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4回クリアしての感想
初回クリアまでに約20時間。2回目以降は1時間程度でクリア。
難しさとイライラは他の方が説明している通りです。
結論から言うとスマホでやるゲームではないです。加速度なし、感度低めに設定しないとスマホでは操作しにくい。ですが、この設定だと先端がブレて意図せず吹っ飛ぶリスクが常につきまとう。そのために浮かしジャンプの時は緊張しながら指へ滅茶苦茶に圧をかけて疲労します。ハンマーを壁に当ててしまうと人を反対方向に飛ばすパワーが異常なまでにあり、いきなり全てが水の泡になることも…
PSといってしまえばそれまでですが、コツを知らなかったせいで大損してきたことが後から後から判明してくるタイプのスキルです。
コースからしてプレイヤーが何度も落ちて戻ってくるように設計されているのですが、その設計にイライラしてゲームをやめた人も大勢いるはずです。
多大な時間をかけてやるゲームではないです。
おすすめ
カイロソフトさんの買い切りは3作目になります。お寿司、プール、バスケ。
地道にステータスを上げてスキルを覚えさせたり、戦術・フォーメーション等、試行錯誤しながらやるのが面白い。
要望としては、試合中に選手交代(準備中)させて得点や失点等せず終わった時、次の試合でその交代が反映されてしまう事。
あとは、サブの選手は獲得した順番に上から表示されると思いますが、選手交代をする際に下まで探さないといけないのが面倒なので、順番の入れ替えができればありがたいですね。
確認不足だったら申し訳ないです。
スポーツが好き、地道に選手を育てるのが好き、そんな方におすすめです。
値段が上がってしまいましたが、買う価値はあります。
バスケも100年以上やるぞ!
なかなか面白い
ストーリー★★★★☆
戦闘★★☆☆☆
キャラデザ★★★★★
石配布★★★★☆
ガチャ★★☆☆☆
育成★★★☆☆
雰囲気★★★★★
面白いですね!!ファンタジーを求めている方は是非ダウンロードしてみて下さい。
1)ストーリー
王道。主人公が王子様で、出来の良い弟が居て、ヒロインと出会い、事件に巻き込まれて、、、。と、とんとんとんと、ストーリーが進んでいきます。詳しくは書きませんが、ストーリー展開が早くサクサク読めて、面白いと思います。
2)戦闘
とても凝っていて、視点も上から下から横から確認することが可能。ちなみに、ちゃんと確認しないと敵が隠れていたりするので、確認不足で死ぬこともあります。けれど、小さなスマホで、視点変えがめんどくさい為、なかなかうまくいきません。めんどくさがらず、戦略を楽しめる方にはおすすめ!
ただ、戦闘オート機能があるので、ストーリーだけ追いたい方や、FFTの雰囲気が好きな方も楽しめます!(当方はFFTからプレイしていますが、スマホの小さい画面での視点変えがイライラしてしまって、今ではほとんどオートに頼りきりです。)
3)キャラデザ
2Dも3Dも、どっちも好きです。3Dは、流石スクエニ!と言ったところ。戦闘で3Dモデルが動くのを見ているだけで楽しいです。
4)石配布
結構、石配布の機会が多いです。ガチャ引いたら、あっという間に無くなりますが、粘り強くプレイしていると、すぐに溜まります。ただ、育てたいキャラが多い場合は石不足に悩まされることになりそうです(石で、キャラの育成に必要なアイテムを購入するので)
5)ガチャ
シブいです。URはなかなか出ません。
ただ、最初からメンバーに居る主人公が結構強いので、ストーリーを進めるのに困ってはないです。ただ、好きなキャラが高レアで排出された時を思うと胃が痛いです。FF7のコラボ、、、クラウド、、、待ってます!!!
6)育成
結構めんどくさいです。キャラ自身の覚醒と強化と限界突破とジョブ強化とアビリティ強化、、、5種類も強化する必要があります。
それだけではありません!
召喚獣の強化と覚醒。
スキル(みたいなもの)の強化と覚醒。
武器の作成と強化と覚醒。
簡単にまとめても、12種類も育成する必要があります(多すぎだよー)
そこを楽しめる方は、このゲーム、ものすごく楽しいと思います!ちゃんと育てれば強くなりますし、それを発揮できるマルチ戦闘もあります。頑張ってオレツエーがしたい方は是非!
尚、私は、のんびりとストーリーを追う派ですので、育成も、キャラ育成と武器育成しかしてません(←これでも、ストーリーは追えますので、育成めんどくさい方でも楽しめると思いますよ。)
7)雰囲気
曲も、ゲームの雰囲気も良いです!!ファンタジー最高!!昔のFFが好きだなーと思っている方派是非ダウンロードしてみて下さい。
多分、4月にFF7のコラボがあります。それまでに、早めの準備はいかがですか??
(FF7コラボは私の個人的な願望ですので、実際は無いかもしれません)
※育成の部分は、知らない方でも、わかりやすいようにお話ししました。実際の強化の名称とは差異がありますのでご了承ください。
運ゲー
一応パズルゲームの体を成しているのだろうが、この手のゲームに良くある運の要素が大きいのが残念。
移動の工夫をしようにも配牌からすでに詰んでるケースも多く、クリアと関係無い所をひたすら3マッチしていたずらに回数を消化させられるケースがレベルが上がるに連れ増えてくる。
移動出来ない場合の救済も有るには有るが、同じ面で数回救済されるケースも目立つ。最早バグレベルでは?と、思われる程の繰り返しも、まあまあの頻度で出て来る。
アクアリウムの要素を単純に楽しめる人は良いかもだが、ゲーム性に関しては、配牌頼みの部分が大きくを工夫する要素はほぼ無い印象。
ライフについても5回なのは良いとして、時間制限でライフ無限のボーナスが有るが、 ストック出来ない為使いづらい。
最高4時間無制限ももらえたが、そんなに長い時間プレイも出来ない。
浅いレベルでは配牌悪くても何とかなるが、レベル上がると配牌頼みになり、最早時間の無駄。
かみげえ
ほんと神げーです毎日やらせてもらってます。
次のアプデで追加して欲しいことがあるので書いておきます。
・家具屋さんを追加してほしいです。お部屋の模様替えがしたいので。(((もちろんセーブ対象で、
・メイド服が着たいです。
・もう少し入れるおうちを増やしてほしいです。(((友人や恋人の家のみ入れる、とか。
・数学の授業や理科の授業などもしてほしいです。(((完全に文系専門の体育会系高校になってるので、、笑
・武器を増やして欲しいです。(((手榴弾とか
・身長とか設定できないですかね。
・ゲーセンを作って欲しいです。
・ゾンビmission的なのを作って欲しいです。
・家族とか居ないんですかね。家に猫しかいなくてめちゃめちゃ寂しいのでママぐらい作ってほしいですね。(((
・テレビを観れるようにしてほしいです。
・地面に座れる機能が欲しいです。(((椅子にしか座れないのなんかつまんないです。
・引越しがしたいです。
・文化部をもっと追加してほしいです。
・文化祭とか夏祭りとか開催したいです。
・マップちょっと狭いかな?もみじ町はよ。
・夏休み、冬休みとか作ってほしいです。
・国花健力が生意気すぎる(((自分が嫌いなだけや、
・day〇〇 とかの表示じゃなくて、〇月〇日〇曜日とかの表示の方がリアルかもしれんです。
・天気設定できるのはいいけど、季節も設定したいです。
・住人もうちょい増やさん?
・駅と電車とかバスとバス停とか作って欲しいです。
・全裸にしたいでs..(((殴
・ラブホt...(((殴
・もしも課金機能がついたら全力で課金しようと思います。(((できれば無課金がいいけど。
どれかひとつでもいいので追加してくれたら大量の金魚を石鹸の中に詰め込んでチーターが本気で引くほどオタマジャクシを洗濯機でぐるぐる回しながら喜びます。(((
ということで。
要望など
いつも楽しく遊ばせてもらってます。
他の方が書いてるのと被るかもしれませんが、これ追加して欲しいな…と思ってることを書かせていただきます
[乗り物の追加]
自転車や、バスを追加して欲しいなと思ってます。
操作キャラクターは学生が多いので、車で学校まで通うってなると違和感あるな、と思い自転車があったら良いのになと思いました。
バスはスクールバスや普通のバスで学校に通ったりお出かけできるようになるといいなと思っています。(なのでバス停とかもあると嬉しいです)
あとは波止場にある船も操作できるようになったら嬉しいです。
[家を選べるようになる]
高級マンションが中に入れるようになってから、引越し出来るようになれば良いのになと思ってます。アパートや住宅街の家の1部だけでいいので入れたり、選べるようになったらいいなあと。付け足すとそこに操作キャラや、街の好きなキャラと暮らせたらより一層楽しくなると思います。
[学校]
これは単純にミオちゃん達が通える学校が欲しいです!新しい建物追加された!と思ったら幼稚園だったので…。小学校だけじゃなくて中学校も出来れば嬉しいですが、今は小学校を作ってあげて欲しいです。ミオちゃん達に同学年の友達を作ってあげたいです。
[もみじ町]
トンネルにあるもみじ町(間違っていたらすみません)への道が早く開通されないかなーと思ってます。もちろん街の風景も作らなきゃ行けないのでのんびり待ってはいますが、どんな街なのかとても気になります…。
[アルバイト]
今はお金を稼ぐのに修理工や警察で働いたり、ミッションをこなしたりしないと稼げませんが、コンビニやカフェ、飲食店でも働けるようにして欲しいです。
コンビニは時給低めで、飲食店は少し高めなど…。せっかくレストランの制服が着られるのに実際に働くことが出来ないので、追加していただけると嬉しいです。
[部活動・委員会]
学校で全部の授業が終わったあとに部活動ができる機能が欲しいです!色んな部活ができるとかではなく、1つの部活(陸上部やボクシング部など)を選べるようにして毎回決まった部活ができるようになったら面白いなと思います。(出来ればバスケ部やサッカー部野球部などもあると嬉しいです)
あとは委員会です。今は生徒会しかないですが、放送委員や図書委員など学校での生活の幅が広がるといいなと思っています。
[遊べる場所]
好きなキャラと遊びに行ったりデートするとなると(私の場合)大体遊園地かドライブデートになってしまうので、ゲームセンターや映画館など学生が遊びに行くような場所を追加して欲しいです。
特に強く思っている追加して欲しい要素をまとめてみました。
もちろん制作側も大変なのは承知の上なので、少しずつ、進めやすいものから追加していって欲しいなと思います。
さくらスクールシュミレーターの進化を楽しみにしてます!頑張ってください💪🏻
毎日楽しませてもらっています。でも…
本当に楽しいし面白いです。
学生なので、休み時間とかお昼とかにやるにはもってこいです。
でも、少し効率が悪いというか、「これいちいちやるの面倒だな…」と思うところがちょこちょこあります。
例えば出荷の時、
ぶた広場から1匹出荷→広告→ぶた小屋へ→まだ出荷したい豚がいるので、またぶた広場へ→出荷(広告)。
このループがまぁまぁきついです。
多分このループがあるせいで老豚になったりレアから雑種になっちゃったりってのがあります。
あと腹減りセンサー。
私はカラスを使用してるのですが、これ鳴きはしないんですね。。
てっきり通知で教えてくれたり、アプリ使用中だったら泣いてくれるのかと思いました…笑
それと通知も、特に使われている感じがしません。
てっきり腹減りセンサーの件同様、通知で教えてくれるのかと思いました。
ゲーム自体は本当に本当に面白いです。
友達に呆れられるくらい面白いです。
ただ効率が悪すぎます。
改善していただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
続けます
先程ステージ100をクリアしたので投稿します
難しいステージ、100はともかく113はクリアの仕方はわかるけどミスると詰む、というような絶妙な難易度で好きです。
ただ、アイテムがコインで買えないようで、セルフ縛りプレイとなります。GSで馬を飼ってる人とかなら根性でいけるはずです。
パズルの動作はHS寄りでモソッ、プリン(語彙力)という印象です。ボム重ねやボムブラスト重ねにギミックが無いようですが、ブラスト重ねは出来るので金板探しではブラスト重ねを狙って全画面消ししてみてください。
ストーリーには関心がないので全く進めていません。部屋を掃除しなくてもムジャキちゃんは何も言わないから、こんな暮らしもいいんじゃないかな。冒頭の魔人様がぱっと見全裸に見える上に窮屈そうなのが個人的にツボでしたが、ふんパレ前作を未プレイの方にとっては、ふらっと入ったラーメン屋が常連だらけで肩身が狭い、みたいな気持ちになるんじゃないかな。疲れを再確認しただけで癒しは感じませんでした。タフな人は大丈夫だと思うので気にせずプレイできます。この会社さんは他作品も楽しいですからプレイしてみてください。
せっかくボク殺のキャラを起用しているのにパズル内のアイテムがほぼ無関係なのも寂しいです。ゼリーから探すのはルビーより神玉がよかったかな、いやそれは見辛いか…
まとまってませんがまとめると、よくあるキャラもののパズルゲーみたいな感じです。
パズルフリークの方やふんパレファン、魔人様ファンの方におすすめです。
じんわり進めていこうと思います。
とにかくゲームバランスが悪い
課金システムありきなのは、この手のゲームとしては仕方がないにしろ、そのバランスが悪過ぎます。
▼ 重課金で即完凸
キャラを育てるのに必要な素材がなかなか集まらず育成に時間がかかる、、、だけならば良かったのに、問題は課金すれば直ぐに素材が手に入る、という点。なので、重課金組、微課金組、無課金組の差がどんどん開いていっています。
▼ 何のためのガチャ
キャラを限凸させるためには、周回でも手に入らない素材が大量に必要なので、時間を要します。ですが、キャラを育てきる前に、新しいキャラが投入され続けます。迂闊にガチャ回して、新しいキャラを引いてしまったら、また素材を集めないといけない、、、という、苦しいループに入ります。
▼ 戦略性の甘さ
そもそも、このジャンルのゲームはチェスのような戦略ゲームが礎なので、ひとりのキャラを集中して育てるよりも、複数のキャラをいかにして操るかを楽しむものかと思います。その中で、低ランクのキャラをどう配置するか、というゲーム性に対してのテコ入れが必要と感じます。
▼ これからの流れ
このままでは、運営はユーザーから、キャラを育てるための速度、効率ばかり求められます。運営としては、足りない素材をひたすら配布するしか、ユーザーの不満を解消出来なくなります。
▼ 対策案
無・微課金組に対する、低ランクでも活躍出来る場の提供と、重課金組に対する、強さの報酬に変わる、優越感、満足感などの、プラスアルファ要素を与えられる方向性が必要です。そして何よりゲームそのものの戦略の緻密さに焦点を当てていかないと、今後の新キャラ、新イベント追加に誰も追い付いていけなくなります。
早くもユーザーが去りつつありますが、大きな変革を願って今後に期待です。
感想
ブタの貯金箱が表示されたのち一度だけ特別オファーにて280キャッシュ→¥120、600キャッシュ→490円で購入できますのでブタの貯金箱はお得ではないです。無論通常よりはお得ですから購入するかは人によるでしょう。私は無課金です。
使用待ちの建設素材が納屋に溜まる一方で納屋が圧迫され、作物や加工品などを作り置きする余裕ができず、注文に対して都度四苦八苦ですね。無課金のかたは納屋圧迫を防止するため正しい順序で資材売却しつつ、資材数値を調整することが必要です。実はこの調整方法もあります。
(資材さらには全体的にステルスが働いているようで楽しくないです。→アンバランス収集、列車飛行機被り注文など)
鉱山のツルハシなどは納屋ノーカウントなのに建設素材等は納屋カウント。
加えて、列車や飛行機や動物園の注文に対して、常にその注文数量を一括で用意しないといけません。特に飛行機は難易度高くLVを満たしていれば非所有工場の生産品も必要、トウモロコシ×72個などの鬼畜系注文も来ますので、納屋キャパに対して常に最低でも50個は空にして開けておかないといけません。注文は1個ずつからでも投入できたら良いのですがそんな甘いゲームではなく(苦笑
建設素材もアンバランス過多に溜まり建設が遅れ(キャッシュ購入価格では一律なので各素材レア度は一律)納屋を圧迫、幸運の家も後出しで各箱内容をわざとらしく演出として表示しますが、最初から出るアイテムは決まっていると感じました。また、逆にその時不足しているものを貰えたりしますが、運というよりこれも作為的な飴とムチ(巧みなシステム)。結局基本すべてにステルス機能が働いているようで、欲しい資材は相当な期間を経ないと貰えない(その代わりちまちま報酬キャッシュがあるかと)、とゲームとして致命的な違和感を察知しました。そのため運要素が違和感としてしか感じられず、作為的な鬼畜ゲームだと思いますが個人的には楽しいです、笑。LV30に行けば大したものと思いますが、その前に退会する人も多いでしょう。頭のフル回転が必要なゲームです。無課金でも計画的な人や器用な人には向いています。
PRO買う価値は十分ではないが、航空オタクなら買った方がいい
First of all, the point that I point out is that although it is written as real, the graphic is not honest. The building is not three-dimensional, it's difficult, and I know it's going to be heavy, but it's real because it's written in the name
The second point is that, except for the world-famous places, the construction is rough and only the world-famous airports are gated. In Japan, Haneda only, at least at New Chitose Airport, Kansai International Airport, or any other place where international flights are available should have a gate. Well, the airfield like the SDF base is suitable, so maybe nobody will use it.
The good news is that there are so many planes, you can lay out the planes, and that updates are coming very often, so I think this game will become a god game more and more. Updating a game like Batrova goes in a weird direction, but if you try to get closer to being more realistic than updating this kind of simulator game, then update = game deification.
Looking from above, I'm very sorry.
All of these translations are based on Google Translate. I think there are some places where the translation is wrong. I'm sorry.
まず、1番指摘するところが、リアルと書いてあるのにグラフィックが正直宜しくない。建物も立体じゃないし、難しいし、容量が重くなるのは分かってる、でもリアルって名前に書いてあるんだからそこはねぇー
2番目に指摘するところが、世界的に有名なところ以外作りが雑、世界的に有名な空港しかゲートねーしどうなってんの?日本は羽田だけ、せめて新千歳空港とか、関西国際空港とか、国際線の通ってるところはゲートつけて欲しい。まぁ、自衛隊基地とかの飛行場は適当でいいから、多分誰も使わんし。
まぁいい点を上げるなら飛行機の数がそこそこあって、飛行機のレイアウトができるのと、かなりアップデートが頻繁に来る事だよね、これならどんどんこのゲームは神ゲー化していくと思う。バトロワとかのゲームってアップデートしてくとなんか変な方向に行くけどこうゆうシュミレーターゲームってアップデートを繰り返しよりリアルに近ずけるとゆう点でみれば、アップデート=ゲーム神化だよね。
上から目線で、大変申し訳ございませんでした。