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月3万以上つぎ込むタイクレヘビーユーザーです。
先月の延長に次ぐ延長をした上に碌に対応もしなかった地獄のアップデートから何も反省していないためレビューします。
まず件のCMに登場する三本爪の筐体はデカクレという確率機と呼ばれるものです。
確率機とは設定した料金を入れるまで景品を持ち上げる事は難しく設定された料金を超えるとほぼ確実に景品を持ち上げるパワーになる筐体です。
実店舗にある三本爪の筐体もほぼ同様のものが多く前にプレイした方が多ければ多い程少ない回数で獲得する事も出来ます。(俗にハイエナと呼ばれています)
ここであのCMおかしいとは思いませんでしたか?。
確率機であるならアシストなどいらないのでは?と思った方もいるでしょう。
なんとこのタイクレ確率機を使っておきながら確率設定をしていない筐体が存在します。
つまりスタッフがアシストしない限りほぼ獲得不可能な台も存在するという事です。
そもそもCMでやたらと推すアシスト機能ですがタイクレが行うアシストは2つだけです。
1つが初期位置戻しボタンです。
景品が獲得し難い位置にいってしまった際に使うボタンですがあくまでも初期位置戻しのためサービスで獲得しやすい位置に置くといった事は一切ありません。
またこのボタンも毎回使える訳ではなく目安として2~3回に一回プレイ後に出てくるだけです。
2つ目の機能がタイクレの推すアシスト機能です。
こちらはCMの通りアシストボタンを押すとスタッフが獲得直前の位置まで景品を移動させるサービスですがこのボタンが出るまでどれ位かかると思いますか?。
景品により多少の違いがありますがなんと25回プレイしないとこのボタン出てこないんですよ。
タイクレはプレイ料金200円前後のためおよそ5000円つぎ込んでようやくアシストされる事になります。
CMのお姉さんはクッソ喜んでましたけどぬいぐるみが5000円かけても獲れなかった時点で普通の人なら絶望ものです。
そんな25回やっても獲れないような設定ミスレベルの台でアシストされてもお姉さんの様に笑える人はまずいないでしょう。
オマケにこのアシスト機能同じ台でかつ連続で25回プレイしないと使えないため一度中断するだけでアシストまでの必要プレイ数はまた25回に戻ってしまいます。
遊び方も様々な設定がありますが癖の強い設定が非常に多く初心者の方にはオススメできないものばかりです。
そもそも殆どのオンクレにアシスト機能は存在しますのでこちらでプレイする必要はありません。
ただこちらのオンクレ限定の景品も多く上記の内容を確認してなおかつメルカリ等で買う事に抵抗がある方はダウンロードされてもいいと思います。
最後になりますが誰でも出来るので初心者の方にもオススメ(笑)であるたこ焼き設定ですがこちらなんとアシスト機能ありません。
50回やろうが100回やろうがアシストしません。
先日12000円分溶かし諦めた廃人を見ています。
困った時はスタッフがアシスト!(CMより抜粋)
簡潔にまとめると、非常に課金圧が強い上に、およそゲーム自体は単調な作業の繰り返しでいずれそれが苦痛になるので勧めません。
リリース初期からやっていて、毎月開催のPvPイベントで1度は最高のプラチナを取りましたが、約半年で限界を感じ引退しました。
以下は長くなるので、勧められない理由を詳しく知りたい方に。
※追記
ハーフアニバーサリーという大きなイベントが開催されましたが、それでもユーザーへの還元は期間中の無料ガチャ1回/日です。
10連ではなく、単発1回です。
そういうアプリだということを覚悟して下さい。
・石配布はとても少ない、無課金微課金は他プレイヤーの餌
・キャラガチャを回さないと強いキャラが入手できないし、サポカガチャ回さないと育成の限界が低いまま
・サポカは完凸前提の性能、PU開催時で10万円覚悟、WPUなら30万円くらい
・それらを距離や作戦に応じて複数用意するので、果てしない課金が要る
・プレイヤースキルが直接介在する余地がないので、課金額の多寡と運によって勝敗が決まる
・プレイした時間に比例して積み上がるものがないので徒労感が強い ・やることが課金の頂上決戦たる毎月のチャンピオンズミーティングしかないので、課金して勝ちに行く以外モチベを維持する要素がない
・大金、途方もないプレイ時間、運、ゲームプレイに要求されるものが単純にきつい
感想として、ウマ娘の何が良くないかというと、突き詰めるPvPしかコンテンツが無いというところでしょう。
このゲームは課金・育成・PvPというサイクルを上手く回していかないと継続的なプレイが成り立たないです。
どれか1つが破綻すると、連鎖的にゲームがうまく回らなくなり、途端につまらなく感じます。
大金を課金できないと強い完凸サポカや新キャラが入手できないので強い育成ができません。
時間がないと育成の試行回数が稼げないのでPvPで勝てません。
PvPで勝てないと単純に面白くないでしょう、ここで悔しくて強くなるために課金するか萎えて投げ出すかは人それぞれですが。
次々と実装される新キャラ新サポカ、その度に闇鍋化していくガチャ、果たしてどれだけの人がついていけるでしょうか。
ゲームをしていく上で課金をし続けられるかが重要なサイクルの1つになってしまっており、大抵の人にとって厳しすぎます。
なお既に述べましたが、プレイヤースキルが関係ないゲームなので、運次第ではどれだけ理想的な条件を整えても、負ける時は負けます。
やり直しのきかない毎月のチャンピオンズミーティングで廃課金者が負けた時の虚脱感は凄まじいものでしょう。
無課金が勝てなくて脱落していくのは仕方ないかもしれませんが、廃課金者でも運ゲーに負けて萎え抜けしていく構造は、アプリの将来性に不安を覚えます。
PvP以外にも何かしらコンテンツがあれば話が変わったかもしれませんが、競馬モチーフのゲームという性質上、他者と競うのが前提なので難しいでしょう。
競争が続けば当然順次負けた人が脱落していきますが、負けた人あるいはそもそも勝負を嫌う人の行き先が無いというのがウマ娘の致命的な部分です。
負け続ける事を楽しいと感じる人はいないでしょう、普通は勝って楽しみたいものです。
チャンピオンズミーティングのような熾烈な競争の他に、もっと気軽に楽しめて成果を得られる要素があれば、そこで多くの人を受け入れることができたかもしれません。
サークルランキングがあるいはそれに該当するのかもしれませんが、ゲームプレイが単調で地味な上に報酬も労力に対して地味ですので不十分でしょう。
新コンテンツは運営がやるやると言いつつも、ビジュアルを小出しにする程度で、ユーザーはやることがなくモチベは霧散するばかり。
結局それがきたところで最終的にはPvPに向かうしかないので、どうあっても苦痛になったので引退しました。
PvPしかコンテンツのないゲームがここまで盛り上がりを見せましたが、脱落者の行き場がない限り先細りは必至でしょう。
自販機のポイントで初期設定のたこ焼きやって運良く1度で取れました。
サントリーの自販機家の前にあるので毎日で買ってて見てはいたのですが面倒くさくて…
なんとなくで登録してよかったです。
(もっと早く登録すればよかった…)
あんまりやりすぎると垢バンされるらしいので気をつけながら利用しようと思います。
個人的に他の人の橋渡しのプレーを見てるのが好きです。
勉強になるなーと楽しませてもらってます。
店で見てると嫌な目をされたりするので横から見てられるの良い!!
やってる人からしたら焦るのかな?ごめんね。
今日たまたまバランスキャッチしてたのを見たのですが、それ以降おそらく同じ人がバランスキャッチをずっと狙ってて
バランスキャッチからの直接獲得を狙ったのでしょう。
何度も初期位置依頼を出してるのを見かけて笑いました。
バランスキャッチ失敗でズレだだけ→初期位置→傾いただけ→初期位置のエンドレス。
最終的には中の人呆れたのか直してくれず結局一度も獲得せず辞めていったのを見ました。
1回ずつ呼ばれるのは流石に中の人悪くない気がしましたが、対応よくないとか言われるのかなーと思うと可哀想。
その後の人普通にプレーして5回位で取っていたような…(笑)
あと割とサポート来てくれてるの見てます。
いくら使ってるかはわからないけど…。
ハイエナは多いと思います。
前にやったオンクレは詐欺だったので以降手を出してなかったのですが
こちらはちゃんと取れてるのが見れてるので安心です。
思ったより動くしやっても楽しそう!
上手いと思う人にコメント(スタンプ等)送れたらと思うけれど煽る人が出てくるんだろうなと思うとなんか悲しい世の中だなって思っちゃう…。
最初は広告から興味をもって、広告詐欺だとわかった上でインストールしました笑
こういったパズルゲームはいくつかしてきましたが、きっとパズルクリアの報酬で着せ替えができるという部分にハマったのか、気づけば1237ステージ、メイクアップしたゲストは20人越えというところまできていました😂
良い点を挙げると…
・ステージが上がるごとに新しいギミックが出てきて飽きない!
・ゲストが絶えず更新されているから次に進むのがワクワクする!
・自分自身のアバターを着せ替えするのも楽しい!
・イベントが多いからうまく活用すればどんどんステージが進められる!
といったところですかね〜
時たまとても難しいステージに苦戦することもありますが、ハート無限の時にめちゃくちゃ沢山トライしたりダイヤを貯めておいていざというときに使ってなんとかクリアできるし、クリアできた時の達成感が最高です✨
私はたまに我慢できずに1番安い500ダイヤゲットできるパックに課金してしまうこともありますが、時間が経てばハートは回復するし、ランダムでもフレンドを作ってお願いすればハートもらえるので全然無課金でも楽しめます!
他の方のレビューでクリア報酬が均一なのがちょっと…という意見も見かけました。
確かにハードモードの時くらい倍くれてもいいのになぁと思ったりもしますが、均一でもここまでステージ進めてこられているので正直あんまり気にしていませんでした笑
もし可能なら報酬上げてくれると嬉しいですけどね!
とにかくこれからも楽しませてもらう気満々です💪
また次のアップデートも楽しみにしています!
なんか各プレイヤー間の1日の戦闘回数上限つけたほうがいいんじゃないかな?
同じプレイヤーに間髪入れず6回攻め込まれて資材根こそぎ奪われるとか各施設のレベル上げも進化ツリー埋めもできんから何して遊べって言うん?
真っ赤っかに染まった治療池眺めときゃええんか?
最近なんか毎日同じ人に責められてるから「うわ、やられた!」って感情より「またお前か」と「やる事ないしやめようかなぁ」って感情が強くなってきてる
個人的な意見だけどこれから始める人は生産系は強化しても略奪戦に負けて資材奪われるのがオチだから戦闘系強化に力入れて他の巣潰して資材を奪うほうがいいかもね
平和主義者はあまり楽しめんかもしれないなとは思いました
本編ストーリーが面白く、グラフィックも綺麗で楽しくプレイさせてもらってます。がっつり推理したいという人には推理パートは物足りないのかな?と思いますが、さくさくストーリー読みたいので、私的にはよかったです。
パズルゲームとかリズムゲームとかなく、バトルをオートで進められるので時間があまりなくてもできてありがたいです。(スキップできるともっとありがたいなと思います)
グラフィックがとにかく綺麗ですきです。本編ストーリーもですが、カードの光や風で揺れる動きがあったり、音の演出もあってすきです。頑張って最終覚醒までしたくなります。素材集めに結構体力を使うのでなかなかですが…。
キャラクターも個性があり、それぞれのストーリー、カードストーリー、交流も楽しいです。1日の好感度獲得上限を超えてもツンツンできるし反応してもらえる。主人公もただ守られてるだけではないので好きな点です。主人公が嫌でできなくなるゲームもありますから。
私的に残念に思ったことは主人公のデフォルト名があってもよかったかなぁ、とか思ったり…。それか名字と名前分けて入れられるとか…。プレイヤー名で呼ばれるので、名前で呼ばれる特別感とか、間柄とか感じにくくてちょっと違和感に感じてしまいます(設定できるところあったらすみません)
翻訳がちょっと…って思う時がありますが特に主人公が左京さんや森月さんに急に敬語じゃなくなる時があってそこがすごく違和感があってめちゃくちゃ残念に思うことがあります…それは直して欲しいなって思います…。 一瞬で引き戻されます。
あと結構落ちやすいです。スマホめっちゃ熱くなります。ガチャ引こうと思ったら落ちたり引いたら落ちたりします。全然来てくれないSSRが来た時に演出見れなかったのはちょっと悲しくなりました…。
とにかく楽しくプレイしてます!ずっと続いて欲しいと思います。応援してます!
性格的にハマりやすくてゲーム好きな人には危険です。オススメしません。
一応、無課金でもエンジョイ勢としてコンテンツを遊び尽くせますし、効率的なプレーをすればランカーになることも可能なようです。
あなたはきっと冷やかし半分でこのゲームのレビューを開いたと思います。そして、予想だにしない高評価に驚いたのではないでしょうか。
とりあえずダウンロードし、最初は無課金や極微課金で始めてみるかもしれません。そうすれば、意外に奥深い数多くのコンテンツや他プレイヤーとの交流を楽しめます。困った時は、商工会(ギルド)メンバーに聞いたり、攻略ブログや動画、5chやLobiの過去ログを漁りながら、試行錯誤しつつ、自分なりのプレースタイルを確立していくことでしょう。
しかし、あるとき気付きます。これまで如何に無駄なプレーをしていたのか、と。今の知識でスタート出来ればもっと上手くやれるしランカーにもなれたはずだ、と。
そして、新たな鯖が立ち上がるのを今か今かと待ちながら、新鯖が出来たら心躍らせて移籍することでしょう。
その頃には、スタートダッシュに課金アイテムが欠かせないと思い、最初は見向きもしなかった月額ゴールドが安く見え、何ならダイヤモンド会員さえ「永久有効だなんて何という神運営!」と完全に洗脳されてしまうのです。
以上、私の実体験でした。
動画を見ると一見つまんなそうに見えますが、第五人格と言うゲームと同じくらいハマってます。ルールは簡単で自分のアバター以外のアバターを自分のものにするというものです!またそのアバターも自分のものにした数だけ新しいアバターがもらえます。何種類ものアバターがあるので、毎回違ったアバターを使うのもいいかもしれません。私は今小学6年生ですがほぼ毎日飽きずにプレーしていています!!! 《ちょっとだけ直して欲しいところ》 ・2つほど気持ち悪いアバターがおる。 ・集合体恐怖症の人には、おすすめしない。 ・広告が多いかも(気にならないけどね) 是非是非インストールして下さぁーい!! ゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・。
引退者が続出しており自分の周りもやってる人がいなくなってしまいました。
あんなに覇権コンテンツだったのに運営があまりにも無能すぎるせいでオワコンとまで言われる始末。
上げればキリがありませんが
・ユーザー有利のバグはすぐに直しユーザー不利のバグは1ヶ月以上放置
・石の配布量が激減(お詫びすらスタミナアイテムになりました)
・ガチャのテーブルがあるかのような偏りぶり
・お知らせの情報をサイレントで削除
・内部データをサイレントで変更(セイウンスカイの脚質バグにてデータを弄っていたことが確定しました)
・本来はセイウンスカイのみのバグをセイウンスカイ以外バグがあったとして返金対応を拒否
・同じイベントの使い回し
・ユーザー有利のイベントを不定期化
これらの嘘のようなことがマジでありました。ちゃんと調べればもっとあります。
ユーザーに還元してくれていたリリース初期の運営が今や本当に何も還元しなくなってしまいました。リリース初期の運営と中身が変わってしまったんでしょうね…。本当に楽しく遊んでいただけに悲しいです。
もともと中国版を見かけたことがあり、グラフィックが素敵だなと思っていましたが、ついに日本版が出たということでインストールしました。やってみた感想は正直期待以上です、、!
まず最初にも言った通りカードのグラフィックが素敵で細部までとても細かく描かれています。その上なんと動きます、、、。これにはびっくりさせられました。また、カードによって効果音も違います。これは一例ですがとあるキャラとスカイダイビングをしているカードは選択すると実際にスカイダイビングをしているような風の効果音が流れてきます。
2つ目はストーリーについてです。私は飽きっぽいのでストーリーは飛ばし読みが多いですが、こちらはフルボイスかつ、推理物として自分で3Dの部屋内を探索できるので飽きません!そして証拠を見つけ、事件の推測を立てるという実際に自分もその物語りに入り込んだように感じさせてくれます。さらに証拠を集め終わった最後には裁判も体験できちゃいます。ストーリー中の内容もかなり専門的でこれなんだろう??と思う単語も出てきますがちゃんと解説がつくので安心して読めますしなんだか自分が賢くなったような気すらします笑笑
あとかなりびっくりしたのはキャラが隣を歩いてくれることです、、!これはリアル過ぎて、えっえっ!?と声に出してしまいました、、笑
3つ目はキャラとの交流です。キャラそれぞれに個人ストーリーがあり、おさわりもできます。個人ストーリーは、キャラの好感度レベルを上げることで読み進められるようになります。私はいまのところ推ししか進めていませんが本編とは違い、結構甘くてキュンキュンします。またおさわりも好感度を上げることでコメントや反応、触れる場所も増えます。ここでも感動したのはなんとネクタイが引っ張れたり緩められたりできて照れ顔なんかが見られたりします、、。これはもうかなりグッときました。
最後に課金についてです。私は今のところ無課金でやっていますが、正直今までやってきたゲームの中で1番無課金に優しいのでは?と思っています。というか課金しなくてもガチャはかなり引けますし、カードを覚醒させたりスキルをアップさせるアイテムも少しやれば割と簡単に入手できました。さらにガチャは何回以内にSSR確定といった天井?があるのでそこも優しいと思います。イベント期間限定のガチャでしたら何回以内に未所持のSSR確定となっていて、未所持とわざわざしてくれてるあたりにもう真心を感じました。
まだまだ書きたいことたくさんありますが、これだけ素晴らしいポイントがあるのでやってみる価値はあると思います!私はどハマりしました!
ストーリーが5章(上)までなので、そこまでプレイしての意見です。
5章(上)までのメインストーリー、異常ステージ終了。
女神の試練は2-14までです。(レベル足りず)
120円アイテムへの微課金。
体力回復が遅い。
一晩寝ても回復しきってない。
特に始まったばかりのイベントのサイコロなんて、一つサイコロ回復するのに120分かかる。
ありえない。
基地での自信値も、必要なポイントと獲得できるポイントと、かかる時間のバランスが悪すぎる。
あと、周回のためのスキップ機能が欲しい。
時間の無駄すぎるので、クリアした異常ステージは早めにスキップ機能実装して欲しい。
アイテム足りないし、時間かかりすぎだし。周回制限あるし。
で、結果としてカード育成ができない。
わりと早い段階でバトルに躓くので、リリースから1週間で行き詰まるのは厳しすぎる。
これまでいくつか乙女ゲーはしたことがありますが、基本ポチポチゲーや恋愛強めの内容が多く苦手ですぐやめてしまっていました。
今回はここと同じ会社が開発した原神のストーリーやシステムが素晴らしかったため期待してプレイしてみたところ、大当たりでした!
始終キュンキュンする展開ばかりではなく、メインストーリーはシリアス要素も多々含んでおり、推理ものとして十分楽しめます。
笑いあり、涙ありの展開は必見です。
流石mihoyoというところ。
操作面はガッツリ推理したい人には物足りないと思いますが、基本的にガイドに沿って進めていくだけなので「推理もののストーリーが見たい」くらいの人には丁度いいかなぁと。
とはいえ、部屋の中の証拠をタップして自分で見つけたり、証拠品と証拠品を組み合わせて推理を行うのでただストーリーを読むだけではないです。
ガイドに沿ってはいますが、自分でやってる感はかなりでてます。
育成は今のところ特に困った点はありません。
覚醒(レベル上限凸)もカード被り以外に素材クエスト等で獲得できる素材を使ってできるので、被らなくても問題ありません。かなり優しいと思います。
スタミナは他のゲームもやっている人には丁度いい。
このゲームだけやるとなると、かなり少なく感じると思います。
総じてこのゲームのクオリティは高いです。
乙女ゲー好きも、乙女ゲーは好きじゃないけど推理ものが好きな人も、どちらも楽しめる良ゲームです。
私は長く続いてほしいので610円くらいのお得パック購入しました。もっともっとたくさんの人にプレイしてもらって、ぜひどんどんアップデートしていってほしいです。