10,021 ~ 10,040件を表示 / 全13,556件
この系統のゲームは初めてなので、ゲーム自体は楽しく遊べています。 ただ、とにかく重い。びっくりするほど重い。 世の中にはオープンワールドでもサクサク動くゲームがあるのに、どうしてたったこれだけのグラフィックで重くなるのか…(開発予算の違いなんでしょうけど) あと発熱ですね。どんなゲームでも一定時間遊べば熱くなるものですから、レビューが過剰なのでは?と思っていましたがそんな事ありませんでした。思った以上に一瞬で熱くなる。 そして広告の多さですね。私はYouTubeの片手間に見てるのであまり気にならないのですが、5分に1回は強制広告。もしかしたらもっと短いかも…? (追記、計測したところ3分に1回、放置していても必ず流れます)1500円課金すれば広告消せるみたいですが、上記問題を考えるとすぐ飽きると思うので、課金する気は起きませんね。 あとスキンのセンスが壊滅的にダサい。 改善点しかないので☆1で。
2023年9月の下旬からカプセル台、ひっかけよせ台の1プレイ料金150円の台が180円値上がりました、天井が16回のため150×16回2400から180×16回2880円に400円以上の値上げ、さらにカプセル台に至ってはパワーを落として取れにくくなりました、よほど上手くないかぎり、アシストありきの設定になってます、また3本爪のUFOについてですが、以前は確率無視で取れる設定になってましたがアームの閉じ幅が広くなり(設定する人によって微妙に変わる)確率無視がし難くくなりました、こちらは1プレイ200円台の場合天井4200〜4900円、以前は楽しめてましたが今はストレスの方が多いです、非常に残念です
2024年5月21日追加
自力で獲得不可能な台が存在しています、アシスト有き(お菓子台は天井2400円その他の台は4400円)の詐欺設定です、やらない方がいいです、ジャックポットたこ焼きなど、ほぼ1回〜2回で取れるイベントのとき以外は取らせる気がないです
もし、歴史物がお好きなかたはバックしてください。
遠目からみたら日本列島なのに近づいてみると都市の位置がぐちゃぐちゃです。江戸城の少し左に小田原って...しかも中部地方に横須賀があって城になってます... 東北地方の武将がいるのに何故か東北地方が黒塗りされて侵入が出来ない場外化されてる。
血気盛んな猛将のイメージのあるお方のステータスが知将??
システムも1日インしないだけで城が消されてお引越しはやる気なくします。 せめて一か月はみてよ!!
という感じです。
日本の歴史をロクに調べもせずに作られても萎えちゃいますね。作り直した方が今後のためにもいいかも...
いいとこはガチャの排出率が某三国志よりは良心的です。大体3〜40連で金武将が1から2体でる感覚。
紫武将の出るガチャとて100連(コレは銅銭使って回すものなので少ない方です)紫武将2人でることも割とあるので戦技集めもさほど苦ではないです。
戦闘のシステムは割と気に入ってます。武将、戦技、配置などの組み合わせによっては紫以下の武将でも一回り、二回り上の相手にも勝てちゃいます。 課金はしなくても割と小判くれるのでぶっちゃけ無課金勢でも成り上がれます。
真戦を戦国武将でプレイしたい方はハマると思いますが、歴史大好きな人からすると異世界ファンタジーです。
長くなりましたが、決してつまらなかったり悪どい!っていうゲームでは無いんですけど、おすすめがしづらいゲームです。 割り切って1日一回インするプレイスタイルならオススメは出来る物です。
だから運営さん、直せるなら少しずつ直していきましょう?そしたら大分化けますよ?
うまくピンを抜いてクリアせよ! みたいな広告動画を見て始めたものの、実際は執事と共に荒れた庭を綺麗にしていくパズルゲーム。
そう。
実はパズルゲームなんです!!!
広告のゲームがメインじゃないんです!!!
広告のやつは、パズルとパズルの合間でたまーーーーーに!出てくるミニゲーム!! しかも、そのミニゲームが出てくるのは自分のレベルが低いときだけ。レベルが高くなるとまったく出なくなった。
パズルに夢中になって一時期、ストーリーはまったく進めなかった時もあった。パズルは、マジックハットとお宝探し犬が交互で始まるが、お宝探し犬の方がパズル進めやすい。
開催されるイベントに、
・アイテムをマージさせるやつ
・写真見ながら部屋を再現させていくやつ
・マップ探索に出る
があるが、探索イベントが一番長い。しかも、終わった直後にすぐまた新たな探索始まることもある。
探索イベントでよっぽど課金してくれる人が多いのか。
それに味を占めたのか「課金、課金」の誘惑が凄い。
私も冒険物が好きなので、最初はガッツリ課金したこともあるが、こうも連続でやられると逆に萎える。
1回の行動で消費する体力が多くなった。3つ4つ障害物を排除するだけで体力ゲージが尽きる。期間中に探索ストーリークリアできるのか疑問になるほど、とにかく進まない。だから「さあ、どんどん課金してクリアしましょう!」という魂胆が丸見えでゲンナリする。
ここまでやられると課金する気も失せる。
キリがない。
もう進められるところまででいいや。と思う。
アプリを消そうかどうしようか考えながら、細々とやっている。
あくまで「寝ることが楽しみになるゲーム」。
「穏やかにぐっすり眠りたい」「快適に目覚めたい」と思い「睡眠導入アプリ」として使用するには悪い点が多いと感じます。
ポケモン好きですが、これで本当にちゃんと眠れるのか?と疑問になります。
[悪い点]
◾️そもそも寝る前のタスクが多い。
(ポケモンを5体分タップしたり、晩御飯をあげていなかったらあげたり、スキル演出・晩御飯演出・レベルアップ演出・寝る前の演出を見ないといけなかったり、それぞれが派手で愉快な音楽が流れたりして地味に睡眠を阻害してくる)
◾️エラー落ちが多く、寝る前にアプリがエラーを吐くと寝る前の上記タスクがやり直しになる。
◾️ゲームBGMに不協和音が多い。ポケモンの本編からのアレンジもありそもそも睡眠導入向けの音楽をしていない。
◾️一応睡眠導入BGMも実装されているが種類が少なく、ピカチュウが元気な声で謎の子守唄歌ってきて誰がこれで寝れるねんとなる。
◾️しかも他アプリのバックグラウンド再生を許していないのでお気に入りの音楽で眠ることができない。
[良い点]
・ポケモン好きなので、ポケモンの寝ている姿はとても可愛いと感じます。
・性格ごとの厳選や、食材集めなど良い意味でゲームとして成り立っているので狙い通りカビゴンが育つのが楽しい。
[改善希望点]
◾️「寝る」為に、不要な演出は自動でスキップしてくれる設定で選ばせて欲しい。(眠るボタンを押したらそのまま睡眠測定画面に行ってほしい。ボタンを押したのにレベルアップ画面になっており朝起きたら眠れてなかったことが多々…)
◾️他アプリのバックグラウンド再生を許して欲しい。もしくはちゃんと睡眠化学で立証されているような音楽や、癒し系の音楽の制作に努めて欲しい。
◾️フィールドBGMをもっと穏やかなものに変えて欲しい。不協和音をやめてほしい。
◾️エラー落ちを無くして欲しい。寝る前にかなりストレス………。
このゲームにBGMのかっこよさを求めていないので、ギターアレンジなどもエレキとかじゃなくてBPM下げて穏やかなものにして欲しい……。
無課金プレイのデメリットは同盟(MMOでいうギルドのようなもの)が設立出来ないというのがでかいです。
そのため最新の鯖では同盟が少なくある地方ではひとつの同盟しかなく序盤から戦争したいといった方は不満に感じると思います。
課金で建築を加速できるためそれもデメリットかなぁとはなる思います。ただ資源などは無限に購入等出来ないため加速しても頭打ちになりますので時間をかければ課金組に追いつきそうかなと。
メリットと言いますか良かった点は、最高レアリティの武将が案外出やすいといった点です。
一軍を最高レアリティ編成にもできます。
無課金でも上位層にはなれないが、上の下には行けそうかなと。
あとは公式のdiscordがありますので先行者の方にどう攻略するのが効率がいいかを聞くと無課金でもランキングに乗れたりもします。
まぁ無課金プレイの時はソロではなく、同盟メンバーと協力してプレイするのが良いかなと。
縁の下の力持ち的な役割が好きな人は楽しめるかな
NO.1じゃないとダメな方や時間がかかるのが苦手な方はおすすめしません。
無課金プレイでは時間をかけてコツコツプレイで課金組をぶっ倒してしまいましょう。
圧勝できると努力が報われてとても最高です。
ただ課金してる方を罵倒などはやめましょう。このゲームを維持する資金を入れてくれてる方々なので。
無課金勢です。
ドリームマッチ以外のモードは楽しくて好きなんですが、ドリームマッチが面白くなくて好きじゃないです。
ドリームマッチショップでどうしても欲しいキャラがいる為、今必死になって潜っていますが、チーム戦力差のある同士で戦っても勝敗は目に見えてます。(課金勢VS無課金勢など)
そんな試合をしても全然面白くないです。
チーム戦力差が等しい人同士でマッチングする機能はないのでしょうか。
また、勝てない所でずっと試合をしても勝ちません。あたりまえドリームマッチコインなんて稼げません。安定して稼げるように評価リセット機能などが欲しいです。
本当にストーリーや試合はバレーを再現してて大好きです。 ドリームマッチの改善をお願いします