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こちらが誤ってデータ削除してしまったんですがちょうど楽しく遊んでいたときでしたので復旧してくれと問い合わせをし、次の日にランクやキャラ名を教えてくれってメールが来ました。ですがそれにすぐ返信したのにも関わらず1週間以上音沙汰なしです。復旧できないならできないって連絡ぐらいもらえるとよかったんですが、なんの対応もなく残念です。
あとランクマッチと討伐してるときクリエイトしてるとき以外が虚無すぎます。
せめて討伐無制限にするなりしてもらえないとユーザーは離れていってしまうんじゃないでしょうか?
あとランクマッチですが建設等しなくてもキャラいっぱいだして攻めてしまえば勝てるし
逆にいっぱい出されると負けるし
ここらへんも考慮したほうがいいと思います
と悪口ばかり書きましたが
ゲーム自体はすごく面白いのでユーザー増えてくれればとてもいいなって思います。
今後も頑張ってください。
物凄く面白いんですが、クリエイトし終えたらやる事無くなってしまうのが残念なのが先ず一点。これはフリーバトルが解禁されれば解消されるかも。
しかし残念なのが、僅か3回しかない討伐挑戦回数です。一戦毎にパーツが手に入るから負けたら回数リセットという訳にいかないのかもしれませんが、みんなで挑戦テゴワイ初戦なんかで敵がモンスターぶっぱしてきて即負けするなんて理不尽な状況もある。
それに加えマンスリーミッションが事前開示されておらず、難易度毎のクリア回数が順次更新されてくので全達成する為の調整が出来ない。挑戦回数の件も重なり、マンスリーミッション全達成が一歩間違えば不可能になる恐れがある。しかも全達成報酬がキャラガチャチケットなもんだから割と深刻。逃せばモチベ消失でそのままアンストする者も少なくないでしょう。
広告から見て始めました。
ハチからワンちゃんを守るゲーム。チュートリアルが済んでも始まりません。ネジを外すミニゲームに気付き、別ゲームをインストールしたと思いました。
ネジを外すミニゲームはメインストーリーを進めないと挑戦出来なくなっており、ボチボチストーリーを進めていました。すると突然ワンちゃんを守るゲームのイベントが始まりました。
ステージは15しかなく、私は全てのワンちゃんを守りました。次回も楽しみに、メインストーリーを進め、またワンちゃんを守るイベントが始まるかなと思っていましたが、次はトラックの走る道を作るミニゲームです。一級建築士である私にとって非常に簡単なゲームです。しかし、予算都合により橋が不安定になってしまいます。非常に不安全な橋を作らざるを得ないストレス。予算の見積もりが甘過ぎます。運営に協議した所、攻略法は教えられない、公式Discordで先輩に聞けというしまつ。犬を危険な目に合わせ、危険な労働環境での運搬を強いられる非常に悪いシステムです。
この悪い環境を変えるため、私は今日もこのゲームに没頭しています。
モンスターの創作に関しては神ゲーレベル。リリース時点でも多くのパーツがあって工夫次第でアイドルキャラからメカや怪物まで色々なモンスターを生み出せる。パーツも討伐のバトルで集められるのでマッタリ続けられそう。対人バトルのランクマッチは流石にスキルレベルの課金差は出てくるが戦略次第では勝ち目もある。が、個人的にはバトル部分でマイナス評価。バトル中の手札の偏りが酷すぎて対応するシーンで何も行動が出来ない×2〜3ターン続くといったことが多すぎる。例えば、開戦直後に召喚不可の大型2枠と兵士や弓で手札が埋まっていたり、相手に自陣まで攻められているのに建築札が3ターン続くことも毎度のこと。コスト1払って手札シャッフルも出来るが、シャッフルしてもオール建築→オール建築と無駄コストに終わることも頻繁にある。運ゲー要素が強すぎるのが嫌いな人は多分結構なストレスになると思う。バトルはいまいちだけどモンスター創作だけでも遊ぶ価値はある。
このアプリはご存知の通りスイカゲームの真似事です。しかも無料ゲームと唄いながら、課金要素があるなど、とことん図々しい。これが著作権侵害になるかと言えばわかりませんが、少なくとも消費者として、このような模造品のアプリは面白みに欠けますし、真似事で金儲けなど本家のスイカゲームに対して大変失礼です。
そしてタイトルにもある著作権侵害ですが、これは広告における問題です。このアプリを知ったきっかけはYoutubeのshortでした。無論それは他のユーザーを宣伝したものではなく、このアプリの会社が作成したものです。そこではポケモンのホドモエシティのbgmがそのまま使われていました。任天堂は既に同シリーズのダイヤモンドパールにおけるbgmを誰でも利用可能にしていますが、依然として商用利用は禁じられています。
そのため、このアプリの広告は著作権侵害に当たり、不当であると考えられます。
自分は配信者対抗戦でこのゲームを初めて対抗戦終了後も1ヶ月間続けていたプレイヤーです。
1ヶ月で見切りをつけアンストしました。
アテナバリアの貼り忘れによるゼロードで心が折れました。寝落ちした自分の落ち度です。
自分が悪かったことを前提にしても四六時中気を張っていないといけないのはストレスです。
また、このゲームは初心者狩りする人達の課金で成り立っているゲームなので自衛できてない弱い人は毎日城を燃やされてます。
私たちを顧客として見てないんだなと思い知りました。
私は対抗戦終了後、月間ジェムパス、叡智がもらえるゴールドパス、ギルド遠征のシルバーパスなどを買っていました。計5000円に満たないくらいです。はっきりいって金ドブでした。
まぁギルドの仲間達があったかかったのでめちゃくちゃ充実した2ヶ月でしたが。
対抗戦は廃課金者に美味しい狩場を提供するものとしか思えないシステムなので本当にストレスが溜まりました。
自分の王国では当時RhPという廃課金ギルドが毎日初心者狩りをしていました。うちのギルドもですが他のイベントギルドも被害が出ていたそう。
配信者の対抗戦イベントからこのゲームを始めるのはきっかけとしては素晴らしいのに肝心の中身がこれだと正直星1つという評価以外出せません。ゲームは面白いのに…
戦争タイムと平和タイムで分けて24時間他人の城攻め放題の現状のシステムを変えればもっと気を張らずに楽しめるゲームになったんじゃないかなぁと思ってしまいます。
長くなりましたが、配信者対抗戦自体はとても楽しく遊ばせていただきました。
(RhPは本当に許せないけど)
人生でトップ10に入るくらい濃い2ヶ月でした。