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アップデートごとにバグが増えている様に思える。
手元で発生しているバグ
1.レイドやロケット団に勝利してもポケモンを捕まえる画面にならずフィールド画面に戻される。
2.対戦時、100までゲージが貯まらない
3.対戦時、相手にダメージが入らない事がある
4.対戦時、ポケモンが表示されない事がある(お互い虚空に技を打ち合っている)
5.対戦時、カクツキが酷くて、シールドが貼れないなど
前は、そんなでも無かったのにここ最近のアップデートは、酷い
今日の不具合コーナー
10/06/2025
goバトルリーグで対戦中に固まる(他のアプリは、通信できているので、通信環境の問題ではない。このコメントを書き始めて、終える間もまだ、固まっている。かれこれ5分経つ。結末は分かりきっている。痺れを切らした自分のアプリを落として、黒星がつく)
10/12/2025
アプリをサスペンド状態にして、復帰するとUIに制御が渡らず、ボタンが押せないことがあった。
10/13/2025
対戦中のシールドのエフェクトに関して。シールドを2枚使用済みの相手に対して、技を打った際に、(エフェクトだけ)シールドが表示された。当然2枚使用済みなので、ダメージは、正しく入ってはいたが、ちょっとビックリ。
10/15/2025
対戦中に固まる。約30秒ほど固まり、操作できない状態が続く。ポケモン1体がやられ、なぜかシールドも無くなった状態で復帰。
10/17/2025
対戦中に相手のポケモンが表示されない。モーションが見えないのは辛い。
10/18/2025
レイド中にレックウザが最初、表示されなかった。表示の問題だけで、バトルは、正常に行えた。(20人でバトルしてプレミアボールが最低の8個だったのは悲しい。ザシアンCP5000超え使ってたのがあかんかったのかな?)
10/19/2025
ロケット団員とバトルしても相棒のハートが増えない。バトルパーティーの先陣に出しているのだけど。ロケット団って対象外だっけ?
11/05/2025
対戦中にフリーズ
11/06/2025
対戦中にフリーズ後、しばらくして負け画面に遷移。
11/18/2025
ポケモン捕獲時にモンスターボールが表示されない
まず☆5つけながら文句言ってる奴は適正な評価に付け直せ。ほんでこのゲームに☆4.7はどう考えてもおかしい。
タワーディフェンスとライダーの親和性はかなり高いはずなのにチープ。
特に必殺技を撃った時の寂しさがとにかくすごい。
平成ライダーみたいなベルト音声があるやつは最低限喋ってくれるけど、昭和ライダーなんかは必殺技ボイスなし。せっかく作るならもっとキャラゲーに寄せて欲しかった。
今のところ1番テンション上がったのはガチャ引く時のボタン3つ押すところが少しだけファイズっぽいところ。
版権使用料で予算のほぼ全てを使い切ったのでは?と思わざるをえない。
必殺技の時くらい静止画をやめて、ちゃんとボイスを入れてくれれば仮面ライダー好きとしてはとりあえず許せたのに。金ないなら版権物作ろうとしない方がいいよ
ゴビット消えた♪cp528の♪ゴビット消えた♪最初に手に入れた♪ゴビット消えた♪ゴビットのあめ170個手に入れて一気に♪進化させて♪cp上げようとしてて♪あめ1ばん使ってた♪ゴビットはもういない♪もう20個で終わりだったのに♪20個で進化させれたのに♪残念なゴビットのテーぜ休日は夜に捕まえて午前は勉強そして今私はインフルエンザ♪以上残念なゴビットのテーゼでしたあと今日ポケポケでオイラとかおいどんって言ってたのもワテじゃインフルエンザには気をつけてくださいあとじつは小学4年生でしたしっかり読んでほしいのでしっかり読んでください?^_^^_^^_^それではさようならポケポケにメッセージ送ったの今日っていうかさっきなんだよねーそれではここで真のスペシャルさようならと思っていたのか間違えて消してデッキ消えてオイラとかおいどんってポケポケのレビューに書いてる人を時間があれば探してみてください^_^それわてきしゃです今度こそ真スペシャルスーパーさようなら
ステージ38まで進めた感想。
よくあるディフェンスゲーム。
武器宝箱で武器を増やし、
強化宝箱で武器の性能を上げて戦うゲーム。
どちらも宝箱を取得した際に3つの選択肢から1つ選ぶ形式。
ゲーム自体はいいと思うが、以下の仕様で運ゲー&広告イライラゲーと化している
①武器を必ず8個セットしなければならない
各ステージにおいて有効な武器だけに絞って持っていきたいのに、8個装備をセットしないといけないので武器宝箱獲得時に有効な武器を引けない苛立ちが発生する。かつ、1ゲーム中に武器宝箱が5個前後出現するため、不要な武器を必ず装備することになる。
それにより強化宝箱を引いた時に不要な装備の強化選択肢が出てくる可能性が上がり、運ゲー要素が強くなる。
②広告視聴前提の難易度設定
広告を見ることで3回復活出来たり、宝箱取得時の選択肢を3つとも取得できたりするのだが、それを利用すること前提の難易度設定となっている。
ステージ1から難易度が高すぎる。
もちろん、運が良ければ広告を見なくても勝てることもあるが…。
③リロール回数が少ない
宝箱取得時のリロール回数が1ゲームたったの4回。
かつ、2回目以降は毎回広告視聴が必要。
①で書いた通り、非常に運要素が高くなりがちな仕様でこれはかなり辛い。
せめて1回視聴でリロール回数+3とかならいいのだが…。
④初期武器(カプセル)が外せない
序盤はいいのだが、正直途中から力不足な武器。
どうしても外したかったら6000円課金すれば外せる。
高すぎて草も生えない。
500円なら考えたかもしれない。
これは体感だが、強化宝箱取得時にカプセルの選択肢が出やすい気がする。非常に邪魔。
⑤ステージクリア時の報酬が少ない
初回クリア時はたくさん報酬がもらえるのだが、2回目以降は非常に少ないため、クリアできずに詰まったときにやることがない。
少ない報酬を得るために過去ステージ周回(たくさんの広告視聴)をする気にはならないのである…。