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カイロソフトのまあまあのファンです!
結構いろんなゲームを遊んでいますが
やっぱりお住まい夢物語が一番好き。
定期的にやりたくなって、その度にどっぷりやっています。
時間泥棒だけど規模が大きすぎることもなく、気軽に何度もはじめから遊べてやり込み要素もあり!一族の系譜を見守って存続を願ったり、部屋のテーマを決めてレイアウトに拘ったり、
引き継ぎ駆使して服集めに服強化、ハイスコア目指して真っ当にプレイしたりなど
無限に遊べてしまいます。
なのに無料……!
有料の買い切りで、大幅アップデートとか続編きたりしないかなあと随分待っています!
お願いします!昔スタッフさんも作りたいって言ってました!(Twitterで)
次回作出るならの要望(願望)ですが
住人同士の恋愛発展をもっと(意図的に)発生しやすくして欲しい!
専門部屋と床のテーマがもっと欲しい!家具も欲しい!
家具のスクラッチ取得が厳しすぎるのでなんとかして欲しい!
年を跨いだ時の若者の入居→老人の退去、の順番を逆にして欲しい!
の4点くらいです。
ゲームの全体的な難易度は凄集く良い塩梅なので今のくらいが良いなあ……。
以上、カイロソフトに伝わって欲しい願望でした。
ご清聴ありがとうございました。
カイロソフトのまあまあのファンです!
結構いろんなゲームを遊んでいますが
やっぱりお住まい夢物語が一番好き。
定期的にやりたくなって、その度にどっぷりやっています。
時間泥棒だけど規模が大きすぎることもなく、気軽に何度もはじめから遊べてやり込み要素もあり!一族の系譜を見守って存続を願ったり、部屋のテーマを決めてレイアウトに拘ったり、
引き継ぎ駆使して服集めに服強化、ハイスコア目指して真っ当にプレイしたりなど
無限に遊べてしまいます。
なのに無料……!
有料の買い切りで、大幅アップデートとか続編きたりしないかなあと随分待っています!
お願いします!昔スタッフさんも作りたいって言ってました!(Twitterで)
次回作出るならの要望(願望)ですが
住人同士の恋愛発展をもっと(意図的に)発生しやすくして欲しい!
専門部屋と床のテーマがもっと欲しい!家具も欲しい!
家具のスクラッチ取得が厳しすぎるのでなんとかして欲しい!
年を跨いだ時の若者の入居→老人の退去、の順番を逆にして欲しい!
の4点くらいです。
ゲームの全体的な難易度は凄集く良い塩梅なので今のくらいが良いなあ……。
以上、カイロソフトに伝わって欲しい願望でした。
ご清聴ありがとうございました。
信長の野望シリーズが好きなので
約80日間続けてみましたがこのゲームは面白くありません。
単純なレベル差だけで優劣が決まり工夫も何もありません。
課金なしでプレイしても21レベルぐらいが限界です。
24レベル以上の課金組達の良い餌食にされるだけです。
1度攻められても終わらず数秒後にまた同じ人が何度も攻めてくるので資源は全く貯まりません。
せめてレベル差がある場合は奪われる資源の調整などがないとただの弱い者イジメを楽しむゲームです。
これから無課金で始めようと思う人には全くおすすめできないゲームです。
一部の課金組だけが弱い者イジメを楽しむゲームよりも、もっと幅広い人達が遊べるゲームを作る方が信長の野望らしいと思います。
本当に愛着のあるゲームだっただけに残念です。
たぶん次に新作が出てもやりません。
もう期待を裏切られるのはごめんです。
ありがとうございました。
ニュアンスでなんとなくわかることもあるが、とくにエピックカードの能力説明がおかしい。
各ラウンド1回とあるのに、発動したら負けるまで使えない。
今月から始まったミッションってやつも、ブラックホールってなんぞや、そもそも7日間のログインを1日でどうやって達成するんです?12日の研究を1日でできませんよね?石使えってこと?無理があるでしょ。
基本的にカタカナの単語の意味がわかりません。
どんな翻訳を使ったらそうなるのか不思議ですが、もう少し工夫できると思います。
あと、ほんの数秒違うアプリへ行っただけでゲーム中断されるのがイライラします。
それでコインが入るからまだいいですけど、コインももし入らない仕様だったらアプリアンストしてました。
自己ベスト目指してやってるのに、そういうことがあるとほんとにやる気無くします。
もろもろ改善するべきところたくさんあるので新機能つけるより先に初歩的なところを改善してください。
ほぼソロでやっていた者の感想です。参考になれば幸いです。
まず、このゲームは5vs5で戦うゲームです。敵の陣地にある目標となる建造物を先に破壊した方が勝ちとなります。詳細は割愛します。MOBA、というジャンルのゲームを調べて下さい。
自分の成長が楽しいから3年間も続けられた感じではあります。色々と知識と技術を磨いて上手く出来た時はとても達成感があり中毒性があります。しかしやはりキツいこともありました。顔も見えないどこの誰か分からない人に暴言を吐かれたりこっちは真面目にやってるのにおふざけプレイで利敵行為をする人(トロール、と言います)もたくさんいます。そういう事がそこそこあると、疲れてくるんですよね。ストレス発散のはずが逆にストレスになるという、コレは対戦ゲームの宿命でもありますが。
私が引退した理由は主に2つで、拘束時間の長さとキャラバランスの悪さです。
拘束時間について、社会人には少しキツい所があります。短いと10分ですが長いと30分以上かかります。たまにゲーム中に電話がかかって来たりするとチームに迷惑をかけてしまいます。月1あるかないかですがそんな事があった時には申し訳無さすぎてキツかったです。
次にキャラバランスについて、今だと120近くのキャラがいますが半分くらいしか使用されてないと思われます。
まあそれについてはぶっちゃけどうでも良いのですが、新キャラが基本強すぎてやってられないです。耐久性能と火力がトップクラスで実装される事が少なくないので新キャラ実装時はカオスな状態になります。こういうことがありすぎなんですよね。そういうキャラは後に弱体化されますが一線から退くほど弱体化されない印象です。理不尽を極めた性能をしたキャラが平気で出てくるの嫌すぎました。
バランス調整も中々の頻度でやってますが、調整が下手過ぎて嫌になります。
とまあ、こんな感じです。不平不満が多すぎて記載量が多いですが、楽しいゲームではあります。興味がある方は遊んでみて下さい。
難易度に時々凹みながらも
キャラクターデザインの可愛さや
お料理の豊富さに癒されて
のらりくらりとプレイしている無課金勢です
昔はハートがすぐ尽きて
一瞬で終わってしまう日もありましたが
最近は救済イベント
(ビッグサリー、ラッキーダイス、デリバリーなど)も何かしら絶えずやっているので
無限ハートもすぐ手に入ったりして
長時間プレイできるようになって嬉しいです!
クラブの救済ハートもかなり助かってます
操作の難しすぎるところ、例えば
パスタウェイの目玉焼きが
作り置き式になったり
碧のキッチンも調理数が増えていたりと
上手く調整してあって
運営さんも色々考えてくれてたんだなーと
アプデの不具合等も色々ありそうですが
私個人としてはメリットの方が多いです
未だに困っているのは
コインがとにかく不足することです
コイン金庫は一度に5000コインが手に入るのでとてもいい仕組みだとは思います!
ただそれでもやはり慢性的にコイン不足です…
サリーの農園で手に入るコインがもう少し多いといいんですけど…1回で500〜1000コインくらいは欲しいところ
あとはバディのレベルアップに
経験値もコインも必要という仕組みもこの現状だとなかなか厳しいです…
経験値あってもコイン足りないから
経験値が溜まってしょうがない😂
次々新しいステージが出たり、
こうして色んな改善が見られたりして
「あ、運営さんも頑張ってるんだなぁ」と
感じられるゲームなので
今後もゆるりと低空飛行しながら
アプデに期待します🫶🏻
色々批判も多いけど
私は楽しんでますよ〜
bot(AI)がめちゃ多いわ、ランク帯にも出現してるし。高ランク帯はわからんけど、今ダイア1ってランクなんだけど、自分以外botの時があるからな。このランクになったらどのキャラを使うか順番に決めるんだが、botだらけの時は必ず1番に決めれる。しかも決めた後、揉める事なく自分以外の9名は瞬時にキャラが決まり、誰一人守備位置被らないとか有り得ない。
対人の場合はこのキャラ選びの時に必ずと言っていいほど、自分はあのレーンに行きたいとか、ファイター使いたいとかあるもの。
botだから相手弱いんだけど、味方も弱い!と言うか、無謀な動きをずっとするからほとんど1人で進める必要があり、俊敏で強いキャラを取ってないと、負ける。
タワー無視するし、ミニオン押されてても敵の軍勢に1人で突っ込むし。
1人で3レーンカバーとかしないと、ミニオンにずっと押されて〜ってストレス溜まる。注意したり、助けて〜って言ってもみんなフル無視だからな。ランクくらい対人にしてくれよ。まぁそれだけ人が居ないんだろうな。
新規でやる人は多分ランクやっても、マッチやっても勝率80%下回る事はないと思う。MVPも取りまくりだと思う。
だからみんな自分が上手いと勘違いする、このランクくらいから対人になったから、急に相手が強くなる感覚を覚えると思う。
そしてここからがキツい、急に対人になってボコられたら、必ず通報される、通報されたらランクに参加出来なくなるからな、自分も一回されてそうなった。急にみんなの動きが変わるから対応出来なかったわ。まぁもう慣れたからそれ以降は通報されたりはないんだけど。
新規の人はここで心折れるだろうなぁ〜
トロフィー7000を超えると明らかにマッチングがおかしくなる。
おそらく最初期は7000程度が上位プレイヤーの目安だったと思われる(このゲーム始めた頃は1位のプレイヤーのトロフィーは1.5万くらいだった)が現状では2万越えが当たり前。キャラクターのランクも最初期と比べるとさらに上位ランクが増設されてているため(当然火力も上がっていく)、7000以後青天井でマッチングされると手も足も出ない状態になりつまらない(現に今いる上から2番目のリーグではプレイせずにいる人が多い)。また、上位陣も火力押しだけで勝ててしまうのでゲーム性自体が崩壊してしまっている。
とはいえ、その状態になるまでは(戦力的に対等な相手とのマッチなら)PSやキャラクターのスキル、地形を活用して奇襲したり火力と体力で力押ししたりと色々な戦い方ができて大変面白い。
課金はやや高額で内容的にも割高感があるが,最近のシーズンチケットはお得感があってよかった(今回値上げされているがw)
マッチングの問題と低価格帯の課金オファーが充実すれば最高なんですが
100万?足りるわけないでしょ1000万はほしいな。
ライキンなどよりはマシかもしれませんが、廃課金プレイヤーに束になって行っても敵わない系ゲームです。
戦闘システムはデータとデータのぶつかり合い。
スキルの組み合わせは多少あるものの、戦闘中のスキル発動の順番などはないため、そういった駆け引きはなく、
兵種レベルを誰よりも早く上げ、
兵種レベルが最高になれば、次は武将を何枚重ねているか。で勝敗は決してしまうでしょう。
また、マップは地形が関係ないため(山も貫通、関所も貫通、どこでも行軍できる)、どこにいても狩られます。
戦略、作戦など意味がなく、廃課金一人いれば微課金がいくら集まっても勝てませんし、資源を奪われるでしょう。
サーバートップクラスと同じラインもしくは1つ下(トップが兵種レベル10なら兵種レベル9)なら人数がいれば損失が大きくなるため、餌になりにくいですが、兵種レベルが2つ下になると損失を出せないため、一方的に攻撃されるだけになります。
サーバー選び次第では楽しめます。
ガチャは天井なしのため、有料ガチャを10回ずつ別日に引くなどした場合、60回引いても最高レアリティの武将が出ないこともあります。
よってハマるとお金を使いすぎる危険性がありますのでご注意ください。
イベント、任務などで有料ガチャに使える丁銀をそれなりに獲得できるため、サーバー環境がよれば続けてしまっている。
そういったゲームです。
私個人はおススメしません。
攻められて感情的に課金してしまうタイプの方は、クレジットカード限度額まで使ってしまうかもしれません。
私的には文句なしの星5です!
ᐠ(°Д° )ᐟヨイショットー!!!!
いい所と悪い所を分けました(*^^*)
まずはいい所から
いい所〜
・楽しい!
・広告が少ない(ない気がする。強化の広告と新しい矢や、アイコンの広告しかない)
・他のゲームは敵が弱い奴ばっかりだけどこのゲームは違う!強化しないと勝てん! それはつまり、敵が強いと言うこと!ww
・オフライン時間が長い程お金がたくさん貯められる?のいいよね。いつも×4狙えるように頑張ってる。
いい所はこのぐらい!
今思いつくぐらい書きました!
次に悪い所…
悪い所〜
・重いよね。自分はカクっとするぐらいだけど。ちょっとレビューしとる人に文句言うね?重いって言っとる人に言うけど、それはただあんたらの携帯が古いだけWwwwwwwwww
それだけ運営が頑張ってゲーム作っとるってことやよ。あ、重くないゲームのこと頑張って作ってないって言ってる訳でない
え?なに? 『私の携帯はiPhone 13 Pro よ!』 それは容量がないだけwww
他に『私のスマホはiPhone 12 miniよ?!』とか、『私の携帯はiPhone 12 です!!』とか
私iPhone 12 だけど全然おちるとかまでにはいかんし、カクっとなるぐらい。
それはあんたらの容量がないだけになるよW
それか長年使っとるとかw
理由はあんたらで探しいやW
あと、アップデートのところ見てみ?
『プレイ速度が向上し、便利になりました!』
しかないよ?
(´ー`*)ウンウンそれほどみんなのこと思ってるんやね!便利で、楽しく遊べるようにって
運営さん優しすぎ!
・なんか、やってるうちに敵が弱くなってる気がするwwwwwwwwww 強化意味なwwwwwwwおもろいからいいけど
悪い所はこんぐらい! 重さは別に気にしないし、敵が弱くなっててもおもろいからいいし。 悪い所はZEROやね!
ZERO~~✨️
あ、このレビューに''ムカついた''から低評価付けるのなしよ。ちゃんとした理由をつけないと。 ばいばいWW
まず星5の評価の9割はサクラで残りの1割は蹂躙を楽しんでいる廃課金です
ある意味当然ではあるが、無課金微課金者と廃課金者の差が酷い このゲームには4種の資源があり、それを消費する事で兵を揃えたり、施設のレベルアップなどをしていく。
この資源の入手速度も課金具合により違いが出る。
そして資源を得る方法の一つとして他プレイヤーからの略奪がある。
コレがひどい、廃課金に襲われたらただただ奪われるだけで、なんら抵抗できない 廃課金1人にに無課金微課金が集まって徒党を組んでも、蹂躙されるだけ。
施設のレベルアップに必要な資源を貯めようとしても、貯めるそばから奪われる。 施設のレベルアップや兵の雇用に必要な資源は、大体4種(ABCD)の資源が同数近く必要なものが多い。 それを略奪でADの資源だけ奪われると、こちらは何もできなくなってしまう たまに4種を均等に奪われることもあるが、基本ランダムなのな?? 同盟を組んで集まってるところへ、廃課金が単独で城ごと飛んできて、周りを略奪し、ホクホク顔で自分の同盟領地へ帰って行くという事が毎日行われます。
なので、蹂躙されるのがスキーな特殊な人以外はやらない方がいい こういう無課金微課金を餌にした廃課金優遇なゲームは、寿命自体短いと思うので尚更おすすめできない