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難易度調整
このゲームでは難易度詐欺をしているステージが多々あります。修正して欲しいステージを挙げていきます。
上方修正
破滅への序曲
初見クリアできるほど弱い。時間湧きでイノシャシ(倍率250%ほど)を80秒ごとに出してもいいと思います。
ピラフ大草原
敵がとにかく弱い。倍率もっと強化させた方がいいです。
千里の道すべて
星4レベルの弱さ。2倍の強化で妥当だと思います。
下方修正
護謨要塞
ボスの射程を120くらい下げていいと思います。
未来編3章月
星7とは思えないほど敵が強い。宝をコンプしてるので攻撃力2〜3万ほどだが、当時宇宙編の宝を集められなかった時では8〜9万を超え、シラスも驚くDPSが出ていました。
攻撃力を今の80%ほどでいいと思います。
太古の力
移動速度と体力が強化されたブラックサイクロンみたいな感じ。Switch版のチョイバトロン星みたい。妨害がないと勝つのはほぼ不可能。
以上です。ネコムート大試練がないのはそれ相応の報酬なのでこれでいいと思ったからです。
通常は楽しい!けどVIP台に不満
基本プレイはたくさんの台があって、見てて楽しいし、初回の120日1回プレイ無料チケットで、取れる事も多いから素晴らしい!
プレイするにあたり、台の見極めは大事で、設定の状態と攻め方で取れるかどうが大きく変わります。
欲しい景品で沼っても、最終的に天井アシストが来てゲット出来るのも嬉しい。
曜日や時間毎のイベントもありますが、台の当たりハズレがかなりありますので、台の観察が重要に感じました。
イベントによっては、かなり簡単に景品が取れるし、安いTCでお得になる事も多いので、マメにチェックしています。
送料も1週間に1回無料チケットがあるので、それを使用すれば負担にならないので凄く良い!(※)一部例外パターンあり
個人的に不満に思った所は、VIP台の存在で、自身がプレイしたVIP台は全てきっちり天井アシストまで持ってかれました(笑)
タコ焼きは、初期半分埋まっていますが、ボール落下位置が低く、自身がプレイした台ではキレイに獲得穴とは反対方向に跳ねる位置にアームが来る設定になっていて、最終的には獲得するまで蟻地獄のような山を作りました(※)プレイした台はアシスト無し←プレイ途中で気付いて辞めるに辞めれなくなった(笑)
また、VIP独占台という他者の閲覧が出来ない台では、台の稼働状態の観察も出来ないので、プレイする時はぶっつけ本番であり、アームの強さ、ひねり、景品の重さなどの情報を取得するのに数プレイ分は消費します。そこで、良い設定だったら良かったのですが、悪い設定だった場合は撤退になってしまいます。
(※)自身がプレイした独占台は全て天井アシストしました😂
VIPって何だっけ…と、考えさせられました。
まとめると、通常プレイはとても良いが、台の見極めが必要。
曜日や時間のイベントはチェックしてると狙い目や簡単に取れる台が見つかる。
VIP台は、個人的にはオススメ出来ないし、もうやりたくない(笑)
「沢山課金してくれてありがとう!VIPの称号あげます!これで、VIP台で1度だけ景品が取れるよ!」
→取れずに追加課金して天井アシスト→再度VIP取得の無限ループに入ります!程々にね!
プラプラを使ってますが、専用デバイスなのに寝言録音出来ないのが残念です
同期せずに3回分リサーチを貯めてしまうと「まとめてリサーチ」になってしまい任意のポケモンにサブレをやれないのも、 購入者に対して不要なペナルティかと思いました。 カビゴンのご飯について、キッカリ4時、12時、18時で切り替わるのではなく、 朝飯も昼飯もあげれるバッファー時間的なものが欲しいです。 特にメンテナンスの日はそういった救済が無いと辛いです。 同時に5匹しか使えるポケモンがいなくて、育成済みポケモンがBOXで遊んでしまっています 。その週に選ばなかったフィールドにもポケモンを1匹まで駐在させられるとか、活躍の場を作ってほしいです。
このゲームは全ての面が自力ではクリア出来ないよう設計されています
クリア出来るか出来ないかはアプリ側次第の「ゲームもどき」となっております。ギャンブル依存を誘う、心理学やら何やらをふんだんに取り入れプレイヤーをこのアプリに依存にさせる「狡猾なプログラミング」がされているのも特徴です。私は「世の中の一番の悪行」とは「他人(ひと)の心を弄ぶ」ことだと思っているのですが、このアプリはソレをやります。目が慣れてくるとかなりテキトーであることがよく判ります。このゲームもどきは全ての結果が決まっていてソレまでのアニメーションを作って見せているだけのようです。如何にプレイヤーに「自分でやってる」感を出す為、かなりの工夫がされていますが嘘(不正)はすぐにバレるものですね(それにしてもヒコーキの不正、嫌がらせは吐き気がするほど酷い、よほど性格のよろしい人間が作っているのでしょうね🙉)
自分のペースで楽しめるパズルゲームでとても良いです
ステージ数も多く少しずつ進めていますがまだまだ先は長く、これからも楽しめそうです。 月額パスや、有償石キャンペーンとか、有償限定のガチャやキャラのボイスパックなど、さまざまな点で課金しろという圧がとても強いのですが、遊ぶだけなら無課金でも楽しめるかと思います。CM広告動画を観るのが苦でなければ… 追記:ストーリー等更新が多く期間限定のものも多々ありますが、その時しかみることができず、もったいなく感じます。あとから振り返りでみることができたり、復刻などしていただけると嬉しいです。チーム編成がもう少し楽にできると嬉しいです(サポートカードがわかりにくいので……)
このゲーム、バトルの面ではpsが求められて面白いんだけど、 グループチャットでの「荒らし」が耐えない
それに、色んなグループチャットの募集文を見てきたけど、大体が スプラトゥーンやロブロックス、フォートナイト、マイクラなどの 別ゲーを目的としている。グルチャでの問題が前から大ありすぎて、運営が気付けてないのが マジで意味わからん。 分かりやすくまとめると グルチャでの問題点。荒らし活動が耐えない。別のゲームや活動を趣旨としたものが多い。対策方法 グルチャで、10回連続でバトルのお誘いをしたら10分間 お誘いできなくする。字数がマックスのチャットが連続で送信されたとき、15分間チャットを送れないようにする。募集文にゲームの名前、あるいはそれに関連する文、言葉を検知できるようにし、検知された場合は、「他のゲームに関連することを書かないでください」というテロップを流し、リセットする。 以上です。そして、「嫌ならやめたら?」という人もいるでしょう。 そんな簡単にやめてしまえば、いつまでも城ドラに問題が残された状態になり、プレイヤーも減ります。後先を考えて下さい。自分の発言に責任を持って下さい
NPCに怒りを感じたら、一度立ち止まってほしい
NPCには固有の名前や外見、反応があり、中途半端にキャラクター性がある一方で、その人格らしく見える存在が雑に扱われる点に強い違和感を覚えた。 例えば、詳細は控えるが、男子生徒のバレエ服のデザインは侮辱的に感じられ、税務署の描写は風評被害になりかねず、幼稚園児がヤクザのように描かれる点も悪趣味に思えた。 性能上の制約やバグによる不自然さは理解できるが、それとは別に、意図的と思われる奇妙さや不謹慎さが多く見られるのが気になる。 その結果、キャラクターを軽視し、ただ消費・消耗させるような構造に感じられ、自分には受け入れがたかった。 また、プレイ中にNPCに対して理由の分からない怒りを感じる場面があったが、振り返るとそれはキャラクターとしての尊厳が感じられないことへの違和感だったように思う。 そして、その違和感を解消しようとして攻撃的な行動を取ると、本質的なダメージは与えられず虚しく、かえって不快感が強まるだけだった。 同じように違和感を覚えた場合は、無理に関わろうとせず、早めに離れる方が良いと感じた。