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かなりハマっておりますが、
ホントにヒドイ時がありますので
改善希望です。
① 反応が鈍くミスタッチカウントされてしまうことしばしば。
→ハート泥棒と思ってます。
② ハートはせめて15分に一つにして欲しい。
クリアするには反復練習が必要で
30分後では一から出直しになってしまい
永遠にクリア出来ない気持ちにさせられます。
③ 何の前触れもなく、いきなり新しいメニューが加わるのは どうにかなりませんかね??
例えば、お寿司屋さんでいきなりタコ投入され、心折れました。
④ バディ制度がわかりづらい。
そして、バディ成長用カプセルをグイグイくれますが、それよりもアメとか、ハートが
欲しいです。
⑤ パートタイムのコイン せめて800〜1,200の間くらいにして欲しいです。
⑥ クリアしたパンケーキ屋さんをもう一度やらせてほしい。
⑦ タスクに対してのコイン設定がおかしい。
いいねゲット系は難しいのに
大してコインが稼げない設定に
悶々してます。
⑧アメも売ってほしい。
今のままの難易度では友達にすすめられず
チョコ交換し合える仲間を増やすことすら
出来ません。
現在、課金しまくりでチャレンジしていますが、改善されたことでずるい!!とか
申しませんのでどうにか改善お願い致します。
最初は何だこのゲームって思ったけど、考えれば考えるほど意外と面白さが見えてくる。
泥棒もいかに慎重になるかで成功確率が大幅に変わるし、防衛も相手がどのルートを通って来るかを考えながら構築してくのが楽しい。
現時点(リーグ5)では無課金でも全然いけてるので、これからも続けていこうかと思います。
星4にさせて頂いたのはサクラではないことを分かって頂きたいだけなので、本来は星5です。
追記) 下のコメントに100%勝てるステージがあると仰る方がいますが、電気ショックはその場でしばらく待つと消えますので、勝率は高いと思いますが、100%はさすがに言い過ぎではないでしょうか...?
確かに現状ですと、罠の説明不足感はありますので、いつかアップデートで罠の詳細がより詳しく見られるようにして頂けると助かります。それまでは各々で罠の特色を見つけ、それらを上手く活かしていくのが良いのかな、と個人的に思います。
さらに追記) 他の人のレビューであったポイントの増減の大きさがアップデートにより改善され、手が出しにくかった泥棒が軽い気持ちで出来るようになりました。消費者の不満などに対するポノスさんのいち早い対応には、さすがの一言です。
さらにさらに追記) 本日(10/31)のアップデートにより、ハチの巣のコストが高くなり、3つまでしか設置出来なくなりました。また、空き缶のダメージ量が減少しました。元々この2つの罠は、俗に言うぶっ壊れと言われてるような罠でしたので、改善されたことにより、今まで敬遠されがちだった攻めが多少やりやすくなったのかな、と個人的に思います。
これらは他の方のレビューでも指摘されていた問題でしたので、こういった対処をして頂いたことに対して感謝を申し上げたいです。アップデートの実施、お疲れ様でした。
スタートレックの世界感を楽しむことはできません。
特に日本言語プレイヤーは韓国言語プレイヤーが多いサーバーに振り分けられるようで、かなりの覚悟が必要です。
なぜなら醜いヘイト行為が蔓延するゲームだからです。
プレイヤー間で同盟を組めるため民族で区別し組織的な粘着行為、嫌がらせ、名指しで吊るし上げ特定の民族プレイヤーをリンチする様に扇動し、ワールドチャットでは平然と人種差別的な言動が繰り返され、政治的な発言、民族主義的な言動も頻繁に行われます。
残念ながら運営もゲームの不正な利用に関してはアカウントをBANするなどの処置を取るようですが、上記の活動に関してはあまり対応する気はないようです。
スタートレックに出てきた船や人物たちのCGは綺麗で素晴らしいのですが、それだけです。
これからプレイしようとするユーザーは覚悟して遊んでください。
このゲームのジャンルは戦争ゲームです。
和気藹々とした世界は望めません。
キャラ自体も個性が多く可愛いキャラが多いです。
ストーリーも個人的にはなかなか面白くて好感が持てます!
ですが育成がかなり難しいです....。
キャラ自体を強化するのに必要な『アニマ』というのもなかなか難点ですが、それ以上に『ピュアクリスタル』の入手が非常に難しいです。
『ピュアクリスタル』はキャラを強化する際に、一定まで達したキャラのレベルを上げるのに必要で、このレベルアップは育成上ステータスを大きくアップさせるため必須になります。
しかし、このアイテムの入手が曲者。
主にガチャか高級交換所(課金しまくれば解放される)、もしくは金の宝箱というアイテムで稀に手に入ります。
しかし、ガチャでの入手も4%と他に比べて低めで、高級交換所においてもかなり課金した上でさらに多くの課金アイテムが必須になります。
金の宝箱自体も確率は非常に低く、また、宝箱を開ける際の鍵においてもなかなか入手が難しいです。
無課金だけではなく、課金勢の方にとっても相当厳しいかと思われます。
今後の改善に期待ですが、なかなかに難しいです。
信長の野望シリーズ、SHOGUNなど色々な戦国ゲームをやってきましたが、このアプリが一番奥深く、またテンポがいいなと感じました。今までプレイしたゲームで間違いなく一番やり込んでいると思います。個人開発でかなり苦労されていると思いますが、これからもアップデートを楽しみにしています。
〜厚かましいのは重々承知の上でおねだり〜
・新シナリオ
関ヶ原や信長誕生以前のシナリオ。応仁の乱スタートで日ノ本が乱世に突入していく中プレイとかも面白いですし、織田家/信秀スタートで抹香投げ付けイベントとかあっても最高です
・各種シナリオ設定機能
他シミュレーションゲームには良くあるシナリオ設定機能が欲しいです。
例えば、
武将の寿命 ON/OFF
自動戦闘の成功率 低/中/高
初期資金 少/中/多
武将のステータス成長速度 遅/中/高
などなどetc...
プレイの幅がさらに広がると思うので是非欲しいです、ご検討のほどよろしくお願いします!
ios13へのバージョンアップ以降起動不可に、公式サイトでもずっと確認中のまま。なぜ事前に確認しない。光栄のレベルも落ちた。昔から好きで応援していたがこれからは遊ばない。対応遅すぎる。最悪だ。
まだ未対応
早くなんとかしろや!!金返せ
問い合わせ多結果以下の内容
改善する気無し
定形文での返信のみ
『信長の野望・大志』に関して、ご連絡いたします。
iOS13へアップデート後、アプリを起動すると強制終了する不具合が確認されている件について
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
こちらに関しては、現在、調査を行っております。
お待たせしているところ大変恐縮ですが、ご案内差し上げられます内容がございましたら
GAMECITYや公式サイトにてお知らせいたします。
申し訳ございませんが今しばらく待ちください。
ゾンビ系の世界観で退廃的でありながらも愛嬌溢れるドットで描かれたキャラクター達は思わず感情移入させられます。
物悲しいBGMに生きる場所を探し求める黄色いバス。
アイテムの使い方やお金の使いどころのタイミングもそうですが
スマホゲームにありがちな広告でさえ
キャラクターに「映画館をみつけたよ。みていくかい?」と世界観の延長線上で広告を観させるという丁寧な作り込み。
それで獲得できるアイテムは必須でありながらも
広告を見たくなければしっかりと避けることもできる仕様。
個人的にスマホゲームはワンパターンなもので「作業ゲー」のようなものが多くすぐに飽きてしまうのですが
このアプリは本当に細部まで作り込まれていて
無料であることに驚愕するほどのクオリティです。
ただひとつだけ要望があります。
キャラクターのレベルダウンのやり方がよくわかりません。
丸い⇄のような記号をタップして×をタップしてもレベルダウンせずにそのままの状態になってしまいます。
アイテムが手元に戻ってくることもなくレベルもステータスもそのままです。
改善をよろしくお願い致します。
追記:レベルダウンですが
あれはアイテムによってレベルアップしたのを取り消すのではなく
例えばレベル2にアップする時に
食パン,ブラシ,ラジオで
HPと攻撃力・運を全て+1でレベルアップさせた場合
それをシチュー,パウダー,チョコレート
でHPと攻撃力・運を全て+2でレベルアップさせた状態にできる
つまりレベルアップの時に使用したアイテムの上書きができる、という仕様なんですね。
(レベルアップ時に使用したアイテムが戻ってくる訳ではありません)
無事に解決致しました。
正直、ソシャゲって嫌いです。課金しないとゲームの進行すらできなかったり、3.4ステージ遊んだらスタミナ切れとか。
でも、このゲームは違います。無課金で全然出来ますよ。課金しないと無理って言ってる人って、非効率的な遊び方しかできてなさそう。
1つのステージでどんどんレベルが上がっていくけど、難易度は変わらないからルビーが溜まるまで何レベルだって上げられます。
早く次のステージ行きたいなら、課金すればいいけどね。次のステージ急がないなら、いま解放してるレストランでレベル上げ続ければいいです。
2.3ゲーム遊ぶたびに他ゲームの広告出るゲームばかりの今の時代、全く他ゲームの広告が出ないし、広告は内装をゲーム内チケット消費したくない時に見るだけです。ほんとこれだけ。広告見るのがだるければゲーム内チケット使って購入もできますよ?
課金アイテムも買わないと進行に影響があるかといえば全くない。ただキャラを可愛くするための服などがあるだけ。
ソシャゲ嫌いな私が何のストレスもなく遊べてるこのゲームは正直言ってすごいと思う。
これからも続けます!
結論から言いますと、ドラクエのモンスターが好きな人なら楽しめるゲームです。
過去のドラクエシリーズに出てきたモンスター達が数多く実装されていますし、ナンバリング毎のイベント時にはBGMやダンジョンマップも作品に寄せられるため、当時を思い出しながらプレイ出来ます。最近だとイブールという当時ドラクエ5をやっていた人でも忘れていそうなモンスターまで実装されたりもしました。
また、よく「課金前提」という話も聞きますが、対人戦(マスターズGP)に手を出さなければ、無課金でも全く問題ありません。
無課金かつ始めたてだと、高難度クエストで詰まってしまうこともありますが、優秀なイベントドロップモンスターが多いため、プレイ時間に応じて自然とパーティも整います。
マルチプレイに関しては、以前は人権モンスター(ダークドレアムやゾーマ等)がいないと即解散されるということもありましたが、今はそもそもボス一戦で終わるクエストばかりのため、1〜2人新規プレイヤーの方がいても余裕で勝てる難易度になっています。
注意点としては期間限定クエストがほぼ作業ゲー周回ゲーである点があります。はじめの1周はそれなりに楽しめるのですが、討伐リストを埋めるために50〜100周はしなければならないため、常に戦略を練ったりクリアの達成感を味わいたい場合は合わないかも知れません(そういった方向けの強敵クエストもありますが、こちらは無課金だと難しいかも)
個人的には、以前よりジェムの配布が多く、またクエスト報酬でもどんどん溜まっていくため、ガチャも引けて楽しめています。また今のところコラボが「ファイナルファンタジー」「ダイの大冒険」「ロトの紋章」しかないので、ここが広がれば新規の方が始めてくれるきっかけになるかと思っています。
個人的には星5ですが、作業ゲーに飽きて辞めてしまった友人が何人かいるため、一つ減らして星4です。
いやまあ、多少広告を盛るのはどこのゲームでもやってますし、「こういうことをやっているイメージのゲームです」と言いたいのは分かるんですがね。
広告ではテラリアとかマインクラフトとかのような自由度の高そうなゲームプレイ動画を流して、実際は量産型の対戦村ゲー(戦国IXAっぽいアレ)というのは誰も幸せにしないと思いますよ。
翻訳もめちゃくちゃだし、こんなの日本で出してメリットあるんですか?
こんな出がらしをチュートリアルをプレイささせられたところで時間の無駄でしかないし、DL数稼ぎたいなら業者にでも頼めばいいんじゃないですか?
存在自体が迷惑なアプリです。
最近のゲーム会社ってモラルが全くないんですね。