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対応が上から目線
先日、相当課金してやっと取れた景品が
1ヶ月以上経ってもなかなか配送にならず、
問い合わせしたら確認中とのこと。
それから1週間待っては見たものの何も連絡は来ず、痺れを切らし再度問い合わせ。
サーバーエラーで景品が足りないとのこと。
謝るつもりのない文面。
全てはサーバーエラーのせい。
エラーわかった時点でそれを伝えるべきでは?
なぜこっちからアクション起こさないと何も来ない?
結局使った分は他の欲しい景品でも良いみたいに言われたが、特にないのでポイント返還。
もうやりたくないから現金で返して欲しかったが。
いつも利用させていただいてるので、
対応が良ければこんなに気分悪くならなかった。
F1 2019 PS4で使用
有料のを買いましたが、ダッシュボードの表示方法を自分で好きなスキンを組み合わせる事ができる。例1ページ目は、普通のダッシュボード情報、2ページ目はマシン状況、3ページ目は全体のタイム状況など、並び順もページも自由に変更できる…またダッシュボードも様々なスキン(現在18種)があり、自分の見やすい物へ変更可能です。
以前使っていたのは、IP設定とか登録が必要でしたが、今回はONにしてこのアプリスタートすれば勝手に接続されます。
買って良かった、今までの同じ様なダッシュボードアプリいくつか使いましたが、自分にはこれが一番合っている。
出来ればコースマップ表示されるものと、テレメトリー情報出せたら完璧なんだが…アプデに期待します
要注意:課金してはいけません
パズルはほぼ運のみで、アイテムを使用しても出来ないときは全くできない、配置が良ければ出来る。最初から不可能な配置で出されることも。金でアイテムを買う意味はありません。
いつかのアップデートでかなり頻繁に接続が切れるように。ゲーム中に接続切れ強制再起動したあと、中断したプレイの分のクローバーが消えているのは百歩譲ってまだ理解できるが、一度の強制再起動で複数(酷いときは5個)のクローバーが消滅している謎の現象。サポートに問い合わせようと思い、以前別のバグで問い合わせたときのことを思い出す。(その時はお宅のWifi環境が良くないかもと言われる。有名なプロバイダの光だし他のゲームも4kの動画も全部サクサクなんですが。その後システムのバグだったと判明するが謝罪もなく一方的に連絡を打ち切られ続きはゲーム内のお知らせを見ろと。)そんな事があったので、サポートに連絡する際にWifi環境は確認済みと告げた上で問い合わせたが、毎度お決まりのWifi環境を疑えのコピペ。それはもういいからともう一度問い合わせると、何時どのような現象が起きたか詳しく教えろとのこと。片手間に遊びでやるものなのでそこまで詳しく控えていないと答えたが、それに対する返答も全く同じ内容の詳細教えろのコピペ。どうにも出来ず泣き寝入り。
運のみのゲームと分かりつつ楽しくてそこそこ金を注ぎ込んできたが、接続不良にかこつけて不当にアイテムが減る上に、街が進化するエピソードのムービー中に接続切れ、再起動後には何が街に起きたか分からずただ景色が変わっているだけ。
最悪の体験。ここの運営と関わりたくない。アンスト済み。金を使ってしまったことに後悔。
パズルゲームとしての評価
他の方が書いている通り、広告通りのゲーム内容ではありません。
メインとなるのはパズルゲーム、後はパズルクリアでもらえる星を使ったリフォーム作業を行うゲームです。
非課金でレベル1900台まで進めた感想ですが、ハートを消費するガチャゲーだなという感じです。
どれだけアイテムを使おうともクリアできないときはできないし逆に当たりであればどんなに高難度でもアイテム無しでクリア可能です。
ゲーム開始時に抽選によってクリアの可能不可能が決められている様です。
序盤はクリア可能、所謂"当たり"が多いですが、レベルが上がるにつれ当たりの出が悪くなり、1500超えた辺りから極端に減ったなという感覚です。
特に高難度ステージとなると当たりが5%を下回ることも珍しくありません。
そういうステージは30分ハート無制限等を使って数打つ戦法を取るしかありません。
パズルで詰まったらリフォームを進め1日を終わらせ、ハート無制限を貰いその無制限時間内に何とか当たり判定まで持ち込むという流れにになります。
パズル自体は楽しいと感じる反面、マックスで5回しか挑戦できない状況でクリアできる可能性が5%程度のパズルに挑戦するのですからそれなりにストレスを感じます。
そんなストレスを更に促進するのがハゲ主人公です。
パズル再挑戦の際の残念そうな顔やホーム画面に戻った際のプレイヤーに対する励ましの一言がいちいち癇に障ります。
せめて表示をOFFにできれば多少ストレスは軽減されるかと思いますので是非実装を期待します。
また、他のストレス要因としてはリフォーム作業時にハゲやその他キャラクターの動きをスキップ出来ないところです。
リフォームも楽しめているプレイヤーには良いのかもしれませんが、リフォームが最早ハート無制限を獲得するための作業としか感じられない私にとってはハゲ達の動きは無駄以外の何ものでもないので是非スキップ実装を期待します。
長々と書きましたが、総じて言えばステージのクリアという一握りの爽快感を得るためにその倍のストレスを感じるマゾヒスト向けのゲームと言えるのではないでしょうか。
私自身、ストレス過多となり幾度となく放置してきましたが、日数が経つとまた起動し、僅かばかりの達成感や爽快感を得て、またストレス過多で放置するというサイクルになっています。
ハゲの非表示、キャラの行動スキップが実装されたら星2評価でもいいかなと思えます。
やり込める楽しさです!
11月28日加筆修正しました。
平日ですと、恩恵を受けられる視聴広告の数が途切れずスムーズになりました。しかも、5〜6秒の広告が多めで嬉しいです!
(初めは分からなかったけど、フルーツパズルは時間制限、ホネ探しゲームは手数制限のようですね!焦ってホネを探さなくても大丈夫です。寧ろ、金ホネ銀ホネが何処にあるか推測する感じ。)
温泉エリアのグラフィックがとても素敵です!和風な家具や衣装も凝っていて、配置や着替えが楽しくお気に入りのエリアになりました。
※ ネタバレになりますが、温泉に入れるのも嬉しいですね^_^♩
イラストや音楽が可愛らしく、コツコツと作業をすることが苦手でなければ楽しめるゲームだと思います(只今、4エリアまで進めています)
ただ、他の皆さまもレビューされている様に、頻繁に入る広告のために、折角の楽しいテンポが悪くなっていると感じました。
なので課金して広告除去を申し込みました。
ですが今度は、除去対象では無い広告が、必要な時に再生されずらくなり(広告切れの状態?)広告視聴の特典である、配達の時間短縮や、私にとっては大変有難い恩恵であるミニゲームの報酬増加(切実に骨!)が受けられなくなりがちでがっかりすることも。
(アプリを閉じてタスクキルをする事で、ほんの少しだけ広告が復活することもありますが)
素人考えで申し訳ありませんが、広告除去の他にも有料キャラクターと言う課金要素も有るので、いっそのことアプリを買い切り販売と言う形にして頂ければ、オフラインで広告に煩わされず長くのんびりと遊べるのになぁと思います。(購入に妥当な金額にもよりますが)
また、課金要素がある場合はデータの引き継ぎ機能の追加を強く希望します。
やり込み要素のある楽しいゲームは、失うと悲しいので…。
感想の追加ですが、ゲーム内のキャラクターが話す言葉が英語のままよりは、メインの言語にあわせた言葉を使ってくれた方が、より一層愛着が湧くように感じます。
長々とすみませんでした。
これからもっと楽しく遊びやすいゲームにアップデートされて行きますように。
次のエリアも楽しみにしています!
ミニゲーム頑張れば無課金で遊べる
無課金で遊ぶにはいくつかクリアすべきことがあります。
1) ミニゲームでトップ3に入る
(報酬でチケットもらえる)
2)他プレイヤーを積極的にヘルプする
(報酬でもらえるクローバーを集めると宝箱を開けることができる。時々チケット当たる)
3)広告見てチケット貯める
4)原則としてチケットは商人を雇うことだけに使う
(チケット浪費の原因は、宝箱を開けるのにいちいちチケットを使うこと。工場の生産枠を追加するのは余裕が出てきたとき)
5)積極的に鉱山を掘る
(チケット消費する宝箱は全無視して鉱石と遺物と遺跡にある金品を狙う)
6)ミニゲームのミスタップをなるべく防ぐ
(キッチンなどのミニゲームはミスタップでチケットが1枚減ることがある)
7)豚の貯金箱は別にお得じゃないと知る
(起爆剤として1回だけなら買ってもいいとも思うけど)
ミニゲームの操作性はとても悪くて、特にキッチンのミニゲームは他のキッチン系ゲームのつもりでやると狙った料理がなかなか完成しません。ミニゲームプレイの際は気をつけてください。
rank50、現ストーリー終了の感想
小学時からFFTシリーズをしてきた1プレイヤーの感想
とりあえずユーザーが何を目標にしてんのか知らないけど
UR1凸すら出来てないパーティでも現状配信されてるストーリーやイベントなどのコンテンツは全てクリア可能です(実際済)
凸らないとアビリティ解放しないのは不満でしかないけどクリアだけなら出来ます
初日にインストールして事前情報やら攻略サイトを見てないのでどのキャラが強いだとか気にせず1発目で来たギルガメッシュとアヤカでそのままスタート
他のパーティメンバーはモンテ、ラマダ、呟きで走破してきました
URは無凸、下記3名は2凸くらいでパーティ全員覚醒4でした
難易度的にはこんなもんでクリアできるレベルです
因みに獅子戦争の時代からプレイヤーではなくウォッチャーに徹するプレイが好きなので
1章から最後までALLオート
AIは優秀ではないのでヒーラーだけは白魔じゃなく別ジョブに変えないとプロテスするだけのBOTと化すので注意
全部をパーティには入れてないけどURユニットは踏破時点で4枚くらいでした
実際必須級だと感じたのはアヤカだけ
回復の八割はアヤカのリミット便りでケアル、ケアルダはほぼ使えない
もしデータやらなんやら消えてまたやり直す事になりリセマラをするならアヤカ一択だと思ってます
どうせ限凸出来ないならアタッカーは低レアで凸れた奴で充分、モンテ強いし
長駄文になりましたが要約すると
現状完凸目指す必要性がないので
自分みたくストーリー楽しみたいだけなら普通に無課金で遊べます
それでも多少強くしたいなら死体から出るクリスタル拾いまくるとイイかと
Braveで火力ステ上がります
fftから継承された面倒だけど割と好きな作業
いろいろ言いたい事はあるけどとりあえずドロップ数と欠片入手方法を増やして欲しいデス
あとボイス!!あの機械的な断末魔はfft時から好きだからいいけどせめてホーム画面くらい喋って欲しい
てかSRキャラステ画面に声優ついてるのに
どこで喋ってんのよ!
クエストほぼ攻略済み
グラフィックも可愛く、思ったほど操作もし辛くありません。バイトもマイペースですがちゃんと働いてくれてます(こちらが補佐として動くと◎)
ただ画面切り替えを頻繁にするゲームなのでどうしても合間の広告量が増え疎ましく感じます。仕方ないですが他に載せようはなかったのでしょうか...
あとビラ配りの住人の足が遅すぎてその時だけ手持ち無沙汰に。
楽しいですが単調な作業なので飽きないような工夫(機能を増やしたり、家具や服に能力をつけたり等)がもっとあればいいと思います。
各説明ももう少しした方がいいかも。
パズルは息抜きとして行えてとてもいいです。詰まったときにピースを点滅して知らせてくれると困らなさそう。
長ったらしく書きましたが更なる開発の向上を期待しています、
是非とも引き継ぎできるようにしてください(*ˊᵕˋ)
ゆるいイライラゲー
暇つぶしにもってこいのゆるいゲームだけど、広告が多くてすごく邪魔。いい雰囲気なのにもったいない。
出荷のたびに動画の広告がでてきて、ボリュームのないゲームなのにいちいち同じ動画の広告見せられてイライラする。
やる気無くすのも時間の問題かもしれない。
他のアプリと同じように機内モードでも使えるようにして欲しい。
ボリュームのわりに¥250で広告非表示は高い気がする。
意地でも広告見たくなくて、子豚にエサやり→一匹出荷→閉じる→再起動して出荷→閉じるを繰り返してる。
あと、施設拡張①3000ptの次は10000ptってちょっと跳ね上がりすぎじゃない??
ゆるくしたいだけなのにやたらイライラさせられる。
面白い!
とても面白くていつもゲームをやらして頂いてます!でも、追加して欲しい部分があるので書かせて頂きます。
1、小学校を作る
小学校生なのにいつも公園でミオちゃんと雄太くんが遊んでるのが気になります。小学校をつくってもらえると、嬉しいです!
2、街を増やす
街の行ける範囲が狭くて少し飽きてしまいました💦行動範囲を素やしていただければとても嬉しいです!
3、3年生を学校に通わせる
毎日、遊園地でうろうろしているし、教室もずっと空いてるのでそこが気になります。
通わせていただけると嬉しいです。
4、遊園地のアトラクションを増やす
遊園地は今でもすごく楽しいのですが、少しアトラクションが少ない気がします。メリーゴーランドなどもう少し定番のアトラクションなどをあってもいいんじゃないかなと思います。
5、入れる家を増やす
今のところ入れる家がとても少なく、少し飽きました。もう少し入れる家を多くしてもいいと思います。
6、イベントをつくる
バレンタインやクリスマス、ハロウィン(入学式、卒業式、お祭り)などイベントたくさんを増やして欲しいです。
7、お店を増やす
服屋さんとかデパートなどあったらとても楽しいしお買い物など充実すると思います。
8、告白、結婚のイベントを作る
相手から告白してもらってり、自分から告白するなどあったら嬉しいです。
あと、結婚して妊娠とか子供をつくれたらいいなと思います。
9、セーブデータを増やす
セーブデータ1つじゃ足りません!もっと増やしてください!
10、生徒に休日をつくる、授業ノレパートリーを増やす
生徒たちに休日を作ってください少しは休みがあっても言いた思います。
授業が毎回同じで面白くないです。
美術、理科、数学など
要件が多いと思いますが、ひとつでも追加してくれたら嬉しいです。アップデート待ってます
失礼しました
アンロックの際
いつも楽しませていただいてます!
このアプリを作成していただいたことに感謝感謝です✨
さて、私の確認不足の致すところ、なんですが、、、
この度、誤って、ロックがかかったルームのうち、プレイ済のルームをアンロックしてしまいました( ´:ω:` )
悔しいけれど、広告を見まくって一生懸命貯めたコインが戻ってこないのは仕方ないです😭自己責任です😭
ただ、このようなミスはわたしだけなのでしょうか(きっとそうですよねすみません←)
そこでご提案なのですが、
①プレイ済みのルームをアンロックする時にはもう1~2画面の確認画面を出していただくか、
②未プレイのみ表示できるようにしていただくか、
③もしくは並べ替えの項目の中に未プレイが上に来るような項目を作っていただければ、
とてもとてもありがたいです!
自分のミスを棚に上げるような提案で恐縮ですが…ご検討のほど何卒よろしくお願いします。
これからも楽しく脱出させていただきます!
失礼いたしました。
最近のアプリ業界の集大成
倍速課金で解放、ガチャ確認低いうえに闇鍋、コラボガチャ限定ユニットは天井まで回さないと手に入らない。
ユーザー舐めてるな。
皆さんお金は自分の時間を会社に売って、稼いでるものです。
つまり、命と引き換えにお金を手にしてるわけです。
アプリゲームはデータで形として残らず自分の財産にもなりません。サービス終了したら終わりです。
皆さんが苦労して稼いだお金をこんな明らかにユーザーから絞りとるだけしか考えてない運営に使っていいのですか?
どうせ課金するならユーザーにとって有益な運営に、課金して皆んなの力で協力して大きくしたいと思いませんか?
もう一度言います。
「こんな運営に命(お金)をかけてみたいと思いますか?」
タガタメ3年やっていた人のレビュー
スクエニとgumiから新作シミュレーションrpgが出るということで期待2割嫌な予感8割で待っていましたが後者が当たってしまった。
まず戦闘.育成.マルチ.スキル.ホームのボタン配置.マップほぼ全てがタガタメと全く同じシステムちょっと捻りがあるとはいえこれがタガタメ2ですといわれてもなんの違和感もないほどの使い回し。
ガチャは闇鍋な上URキャラの確率はたった2% SSRのキャラも強いとはいえキャラが引ければ引けるほど有利なゲームでこれは酷い。
その他にも縦5横5の即発動範囲攻撃持ちがガチャキャラにもういるという初心者には分かりづらいですが簡単に言えばインフレが始まる予兆ですタガタメやってた人には分かると思います。
ガチャのおまけでしか手に入れることの出来ないキャラしかも期間限定。
そして課金をして上げるVIPシステム
現状はかなり酷い最初は大手からということもあって沢山人はいますがこのまま行けばファンでもない限り大半はいなくなるでしょう。
もっさりしすぎ、煩雑の極み
チュートリアルやった感想から。
移動がなぜアナログ移動なのか。行こうと思った位置に行きづらい。そういうところ無理にアナログにしなくていいから。しかも移動がやたら遅い。
攻撃も攻撃→スキル選んで決定じゃなくて、最初からボタン用意してスキル選ばせてよ。しかも攻撃と同じ場所にキャンセルあるから連打できない。面倒臭い。
魔法も選択後に対象を敵にするのか地点を選択するか選ぶようになってるけど、いちいち魔法打つたびに選ぶのは面倒臭すぎる。スキルみたいに最初から地点魔法なのか敵対象なのか選ぶボタンつけりゃいいのに。
スキルのあるSLGは戦闘に入るまでの手間を最小限にしないとダレるのは必至。
とにかく二手間三手間かかる戦闘はすぐ飽きられるだろうね。もっとUI改善すべきだと思う。
少なくとも現状は課金してまでやりたいとは思わなかった。
さらに、戦闘スピードアップが累計課金額で解放されるとかヤバすぎますね。
課金に足るゲームか、ユーザーが冷静に判断するべきかと思います。