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半年ぐらい重課金して遊んだ感想です。これからやる方は後半だけでも読んでください。
良いところ...
・GIGO限定景品がある
・お菓子の種類がまあまあ豊富
・プレイ中にクレーンが左奥まで動かない不具合があり、その事をページ下部にある問い合わせから報告したら、その台で使用したSPを全て返還してくれた。(ポイント返してとは言わず、クレーン不良なので直しといてください。とだけ伝えましたが返還されました)
・プレイ中にスタッフさんに景品を動かされたことを問い合わせから報告したら1プレイ分のSPを返還してくれた。
改善してほしい点...
1つ目は、スマホでのプレイ時、他のアプリの通知が画面の上にバナー表示される事があるんですが、クレーン操作中にバナーにクレーンが隠れてしまうので、上部に余白を作ってほしいです。
2つ目は、自分がやりたいゲームに辿り着くまで矢印を押して移動しないといけないのが面倒に感じます。少ない台数ならまだいいんですが、新しい景品だと橋渡しから別のゲームに移動するだけで6〜10ページあるのでストレスに感じますし、メンテ中や準備中だと強制的に右のページに移動するので、さっき見てた場所まで移動するのに、もう1周右に矢印タップして移動しないといけないのは苦行です。半年続けると、右の矢印しか使わなくなりました。
機能としてあったら嬉しいもの
・お気に入り登録
・予約しながら別画面に移動可能
・1回の誤タップでゲームが簡単にスタートしてしまうので、確認画面の追加
まだまだ細かいところで幾つかありますが、全体的に言えることは、使いにくいです。
ちいかわとGIGO限定品がない時は人も過疎状態ですし、GIGOオンクレ運営さんは他社のアプリを利用したことがないんだろうなと思います。
過疎状態→儲からない→景品が取りにくい工夫をする。の悪循環に陥ってるのか、、GIGO限定品等のコラボで儲かりすぎてて、アプリ機能にはそこまで力を入れなくてもいいと見放して運営されてるのかわかりませんが、システム面を見直してほしいです。
以上、iPhoneでGIGOアプリを半年間使用した感想です。PCの方はもしかすると使いやすいのかもしれませんね。
これからやる方へ...
スタッフさんの【手伝います】は、同じ台で連続プレイ20〜25回の間に来ます。超時短は3回目にきてくれます。
1日広告3回視聴で15SP、ログイン時(毎日アプリ起動)+20SPがもらえます。1ヶ月毎日続けると1050SP(無償は3ヶ月が有効期限なので注意)が無料で貯まります。
獲得したのに獲得画面にならない、アームが届かない等、不具合があった場合はプレイ画面の下にある問い合わせからすぐに報告しましょう。SP補償やなにかしら対応してくれます。マイページからゲーム後の報告だと補償されないかもしれませんので、必ずプレイ画面時に。
ラグに関してはオンクレには付き物なので妥協しましょう。
自分のうしろに予約して並んだ人に景品を取られたくない場合は、問い合わせの「景品を初期位置に戻す」を使いましょう。私みたいなハイエナが泣いて悔しがります。(誰もこんな長文読んでないことを願います。)
2025/8/26時点でのレビューでした。
PS.
最近、たこ焼きのハズレ穴回りの凹凸変更、miniたこ焼きのアーム変更&アームで玉を景品獲得穴に直に移動できない仕様変更で、取りにくくしたの根に持ってます(´◉ᾥ◉`)

スマホゲームでこれはとてもすごい
スマートフォンやタブレットの普及により、いつでもどこでも高品質なゲーム体験を楽しめる時代が到来しました。数あるモバイルゲームの中でも、本格的な戦闘シミュレーションゲーム「ウォーサンダーモバイル」は、その圧倒的なリアリズムと奥深いゲーム性で、多くのプレイヤーを魅了し続けています。本稿では、このゲームの持つ多岐にわたる魅力を2000文字にわたって深く掘り下げていきます。
1. 圧倒的なグラフィックとリアリズム
ウォーサンダーモバイルの最大の魅力は、その驚くほど緻密で美しいグラフィックにあります。登場する戦車、航空機、艦船は、歴史上の実機を忠実に再現しており、細部に至るまでこだわり抜かれています。砲塔の溶接痕、機体のリベット、装甲の質感、砂漠の砂埃、森林の木漏れ日など、あらゆる要素がリアリティを追求して描かれています。モバイルデバイスの小さな画面に映し出されるとは思えないほどの高品質なグラフィックは、プレイヤーを瞬時に戦場の真っただ中へと引き込みます。
また、物理演算エンジンも非常に優れており、砲弾の弾道、装甲の貫通、爆発の衝撃波、地形との相互作用などがリアルにシミュレートされています。砲弾が敵戦車の装甲を弾く音、機関銃の掃射音、エンジンの轟音、爆発の轟きなど、サウンドエフェクトも臨場感を高める重要な要素です。ヘッドホンを装着してプレイすれば、まるで自分が戦場にいるかのような没入感を味わうことができます。
2. 多様な兵器と奥深いカスタマイズ
ウォーサンダーモバイルには、第二次世界大戦から冷戦時代にかけて活躍した、数多くの実在する兵器が登場します。ドイツのティーガーI、ソ連のT-34、アメリカのM4シャーマンといった有名どころから、マニアックな試作機まで、数百種類もの兵器が実装されています。プレイヤーは、これらの兵器を研究・開発し、自らのコレクションを増やすことができます。
単に兵器を揃えるだけでなく、それぞれの兵器に施せるカスタマイズの幅も広いです。装甲の強化、エンジンの換装、弾薬の選択など、各兵器の性能を細かく調整することが可能です。さらに、迷彩塗装やデカールを施して、自分だけのオリジナルの兵器を作り上げることもできます。これらのカスタマイズは、単なる見た目の変更に留まらず、戦闘における性能にも影響を与えます。敵の弱点に合わせた弾薬を選択したり、地形に合わせて迷彩を変えたりするなど、戦略的な思考が勝利に繋がるのです。
3. 白熱のPvP戦闘と戦略性の高さ
このゲームの中心となるのは、プレイヤー同士が戦うPvP(Player vs. Player)戦闘です。最大で数十名が参加する大規模な戦闘は、常に予測不能な展開を見せます。戦車、航空機、艦船が入り乱れる三つ巴の戦場では、個々のプレイヤースキルだけでなく、チーム全体の連携が非常に重要になります。
ウォーサンダーモバイルの戦闘システムは、非常に奥深い戦略性を持ち合わせています。ただ闇雲に敵に突撃するだけでは勝利は掴めません。地形を利用した待ち伏せ、敵の側面や後方を狙った奇襲、友軍との連携による挟撃など、様々な戦術を駆使する必要があります。また、敵の兵器の弱点を把握し、効果的な攻撃を行うことも重要です。砲塔の基部、弾薬庫、エンジンの位置など、敵の弱点を正確に狙うことで、少ない攻撃で大きなダメージを与えることができます。
4. 継続的なアップデートとコミュニティの活発さ
ウォーサンダーモバイルは、開発元によって定期的に大規模なアップデートが行われています。新しい兵器の追加、新マップの実装、バランス調整、イベントの開催など、常に新しい要素が追加されるため、飽きることがありません。プレイヤーは常に新しい目標に向かってプレイし続けることができます。
また、活発なコミュニティもこのゲームの魅力の一つです。ゲーム内のチャットやSNS、フォーラムなどでは、プレイヤー同士が情報交換を行ったり、戦術を議論したりしています。初心者向けの指南や、ベテランプレイヤーによる高度なテクニックの共有も盛んに行われており、プレイヤー同士が助け合いながらゲームを楽しめる環境が整っています。このようなコミュニティの存在は、ゲームの長期的な発展に不可欠な要素です。
5. プレイの多様性とアクセシビリティ
ウォーサンダーモバイルは、幅広いプレイスタイルに対応しています。短時間で手軽に楽しめるクイックマッチから、より戦略的でじっくりと楽しめる大規模戦闘まで、プレイヤーの都合に合わせてプレイモードを選択できます。また、課金しなくても十分楽しめるゲームバランスが保たれているため、誰でも気軽に始めることができます。
結論
神

半年ぐらい重課金して遊んだ感想です。これからやる方は後半だけでも読んでください。
良いところ...
GIGO限定景品がある、お菓子の種類がまあまあ豊富、プレイ中にクレーンが左奥まで動かない不具合があり、その事をページ下部にある問い合わせから報告したら、その台で使用したSPを全て返還してくれた。
プレイ中にスタッフさんに景品を動かされたことを問い合わせから報告したら1プレイ分のSPを返還してくれた。
改善してほしい点...
1つ目は、スマホでのプレイ時、他のアプリの通知が画面の上にバナー表示される事があるんですが、キラキラ置きのクレーン操作中にバナーでクレーンが隠れてしまうので、上部に余白を作ってほしいです。
2つ目は、自分がやりたいゲームに辿り着くまで矢印を押して移動しないといけないのが面倒に感じます。少ない台数ならまだいいんですが、新しい景品だと橋渡しから別のゲームに移動するだけで6〜8ページあるのでストレスに感じますし、メンテ中や準備中だと強制的に右のページに移動するので、さっき見てた場所まで移動するのに、もう1周右に矢印タップして移動しないといけないのは苦行です。半年続けると、右の矢印しか使わなくなりました。
お気に入り登録のシステムがない、予約したら別画面に移動できない、1回の誤タップでゲームが簡単にスタートしてしまうとか、まだまだ細かいところで幾つかありますが、全体的に言えることは、使いにくいです。
ちいかわとGIGO限定品がない時は人も過疎状態ですし、GIGOオンクレ運営さんは他社のアプリを利用したことがないんだろうなと思います。
過疎状態→儲からない→景品が取りにくい工夫をする。の悪循環に陥ってるのか、、GIGO限定品等のコラボで儲かりすぎてて、アプリ機能にはそこまで力を入れなくてもいいと見放して運営されてるのかわかりませんが、システム面を見直してほしいです。
以上、iPhoneでGIGOアプリを半年間使用した感想です。PCの方はもしかすると使いやすいのかもしれませんね。
これからやる方へ...
スタッフさんの【手伝います】は、同じ台で連続プレイ20〜25回の間に来ます。超時短は3回目にきてくれます。
1日広告3回視聴で15SP、ログイン時(毎日アプリ起動)+20SPがもらえます。1ヶ月毎日続けると1050SP(無償は3ヶ月が有効期限なので注意)が無料で貯まります。
獲得したのに獲得画面にならない、アームが届かない等、不具合があった場合はプレイ画面の下にある問い合わせからすぐに報告しましょう。SP補償やなにかしら対応してくれます。マイページからゲーム後の報告だと補償されないかもしれませんので、必ずプレイ画面時に。
ラグに関してはオンクレには付き物なので妥協しましょう。
自分のうしろに予約して並んだ人に景品を取られたくない場合は、問い合わせの「景品を初期位置に戻す」を使いましょう。私みたいなハイエナが泣いて悔しがります。(誰もこんな長文読んでないことを願います。)
2025/8/26時点でのレビューでした。
PS.
最近、たこ焼きのハズレ穴回りの凹凸変更、miniたこ焼きのアーム変更&アームで玉を景品獲得穴に直に移動できない仕様変更で、取りにくくしたの根に持ってます(´◉ᾥ◉`)

暇つぶしゲー
初めにまとめから出します。(私は無課金勢です)
①広告が気にならない位暇な人におすすめ
②広告ゲー
③暇つぶしに使える
④長時間やると暇になる(飽きる)
まだ始めたてだけど、私のように超絶暇な人にはおすすめ✨広告すら気にならないくらい暇な人に特におすすめできる。
このゲームは広告ゲーって感じ。広告見ればたくさん収入があるしひとつ見れば何かしら買える。
私はYouTube見る時手が暇だからこれやってる!けど長時間やり続けると暇になるってか飽きる。程々に放置するのも大事。でも30分位は楽しくできる。
他の暇つぶしゲーと並行してやると永遠と続けられる。
それからBGMが地味に癖になる。聞き続けると脳内に残る。私だけかもしれないけど。
他の人のレビュー見てから始めたけど、思ったより良かった!私に合ってた気がする。

イベント少なすぎ
ゲーム自体は楽しいけど毎回決まったイベントが3種類のみで3日間開催を永遠とローテーション
先に2つは無課金ではあまりやる価値ないから概要あっさり、1つは無課金でも上位狙える、ざっくりとやり方記載してるから長文
・ケーキイベント
無課金なら2段作って終了で数分で終わる
湧き出るソフトクリームもそんな経験値おいしくない
・デザートカフェイベント
上位狙うなら課金必須
いけるとこまでポチポチとやるくらい
・鉱山イベント
唯一無課金でも上位が狙えるイベント
【上位狙うやり方】
1日目でやることは、最序盤だが満足度向上までの解放でストップ(設計図発見も混ざるけど無視)、3日間毎日無料で開けられるカードを開けつつルビー研磨機と満足度向上のみ強化していく
ルーレットは日々上限まで回す
スキルは広告全振り
精錬は最終日まで温存
最終日にミッションを進めて行き詰まった時にドリンクブースターかけつつ精錬割り
上記こなせば相手はCPUだし毎回無課金でもトップ3圏内には入れる
1位狙うなら満足度とルビーだけの時にダイヤ550のパック開封
最終日のみ頑張ってこのやり方で毎回1位とってるしイベント報酬でダイヤ270返ってくるし1位報酬狙うならパック開封推奨
その他細かいやり方もあるけど、大まかなやり方なので1位とれるよう試行錯誤してみてください
以上3つ中1つしかやる価値のないイベントだし今後もイベントが追加されなければメインが終わった今やる事なし
よろしければフレンドコードお願いします。
N5M2W

告知のタイミングが遅い
イベント開始の通知が遅い。
部屋のコーディネートする画面へ移動して初めてイベントや課金パックの案内画面が表示される仕様だが、ゲームがリセットされた後新たに開始されたイベントが無いか確認のために一旦移動しても出ないことが多い。特にイベントが無いものだと思って体力を使ってマージした後、コーディネートを進めるため移動すると初めてイベントの告知が表示される(イベントの残り時間を見ても、今始まったイベントではないことはわかる)。特にマージしてカードパックを入手するイベントやお客さんの注文の累計金額で順位別でアイテムを貰えるイベントなど体力を使わないといけない単発イベントの告知が遅いです。アプリを開いた時点で始まったイベントが表示されるとか、画面移動した時点で出るようにするとか、ポップアップをやめてお知らせ画面を作るとか、体力使う前に表示してほしいです。
まぁ課金して欲しい側からしたらそういう仕様の方が課金率が上がるのかもしれないけど。
楽しんでやってるのでもう少し改善して欲しい