iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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Survivor Idle Run: ゾンビサバイバー

日課にもありますが、

広告が毎回表示されないため達成出来ません。

ご対応お願いします。

(There is also a daily routine,

This cannot be achieved because ads are not displayed every time.

Please respond.)

こだわりラーメン館〜全国編〜

内容はとても面白く、空き時間とかについついやってしまうけど課金しても結局は結構時間のかかるゲームです。
初っ端に北海道の時点で600円くらい課金してしまってからあとで分かったけど北海道以外にいくつもの地方がありしかも何回もリセットしながらの周回ゲーでした。リセマラとかじゃなく他の地方を制覇するのにその都度リセットです!ランクが50くらいあっても、次の地方に行くたびにその名の通り0からスタートです。

・(重要)ランクアップ時ランクボーナスでレベルアップしたもの等は他の地方に行くたびに消えます。

課金してランクボーナス玉を何個も買って、かなり施設や大会の魂のレベルをホイホイあげたけどこれも周回する時消えたので驚愕しました。
消えないのはスープの具材やトッピング具材とかだけです。課金する前に、攻略サイトとか見ながらの方がいいです。後悔します!
ゲーム自体はラーメンの絵が美味しそうだったり、お客さんの反応だったり、経営とかも楽しめるようにできていて面白いので星の数は4です。

Nova: Space Armada

再現性もあり、利用も確認されたバグを何日も放置しており、適切な運営がされていないことは明らかである。
安易に再現できる方法がワールドチャットで会話されていても放置されている現状から、管理人も不在と思われる。
船体強化には固有のアイテムが必要だが、ゲーム内での入手方法は限られるため、大量に必要な場合はリアルマネーで購入する必要があるが、モチベーションと購入動機を失った。

タワーウォー (Tower War)
★★★★★
iOS

本物のPvPをやらせてほしい

ウィークリークエストが実装されて毎日挑戦するモチベーションにはなりましたが、PvPが見せかけだけで中身がCPU戦なのが面白味に欠けます。(本当にPvPならブーストが使えないか、対戦相手もブーストを使ってくるはず。ブーストを得るために広告を見てる間に負けてるとかもない。また相手がユーザーなら諦めてゲームを放棄することもあるはずなのに、放棄されたことが一度もない)

★★★★★
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コリラックマのねじ巻きレンジャー ~とびだせおもちゃの箱~ 

コインでブースターアイテムはあるのにやる気とプレイヤーのレベルアップに関するそれがない。やる気はミッションの報酬で出ることがあるけど、それでもレベルを上げるのには足りない。メダルかコインをやる気に変えたり出来ればと思う。
スキップで稼いではいるけど、上限までなんてとても追いつけない。
加えてガチャも出が悪いし課金をしろと言われているみたいで不愉快。
日本のアプリゲームを作る側は外国より人の意見を聞いてない傾向にある。バグとかでもすぐに対応しなかったりお高く止まっているような所がある。もう少しプレイヤーのレビューからいろいろ学んでもらいたい。

獅子の如く~戦国覇王戦記~
★★★★★
iOS

絶対にダウンロードはしないで!

▪︎プライベートの時間なくなります。
▪︎課金しないと絶対に強くなりません
▪︎重度の中毒症状(このゲーム中心の生活)に陥り、100%家庭が壊れます。
▪︎トラブルが多過ぎます。戦争ゲームだから、弱い奴は食い物にされます。だから、攻撃されないように、相手より強くならないといけない為に、月に数十万課金しなければいけない、という禁断症状に陥ります。
▪︎精神的におかしくなります。
▪︎運営は、いていないようなものです。助けてくれません。問い合わせても無駄です。むしろ、どんどんあなたからお金を巻き上げていきます。
▪︎お金をどんどん使わせようとします。
▪︎結果、気づいた頃には借金や生活苦に陥ります。
▪︎今、プレーしている人間は全て中毒者です。会社経営者、金持ち、芸能人、そして運営の者(お金を使わせようとわざと戦争を仕掛けてきます。)
▪︎100%貧乏になります。
▪︎絶対に幸せになれません。
▪︎顔が見えないので、精神的に病みます。
▪︎身体壊します。

以上にまだまだ書き足りませんが、今までのゲームの中でダントツ第一位で【絶対にやってはいけないゲーム】です。

それでもやりたいという人は、いってらっしゃい。
地獄へ。

王国の勇者 : 防衛の誓い
★★★★★
iOS

バク?

ゲーム性自体は面白いです
タワーディフェンス型で放置してコインがもらえるのもありがたいです

広告削除のパックを購入しましたが全然機能していません。
何度もし直しましたが直らないので対策の程お願いします

キャッスルエンパイア(Castle Empire)
★★★★★
iOS

ありふれたPvP

基本的には以下の通り

陣地占領のミニゲームから城に施設を設置して他のエンパイア同様、マップでの戦闘で施設レベルを上げてからのミニゲーム(城の玉座のレベルによって解放される)とPvP要素があるので好みが分かれます。

広告の様な陣地占領はおまけのミニゲームと考えた方が良いでしょう。

★★★★★
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三国大戦略
★★★★★
iOS

軍団

ミッションで「軍団に加入せよ」とあるので軍団に入れてもらおうと思ったが軍団がサーバー内に1つしかなく入れない 自分で作ろうと思ったがいわゆる有償石がないと作れない この仕様考えた人色んな所大丈夫ですか? 追記 圧倒的に戦力で勝っている相手に何度戦闘をくり返しても勝てないので戦闘内容を見てみたら、相手の兵力が0になっているのにこちらの勝利にならず時間切れ敗北 ちゃんとしたスタッフで一から作り直すのを強くおすすめします
自分で操作できない戦闘で推奨部隊戦力を10万近く越えているのに普通に負けるのも馬鹿にしてますか?

三国大戦略
★★★★★
iOS

酷い

戦闘時の操作性が酷い。編成画面の時から融通が効かず、ちょっと枠から外れただけで解除され、狭い編成枠のくせに他の部隊とほんの少し重なっただけで「そこには他の部隊がいます」と言われ最高にイライラします。
戦闘中のAIも最高に頭が悪く、こちらの弓兵を狙う騎兵を妨害しようとしてもあっさり突破され、突破された後は敵を見失ったかの様な挙動になり弓兵は壊滅。
手動で操作しようにも操作性の悪さから誤タップが頻発してまたイライラする。
ここの運営はもしかしてプレイヤー全員が画面の大きいPCかタブレットで遊んでいると思っているんですかね?

Rise of Cultures: 王国ゲーム
★★★★★
iOS

戦闘がなぁ…

他のことは時間が解決してくれるけど、戦闘はなぁ…何で戦力上げる手段が無いのかわからん。正確には無い訳ではなく、上げようが無い状態。 戦力上げる為に研究進めたいけど、敵倒さないと解放されない。倒せないから戦闘上げたいんだけど…。 そろそろ諦めてアプリ削除するかなぁ…。

追記
一面に広がる敵に対し自分の陣地の小ささよ。無理でしょ。緩く楽しむゲームだと思ったので諦めて削除。

Re:END
★★★★★
iOS

ソシャゲではない、課金圧なし!

序盤なのであまり育成要素が解放されてないけど、いまのところ楽しめてる。 もう少しモーション欲しいのが正直な感想。

20230930追記
レベル100達成、レベル上限110解放、ペット御三家獲得、現最強武器覚醒まできました。
現最強防具用の資金と素材集め着手、本(魔法強化素材)集め着手という進捗。

育成はちょっと前に実装されたオーナーズクラブによってだいぶ緩和されました。

ソシャゲの課金圧が嫌になった方におすすめ!
強いて言えば、最低額の石を1回だけ購入するのがおすすめ!しなくてもなんとかなるけど少し不便することになる。

グラフィックはスーパーファミコンかそれ以下ですが、育成が楽しくてハマってしまうゲームです。

ここからは開発者様に向けて要望です。
・魔法が3種しかセット出来ないので、6種くらいまで増やしてほしい。
・そもそも魔法ひとつひとつが別個のクールタイムだから3種連発できても、同じ魔法は3連発できない。MPゲージみたいなやつが溜まっていく方式の方が良いかも?
・ペット召喚、魔法発動アイコンの位置が画面上部にあって遠いので、下部に配置して欲しい。
・(できれば)装備してる武器を見た目に反映してほしい。

近々ペット関連のアップデートがあるようなので期待してます!

★★★★★
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まんが一本道〆
★★★★★
iOS

いい!でも少し高い

内容は問題なし!
中学生の頃から遊んでいるので、ゲームが課金制になっている今の世の中、買い切りで遊べるのは嬉しい。
ですが少し高いです。800円は買い切りでも出したくありません。300-500円が妥当。
私と同じようにもっと若い年代の人にも楽しんでほしい!

ラムの泉とダンジョン:ハクスラ&放置系RPG

まず、昔のレビューはあまり当てにならないので
せめて1年以内に書かれたレビューを参考にする事をオススメします

どういうゲームかは他のレビューを見れば分かると思うので
私は「レビューにはこう書かれてるけど実際は全然違う!」となった部分に付いて書きます

【最初は楽しくない、楽しいのは最初だけ】
この様に意見が割れてる時点でお察しの事と思いますが完全に好みです
序盤・中盤・終盤とそれぞれ別の楽しさがあるので問題なく楽しめます

ただ全体を通して「コツコツ育成する盆栽ゲー」って所は変わらないので
倍速再生とかでガンガンコンテンツを消費する現代っ子の好みには合わないかも?
いや、私も現代っ子なんですけど好きなアニメは終わってほしくないタイプなんで(笑)

【やる事がない】
序盤は遊び足りないと思うかもしれませんが慣れてくればむしろ丁度良いです
ゲームが進むにつれて出来る事も増えていくのでむしろやる事がちょっと多いとすら感じる時もあります

正直ソシャゲ中毒者にこのゲームは向いてません
本来ならばソシャゲ中毒者の様な人にこそオススメしたいサブゲーなんですが
放置ゲーというのは向いていない人にとっては辛く苦痛でしかないと思います

【ガチャと課金要素】
ガチャが渋い系のレビューは間違いなく序盤しかやってないので無視でいいです
むしろ“かかし”と“拠点”の2つ(計1480円)しか購入していない
始めて半年程度の微課金ユーザーでも★5キャラを全員所有しています

課金要素に関してのレビューもガン無視でいいです
課金要素はインディーゲーらしく控えめなんですが個人制作だからとナメられて
課金要素があるってだけで嫌儲厨からお金にがめついとかイチャモンつけられて
リリースから1年半以上経っているのに未だに粘着されてるんですよね

最後に、最初は「これクリアするのに何年掛かるんだろう」と思ってましたが
拠点が追加されてからは育成が早まったので結構あっさりと500階層(リリース当初の最高階層)まで到達出来ました
昔やってたって人とかは是非帰ってきてほしい、俺も帰ってきた側だから切実に思う

ゾンビサバイバー - モンスターと戦うタワーディフェンス

無限モードやって10分ぐらいになると、すぐ落ちてホーム画面になるし、普通にやっていても結構落ちます😫 あと11分を超えてもアマギフが貰えない。 スマホ自体が少し古いというのもありますが、せめて、      続きから出来る機能! や、       セーブ機能など! を追加してほしいですね。 ですけど、とても面白いゲームだと思っています😊 攻撃力を高めてもいいし、回復力を高めてもいいですし、採掘場でもいい、それによってやはり違ってきます。 ですが… 急に強くなったりしてとても難しいです😥 このような部分はとても面白いこと、これをダウンロードする人に見てほしい事から星5にしました。 あと、ダ○サバイバーに似ていますね笑笑

ゾンビサバイバー - モンスターと戦うタワーディフェンス
★★★★★
iOS

課金したのに…

課金して広告消してるのにある日突然広告が流れてきてなんでやねんと思いながら広告みた。
そして課金して毎日貰えるダイヤ貰ったよな?って確認してやはりまだ期間もあるしあの広告は気のせいかと思ってダイヤを貰おうとしたらまた広告が流れた。
高い金額払ってるのにこれは酷い
毎日遊んでたのに残念です

★★★★★
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ラムの泉とダンジョン:ハクスラ&放置系RPG

色々不満な点もあったけど、アップデートで適切に実装され、痒いところに手が届き、ストレスなくとても快適にプレイできます
広告等もなく、普通に面白いし無課金主義の私も課金しました(お布施の意味も込めて)
他ユーザーとの競い合いではないので、無課金でも全然楽しめます
これで広告なく運営できてるのは良いゲームだからだと思います、みんな好きで、好きだから課金する人もいて成り立つのではないかと思います
近年の他ゲームのように新キャラ手に入れないと進めないみたいな課金地獄ではなく、自分がしたかったら課金する感じなのでとても好感を持てます

ゾンビサバイバー - モンスターと戦うタワーディフェンス
★★★★★
iOS

面白いけど難易度調整してほしい

無限モードでの話ですが、ボスが数回殴っただけで、最高ランクの扉が壊れて負けました。20分耐えればアマギフプレゼントというキャンペーン中に始めましたが、10分前後しか耐久できません。どう考えても難しすぎます。

普通のモードでは、修理ステーションを大量に建て、1秒でドアの体力が20%ほど回復する状態にしました。しかし、ボスが1秒に3回殴ってきたときに一瞬で負けました。一撃でドア体力の40%を削られました。やりすぎだと思います。11ステージ目がどうしても突破できません。

やり込みが足りないのかもしれませんが、もう少し難易度調整をしていただけると嬉しいです。ゲーム自体はとても面白いです。

装備はほぼ全て「優秀」のLv.2〜10です。バズーカ砲だけ大量に出たので、「すばらしい」のLv.28を使っています。

バトルキングダム:Total Battle

何で最近のゲームは他のプレイヤーと絡ませたがるかね?
ミニゲームが面白くて期待したが、大マップに出て他のプレイヤーの都市が現れた時点で萎えた。
バリアが切れた途端、ヘビー課金勢に虐められるのがオチなんだよ、この手のゲームは。
一人で黙々と楽しめるゲームを作ってくれないかなぁ…

ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE
★★★★★
iOS

ここ最近思うこと

ゴジラもガメラも好きなので、楽しくゲームをさせてもらってます。しかしここ最近プレイしててどうも納得できないことが多いので書かせてもらいます。
①Gストーン消費ボタンに確認ボタンを追加してほしい。
探索やスタジオでうっかりGストーンを消費するボタンを押してしまう時があります。無課金でGストーンが溜まりにくいので、間違えて押した時にも確認できるようにしてほしい。
②ゲームバランスが崩れがち
最近クモオーグが弱体化されましたが、それでもいまだに範囲攻撃が鬱陶しいです。またガメラやギャオスが好きなのに、あまりにも弱くてすぐにやられてしまい、悲しいです。上位ランクの人とやる時、大半の人が第五使徒の後ろにガイガンくっつけて足速くするのでこれもおかしいと思います。
③バグやチートの横行
他の人も書かれてましたが、バグやチートが多いです。最近だと倒したはずの進化前怪獣が、進化してすぐに出てきたことがありました。またこちらのゲージだけが貯まらず相手にフルボッコにされることも頻繁に起こります。ラグを利用していつのまにか自陣の方に敵の怪獣が溜まっていたこともありました。
長文になってしまいましたが、好きなゲームだからこそ万人が楽しめるものにしてほしいと思います。

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