来ないのに はい を選んでしまった事が2回ありました。再確認の通知がもう一度出てくれると有難いです。
【バグ】
バグはあります。自分が確認したバグは以下の通りです。(バグが怒った回数)
☆パズルピースの落下が途中で止まり、宙に浮いた状態になる(1回)
☆5個消しても4個消しの花火になる(1回)
☆7時間放置していたのにハートが4つの状態で止まっていた(1回)
☆フリーズ(3回)
6/1058の頻度なので、170ステージ進めて1回あるか無いかくらいです。そこまで気になる程ではありませんが、あと少しでクリアという時に起こると怒りたくなるかもしれません。
また、何度かアップデートがあったので直っているのもあるかもしれません。
にゃんこ大戦争で勝てないと言っている方たちへ一言
にゃんこ大戦争で勝てないという方は、原因はいくつかあります。
まず、お宝。日本編、未来編、宇宙編の全てのお宝を集めれられれば、サクサク進みます。お宝を集めるのは大変ですが、トレフェスを待って、一気にやれば、最高のお宝が良く出ます。
次に、レベルです。基本キャラだろうが、超激レアだろうが、レベルが低ければ置物と化すことが多いです。チートキャラとして有名なにゃんまも、40レベはないとかなり弱いです。まぁ、好きなにゃんこを育てていくゲームなので、レベルはやはり重要だと思います。
あとは、戦法です。このゲームは、あくまでタワーディフェンスゲームなので、適当に強いキャラ出してりゃ勝てるゲームではありません。
初見殺しステージが多く存在するので、キャラを出すタイミングを考えて、敵を倒して行かないとクリア出来ません。
また、キャラも大切です。レベルが高くても、弱いキャラばかり使っていてはどうしようもありません。これに関しては、無課金攻略(私もですが)をしている方は時間をかけて少しずつ集めていくしかありません。
このゲーム、ガチャの回し方を知らずにテキトーに回している方は少なからずいると思います。人それぞれなので、絶対にこうしろとはいいませんが、あくまでこうした方がいいと私が思っているガチャの回し方を説明します。と言っても、そんな長く無いので見てください。
ノーマルガチャは、ためてもためなくてもでるのは基本キャラと青玉だけなので、とくに言う事は無いですが、基本キャラはプラス値にした方が良いです。なぜかは言わずもがなです。
レアガチャは、基本的にレアチケもネコカンもためた方が良いです。よく単発で当たったと言う人がいますが、それはためたレアチケ数十枚のうち一枚で当たった、という意味合いが強いです。あと、ためたレアチケは超・極ネコ祭で使って、ネコカンは確定の時だけ使った方が超激レアが手に入り易いです。
とにかく、このゲームは楽しいってことです(投げやり)。
長文(?)失礼しました。
結構いいと思う
世界観のある水槽がたくさん用意されていて、それに合わせた装飾や魚も含めてパズルをクリアしていくと解放されて入手可能になっていくので飽きない。大半が課金アイテムではなくパズルを解くと入手できるゲーム内通貨で交換できるのもいい。イベント水槽も楽しいし、全クリの難易度も程よいし、グラフィックがすごく綺麗なのでやりがいがある。
お魚の小芝居も可愛いからもっと種類が増えるのが待ち遠しい。
一点だけ気に入らないのがBGM。ランダムにする必要ある?水槽に合わせた専用BGMがせっかくあるのに画面を切り替え続けると確率で鳴るだけ。常に鳴らすんじゃだめなの?共通の常設BGMが5曲あるんだけど耐え難いほどダサい。パズル中のBGMも相当ダサい。いくつかはイライラレベルでダサいので効果音のみにしてプレイしたり。「設置中の水槽専用BGMを常に鳴らす」設定を選べるようにしてほしい。ほんとお願いします。
追記
時間制の面がイヤだったけど不満が多く寄せられたからだと思うがもう実装しなくなったぽい。ある程度進んで以降は出て来なくなる。要望にきちんと応える運営姿勢は素晴らしい。アクション要素が無くなったのであとは考える力だけ。そっち方面がダメ勢の決まり文句、運ゲー(笑)課金しないと絶対進めなくなる(笑)はあんまり気にする必要無し。たまにどうしてもランキング勝ちたいとき、特にチーム戦のとき等は課金もするけどこれだけ楽しめればそれもいいと思える範囲。自分のペースでのんびりプレイするなら全然必須ではないよ。必須に思えるならよっぽどパズル苦手なんでしょうからそんな人でもどうしてもやりたければ課金すれば遊べるんだからいいんじゃないの。
楽しいけど悪いところが多い
1週間ほど前にはじめて今、レベルが47くらいです
好きな動物たちをキャンプ場に読んでいるのですが、
ハートがすぐにMAXになって、テントのクラフトが追いつきません。
テントのクラフトも、レベル3にするのに9時間、+レベル3にして新しく作るテント46時間。ハートのロックを10~15までの5をオープンするために55時間も必要になります。それを、動物のテーマ事に作らないと行けないのはとてもハードすぎます。その55時間の間に、他のテーマの動物がMAXになって、終わっても次を作っている間にまたMAXになってを繰り返すので、キャンプ場のテントは一生工事中です。
好きなテントを置きたいのに、ロックを外すためにずっと工事になってます。もっと時間を減らすか、ロックまでを遠くするかして欲しいです。
期間限定のクラフトをもう少し現実的にして欲しいです。
全部揃えようと思ったら課金額はとんでもなくなります。
許容範囲で全て揃えられるくらいでしたら課金しますが、
ありえないくらいなので全て諦めてしまいます。
服でも、帽子でも、壁紙でも大体1つ作るのにリーフチケット150枚くらいです
課金すると200枚で約1000円かかります。
キャンプ場の期間限定の着せ替えを全て揃えるのには
リーフチケット1000枚かかりました。
これだけでも5000円かかりますね。
ほぼ課金ゲーみたいな所があります。
見る度にどんな毛課金させたいんだよと思ってしまうので
もう少し安くするか、リーフチケットの代わりにベルの使い道を増やすなどして欲しいです。
楽しめる
英語苦手だから……と尻込みしていましたが、英語を辞書登録したら会話のスピードについていけるようになって簡単になりました。大体頭文字を打ったら全文出てくるようにすると楽です。
まず部屋の名前と船員の色、とりあえずwhere who辺りも登録。
あとはI was in(〜にいた)、with(〜と一緒にいた)、any sus(怪しい人いた?)、sus(怪しい)、is safe(〜は安全)ぐらいで成立します。
通報あったらまずwhere→場所判明→who(周りにひといた?怪しいひといた?)と展開していきます。割と発言しなくても大丈夫です。自分の色が話題に上がって疑われていると感じたらI was in、withを使ってアリバイ証明しましょう。
でも日本語のほうがもっと議論弾むんだろうな〜〜!2楽しみにしてます!
高クラスは完全にマンネリ化
10/16追記
現クラス17。遂にコンボがクラス9になったマン。
ムーンダイスが強化され、廃課金すれば最強になった。但し余程の課金をしない限りは関係無いので悪くない調整だと思う。ただ、出来ればデフォルトの基礎上昇率を1%程度は上げて欲しかった。
さて、フィールドスキンの効果実装によって環境は完全に高クラスコンボゲーとなった。以前のレビューでフロー云々と言っていたが、その後クラスの高いコンボはフローを潰せる事に皆気付き始め、今回のアップデートによる強化でコンボ最強は不動のものとなった。
中でもクラス20まで上げる事で手に入るスキンは異常に強い。現環境最強は間違いなくクラス20スキンを使ったコンボデッキだろう。
さて、ここまで書いて何だがこれらの環境の話は今から始める人には余り関係無い。というのも、このゲームは上位クラスのマッチング帯に向けて調整をしているので、低クラスの人の事は想定していないのだ。
以前のレビューに繰り返し「元素(現原子ダイス)ゲー」と書いたのもクラスが低いからそう感じた、というのが正しいのだろう。実際その時も上位層は完全にコンボゲーだった。
はっきり言おう。環境にマンネリを感じる。クラス9以上のコンボを持っていると強すぎてそれ以外のデッキを使う必要がないのだ。
私の場合まだクラス9にしてそれほど経ってないが、8月頃からずっとコンボが最強なのでマンネリを感じている人も多いだろう。例えばエネルギーダイスの超強化など、もっと大々的なテコ入れをして欲しい。
これまでの話は普通の対戦での話だ。次は、クルーに参加する事で行えるクルーバトルについて話そう。
クルーバトルも対戦と変わらず実装当初からずっとコンボゲーだ。ただ、こちらには最悪の欠陥がある。
双方が原子コンボデッキを使うと耐久力があり過ぎて試合が終わらず、一試合に数時間かかる「無限試合」が発生してしまうのだ。
現在これの対処法は相手が死ぬまで待つ、自殺する、こちらから切断して試合を放棄する、双方切断する。この4種類しか見つからない。
更に、クルーバトルはデイリーコンテンツにも関わらず最大報酬を得る為には15勝する事が必要だ。
15勝するためには少なくとも1時間、普通のデッキなら2時間はかかる。これはデイリーコンテンツとしては明らかに時間がかかりすぎだろう。報酬を圧縮して10勝程度に収めて欲しい。
勝利数の短縮はともかく、無限試合は完全にゲームとしての欠陥だと思う。
早急に対策アプデを望む。
総じて以前までの欠陥はある程度慣れたが、完全に対戦クルーバトル共にマンネリ化していると言える。
評価は変わらず星3。ただ、この状況が続くのなら多分次は下げるだろう。
以下、以前のレビュー
9/8追記
現ランク16。初めて4ヶ月で伝説ようやっとコンプマン。
調整で元素はそのまま、フローダイスが超強化され環境入り。
このお陰でクラスが高いコンボ以外運ゲーしか出来なかった台風元素吹雪に対して安定して勝てるデッキが出来た事は評価出来る。
フローダイスの「相手を加速して処理を飽和させ倒す」というコンセプトの仕様上ゲームスピードも上がり、以前の様に対戦が延々と続いてグダグダになる事は少なくなった。
但し結局月や光、コンボが犠牲になってる感は否めない。更に、依然元素が強いことには変わりなく、現環境最強のデッキは元素とフローダイスを組み合わせたデッキとなっている。
元素台風吹雪と暗殺しかいなかったゴミの様な前環境よりはマシだがもっとバランスを改善し、さまざまなダイスを使わせて欲しい。
現在の元素にダイスパワーを合わせるのならギアダイスはdpsを2倍にしてもいい位だし、光と月は基礎攻撃速度上昇率を1-3%程度は引き上げるべきだろう。
それと、色々とUIが変わりすぎでは。後翻訳やアプデ直後のバグが多すぎる。デバッカーいる?
総評としては、アプデのバグを除けば以前より改善されているように感じる。今後に期待して星3。
以下、以前のレビュー
現ランク14。伝説を60個以上集めているのに未だに元素が出ないマン。
トップメタの月をゴミにして、元々強かった元素を強化。そりゃ元素まみれになるわな。
今の所勝てるデッキは暗殺とコンボしか無いが、暗殺は勝率5割を切るし、コンボは増えた暗殺に潰される上デッキが序盤弱い召喚型でないと勝てないので安定しない。序盤から終盤まで元素が強過ぎる。
更には次のアプデで元素をいじる事はなく挙句ギアの弱体化(dpsは上がるがそれ以上に重要なタゲ取りがゴミ化)が来るとか。馬鹿じゃ無いの?
当然対戦環境は末期じみており、殆ど同じデッキとしか当たらない状態。様々なデッキを使えた月登場前の環境に戻してほしい。
月弱体化についてもやりすぎ。出目最高の状態で20倍の攻撃速度はやばかったが、弱体でたったの2倍になってしまった。間をとって5~9倍あたりにすればよかったものを、これじゃあ全く使えない。
以前の光超弱体化といい運営は太陽デッキに親でも殺されたらしい。
ゲーム自体は星5。
運営のバランス調整があ ほ く さ
星-1145141919810個
よく落ちる!ムチャ振りの拡張アイテム数!
毎回ログインする度、無数の広告窓が表示され「今日は表示しない」というチェックを全ての窓にいちいち入れるまで、最強ストーカーの如く付き纏う。
ショップのレベルが上がる度、アホ程長いつまらないセリフを長々と読まされる。
最速WiFi、最新最大容量のiPhoneであっても、何度も頻繁にフリーズしまくり、その度にログインし直さなければならない。しかもその度に、開発者の自己満でしかないどうでもいいアニメも表示される。
拡張アイテム数がエゲツない。恐ろしいくらいエゲツない。
LINEというブランドにあぐらをかいて、簡単にユーザーを取り込めると思ってる感が漂っている。改善する気は全くないと思われる。
それでも良い方はどーぞ
にゃんこのすゝめ
このゲームの大まかな、進め方について。
まず、日本編は全てお宝を金にしましょう。そうすれば、ぶんぶん先生は余裕で倒せます。攻略動画を見たら簡単にクリアできるでしょう。(例えばドラゴン溜めなど。)
日本編が全て終わったなら、狂乱ステージに挑戦しましょう。狂乱のネコ、狂乱のタンクあたりは勝っておきたい。
次に未来編に挑戦しましょう。これもお宝を全て金にすれば、何とかなります。もし、それでも勝てないステージがあるならば、「エレメンタルピクシーズ」や、「ダークヒーローズ」などを引けば良いでしょう。(出来れば、半額超激レア確定が好ましい。)
覚醒のネコムートを取ったならばレジェンドストーリーや、狂乱、大狂乱降臨ステージ、コラボステージ、イベントステージなどを進めていきましょう。尚、ガチャは半額超激レア確定の時、または、超ネコ祭、極ネコ祭、超極ネコ祭の時に回すのが良いでしょう。また、レアチケットは超ネコ祭、極ネコ祭、超極ネコ祭の時に放出しましょう。「脱獄トンネル」以降は一筋縄ではいかなくなります。7さん、ポンカメさん、ネコレンジャーさん、souemonkunさんなどの動画を参考にすれば良いでしょう。
レジェンドストーリーも、宮木武蔵を取ればいよいよ大詰めです。この辺りから宇宙編を進めていくべきです。最低でも一章まで、お宝を全て金にしなければレジェンド終盤で詰みます。エイリアンに有効なキャラがあまりいないならば二章までお宝を金にしましょう。また、降臨ステージに挑戦するのも良いでしょう。エクスプレス、ドローンなどはかなり使えます。但し無理にクリアしろとは言いません。
レジェンドストーリーが全て終われば上級者の仲間入りです!真レジェンドストーリーを進めるのもよし、宇宙編を終わらすのもよし、降臨系をクリアするのもよし。但しここまでの道のりはかなり長いです。(自分は4ヶ月かかりました)。それではご健闘を祈ります。
言い忘れていましたが、お問い合わせコードは必ず、メモしておきましょう。データが消えた時には、消えてから3ヶ月以内ならデータを復旧してもらえます。
長文失礼致しました。