iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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キャッスルデュエル:PvP戦争!
★★★★★
iOS

改悪を続ける運営→えっぐwww

以前の評価からも微課金ながら遊ばせていただいていましたが…。
これはあかんww
ゲームをしてる裏で勝手に広告を流すようになりました。
画面では分からないのですが定期的に広告の音がしますwww
これって遊んでる人には広告自体見えてないわけだから広告になってないわけで広告会社は搾取されてるってことよね。
いやあ落ちる所まで落ちたね。
絶っっっっっっ対にインストールしないことを強くおすすめします。

似たようなアプリからこちらに移住しました。 理由はこちらには広告がなかったから。 ですが先日のアプデからほぼ全ての動作に広告がつくようになりました。 過疎が進みマッチングがさらにゴミになりました。 始めた瞬間に勝ちがないゲームになんの面白みを見い出せば良いのでしょうか。 暇つぶしにダウンロードしようと考えてる方々へ。 少なくとも他のアプリにした方が良いです。

Rumble Bag: アクション ストラテジー RPG

現在レベル39なのですが1番初めのステージの鎧の敵が強過ぎてまったく進みません。これ以前のステージでも同じようなことがあり進行にとても時間がかかりました。ステージの難易度調整を行ってほしいです。ゲームシステムはとても面白いと思います。

スライム城 - タワーディフェンスゲーム

ゲーム自体は面白い。

しかし、アップデートのたびにナーフされたりショップの唐突な値上げなどが頻繁に発生する。
ただでさえ成長速度が遅いゲームなのに上記のせいでいつまでも同じステージから進めない。

他者のレビューを見ると似たような意見が散見される中、何故こんなアップデートを繰り返すのか謎。

がっちり勇者 Go!

先月より楽しく遊ばせていただいております。 今回のアップデートで味方側のカードレベル上限や特性は全く強化されず、敵の強いステージのみが追加されて非常にゲームバランスが悪くなった印象があります。 攻略に失敗しても味方のステータスはこれ以上上げようがないので、非常につまらないです。 開発応援しています。 12/17追記 昨日のアップデートにてゲームバランスが良くなったと感じています。 ありがとうございます!

★★★★★
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キャッスルデュエル:PvP戦争!
★★★★★
iOS

長所短所ある

課金要素は数あるが、直接課金石を購入してガチャを回すような高額課金は必要ないと感じる。
その一方、マッチングシステムが連敗すれば弱い相手、連勝すれば強い相手にマッチングされるようになっており、あまり気持ち良くは無い。
相手と戦力差がある場合はトロフィーが下がらないようにしたり、対戦相手が見つからない場合は適当なCPUと戦わせてほしい。

荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★★
iOS

素晴らしい👏

友達にメッセージ👧🏻✉✍
最初はみんなしていて友達がオススメのゲームで教えてくれてありがとうございます😊
教えてくれたおかげで凄いゲームに会えて嬉しかったです‼️教えてくれてなかったらこんな凄いゲームに会えてませんでした💦本当にこのゲームに会えて嬉しかったです‼️教えてくれてありがとうございました😊🙏
ゲームの方にメッセージ🎮✉✍
いい所と改善して欲しい所を言っていきます
まずいい所から言っていきます。
1つ目はゲームで優勝してトロフィー🏆を取らしてくれてありがとうございます🙇‍♀️
2つ目はガチャで貰う物をログインしたら貰えるようにしてくれてありがとうございます🙇‍♀️
次は改善して欲しい所を言います。
1つ目は車🚗やバイク🏍など自動車🚘🏍のスピードをもうちょっと上げて欲しいです。スピードがゆっくりだと敵の攻撃に当たりやすくなって面白くなくなるからです💦
2つ目は友達などを招待する人数制限を解除して欲しいです。したい友達がいっぱい居ると人数制限が掛かっていたらその人を省いてしないといけないからです💦
今言った改善をできればして欲しいです。
遅くなってもいいのでお願いします🙏
これをする事に寄ってこのゲーム🎮をする人が沢山増えると思います。どうか宜しくお願いします🤝🏻🙇🏻‍♀️

Lost For Swords
★★★★★
iOS

ツボにはまった

よくあるローグライクカードゲームに盤上のカード配置、コマ移動がプラスされている。
移動によるカード取得の順番や、一列ダメージの効果の使い所を考えたり、すごく面白い。
無課金を遊び尽くす前に半ば寄付の気持ちで購入した。

マジックディフェンス
★★★★★
iOS

ストレスたまる。

広告を視聴させられる頻度が異常だしガチャの提供割合が酷すぎる。課金で広告の削除はできるが毎月1500円と買い切りではないのが微妙すぎる。ガチャについて、キャラクターのレア度は大きく3つに分けられて、1番レア度の低い星1の提供割合が90%、2番目に低いものが9%、1番レア度の高いもので1%と非常に当たりにくい。めちゃくちゃ課金できる人なら少しは楽しめるんじゃないでしょうか。でもそんなに課金するなら他のゲームした方がもっと楽しめると思います。微課金くらいだと全く面白くないです。ゲームの内容も別に目新しさも何も無いのでやんなくていいです

★★★★★
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勇者の伝説 終末バトルRPG

固定砲台の量産かと思いきや、キャラごとに個性があって種類も豊富。無料では限界を感じるので、長く遊ぶには課金は必須。とりあえず2000円の広告永久パスを購入するだけでも暇つぶしになるくらいは面白い。AIによるキャラデザを彷彿とさせ、反感を抱く人もいるだろうけど、奇を衒ったような珍妙なデザインのゲームにされるよりは遥かにマシだと思う。

勇者の伝説 終末バトルRPG

固定砲台の量産かと思いきや、キャラごとに個性があって種類も豊富。無料では限界を感じるので、長く遊ぶには課金は必須。とりあえず2000円の広告永久パスを購入するだけでも暇つぶしになるくらいは面白い。AIによるキャラデザを彷彿とさせ、反感を抱く人もいるだろうけど、奇を衒ったような珍妙なデザインのゲームにされるよりは遥かにマシだと思う。

Puzzles & Conquest
★★★★★
iOS

2日で城レベル12到達

無課金で
・1日で城レベル7
・2日で城レベル12 まで行けた。
LINE系ポイ活としてはまずまず良好。 ただ、そこからが大変で、レベル17までは行けたが、30日でレベル22が間に合わず後悔。後から攻略サイトを見てもロスを取り返す事は出来ず、【初日からの進め方】が1ヶ月後に大きく影響した。

優先順位は、
① とにかく城LVと資源系LV(ファーム&伐採場&鉱坑)を中心の建造を進める。
・城のレベルアップのアイコンを押すと出てくる「条件」をひたすら満たしていけばok。
・ブーストや資源のオート使用は無駄ない範囲でどんどん使ってok。 場合によってはダイヤも早めから使う。
・月の井戸&兵舎&救急テントは、城LV上げに必須の場合のみでok。
→とにかく、資源系(特に伐採場&鉱坑)を最大限多く&なるべくレベル高くする。
② ダイヤの使い道
・開始初日から毎日、125個で建造を1日増やすのに使う(道具で持っている場合は画面下のバッグ→その他→トンカチアイコンで使う/0にしてok) 使い方:未使用時に建造物クリックで出てくる黄金の金槌(永久建造隊列)の左上にあるダイヤのアイコンを押すと、建造を2コマで進められるようになる。
・城レベル上げに資源が足りなくなったら、序盤から積極的にダイヤを使う
→開始3週間後にダイヤを使い始めたら、時既に遅しだった...

③ スタミナ(世界)と行動力(バトル)をひたすら使う
・スタミナは、左下の世界アイコンでまず「地獄要塞」で使う→同時に残り兵で木材か鉄鉱の採集に向かわせるのが効率的。
・行動力は、水色のバトルの画面から入って使う。ギリギリの戦いの場合は、無理せず一歩前の敵陣営で「掃討」で序盤から遠慮なくチケット使ってクリアをすれば良い。

④ 英雄
・レベル70までならどの英雄もガンガン進化&レベル上げしてok
→英雄レベル上げ画面右下の🔃アイコンを押すと、使った資源・道具が全て戻ってくる。レベル71以上にしてしまうと、リセットにダイヤ150を使うことになるので注意。★4までをレベル71以上にする必要はないかも。
・「エラシアの光復」で★4英雄も★5英雄も得られるので、タスクを意識的にクリアすると良い。
・フィニスなど、建造や資源のスピードを上げる効果のある英雄は、早めに手に入れておくと効率が良くなる
・英雄ガチャ等は楽しいが、ポイ活には城LVが圧倒的に大事なので注意。

⑤割に合わないものは?
・クランの寄付は、使う量の割に見返りが少ない気がする...
・英雄を集めてのバトルは、ポイ活での優先度が意外と低いので注意が必要。後半一気に進める事が出来るので、序盤に注力する必要は低い。
・兵隊訓練は、建造物がある程度進んだ後でもいいかな。資源が足りない事に気づいてからは、殆ど訓練しなかった...
・研究所も、資源系や建造スピード系以外は、手を出さないように後半変えた。

とにかく、30日で城レベル22まで上げられず後悔したので、レベル22まで上げてポイントゲットしたい人は、初日から攻略サイトを見て何に資源を使う早めに学んだ方が良い。

エターナルクリプトWizardry BC | エクウィズ
★★★★★
iOS

手軽に遊べる

このゲームはプレイヤーがギルドマスターとして戦略を練り、冒険者たちとダンジョン探索をして宝物をゲットしていくというのがゲームの流れになっています。
シンプルながら中毒性抜群のシステムと、戦略を考えたパーティー編成やダンジョン攻略を楽しめるのが魅力です。

ある程度進めるとオートや放置で進められるようになるるから、一日数分開いて育成などをして、あとは放置でOK。
おかげで時間的負担もなく気軽に遊べる点も自分的には遊びやすくて好きです。  進めていくと苦戦するところもあり適度な達成感がちゃんと感じられる点も楽しいですし、育成しながらコツコツやってます。

★★★★★
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ちょこっとRPG8「栄光の復活」
★★★★★
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長年プレイしてますが…

確かに新要素とかチャレンジしていて面白さは安定しているのですがいまだに武器セットがないのが頂けない。マラソンするボスが変わるたびに探して装備しないといけないのがだるすぎる。
もう8作品めです。そろそろ実装してもいいのでは?

LUDUS - Merge Arena PvP
★★★★★
iOS

微課金で楽しめる

微課金で十分楽しめる、無課金は時間かけて強くしていく感じかな、でもどれも普通の事だし今さら課金しないと楽しめないとかレビュー書いてる人いるけど、課金してるから強いって当たり前で、無課金が弱いって普通すぎる。キャラの配置など上手く行けば課金組にも勝てると思うけどな

王室の料理: レストラン 経営 ゲーム
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レベル50ぐらいで積む

広告削除の課金をしましたが、前のレベルに戻ってコインを稼いだりも出来ないので課金するか、cm(スキップ不可)を見てコインを貯めて行くしかなさそうです。
とりあえずコインを貯める方法を模索しつつ、効率よくレベル上げをして行かないと途中で積みます。

キャッスルデュエル:PvP戦争!
★★★★★
iOS

広告無しが良い

ludusとほとんど同じ。でもこっちはコインや石を貰う為に1日に10回以上も広告を見なくていいのでストレスが無くていい。
運要素は確かに強いけどただ適当に合体させるんじゃなくて、バフをなるべく無駄にしないよう石を壊しつつキャラも成長させるように考えて合体させると格上でも勝てるのが楽しい。
課金はあまりしない方が長く楽しめていいかも。

★★★★★
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王室の料理: レストラン 経営 ゲーム
★★★★★
iOS

面白いんだけれど

面白いけれど、50レベルで得点が足らずクリアできない。録画してみたけれど、コインをお客さんから
もらっても加点されてない部分が沢山ありました。
ラストのお客さんのまで、コイン加点されてなくて
もうこれは、アイテム買わないと、進めなくなってるのでしょうか?としかおもえなかったです。
直して欲しいです。

Puzzles & Conquest
★★★★★
iOS

2日で城レベル12到達

無課金で
・1日で城レベル7
・2日で城レベル12
まで行きました。 LINE系ポイ活としてはまずまず良好。 ただ、そこからが大変で、レベル17までは行けたが、30日でレベル22が間に合わず後悔。【初日から攻略サイトを見て、間に合うように進めておけば良かった...】

優先順位は、
① とにかく城LV上げ中心の建造を進める
・城のレベルアップのアイコンを押すと出てくる「条件」をひたすら満たしていけばok。
・ブーストや資源のオート使用は無駄ない範囲でどんどん使ってok。
・城に必要なもの以外では、資源系(ファーム&伐採場&鉱坑)に集中して建造を進めると良い。
月の井戸&兵舎&救急テントは城レベル上げ用に最小限でokなので、とにかく資源系(特に伐採場&鉱坑)をなるべく多く&なるべくレベル高くする。

② ダイヤの使い道
・開始初日から毎日、125個で建造を1日増やすのに使う(道具で持っている場合は画面下のバッグ→その他多分→トンカチアイコンで使う/0にしてok)
使い方:未使用時に建造物クリックで出てくる黄金の金槌(永久建造隊列)の左上にあるダイヤのアイコンを押すと、建造を2コマで進められるようになる。
・城レベル上げに資源が足りなくなったら、序盤から積極的にダイヤを使う
→開始3週間後にダイヤを使い始めたら、時既に遅しでした...

③ スタミナ(世界)と行動力(バトル)をひたすら使う
・スタミナは、左下の世界アイコンでまず「地獄要塞」で使う→同時に残り兵で木材か鉄鉱の採集に向かわせるのが効率的。
・行動力は、水色のバトルの画面から入って使う。ギリギリの戦いの場合は、無理せず一歩前の敵陣営で「掃討」で序盤から遠慮なくチケット使ってクリアをすれば良い。

④ 英雄は、70までならガンガン進化&レベル上げしてok
・英雄レベル上げ画面右下の🔃アイコンを押すと、使った資源・道具が全て戻ってくる。
・レベル71以上にしてしまうと、リセットにダイヤ150を使うことになるので注意。★4までをレベル71以上にする必要はないかも。レベル10,30の進化は遠慮なくさせてok。
・「エラシアの光復」で★4英雄も★5英雄も得られるので、タスクを意識的にクリアすると良い。
・フィニスなど、建造や資源のスピードを上げる効果のあるものは、早めに手に入れておくと効率が良くなる

⑤割に合わないものは?
・クランの寄付は、使う量の割に見返りが少ない気がする...
・英雄を集めてのバトルは、ポイ活での優先度が意外と低いので注意が必要。後半一気に進める事が出来るので、序盤に注力する必要は低い。
・兵隊訓練は、建造物がある程度進んだ後でもいいかな。資源が足りない事に気づいてからは、殆ど訓練しませんでした...
・研究所も、資源系や建造スピード系以外は、手を出さないように後半しました

とにかく、30日で城レベル22まで上げられず後悔したので、レベル22まで上げてポイントゲットしたい人は、攻略サイトを見て何に資源を使う早めに学んだ方が良い。

King Arthur: 伝説の誕生
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iOS

面白い

最初の数日はストレスもなくとても面白いです。グラフィックも綺麗だし、王道ファンタジーを楽しみたいならやって損はない仕上がり。
操作がしやすく作られているし、UIがゴチャつきすぎていないのも好感触。
ストーリーも面白い。
本編は一本道だが、冒険モードではじっくり探索と別ストーリーを楽しめるようになっていて良い。
そして人形劇など演出も凝っていて可愛い。単調になりがちなRPGの気分転換になってくれていて、ここに一番の高評価を贈りたい。
もっとたくさん劇場や音楽のシーンを挟んでも良いと思ったくらい。

しかし数日遊ぶと、生産を増やし街を発展させなければならない要素が増えてくるし、素材集めのためのバトルが多く必要となり作業感が増していきます。
多少課金しただけではそれが解消されるわけではなく、ストーリーを進めたいのに放置バトルを繰り返すことになり面倒くさくなる。

仲間を一人育てるのに、レベル上げ素材、ランク上げ素材、装備と装備強化、スキル上げ素材、などなど様々なものが必要になり、さすがに多すぎる。
そこに街発展と武器作成まで加わってくると…タップ作業ゲームになっていくのは目に見えている。

ゲームのストーリー、グラフィック、世界観が良いのでそこに全振りして、生産、周回バトルなどの作業的になりやすい要素は極力減らしたほうが、さらに良い作品になると感じました。

無課金でもストレスなくプレイさせろとは勿論、言いません。けれど、1000から〜2000円程度払えば、ストレスなくクリアまでいけるくらいの買い切りプランが欲しかった。

Age of History 3
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iOS

アップデートに期待

前作に続いて購入しました。かなり期待していた今作ですが、不便さが目立ちます。全体的に操作性が悪い上に、クラッシュが多発します。要求する環境はiOS11以降とのことですが、iPhone13および iPad第9世代ではまともにプレイできませんでした。ただクラッシュするだけならまだしも、一度クラッシュが発生したデータは破損してしまうのか、再起動しても続きが遊べなくなってしまうことがあります。ゲーム性は前作より良くなっていそうなので、アップデートで遊べるゲームになることを期待しています。

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