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良い所
リセマラはしやすい
グラは綺麗
ガチャもまぁまぁあたる
ストーリーを中断でき、再度始める時もほぼ中断した所から始まるのは良いと感じた。
悪い所
スマホでやるには戦闘時のulとテンポが悪い
ストーリー中の会話や内容に筋が通らずモヤモヤするし惰性的で長い 探索パートもつまらない
srpgなので仕方ないが戦闘がいちいち長いのと、スタミナ回復が全く間に合わないので、きつい
キャラを3回ロスト(勝利しても)したら一日ロストさせたキャラは使えなくなる(素材で復活可能だがスマホゲーでは致命)
キャラを6回凸させないとスキルを完全には覚えることが出来ない
素材が集まらない
開発者たちはこのゲームを1からプレイしたのだろうかと疑問に思いつつ、五月までプレイしてアンスト。
タウンシップのLINEバージョンって感じです。
操作はわりと簡単ですぐ覚えられるかなと
レベル上げがなかなか大変なのとコインが
集まりにくくお店など購入するのが一苦労・・・
生産ラインなど増やすためにはダイヤが必要で
課金目当てなんだろうなーとは思います。
ぜひ改善をお願いしたい点が以下です。
①ルームに行くときはタップの前に行く、行かないの選択ができるようにしてほしい。
出るときは農場へ行く、行かない選択のポップアップが出るのに入るときは触れてしまうと
勝手に入るので誤って触ってしまいロスタイムで毎度イライラしてしまいます。
②ダイヤを使って探検家ブラウンを雇う機能で
12時間枠を追加して欲しい。ダイヤ12個とかで。
24時間雇えても実際使えるのはせいぜい12時間程度なのにもったいない気がしてしまいます。
20個というハードルも無課金勢には高いので。
③生産ラインをダイヤでなく、コインでも追加できるようにして欲しい。
④倉庫拡張、敷地拡張をコインでもできるようにして欲しい。
無課金でもより楽しめるゲームになることを祈ってます。
どうぞ宜しくお願いします。
初期サイズ15GB!?
チャットAIが作ったようなストーリーの整合性を一切無視した手抜きにエミュ環境でのテストのみでスマホテスト一切してないと思われる超操作しにくいユーザビリティ。
ドットも3Dもどちらも粗くて如何にコスト抑えようとしてるかがわかる。
ガチャも新キャラがでたらスキップできない懺悔仕様で無駄にもっさりしてて、ガチャは2種類あるのにピックアップは脅威の0.75%!!!
後々限定人権インフレ連続になるのはわかり切ってるので続ける方は99.25%でゴミのガチャを引かなければなりません。
凸要素も健在で凸しないも使用スキルが増えないので凸できなかったらゴミです。
ガチャ以外ももっさりしていてて操作性も最悪で初日から大量のバグがあって、リリース4ヶ月も遅延してこれかぁ…って感じ。
流石前作ゲームを1ヶ月でサービス終了させただけの実績はある。今泉さえいなければもう少し風通しが良くなるんだろうけど現状は無理だね。
単刀直入に言うとよくあるRPGを
1部ドット絵にしただけ。
まずガチャについて
最高ランクの確率表記は3%
天井は見た感じなさそう。
(しっかり確認はせずに消してしまいました)
キャラと装備品の2種類がある(それぞれ別ガチャ)
私は初日にキャラ、装備品合わせて50連ほど
引きましたが...まぁ最高ランクなんて出ません。
友達も出てないと言っていました。
(0.3%の間違いじゃないっすk...((
戦闘面はよくあるキャラを選択し動かす
→相手を攻撃→相手から反撃を繰り返し
自軍の全キャラを行動させたら相手のターンを
繰り返すというもの。全滅した方が負け。
ア○ケラ○ドとほぼ全く同じです。
(キャラ選択し動かすとこだけドット絵)
キャラビジュはそこそこ良いだけで
ゲームシステムは他から引用したみたいな
よくあるゲームです。
そしてストーリースキップできないです。
もう一度言いますスキップできないです。
これだけでやる気を失せた、
まじで長い、早送りでも場面によっては
1分とかかかります
なぜスキップを実装しなかったのか...
以上初日遊んでみての感想でした。
あくまで私個人の意見なので参考程度に...
超美麗グラフィックとイラスト
ストレスフリーなUI
戦略性の高いSRPGシステムの戦闘
王道でありつつもプレイヤーの選択でルート分岐するソシャゲにあるまじき濃厚ストーリー
全てにおいて満点です。日本企業でもこのレベルのソシャゲを作れるのです
しかし…このゲームのプロデューサー今泉氏
それだけでプレイを続けづらい心境に至りました
・とにかく自己啓示欲が強くゲーム内に自身の分身を出したがる
・気に入った新人声優を推しそのキャラだけ露骨に優遇する
・対人バトルをしつこく押し出しプレイヤーを辟易させる
彼がこのゲームを主導していくというだけでも億劫です
このゲームに限って反省?ちゃんとユーザーの要望に則った運営を?
10年言われ続けて変えてこなかった氏が今更真っ当な運営をするでしょうか
そして言われ続けて10年、立ち上げたゲームが1ヶ月でサービス終了という結果をもたらしたんですよ
そのため、本来は星5の神作というところを、星2にさせてもらいます
残念ですが彼はそれだけ大きなマイナスポイントなのです
取り敢えず触って思うに。
シナリオパートはヘブンバ◯ンズレッドのシステムほぼそのままに非常にテンポ悪く進行。
スキップは無く早送りだけの会話シーン、
マップを歩いて次のイベントまで移動、
またスキップの無い会話、時間遷移の演出(長い)。
場合によってはコレを何度か繰り返して翌日。
この間シノビナ続編とか言ってウ◯娘式のゲーム作って盛大にコケたばかりでは?
戦闘パートは言う事ないです。
いつものSRPG。
マップに立ってるのが古き良きドット絵のキャラなのが人を選ぶかなと。
あとログボ受け取りでスキップ押しても一々演出で止まって面倒です。
今日のログボと明日のログボで1回づつスキップ。
コレがイベントログボの分もあるので合計で結構な回数スキップを連打する羽目になります。
スキップと言えばガチャですが、
10連引いて半分くらいキャラが出てくる演出見ないとスキップ出来ません。なんで?
一回入手したキャラが出ようが半分は演出見ないといけない理由は何?
全体的なテンポの悪さによるストレスが凄まじいですがキャラやストーリーはいい感じなので星3。
シュミレーションRPGにタップ以外の操作があるとストレスが多いのは自分だけではないはず。
そしてペルソナシリーズなどにある知能、力などを学園パートでの選択肢によってプレイヤー毎にどこを伸ばすか変わってくるところなのだが正直学園を歩き回ること、そしてステージチェンジ時の若干の待ち時間、そしてステージチェンジ後にもう一度目的をタップしないといけないところがプレイし始めて30分でイライラしてしまった。
最近アルケランドをプレイしているのだけど、そんな感じで十分。
そして話が長い。
全スキップという機能も欲しい。
もう少しプレイヤーが快適にプレイできるところをモデレーターを雇ってでもやるべきでは?
もう少しプレイはしてみようとは思うけど、この感じだと急に嫌になってアンストしてしまうんだろうなぁ。
こういう地味に同じことを繰り返す暇つぶしのゲームがやりたくてインストールしました。
内容自体は楽しいですし拡大させていく面白さもあるんですが、ステージが進むにつれて増える部屋数に対し、お客さんの滞在が一瞬なので滞在時間と清掃時間の釣り合いが取れずレベルMAXの清掃員を用意していても掃除を放棄する部屋が現れてきます。
今雪山のホテルを拡大しているところですが、コーヒー豆の減り方が尋常ではないくらい早くて補充員がいても全く足りてません。
移動手段を使って効率的に補充して回ってもほんの少し経っただけで3ヶ所充填されてた自販機が全部売り切れになってるとかもザラです。なのにとにかくコーヒーの自販機が多い多い…
プールの清掃員もですが、焚き火の清掃員も定期的に仕事放棄してサボってますよね。あの時間は何なんでしょう…
そういった不満が少しあるので、楽しいのですが星マイナス1です。
ねこがとてもかわいい。ねこのグラフィックだけでなく、背景グラフィックもモーションもとてもかわいいです。 ただ、そのステージをクリアしてしまったら見れなくなるのが残念。容量の問題で難しいとは思いますが、どんなステージをクリアしたか見返せるアルバム機能のようなものがあると嬉しいです。 ゲームは広告削除と収益増加の課金をすれば割とサクサク遊べますが、広告削除パックは2,560円くらいとお高めの値段設定です。 ゲームでストレスを溜めるのが嫌で広告削除課金しましたが、広告削除機能のみで800~1,200円くらいだったらもうちょっと気軽に課金できるかなと思いました。────(2023/08/27追記) たまにコスチューム合成がバグります。合成後も元のコスチュームが残り、合成後のコスチュームが獲得できず、ホーム画面に戻ると合成した時の画面がホームになっていて操作不能になります。これまでに2回経験しましたが、タスクキルからの再起動で問題なく遊べます。不具合かと思いますので、対応いただけたら幸いです。