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楽しい♡かわいい♡
この猫ちゃんの雰囲気が大好きで 過去作も全て遊ばせてもらっています。
魔法のスープもとっても可愛くて 楽しいのですが…
エネルギーが少なすぎてすぐにする事が無くなってしまうのが悲しいです(T_T)
時間経過で増えていくのもゆっくりだし 動画視聴も少なくて。。。 ミニゲームや動画視聴でもっとエネルギーを増やせるようになったら最高です!!
お願いしますm(_ _)m
しばらく遊んでみて。。。
シール集めのイベント楽しく集めていたけど 途中から被りすぎて萎えてきました…
18回連続かぶり( ᐪ ᐪ )そりゃないよー コンプリートできる気がしない
お弁当のおかずとか集めるイベントも おにぎり全然出ないし…
課金しないと厳しいのかな。
シティレベル11までやりました
最初は面白かったけど、8レベになったくらいで圧倒的にお金が少なくなる。 特にインフラに金がかかりすぎる。 金を稼ぐ手段は貿易センターなどが存在するがこれはギリ3桁稼げるかくらいなので効率のよい金稼ぎが建物作るだけしかない。 「インフラの処理能力が足りない→金がない→建物作って金稼ぐ→インフラの需要値が上がる→処理能力上げても需要に追いつかない→金稼ぐ」 この負の連鎖がずっと続いて満足度を全く上げられない。しかもその建物作るにもレベルが上がっていくごとに基礎のやつでもかなりめんどくさい素材ばかり要求されかなり時間がかかる。 時間に余裕があって、コツコツ地道にできる人ならオススメできるんじゃないかな? 申し訳ないけど、ちょっと自分には合わなかった。
もうすぐリーグヒーローがはじまるので警告だけこのゲームは因子ゲーですランクUAスピード2000以上その他平均ステUD~Eうま娘がUEランクスピード1700以下その他平均ステSSに負けるステータスの恩恵が意味をなさない謎仕様勝ちたいならとにかくレース場にあう最適因子を積みましょうステータスはそこそこあればトップ勢あたらないかぎり勝てます。対人は無課金、微課金、初心者の方の参加はオススメしません一部の重課金者が平均ステを下げ最適因子ばかりを積み意図的に低ランクをだし初心者狩りをする害悪ユーザーの溜まり場です運営側も対策はされており前よりはちょっとはマシになりましたが改善されていないに等しいですそれでも報酬目当てでやりたいなら上記こと狩られる覚悟をもって参加してください
ゲーム自体はとても楽しいものです
ポケモンの寝顔なんてなかなか見られるものではありません。 しかし、カビゴンのレベルが上がるたびに確認ボタン押させられたり、いちいちタップを求める手間が地味に多く、忙しくなるほど後回しにしがちになり、次第に触るのがおっくうになっていく、もったいない仕様のアプリ。 睡眠開始のボタンを押して寝たはずなのに、翌朝見ると、前夜寝る直前にカビゴンがのんびり食べていたきのみのせいで時間差でレベルアップしていたために、睡眠の画面が開始されておらず、確認ボタンを求められるポップアップが出たまま画面が明るいままになっており、スマホがめちゃくちゃ熱くなっていたりすることがままあって、油断ならない。
ゲームの内容は楽しめるけど、ガシャに期待してはいけません
まず初めに、課金はしないでください。きっと後悔するでしょう。
このアプリは、アカウントによる当たりと外れの差が大きく、当たりのアカだと課金しなくてもURがよく排出されますが、外れアカだと集金専用となります。
元々、ピックアップが出にくいと言われていますが、外れアカの場合URすら見かけなくなります。
私の場合、リリース当初からUR排出率が期待値を下回っていましたが、1周年アニバガシャにおいては特に顕著でした。
以下に、私の記録を開示します。
UR確定の100回目を除き
1〜99回
URユニット2体(FA-ZZ、OOR)〜『2.020%』
URサポ0体〜『0.000%』
(参考:100回目〜FAガンダム)
101〜200回
URユニット0体〜『0.000%』
URサポ1体(マリュー)〜『1.000%』
201〜300回
URユニット0体〜『0.000%』
URサポ1体(オルガ)〜『1.000%』
301〜355回
URユニット2体(AGE1、OOR)〜『3.636%』
URサポ1体(ティファ※)〜『1.818%』
356〜400回
URユニット3体(プロヴィ※、OOR、W0)〜『6.667%』
URサポ0体〜『0.000%』
最終的なUR排出率については
総UR (確定を除く) 399回中10体〜『2.506%』
URユニット 7体〜『1.754%』
URサポ 3体〜『0.752%』
でした。
なんということでしょう、101〜300回の間、URユニットの排出率が『0.000%』という驚愕の数字を叩き出しています。
その時点で排出されたピックアップもOOR1体のみ…
300回の時点で運営に問い合わせたところ、何の返答もないまま、翌日には通常の排出率にサイレント調整されていました。
アナウンスもなしに通常の排出率程度にされたところで何の対応にもなっていないので、355回の時点でその旨を伝えて再度問い合わせを行いましたが、なんの返答もアナウンスもされませんでした。
ちなみに、職場の同僚は200回の天井までに、W0及びOORを完凸していました。
なお、300回及び355回後に問い合わせた翌日のおはガシャ(単発ガシャ)では、UR(上記※)が出ています。それ以外には単発では全く出ていません。
交換ポイントが引き継がれない無慈悲な仕様なので400回まで回した後、結局はスメラギさんと交換をして、残りの100ポイントを捨てました。
さらに腹立たしいのは、その後に開催されたガシャが、私の大本命で待ち焦がれていた『EX-S』だったこと…
UR排出率は、200回してユニットが期待値どおりの6体、サポは1体のみで、当然のように、EX-Sは当たりませんでしたとも。
運営に問い合わせたところで、自動返信以外には返事は来ず、不具合として公式なアナウンスもなかったので、この場を借りて報告させていただきました。アンケートにも記載しましたけどね。
その後についても、ナラティブでは50回して期待値どおり、ナラティブでは30回で0体と相変わらずのふざけた状態です。
それでもゲーム自体は楽しませてもらっているので、運営のなけなしの良心にも期待して☆1を付けさせてもらいました。
長文、失礼しました。
難易度調整
このゲームでは難易度詐欺をしているステージが多々あります。修正して欲しいステージを挙げていきます。
上方修正
破滅への序曲
初見クリアできるほど弱い。時間湧きでイノシャシ(倍率250%ほど)を80秒ごとに出してもいいと思います。
ピラフ大草原
敵がとにかく弱い。倍率もっと強化させた方がいいです。
千里の道すべて
星4レベルの弱さ。2倍の強化で妥当だと思います。
下方修正
護謨要塞
ボスの射程を120くらい下げていいと思います。
未来編3章月
星7とは思えないほど敵が強い。宝をコンプしてるので攻撃力が1〜2万ほどだが、当時宇宙編の宝を集められなかった時では8〜9万を超え、シラスも驚くDPSが出ていました。
攻撃力を今の80%ほどでいいと思います。
太古の力
移動速度と体力が強化されたブラックサイクロンみたいな感じ。Switch版のチョイバトロン星みたい。妨害がないと勝つのはほぼ不可能。
以上です。ネコムート大試練がないのはそれ相応の報酬なのでこれでいいと思ったからです。