iOSのストラテジーゲームアプリのレビュー

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Idle Airplane Inc. Tycoon

課金して広告消せるで!っていうバナーを色んなとこで表示するようになったあたりだった気がします。
だからといって課金画面に飛べるわけでもなく。
新飛行機解放できなくなったってことですか?
他レビュー見ると対処してくれるような気もしなくてやめ時かなと思ってます。

獅子の如く~戦国覇王戦記~
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iOS

やめた方が良いですよ

前のレビューがなぜか消されてしまったので、改めて投稿します。尚、星は削除対策で3つにしておきます。

他レビューにも書いてある事ばかりですが、

①時間がメチャクチャ取られる

デイリーの任務も結構取られますし、何よりもレベルアップの為に高等鉱山を探すとなると半端なく取られます。かつある程度やり込もうとするとサブアカウントの運用も必要ですので、取られる時間が半端ありません。最近2回消費の短縮機能が備わりましたが、違うイベントも増えていますので、大変です。本気でやろうと思う人はゲーム廃人になる事間違いなしです。

②トラブルになりやすい

ゲームの特性上仕方ない部分はあるでしょうが、廃課金者中心に攻撃的な人がいて、ちょとした事が原因ですぐにトラブルになりやすいです。かつ人間関係もかなり大変です。

③自由にできない

殆どのサーバーで上位者中心に独自のルールが決められるので、プレーの自由度がかなり狭いです。

④微課金以下は苦しい

微課金でやっていましたが、ガチャ含め本当に苦しいです。最初の1年で出た有料SSRは1人だけでした。それよりマシにはなったものの、廃課金者と比べればお話にならないレベルです。

また課金圧力が凄まじく、自分が始めた頃はまだいわゆる農民アカウントでもある程度廃課金者に対抗できましたが、どんどん廃課金者優遇のイベントやら何やらが出てきて、今やほぼ無理です。逆に無課金で続けている人で人間関係以外にモチベーションがあるのか、不思議な位です。

⑤規約違反

 某アカウント売買サービスのみならず、規約違反のアカウントの共有などが横行しているにも関わらず、申告してもほぼ対応されません。

長くなりましたが、要はオススメできないという事です。ポイ活目当ての方は条件クリアしてさっさと止めた方が良いです。

ゾンビサバイバー - モンスターと戦うタワーディフェンス
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iOS

運営さん、試しプレイしてますか

1週間ほどプレイしてステージ19に達しましたが、限界を感じました。

基地の体力を最大限までアップグレードしたとしても、ゾンビがその体力を上回る攻撃力で破壊しにくるので、一撃で即死しクリアすることができません。 ステージ外で、体力の上限を数%上げることができるのですが、かなりやり込まないと上げることができません。

また、生き残った時間を競う無限モードというのがあるのですか、こちらも同様に即死するため、長くても20分がいいところなのですが、ランキング上位勢は50分という方もおり、明らかにおかしいことがあります。

15分ほどプレイしているとスマホがかなり熱くなっており、バッテリー残量の消費も多く、長時間のプレイや充電器がない状態でのプレイはお勧めしません。

追伸
序盤が暇なので、倍速できる機能があると助かります

ダンジョンオブヘイズ
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iOS

モンスターが気持ち悪い

システムやハクスラは面白いです。

ですが気色の悪いミュータントみたいなモンスターばかりで仲間にしても愛着が湧きませんでした。
そういうモンスターも居てもいいんですが、そればかりだと気持ち悪いです。
もっとわかりやすく仲間にしたいと思えるモンスターが欲しいです。

前半だからかな?と思って後半まで進めましたが後半になっても奇形ミュータントばかりなので途中でやめてしまいました。
今まで気にしていませんでしたが絵柄って大事ですね。

★★★★★
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ダンジョンオブヘイズ

武器とか変更する時に攻撃力以外の数値が比較できないのはどうなんだろう(速度とか会心率とか)
何も考えずに1番攻撃力高いやつ装備しとけって事だろうとは思っているけど不親切

あと、合成機能が死んでる
なぜ武器も魔物も合成上限が低いのか。
後々上限上がったりするなら別だけど。
3匹混ぜて終わりじゃ気に入った魔物が完成したらしばらく合成機能自体使わなくなる、それって無駄じゃないか…?
DQMの配合は楽しかったなとふと思った
もしかしたらこれはもっと進めたら変わるのかもしれない(現状ランク7なので)

あと魔物は種類だけ異様に多いけど、ステータスはほぼ差がないし何の意味があるんだろう?
スキルも名前違うけど効果同じみたいなのが山ほどあるし
まぁこれは序盤の魔物をずっと使えるという意味でもあるので良い点でもあるけど…

なんか作りたいものは伝わってきたけど、力尽きたのかプロトタイプでリリースした感が強いかな…

ローグダンジョンウォーカーズ

このアプリが出てから数ヶ月はかなりやりこみました。しかしながら効率を良くするためにラック99を作るだけの単なる作業。だったらモ○ストをする方がまだ楽しめると思います。課金額は恐らく20万には達しています。高難易度をクリアする為に課金してキャラを揃える…単に無課金やキャラが揃っていないと高難易度は無理ゲーに近いレベルです。かなりのペースでキャラが追加されるので、余程お金が有り余っていないと続けていくのは厳しいです。そしてコンテンツも少な過ぎるやり込む要素がラック99だけ。某ゲームにはやり込み要素として勲章等がありますよね?それさえも無いのでランクを上げる等しかやり込み要素としては薄いです。ランクカンスト後の経験値貯蓄も無いようなので中々の鬼畜仕様。直ぐに飽きる人が多いとは思います。続けれるのは暇人かお金がある人ぐらいです。ここまで評価が高いのは謎ですが楽しいのはあくまで序盤だけ、オート機能も無いのでそれも不便だと思います。

長く書かせて頂きましたが、他の人の参考になれば幸いです。

ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE

①広告が長すぎる。チン◯ンの広告はダメだろう。ロイヤルマッチウザすぎる。×は押せない、リンクに飛ばされて、ショップ更新、スタジオと地図時短、最近は広告見るのが嫌で、ほとんど更新していない。 ②使徒の自爆ダメージ多すぎる。メルトダウンするのはバーニングゴジラだけでいい。ガイガンで押し込んで2回やったら勝負は決まる。ゴジラ1989いないと防げない。防いでもダメージ受けるので不利。 ③クモオーグ射程範囲広すぎる。ちまちまスタン攻撃でテンポ悪い。エヴァとライダーのコラボキャラはいらないです。コラボユニットは消して、入手したピースは、他のユニットに振り分けでいいわ。 ④味方スペゴジの結晶体が邪魔になり、シーサーがどこに向かって走ってるのか意味不明な時がある。 ⑤モスラ2019射程距離が長すぎる。リーダーの攻撃範囲届かないから、守るのしんどい。スーパーXだけでいいわ。 ⑥マッチング同じ人が多い。 Aさん Bさん Aさん Bさん Cさん こんな感じ。またTOP1〜10以内の対戦相手とばかり、呆れて切断して、もう一度対戦、切断→同じ人→切断→同じ人。これ絶対おかしいでしょ!もしかして上位の人ってbotなの?やってる人少なすぎるのが原因ですか?時間帯変えても同じと言うことは、数回に1回は強いbotってことなのかもしれない。 ⑦ミッションでフラットバトルとトレーニング勝利やめてほしい。更新するにも広告見たくない。最初からユニット使って勝利にしてほしい。⑧運営がユーザーの意見を聞き入れない。クモオーグと使徒が弱体化されずに、改善されないのは圧力があるのかも知れないね。9月にバランス調整コスト3から4になり、スタン時間短縮、射程は?ゴジラアース強化しすぎ…3回攻撃されたら終わり。相変わらず調整下手すぎだと思いますね…ガメラ参加ありがとうございます♪

ドゥームズデイ x『七つの大罪』
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iOS

最悪のキャンペーン

サーバー移転キャンペーンみたいなのが始まって、今までサーバーで一番強かった人の5倍くらいの戦力の人が集団で何十人も移転してきました。
新規サーバーで楽しくプレイしていたのに、もうめちゃくちゃです。
数万円使ってしまって大後悔してます。
いい同盟にも入れたし、楽しかったので、数年はここにいようと思いましたが、ステサバやヴァイライも同じような感じだし、ヴァイライは最初の無料ガチャで神引きして、その後も強キャラを無料で引いてるので、そっちをメインにしようかと思います。

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ゾンビサバイバー - モンスターと戦うタワーディフェンス
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iOS

内容とレベルの差

このゲーム内容はオモロいけどゾンビのレベルの上がり方がえげつないぐらい上がります
そのせいでドアの耐久値あげてもゾンビがすぐに刈り取る事がありますお金は採掘かATMを使うんですかATMがないと鬼畜すぎるそれでも無理などでゾンビの攻撃力を下げるか攻撃力をあげてください

The Bonfire 2 Uncharted Shores

美しいデザインと素晴らしい雰囲気に溢れたゲームです。私はこの素晴らしいゲームを720日間までプレイしました。恐らく大抵の人より長く楽しんでいると思います。それだけの素晴らしい世界観がこのゲームにはあります。しかし、言ってしまえばそれだけしか無く、それ以外の部分に関していえば、はっきり言って作り手はプレイヤーに対して誠意を欠いているとすら感じます。 ゲームのなかのバグは他の方が書いている通りです。兵装船なるものは実装されていません。720日が経過した私のプレイでは、2日に1度落ちるので、さすがに嫌になりました。また先行してリリースされたsteamでも同様の問題があるようなので、つまりはデベロッパーはこれらの問題に対処する気がないのだと思われます。 繰り返しますが、雰囲気とデザインは素晴らしいものがありますので、なぜもう少し頑張れなかったのかとも思うのですが、つまりはそういういい加減な態度でゲームを作る、愛情とこだわりに欠けた作り手なんだと思います。
2023.9.8追記
思い立って久しぶりにプレーしてみましたが、上記の課題については修正がされていました。ご対応をありがとうございます。

Re:END
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概ね好み

タイトル通り概ね好みで楽しませてもらってます。アップデート回数も多く、新しい要素が頻繁に出ているのでまだまだ楽しめそう。 ですが何点か改善して欲しい点を書かせていただきます。
①恐らくバグですが、先程Lv79の状態でアプリを閉じ、再開するとLv78の途中になっていました。確認よろしくお願いします。
②次に何をするかの導入が少し弱い気がします。目標はそのままモチベーションに繋がるので、分かりやすい導入が好ましいです。
例えば2023年8〜9月で闘技場で獲得できる鍵が使用できるマップが追加されましたが、それについての情報がゲーム内では殆どありませんでした。 アップデート直後に「こういうアップデートがありました」というお知らせがゲーム内にあると良いかな、と思います。
(お知らせ畑が出来たので、今後はそこを活用される予定が既に立っている場合はお許し下さい)
③Lvを何度も上げる必要があるゲーム性なので、ド○クエのメタル○ングの様な1体倒すだけでレベルが幾つも上がるような敵が欲しいです。
レベルを上げる事が目的のゲームである事は承知していますが、ここ最近は一定のステータスまで言ったらノーダメで戦闘が続けられるマップに行って放置、という状態が続いていてあまり育成をしている感覚が薄くなっています。
『鍵』というシステムがあるので、そういった敵のみが出るマップに鍵を使って入る、なんてどうでしょうか? 検討のほどよろしくお願いします。
追記……お知らせ畑の努力値についての説明が長文になっている関係で、画面を閉じる×ボタンが広告と重なりかなり押しづらいです。
改善お願いしたいです。
追記の追記……1.3.0のバージョンアップをしたところ、メインタイトルに表記されているバージョンが0.0.0になり、スタートのボタンを押してもゲームがプレイ出来なくなりました。
確認お願いします。

ヴァイキングライズ

私は4000円ほど課金しましたが、必要かと言われればそれほど必要ではありませんでした。戦力増やしたいとか、武器が欲しいとかよりも「あと少しで◯◯」などのもどかしさについ課金してしまった次第です。私はこのようなオンラインゲームは初めてですが、とても楽しいと感じました。時間を決めて巨大な敵を仲間と倒すのも醍醐味ですし、他クランとの折衝や侵略など、まるで実際の戦争さながらです。
ただ、この楽しさも所属するクランによってかなり左右されると思います。私は偶然良いクランと出会え守られたので、他からやられることなく微課金で平和に1500万の兵を抱えるまでになれました。
オンラインゲームをやりなれている方々から言わせると、ライキンと似ている進み方だそうです。
始められる方は、まずクラン探しを頑張ってください!
…話はそれからだ!!

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立ち上がれ、アリ帝国
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iOS

ゲームは楽しい

みんなとワイワイコミュニティとって楽しんでますが、鯖によっては民度が低いです。
当方のサーバは、外国人(多くはベトナム)が差別的な言葉とを西洋人に繰り返していて気分が悪くなります。どこのサーバに落とされるかで楽しめるのかが大きく変わってきます。

麻雀真戦|一人でも楽しめる本格キャラ麻雀
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美少女キャラで暇つぶし

キャラ物にありがちなイカサマアイテムも無くゲーム自体は普通の麻雀。暇つぶしには最適。 ただし、処理が重いのかスマホが熱くなりバッテリー消費が激しい。

一度フリーズ状態から抜け出せずアプリ削除したが暇つぶしのため再インストールして心機一転でまたやり始めてる。

アイドル防衛要塞
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面白いんだけど…SEがなんとも

ゲーム性は普通に楽しめる(課金最強でもなければ強制広告などは一応無しとまぁ普通に遊べる)

が何もかもをSEが全てを叩き壊してる

要塞というイメージのためかは知らないがよく言えば重低音 悪く言えばゲロ 極めて汚いという印象が強い

SEさへなんとかなれば良いと思うんだろうけど…

ドゥームズデイ x『七つの大罪』
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iOS

ジェムや資源が消える

同盟リーグやトレジャーハントのイベント時にモールで大量にジェムを購入したが、翌日にはジェムが消えていた。バッグではなく画面右上の在庫のジェム18,000個以上と資源20M位がない。この状況は2回目で前回ジェム30,000個消失時に運営に問い合わせたら「使った履歴がある」と返答が来た。使う予定は他にあったから使ってないしバグじゃないかと言っても問い合わせを打ち切られた。さすがに2回目で怒り心頭!みなさんも気がつかないうちにジェムや資源がなくなってるかもしれないので、チェックやスクショをまめにしておかないと運営に相手にされないから気をつけて。最悪⤵️詐欺か!金返せ!

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ゾンビサバイバー - モンスターと戦うタワーディフェンス
★★★★★
iOS

運営さん、試しプレイしてますか

1週間ほどプレイしてステージ19に達しましたが、限界を感じました。

基地の体力を最大限までアップグレードしたとしても、ゾンビがその体力を上回る攻撃力で破壊しにくるので、一撃で即死しクリアすることができません。
ステージ外で、体力の上限を数%上げることができるのですが、かなりやり込まないと上げることができません。

また、生き残った時間を競う無限モードというのがあるのですか、こちらも同様に即死するため、長くても20分がいいところなのですが、ランキング上位勢は50分という方もおり、明らかにおかしいことがあります。

15分ほどプレイしているとスマホがかなり熱くなっており、バッテリー残量の消費も多く、長時間のプレイや充電器がない状態でのプレイはお勧めしません。

幸運の大家様
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iOS

概ね満足だったが

steam版でハマって外出用に購入。
基本的に直感で操作でき問題なく、シンボル削除の時に確認が出るのは本当に助かる仕様、オンオフできたらもっといいけど。
ただエッセンスの交換装置を使うとスロットの下2列が文字表記と被って見えないのを確認。これは困る。仕様が同じならオイル缶でも同じ状態になるんじゃないかなと。
割と勝敗に関わる場面が多いアイテムなので早めに改善求む、これがなければ星5評価でした

ソウルズ:光ノ領域
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iOS

放置ゲーの名作

AFKアリーナ、メメントモリなどなど放置ゲーは色々あるもののどうしても課金が重くなりがち。

ガチャの天井(30連)デイリーでガチャチケとダイヤ取得。
ウィークリーでガチャ10チケ取得
さらに放置でもガチャチケ拾えることあり。

こちらはシステムの目新しさはないものの、キャラのゲームバランスが素晴らしい。

明らかな強キャラはほぼ無し。
重要なのは凸とPTバランス。

ストーリー難易度もほどよく、各属性ごとのダンジョンなどもあり、捨てキャラはほとんどいない。

無課金、微課金でも続けていけば確実に強化を実感できるので、オススメ!

張り付く必要もなく、隙間時間に遊べ、纏まった時間には攻略をする。
そんなニーズを満たしてくれる放置ゲー。

ヴァイキングライズ
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iOS

この運営(開発)大丈夫?

資源パック160円を購入したら決済直後にロードが入ってしまい、数分待たされた後にフリーズしたので、ゲームから強制ログアウトをしたらお金だけ吸われて領収書も残らず最悪でしたし、
サポートに問い合わせしたら「領収書のスクショを送れば補填する」との事でしたが、残念ながら残っておらず今回は諦めました… 運営側?に購入履歴というか決済履歴が残っていない事に驚きです。
そもそも課金をしないと資源がまともに入って来ず、無課金だと兵も拠点ももまともに育てられないないのもどうなの?という感じですし「微課金は重課金に蹂躙されて当然、文句があるなら課金しろ」という運営の考えが見え隠れしています。

追記…
兵士を訓練する際はどの物資をどれだけ使うとか選択出来たのですが、改悪アプデによりクイック使用しか出来なくなってしまいました
プレイヤーによっては「この物資は取っておきたい」や「少ないものから使っていこう」などの考えがあると思うのですが、残念ながら外国の方にはその考え自体が無いようです。

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