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キャラは本当に素晴らしいです。オリジナルキャラはカッコイイ&可愛いし、既存キャラも闇堕ちケモノ姿が新鮮だし、キャラゲーとしてはとてもいい出来だと思います。
ただ、対戦ゲームとしてはとにかく「不便」です。「ラグが多い」「光陣営が強すぎて闇陣営は相手のミスでしか勝てない」「そのせいで闇陣営でプレイする人が少なく光陣営だけ人数過多」「闇でプレイする人は同じ光陣営の人とマッチングする恐れがあるので気軽に連戦出来ない」などなどストレスの溜まる場面が多いです。
また、対戦人狼ゲームの要素と元のFE的な要素が合っていないと思います。本作ではキャラクターのレベルを上げることでそのキャラの持つ技自体のレベルも上がり、レベルの低い他キャラでプレイする際にも高レベルの技を使うことが出来るのです。低レート帯では闇陣営でも光陣営でも、人狼ゲームとして楽しむ前に瞬殺されてしまいます。ゲームを進めたり課金することで強力な装備が手に入るのはfe heroesなどの他ゲームにもよくあることですが、本作は人狼ゲームという構造上各プレイヤーは平等である必要があるのでは無いのでしょうか?せめて、強力な装備を持ったプレイヤーはその能力に相応しいレート帯でプレイしてもらわないと初心者は楽しめません。
総括して、キャラを眺めるだけなら問題なく楽しいゲームですが、現時点では初心者もやり込む上級者も楽しみにくいゲーム性だと思います。どうか今後のアップデートで改善して頂きたいです。
広告が度々流れてくる為ダウンロードした所広告とは多少ゲーム性は似ていました。
広告➡️敵倒す➡️コイン➡️発展
ゲーム内でもこの内容はほとんど変わりませんでした。
ダウンロードしたてはとても面白くてプレイしてましたが発展してくると課金勢が有利な状況になってきます💧
課金する方が有利なのは当たり前ですが無課金でプレイする方にはとてもキツイ内容になってきます。
微課金でも変わりません。ダウンロードは無課金…微課金両方楽しめますが発展するとやる事が無い・強くなれない・面白くなるなります。たくさん課金している方はとても楽しいと思いますよ〜🎶
またこのゲームでら同盟に所属する事が出来ます。他の同盟所属している方からチャットが何度か来たことがありますが全員頭が幼稚な方でした笑私が所属していた同盟にも自分の小学校を平気で言ったりする方も居てそれにのっかり言う人も出てきました爆笑(ほんとの住所かは知りません笑)
喧嘩腰でチャット送ったりする方も居ましたがその人は全員無視!!!過去のことをたくさん引っ張る方も居ましたが過去のことを話されても笑という感じです🎶
私がプレイしてた時は幼稚な方たくさん爆笑
1部がダメということもありますが笑
またアカウントも削除できないのでとても危険ですよ〜👎🏻
ダウンロードはとてもオススメしませんᐡ т · т ᐡ
ゲーム自体は割と面白いと思います。
ただ、微課金やできるだけ無料で遊びたい人は、勝ちにこだわらない方がいいです。
課金誘導もなかなかの頻度ですし、ゲーム全体がなんとか課金へ繋がるような工夫が張り巡らされているなあと思います。
アプリ運用に売上が必要なのは理解できるのですが…。
広告がないのがせめてもの救いです。
しっかり課金してるプレイヤーにはどうやっても勝てないです。
時間の無駄なので、降参ボタンが欲しいです。
タワーの置く位置や、ヒーローの配置などを工夫すれば10回に3回くらいは勝てるかも知れないです。
操作は難しくないですが、選択後のキャンセルが出来ず他の操作で上書きしないといけなかったり、急いで操作しようとすると他のキャラやタワーに判定が吸われるので、思った通りに反応しない点にストレスがかかります。
例えばプレイヤーと協力してクリアするコンテンツや、今までのようなPvEのコンテンツが出てくれば、もう少し遊びたいと思えるかもしれないです。
ガチャの演出は雑すぎて全くワクワク感が無いです。
宝箱から得られる報酬で、石は無理でもコインの獲得量をもう少し増やして欲しいです。渋すぎる。
面白いんですが、なんか全体通して残念な部分が多い。
でも、面白くはあります。
タワーの配置を工夫して、レベルアップさせて大量の敵を凌いでクリアする、みたいなシリーズ通してのゲーム体験は皆無です。
ゲーム自体は割と面白いと思います。
ただ、微課金やできるだけ無料で遊びたい人向けではない通った感想。
課金誘導もなかなかの頻度ですし、ゲーム全体がなんとか課金へ繋がるような工夫が張り巡らされているなあと思います。
アプリ運用に売上が必要なのは理解できるのですが…。
広告がないのがせめてもの救いです。
しっかり課金してるプレイヤーにはどうやっても勝てないです。
時間の無駄なので、降参ボタンが欲しいです。
タワーの置く位置や、ヒーローの配置などを工夫すれば10回に3回くらいは勝てるかも知れないです。
操作は難しくないですが、選択後のキャンセルが出来ず他の操作で上書きしないといけなかったり、急いで操作しようとすると他のキャラやタワーに判定が吸われるので、思った通りに反応しない点にストレスがかかります。
イベントは2025/10/21時点では一つしかコンテンツがなく、実力差を考慮してか、各タワーやキャラクターのレベルを5で合わせるようになっています。
ですが体感としてはおそらくステータスは本当のレベルの性能のままになっていそうなので、こちらもきちんと課金している人には勝てません。
メインの対戦が微妙なので、せめて毛色が違うコンテンツがあるとよかったのですが…。
例えばプレイヤーと協力してクリアするコンテンツや、今までのようなPvEのコンテンツが出てくれば、もう少し遊びたいと思えるかもしれないです。
ガチャの演出は雑すぎて全くワクワク感が無いです。
宝箱から得られる報酬で、石は無理でもコインの獲得量をもう少し増やして欲しいです。渋すぎる。
面白いんですが、なんか全体通して残念な部分が多い。
でも、面白くはあります。
タワーの配置を工夫して、レベルアップさせて大量の敵を凌いでクリアする、みたいなシリーズ通してのゲーム体験は皆無です。
他の方も書かれているが、通常20ステージ・エリート15ステージあたりでほぼ詰み。まず主人公のウエポンが貧弱すぎて強化する意味がない。他のウエポンも強化し切るまで強さを発揮できないハズレみたいなものも多く、おのずも選ぶものが決まってくる。チョイスするカードによってコンボ的なカードも存在するが、分かりづらいし大した効果でもない場合が多い。それなら唯一動かせる主人公が他のウエポンのところに行って操作すればその間独自の強力な攻撃ができるとか、ウエポン同士組み合わせられるとか、そういった技術介入要素があればさらに楽しめる可能性も広がりそう。今の所ゲーム性や音楽などは楽しめているので、以後のアップロードに期待したい。
日本語化されており、翻訳のミスも少なく日本人にとってもプレイし易い。
ただし、スマホゲームとして考えるなら、容量や動作などに課題点はある。とは言え、元々はパソコン版のゲームであるので、ゲームをプレイできるだけの高スペックなパソコンを用意出来ない人にはオススメ。
要するに、ゲーム自体には大きな不満点や問題は無いと言える。
ここからは個人的な意見というか要望であるが、最近入ったDLSの様な形で、陸軍ユニットを追加してくれると嬉しくも思う。パソコン版のMOD入り環境を知っている身としては、些か陸軍の種類に不満がある。出来れば固有ユニット追加が最も望ましいが、流石に容量の問題もあるであろうから、共通ユニットとしての実装が現実的であろうか。
その中でも、杭を打てるユニットがもう2〜3種類(出来れば、工兵や精鋭ユニットとして)ほど増えると、騎兵対策の幅が増えて面白いかもしれない。
その他にも、騎乗射撃可能なユニットの上位ユニットなども有れば嬉しい。現状、コサック兵やシャスール猟騎兵などの一部国家固有のもの以外は、軽竜騎兵のみしか居ないので、少しバリエーションに欠ける。
私からのレビューは以上となるが、この意見が少しでもこのゲームのより良い運営に繋がってくれると嬉しい。
広告視聴前提なので、その話は省きます。無課金でステージ56、レベル433、金豚5クリア済でのレビューです。
◎面白いと思ったところ
・3択から選んで強化していくのがシンプルに楽しい、達成感が爽快
・1ステージが5〜10分程なので遊びやすい
・選ぶ武器を変えるだけで苦労してたステージがすんなりクリア出来ることも
・他のプレイヤーと競ったりすることは今のところないので自分のペースで楽しめる
・紫石が集めやすいので10連引きやすい
△改善してほしいところ
・ステージ内で自分が選んだステータスUP要素をゲーム中に見れるようにしてほしい
・フレッシュ(リロール)しても同じ選択肢が連続で出てくる
・効果音のボリュームを下げても下がらない(バグ?)
・デイリーが24時になってもリログしないと更新されない
♪個人的コツ
・序盤は左アイコンのステージ選択からハードが選べるのでそれで武器レベ・コイン・紫石稼ぎする(本来は特定の章をクリアしないとハードモードが解放されない)
・ステージ序盤はとりあえず物量を増やせ(カプセル+2とか、マッサージ棒+1とかを選ぶ)
・強い武器は絆創膏(「死亡まで」スキル)、衛星嵐(「3%ダメ」スキル)、回転ダガー(サイズUP必須)、大型メス、マッサージ棒、回復タワー
・進捗30%以下でゲームオーバーになった時は、復活してもクリアできる確率はほぼ0なので広告は見ない