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クラブシムでもなく、ドリームチーム作りゲーでもない半端さが残念
サカつくは2013あたりでプレイをやめてしまった勢で、FMシリーズはガチすぎてハマりきれなかったくらいのライト寄りクラブシムプレイヤーです。
微課金&サカつくモードを15シーズンほどプレイしましたが、クラブ運営シムなのかドリームチーム構築ゲームなのか、中途半端な内容で、早々に飽きてしまいやめてしまいました。ソシャゲ的な要素がうまく噛み合っていない感じとでも言うべきか......。
監督レベルを上げる行為が完全に作業になる(リーグレベル1の状態で自動進行にして高速周回する)、コストの概念がほとんどなく移籍金と年俸と資金の足し算引き算、Jリーグでも外国人選手制限などがなくシーズンを重ねると外国人選手だらけになる、選手に関するイベントやアクティビティが乏しく最終的には疲労の管理くらいしかない、などシム部分は現時点では甘さが気になります。
戦略や戦術はチームポリシーとコインで入手できるフォーメーションへの依存が強く、ここに合わせてポリシーが同じ選手を揃えることがクラブ運営なのだと言われれば、まあそうかなと思わなくもないですが、その場合選手獲得がポリシーに縛られることになり、さほどの自由度がありません。サッカーIQ的な戦術理解度やポリシーへの適応率などをパラメーターとして設けてもよかったのでは、と感じてしまいます。
あくまでライト層向けのゲームなのだから、自分で縛りプレイをすればリアルなシムっぽくなるとは思うのですが、正直モバイルのゲームに縛りプレイをするほどのモチベーションを保てないので、だったらFM26 mobileでいいかなと......。
ガチャを回してドリームチーム作りに勤しむ、というソシャゲ的な楽しみ方もなくはないですが(ガチャ産選手はポリシーを無視できる程度には強力なので、サカつくモードも課金でゴリ押すと言う遊び方は成立しそうです)、同一選手カードを食わせてレアリティを上げるという仕様や、今後選手が増えることを想定すると、ウイ○レ並の沼具合になるのではないでしょうか。当然PVPもガチャが勝敗の鍵を握るわけですが、シムとソシャゲPVPは相性が悪すぎる気がします。
また、選手こそ実名なものの海外リーグはほとんどのチームが架空チーム扱いなので、実在する国外チームで俺チームを作る、と言う遊び方はほぼできません。
そもそも、それなら某footballで搭載予定となっているマス○ーリーグでいいのでは? という気もします...。
この辺りの中途半端な部分が解消されていけばクラブシムソシャゲという稀有なポジションを取れることができそうではありますが、今のバグ対応スピードを見ていると厳しそうな印象です。
「諦める」にしたときはウザいくらい確認で何回も聞かれるのに、間違って「続ける」にした場合はそれがない
それにしてもコインが高すぎるくせにクリアした時の報酬コインは少なすぎる。 始める前にどんなステージか見れるようにしてほしい。何回もアイテム全部使ってだいぶ無駄にした。アイテム使わない方がよかったことが多々ある。赤ステージ、紫ステージの頻度が多すぎてアイテム・コイン消費が激しい。あと1手でクリアできるのにゲームオーバーのパターンが多すぎる。とにかくクリアさせる気がない。とにかく不満しかない。 【追記2026.2.9】 運営!いい加減ユーザーの意見聞けや! クリアできなかった時の900コイン課金ボタンへの誘導が酷すぎる。タップしやすいところに表示してるせいで間違って押してしまうやんか。一旦確認させろや!みんな言ってるだろうが!