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既に所有済みの注文に、覆い隠すようにチェックボックスがついて、何の料理or食材か見えなくなってしまった。消そうと押すと自動で収容されてしまう…先に別の注文に使いたい時だってあるのに。「作製済の料理でスペース取らないように」という配慮なのだろうけど、ゲーム進行に影響する改悪です。チェックの位置を変えるなり半透明にするなりしてくれないと続けられない。(しばらくそのままにすると消えるようですが待ってられません) あと以前の変更で、調理器具内のアイテム欄が右詰めになったのも本当に不便です。使用アイテムが多い時、スクロールしないと「既に入れた食材」が確認出来ない。「あと何が必要か」だけでなく「もう何があるか」を見ることも多いです。 他の料理に使いたい時もあるのに。倉庫の拡張などユーザーの要望を聞いていただいてるようで有り難いですが、どうも実際にプレイはされてないのかな?と思う変更ばかり。元に戻せないのなら、サジェストやアシストを使うか選択できるようにしてほしい。
レッドデザイアピックアップ200連ピックアップ0、すり抜け7連続(内セイウンスカイ2)グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチャ出ない、外枠にばかり押し込められるドッカンテーブルもといプリティテーブルでもあるんかね?ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ(プレミアガチャ含)通算3850連ピックアップ22すり抜け90回(ピックアップ排出率0.57%)(星3排出0.29%)(すり抜け率81%)。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレオグリ、スティル、アモアイ天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
過去の課金とガチャの結果からの、ウマ娘やコンテンツを懐かしく眺めるアプリに【完全に】なって【数年】。無課金石は、いくら貰っても、特定条件下以外では【【確定ゴミ】しか出ない】ため、なんの感動も生み出さない。全くなんの変化もないまま、レビュー下げて3年以上、[ピックアップの星3もSSRも【一切】出なく]なった。育成が非常につまらない(【理不尽負け】が特に影響している)為、プレイしなくなり、イベントも走らなくなり、チャンミもどうでも良くなった。楽しく育成させろよ‥‥。ムリか。もったいないコンテンツ。‥◯周年、派手なオープニングとバラマキ→なにも変わらずのパターン。‥ガチャは【意図的レベル】でカードもキャラも、確立3%~4.5%だろうが、最高レア確定枠だろうが、【低レア&型落ち&ゴミが出るだけ】に。サイゲ、【操作】乙。故に、本気(お金)は絶対に出せないワ。相変わらずパチンコ屋並の【違法感】。資金投入は、売上維持ではなく、【曲】にしろ。【ウマウマぁ】とか、そんなんイラン。楽しい育成は何処へ。【新シナリオ連発】でどうかね?楽しいか?結局、【新サポ】引けなきゃオワコン。
オンライングループ戦争ゲームです。
簡単な材料集めゲームかのように作られてますが違います。
王国内で戦争をするようです。
ゲームルールとは別に、サーバー(王国)ルールがあるとのこと。ちまちま暇つぶしでできるゲームとしてインストールする人が多いと思いますがやめましょう。ガチだし戦争なので気が短い人が多く結構な暴言が来ます。心が荒むのでゆるいゲームを求めて広告に騙された人はアンインストールをお勧めします。
王国がいくつもあり、どこに入るかは始めたタイミング順です。2つまで王国を掛け持ちできるのですが本当に180度ちがいます。暇な学生が多いのか^. .^ ੭こういう顔文字や赤ちゃん言葉でチャットが大量に流れてきたりイタいサーバーもあります。とおもえば1位になることにガチでルールだらけ、役割分担、組織化、会社みたいなことをしています。社会人からするとなんでゲームでまでそんな上下関係やら仕事を振られるんだ、というゲンナリ感です。
チャットが何個もあり攻略情報ルームやらなんやらと多すぎます。仕事かよ。同盟は10位くらいのところを選ぶとほどほどのゆるさとサクサク感が得られると思います。20位以下だと資材とかアイテム獲得数とか支援とかが少なくてゲームがサクサクいかないですね。同盟がまだそんなにない王国なら5〜10位くらいのところでも良さそう。
すでにたくさん同盟がある王国だと気が強い人ばかりなので違う王国にキャラ作って逃げても良さそう。
ストレスフル。
広告見て操作して面白そうと思ったら、内容は大間違い。自分は領主として指示を出して、建物作って、国のレベル上げていくゲーム。
広告に出てるのは、ゲーム内の領民が建物の中で行ってる動きの一部を体験させているだけ。3億人がゲームしたなんて真っ赤な嘘。広告に騙されてダウンロードした人が3億人、ゲーム続けてる人はほんの一部。
領主が出した指示に従って動いてる領民や戦闘員の動きをイメージして作られた広告。自分が実際に肉を集めないし、木材集めない。時間経過と共に、出来上がりました!集めてきました!の報告を貰うだけのゲームだった。
戦闘もあるため好きな人にはハマるだろうけど、広告の操作を面白いと思った人にはそんな操作は1つもないため最低なゲーム。
移動距離より時間でコインがボトルに溜まるので、歩数稼がなくても折を見てチェックすれば、ちゃんと溜まってるので有り難いです。
ただ…ボトルに溜まったコインを得るべくして広告を観る。
その後ルーレットで得られるボーナスコインの枚数が決まるのですが、ルーレットは均等に分割されているので、当たる確率は同じはず。にも関わらず一番少ない枚数しかほとんど当たらないのであれば、あくまで演出なのだろうが、当たり枚数が決まっているならルーレットの意味があるのかなと思ってしまう。
ルーレットを取り入れるなら、当たりの枠を均等割ではなく、やはり大当たり枠は狭く、小当たりは広く…と、大当たりがなかなか来ないことの納得感が欲しいです。