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探索35くらいまで進めました。
個人的には結構好きですが、ガチャが渋いです。
ミッションクリアで100連(チケ)+40連(石)
くらい貰えます。でもミッション解放に探索進めないとだし、100連貰うには25?ステージクリアしないといけません。これが中々難しいです。
UP含め3%ですが30連目ですらSR無し。
本当に3%?って思うぐらい出ません。
探索に関しては最初はサクサクいけますが途中から難しくなり、放置しても進めなくなります。
戦闘に関しては動きは好きですが、後半スキップしか使わないのでほぼ見なくなります。
ガチャチケットは100枚で10連に対しデイリーで貰えるチケットは10枚程度。課金などは基準が分かりませんが、10連1500に対し3000円で10連分。それに確率も渋い。サクサクやりたい人やガチャを沢山引きたい人には向かないと思います。
【追記.引退しました】
iPhone SE2 でプレイしていましたが突然のフリーズがあり、端末へのダメージが怖い為、ゲームを引退します。
毎日の計測にはポケGO++で行い、端末のバッテリー寿命は83%あります。
しかし、Appleが定めるバッテリー交換ラインの80%に満たない状態でも動作がもたつく上にフリーズ。
過去にはiPhone SE2の解像度では画面内のボタンをタップできない(ボタンが表示されない)等の不具合もあった事を踏まえると、ポケスリは安価な端末でのプレイは想定されていないで開発されているのかもしれません。
【このゲームに向いていない人】
・夜勤の人
・健康上の関係で睡眠時間が大きく変動する人
私は女性なので月経があります。
月経にまつわる諸々の体調の変化は月経前症候群(PMS)と呼ばれますが、その中の一つに過睡眠という症状があります。
私の場合は過睡眠が強すぎて不正判定されるのか、睡眠時間がゲーム内にうまく反映されません。
過睡眠の場合、ポケモンスリープのリサーチ結果で『100点』が取れるのではなく、『十分に寝ているためリサーチができない』時があります。
二度寝も昼寝もしていないのに、です。
ポケモンGOもプレイしていますが、スリープはプレイヤーの睡眠の質そのものに影響されるゲームシステムで、その睡眠の質自体も体質が関わっているとプレイヤー本人の努力で簡単に変えられるものではありません。
夜勤の人にも同じ事が言えると思います。
簡単に仕事は変えられませんが、夜勤の人もいるから世界が回っている部分はあるのです。
ポケモンGOの方は歩いた分だけ反映されるので公平感があります。
朝起きる生活リズムの人で健康的な睡眠時間の人のみが楽しめるゲームになってしまっているのが残念です。
これまでいくつも放置ゲームをプレイしてきました。このゲームはダントツで退屈な放置ゲームです。まず、テンポが悪い。ほとんどのゲームが、放置ゲーとはいえ、序盤はキャラクターを強化して戦力を上げていけばサクサクとステージが進むように作られていました。しかし、このゲームは開始1時間で行き詰まりました。強化しても手応えがまったくない…じゃあ放置しましょうってことで12時間ほど放置しましたが、それによって進めたのは1〜2ステージだけ。え、まだ序盤ですけど?? 強化しても放置しても強くなっている手応えがないので退屈に感じますし、放置したところで強くならなければアプリを開くワクワクもないです。
戦闘画面も全くやる気がないです。いや、必要のないものと考えているのかもしれません。その証拠に、最初からスキップできます。別にオートバトルに醍醐味なんて求めていないし、これはこれで良いのですが、他のゲームがある程度こだわって作っているのに対し、初期モバゲーみたいな戦闘は開発の熱意を感じることができません。戦闘以外の面に力入れてます!!というわけでもない。
また、『稼げる』ことを売りにしているのも印象が悪いです。NFTゲームで稼げるようになるには、多くのユーザーが必要です。ユーザーが多いから、所有してるアイテムやキャラに価値が出ます。つまり、ゲームそのものが面白くて多くの人がプレイしなければ「稼げる」なんて美味しい話は遠い夢の話ではないでしょうか?それなのに、「稼げる」をアピールするのは、とても印象が悪いです。
そもそも稼げる段階に至るまで、初期投資として数万が必要です。「大丈夫!すぐに元は取れるから!」という声が聞こえてきそうです。全く流行りそうも無いゲームで稼ぐ為に数万円の初期投資をする人がどれだけいるでしょうか??
課金誘導もしつこく、価格設定も強気に見えますが、まずは多くの人の目にとまる魅力的なゲームを作るの ことから始めてみてはいかがでしょうか?
ブロックチェーン!NFT!このゲーム稼げます!
こんな言葉に最初は喰いつくかもしれませんが、ただそれだけの手抜きゲームを続けてプレイしてくれるなんて思わない方がいいですよ。
放置系ゲームなので、FAのような戦略ゲーだった前作を期待した人にとっては残念な結果になったかもしれません。 ですが!! 重要なのはBCGになったという点です! BCG(ブロックチェーンゲーム)とは、NFT(所有権付きデジタルアート)を活用することで、ゲーム内アイテムやキャラクターの売買ができたり、DeFi(分散型金融)の仕組みを組み込むことによって持続可能なエコシステム(経済圏)を生み出せる新たな可能性を秘めたゲームです! 平たく言えばゲームでお金を稼げます。 (私は現時点で日給1500円稼いでます) つまり課金が無駄にならないゲームなんです!! (かなり課金しましたが、、、) このゲームをきっかけに他のBCGや仮想通貨に興味を持つ人が出てくるかも知れません。 ですが、仮想通貨・暗号資産界隈はまだまだ発展途上で詐欺なども沢山あるので細心の注意を払ってください。 技術自体は素晴らしいものですが、悪用する人間が居ますので(´・ω・`) しっかりと知識を身につけた上で様々なBCG・仮想通貨を触ってみてください!
iPhone13 / iOS16.6.1 / 現在Lv.34軽課金でプレイ
[良い点]
・某スープゲームで衝撃を受けた特徴的で可愛い猫を描かれるイラストレーターさんと同じ方がビジュアルを担当していると思われる。全てのビジュアルがとても可愛くて癒される。
・課金が今どき珍しいくらいのお手頃価格から用意されている(のでついつい課金してしまう)。
・勝手に流れるような広告はない。
・マージすると、広告を見るorダイヤ消費で同じアイテムが手に入るバブルが出現するが、わりとマージレベルの高いアイテムも広告取得できることがあるのでちょっと嬉しい。
・排出専用アイテムのストック切れ待機時間がわりと短めなのでちょくちょくinしても何かしら出来るものがある。
・広告を見るともらえる無料エネルギー、ダイヤ、コインがおそらく12hごとのリセットなので、それらを駆使すれば1回のプレイ時間を長く取れて満足度が高い。
・結構色々なマージゲームをやったが、他よりほんの少しゆるめに感じて楽しみやすい。
・常時開催のイベントを自分でひとつ選んで3日間プレイする、というシステムがおもしろい。
[改善を望む点]
・広告再生から戻ってきた際と、タスクキルせずに他アプリから戻ってきた際、いずれも画面中央に「再接続」が点滅するタイミングだが、そこで接続エラーが出るときは5回に1回くらい強制再起動になり広告再生が無効化したり画面表示がバグったりする。
・上記にある同じアイテムがもらえるバブルを自分の意思で消すことができないため、ボードがいらないバブルで埋まりがち。1分待つことの苦行感がすごい。せめて広告再生取得できるものだけでもいいので自分の意思で削除できたら嬉しい。
・一時収納バッグの拡張がちょい厳しめ。無&軽課金プレイヤーはコインをそこに結構とられるので、インテリアなどを買い換える余裕はない。
・お客さん猫の注文をこなして好感度を上げた時のリターンがあんまり美味しく感じられない。
・マージ目標(注文)の種類が少ないからか、結構頑張って達成したー!と思った瞬間に同じ注文が来てしょんぼりする。
すごくリアルです。
絵柄も綺麗で素晴らしい。
戦闘ステージはガチです
普通の戦闘ゲームにあるようなレベルの戦闘
避けるという動作が結構大事
避けながら戦うガチ戦闘ゲームです
恋愛要素は、ふれあいも多く一人称視点って素晴らしい。恋愛要素は一つも不満なし。
リアル追求型恋愛
ガチャは結構SSR当たりにくい!
10連は⭐️3が9枚くらい出て、⭐️4が1枚ぐらいの排出率 ⭐️5は天井(70連)狙うしかない
いっぱいガチャ引いても、育てるのも大変。
全体的にバランスよく育成した方が良いと思う 時には推しキャラ以外のカード育成も必要になる。
でも、まずは一つのキャラに絞って育成するのがおすすめです
ガチャ石は、まあまあ貯まります。 いつの間にか結構貯まってる。 無課金でもある程度ガチャれます
ガチャチケットも最初のうちは結構くれる
マイナス点
1.メインストーリーが、一気に進められないことです。
デイリーミッションを行うことによりプレイヤーレベルが上がり、次のメインストーリーやさらに高いレベルの素材ステージに行けます。 全体的にコツコツ進める感じです。
せっかちな人はイライラすると思います。 でも、コツコツ進めるところが徐々にキャラクター達と仲良くなっている感じがしてリアルに近いなとも思います。
2.ラジオタイプの音声ストーリーが面倒
⭐️4のカードストーリーは、聴くタイプのストーリーが取り入れられています。 これが少し面倒 1つ、8〜10分かかります。 最初から最後まで聞いてられないよーと思います。
キャラクターと仲良くなると、かけてもらえる言葉が徐々に変化していきます。 前はこんなこと言わなかったのに!というような驚きと新しい発見があります。
だいぶリアルさを追求したアプリだと感じました。
好感度100まで頑張って上げたい!
容量は8ギガぐらいあって、大きめです。
ダウンロードしたストーリーは、こまめに端末から消していくことをお勧めします。
再ダウンロードもできます。
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リリースから現在までプレイしていますが、すこし飽きてきました。アンインストールしようと思っています。
本編ストーリーは、リリース当初に公開されていたもの以降、更新されることもなく
アイテムステージを永遠と周回するという作業ゲーとなってしまっている。
イベントは高頻度で開催されている
⭐️5の一人称で動くイベントのカードストーリーがこのゲームの1番面白いところだと思うが、⭐️5がなかなか当たらないので、あまり面白くない。
⭐️4のカードストーリーにも、短くてもいいから一人称視点のカードストーリー欲しかった。
カードストーリーの恋愛要素がなんとも言えない微妙な感じが多い
知人くらいの距離感で、これが恋愛ゲームなのか?と疑問になる。
⭐️5だと結構恋愛要素を感じるストーリーで大変満足なのだが、
⭐️4以下だと距離が遠く恋愛要素を感じることが少ない。なんかよくわからんストーリーが多いです。
小説のメインストーリーには関わらない小話を読んでいるような感覚。
今まで人気のある別の恋愛ゲームをやった方が恋愛要素は圧倒的に感じられると思います。
このゲームの他の恋愛ゲームにない良いところは、一人称視点でストーリーが動くというところだと思います。そして、現実に近いような絵柄を取り入れているところだと思う。
戦闘をしっかりやりたい+新感覚の恋愛ゲームをしたい+ライトな恋愛をしたい人にお勧めです。
戦闘をあまりやりたくない+恋愛要素が多めだといいなという人には現時点ではお勧めできません。
このゲームの売りはゲーム内で獲得したアイテムを
仮想通貨と交換できる点です。しかし、仮想通貨との交換アイテム(以下姫札)はキャラクターをEarn解放という状態にしないと手に入りません。
Earn解放は1人1人のキャラに対して行う必要があり、一回につき現在は1万円が必要です。
ここからが注意点です。
「Earn解放したキャラは永続的に姫札を稼げる訳ではない」
Earn解放したキャラにはEarnエナジーと呼ばれるスタミナのような項目が設定され、それが尽きると
姫札を稼げなくなります。
Earn解放されていてかつエネルギーが残っている他のキャラを生贄にすることで再び稼げるようになりますが
つまりさらに一万円かかるということです。
エネルギーが切れるたびに一万円を支払い続ける形になります。
それでいてランキングトップの方で1日に約数千円の稼ぎとの事(youtubeの事前放送より)ですので、レート次第ではありますが重課金できる方以外にはお勧めできないと感じました。