みんなのレビュー・口コミ
とにかくバトル潜りまくって基礎知識とかプレイ技術高めたりデッキレベル上げないとランクマッチでまともに戦えないしプレイミスしたりすると煽られたりするから根気とメンタルの強さが求められる課金ゲー、デッキレベルが固定のバトルもあるから初心者さんはそっちやったほうが長く続けれるかも!!以上2年やってるコンパス勢からでした!!
by めるふぃー
ゲーム性としてスマホゲームでトップレベルに面白いと思う
ただ、プレイヤーの民度が地の果てまで落ちている上に煽りチャットで公式が煽りを推進している部分もあり、頻繁に過度なストレスを与えられる。 できるなら3人固定でできるのが1番楽しめると思う。ランクマッチは廃課金でなければそもそも戦いにならないことが多いので、何十万って課金をしたくない人はフリーバトルで楽しむのが吉。 URも昔に比べてとても出やすくなっているのでぜひ楽しんで。
by Rkrk
リリース初期から楽しんでます
良い点を上げると沢山出てきますが同じく悪い点も多々あります。 3対3のチーム戦の都合上仕方ないところはありますが煽り晒しなどもあるのが現状です。 一緒に遊べる仲間を見つけることができればかなり楽しく遊べるゲームだと思います。
by 颯太
めっちゃ面白いですよ
ただ物凄い長い期間プレイすることを想定して下さい カードがある程度集まるまではフリーバトルが楽しめます 集まったらランクもいいですが 私は微課金3年目でもランクは厳しいです S6が限界ですね 続けて行けば必ず楽しい瞬間がきます 今はもうやめられません
by ありし
ゲームのシステムはいいのに、キャラクターやカードの調整、ペナルティの設定がゴミ
コンセプトを潰したり、差別化が出来なくなったりするキャラクターやカードの調整を平気な顔して行います。 元のシステムが優秀すぎるが故に残念に思います。 また、タスクキルや回線が悪いプレイヤーに対する罰として実装されたペナルティがゴミすぎる。 回線が悪く落ちてしまったら初犯かどうか問わず1試合(3分間)の3倍以上の時間コンパスが遊べ無くなるゴミペナルティ。それだけでもゴミなのにも関わらず、これが味方全員身内である3固定でも発生してしまい、1人が偶然対策のしようもなく、回線不良で試合から離脱した際に、離脱した仲間がペナルティを受ける所為で、仲間も実質ペナルティを受けてしまうよなうシステム。 ゴミ。ほんとにアホが考えたシステムすぎる。 数年前に基本となるシステムを開発した素晴らしいエンジニアはどこへ消えたのか問い詰めたくなるほど酷いシステムです。季節ごとのイベントを考えるよりも先に、今のペナルティに関するシステムを見直すべきです。 (キャラクターやカードの調整が的外れなのは、環境を動かす為だと割り切ります)
by キルアッシャー
pay to winの廃課金ゲー
数十万では足りない金を積んで同じカードを何十枚も引かないと上には行けない。しかもそれだけ課金しても低確率のガチャにくわえハズレカードが多すぎる為、引き次第では底辺を彷徨う事になる。 余程にプレイヤーの腕が無ければ廃課金と古参にはほぼ勝てない(ダメージがまともに入らなくなる)。 陣取りゲームではあるが、それはキャラパワーがある程度拮抗している事が楽しむ為の前提であるにも関わらず強くなるのに必要なのは金、必然的に新参と古参の差は埋まらない。もしランクマで差を埋めようとするならば3桁万の課金が必要(誇張ではない)。3on3の対人ゲームでありながらである。 技術や立ち回りの応酬を楽しみたい人には向いていない。過疎が進行しており、GTですらマッチングに時間が掛かる。以前は 一応フリーの強さ固定で遊ぶ分にはある程度楽しめたが、現在はコラボカードが強すぎる為、その有無で強さが文字通り次元違いになる。無課金と新規は完全に置いていかれるようになった。
by 篠生祈
キャラクター自体に限界突破システムはないので好きなキャラクターを使って戦いたい!
ボカロ曲、ボカロPが好き!、声優が好き!という人にはオススメできる! 最近は運営も頑張っていると思う。 最近はキャラクターも増えて、既存プレイヤーはどんどん強くなっているので初心者で、上のランク帯等で勝てるようになるでにはかなり時間がかかると思う。 Cランクになればカードレベルが統一されたバトルができるようになるので頑張って欲しい(コンパスでは基本的にコラボカードが優遇されているため勝つことは厳しいだろうが…) 生配信をすると既プレイヤーが優しく教えてくれることもあるので活用して欲しい。
by 皇帝ラビッシュ(スプリガン)
ゲームデザインは良いんだけど、課金システムが対人ゲームに不向きなものであり、大金出さないとすぐに強くなれなくなっている
新規の追加、キャラクターのバランス調整は行っているが、システム面でプレイヤーに快適に遊んでもらう環境作りを運営が積極的に行っていないように感じる。それもあり試合で切断、放置、チャット欄で暴言を吐いたりとマナーの悪いプレイヤーが多い。
by カムア
自分は3周年の時からやってます
ゲームは楽しいです、ですが最近は急激にインフレが加速し、煽りなども多いので少し落ちたなと思ってます、合戦をやってると煽ってくることはありますが、大体はその人の言う通りなので言われた事をきちんと聞いて自分なりに直してみるのがいいと思います、まあでも自分は悪くないのに人のせいにする人もいるので全部正直に聞く必要はないと思います、あとこのゲームは課金すればするほど良いので課金しようか悩んでる場合はした方が良いです、ガチャは渋いですがね、それとどれだけインフレが酷いかと言うと5周年ぐらいはデキレ140ぐらいでシーズン中でもs4で鬼が時々ぐらいでしたが、今の環境で140だとシーズン外でもs1の時点でほとんど鬼です、それぐらい酷いです、まあ最初も書いたようにゲーム楽しさはあり、上手くいったらドーパミンがえぐいのでこの評価とさせて頂いてます、
by 聖永
始めて4日の新規です
拠点を奪い合ういわゆる拠点制圧のゲームですが非常に面白いゲームです。どこぞの海賊王より楽しいと個人的には思います。 カードで戦略に幅を持たせることができますし、キャラクターも自分に合うキャラクターが探せると思います。 グラフィックも綺麗でラウンジもステージも面白い仕様があるので飽きない。 全てが満点のゲームです!
by 葵
ダウンロードの容量詳細表示が毎度ないし
そのせいもあってダウンロードしててもパーセンテージが早い時もあるけどほぼ確定で更新した時に全然進まないパーセンテージだし、カードガチャ排出率が悪すぎなのとキャラ性能の調整が上手くできてない終わってるゲームです
by 坂本涼
とても面白いです。操作性も良いと思う
バトルも快適だけど煽る人はいるからそう言うのが苦手な人はオススメしないな。チャット(タイムライン)で暴言吐く人とか荒らしとかいるから、メンタル弱い人はタイムラインを触らない事を推奨します。あとはガチャが中々に渋いです。3回コラボヒーローガチャ回して被りが出たり、(しかもコラボヒーローは出なかった)カードガチャも出ない時って本当に出ないから嫌になる。課金しないと毎日の報酬も渋く、バトルもチップが満タンになるとフリーバトルとか行けなくなるのは改善して欲しいな。 あと、セイバーオルタが欲しい!
by ともーんともとも
このゲームの悪い所、ヒーローとカードのバランス調整が下手過ぎる所
全てのヒーローが強い調整をって言ってるけど、ずっと弱いヒーローがいるのに上方しないで放置。もちろん、ずっと強いヒーローも下方しないで放置。何のための調整???後はカード調整が、恒常カードとコラボカードの強さの差があり過ぎて酷すぎる所。恒常カードが弱すぎるから、なかなか新規さんも増えないし、すぐに辞める事が多い。恒常カードにも、強いカードを出したり、既存のカードも上方して、もっと強くするべき。とにかく、きちんとヒーローもカードも調整をして欲しいの一言です!!!こういう調整が改善されない限り、初心者とか恒常勢には、辛いゲームです。正直、コラボにお金をいくらでも入れれる人にしか、このゲームは、オススメは出来ません!
by いしあき
圧倒的レベル差ゲーム
多様なキャラクター、カード、たのしい要素は多いが初心者に優しくない 初めは楽しいが徐々に以下のものが気になってくるレベル上げ素材すくない カードが揃ってないとまともに戦えない 圧倒的なレベル格差(S2以上に一回でも上がったことがあれば相手のLvが急激に上がるS1でもそんな強敵と戦うことになるので絶対にS2以上には上げない方がいいあげるにしても3年程たってからがいい)テンプレデッキを教えてくれない及びはじめにない やろうと思えばやれるが調べることや学ばなければならないことが多い その分深みがありキャラクターも魅力的 辛抱強くやってればかなり楽しめるが毎回あるキャラクターの調整内容だけはなっとくいかない、使用数のみをみてるような調整のため急に使われなかったキャラが最前線に来たと思ったらすぐに下方修正されるがほとんどもっとユーザーアンケート等をとってほしい 無条件で輪廻は不快、キャラとしては好きですが強すぎるし優遇されすぎてるので嫌いです もう一度言います修正が大幅過ぎる気がします 大幅に修正するにしても弱いキャラを環境に少し使われるぐらいに戻すまでにと止めてほしい
by ダークスライ
Sランク?まで一応やろうと
Fateコラボで始めたんだけど、ランク高い人と何回もやらされて(深夜帯でやる自分が悪いが)ゲームの理解度違い過ぎてガン萎えして消しました なにが駄目だったの😭😭😭 カードの効果以外の差でボコられたのか、単純にカード差でボコられたのかすら見る余裕なくてキツイ フリーマッチ?みたいなのもあった気がするけど、ランクマ以外やる価値ないと思ってるキチガイだから合わなかったです 負けてる側への救済処置一切ないファーム要素ないMOBAみたいな感じで、やっててキツかったです。 勝ってるときは面白いと思いました 完
by けい
消されたので再度レビュー 新規でランクやるなら課金しないと無理です
課金してデキレがあればS4まであげれます。 新規、無課金でデキレが低い場合、現環境ではランクにいっても勝てません。やる気の無い高デキレが低いランクにかなり居るので狩られて終わりです。味方に低デキレがいれば放置、タスキルする人も多いです。 新規無課金勢は無理ゲー、新規課金勢は楽しめる。 タスキルしてもペナルティが緩く通報が意味を成してない。 過去には配信者に対してイベント情報をリークしていた。通報によるペナルティがすぐに解除されるなど運営と配信者の癒着の疑いがある。 追記、切断に対するペナルティがキツくなったのは評価するがまだ甘い状態。放置、利敵に対するペナルティは無いといっていい。通報内容を切断、放置、利敵等と明確化してほしい。シーズン中はペナルティを厳しくして、少ない回数でも短時間で複数回、切断等があれば当日マッチング不可、酷ければ現シーズン即除外など対策してほしい。また下げラン募集をタイムラインで見かけるがスマーフ目的として即時アカウント停止で良いと思う。スマーフに対する認識が甘すぎる。
by 成功マート
慣れてきてカードが揃ってキャラも揃ってくるととても楽しい、キャラ曲を聞く為だけに引いてると言っても過言では無い
定石の立ち回り(ガンナーは一陣or援護、スプはC場所によって一陣、アタは場合によりけり基本二陣)を何となく理解していかないと理不尽凸してくる人がいる点が問題。あと最近の問題としてとりあえずキャラ調整とカード調整が違うそうじゃない感がある、ソシャゲの性質上仕方ないが1部カード以外で妥協デッキすら組めないのは良くないと思う。現在最新のファーストもアビリティが手軽すぎでステも全体的に高くタンクとは思えない運用ができてしまいPSがあれば安定して強いバランス型、一部が高く他が低い極めれば暴れられるような特化型とも当てはまらないただウェポン振ってヒーローアクションを使えばとりあえず活躍できてしまう性能をしており、コンセプトであるはずの状態異常キャラに強いというだけでなく大体のキャラにステで打ち勝てるのは謎としか言いようがない。
by NegiMA
様々な属性のヒーローがいて必ず推しが見つかるゲームだと思います
コラボヒーローもメジャーな作品から少しコアな作品まで幅広く実装されていますので好きな作品のキャラを使ってゲームをプレイすることができます。しかしオリジナルヒーローのメルーニャは味方に来てしまうと味方に対してのデバフになると感じています。新しく#コンパスを始める方はメルーニャ以外のヒーローをオススメします。
by うぉっちゃー
デッキレベルはやっているうちに上がるので無課金でも十分やれます
キャラやゲーム曲も良いのと、動きやカードの読み合いなどの判断などゲームとして非常に楽しめます。ただし最近は読み合い等があまり関係ないキャラ能力差やコラボバトルになってきてるのが少し残念です…。また、ゲーム中に煽りやチャットに暴言凸などする人が多いので耐性が無い人はお気をつけを(´・ω・`)
by Rabi M.S
一言で言えば最高のゲームです
個性豊かなヒーロー、さまざまな種類のカードデッキやSNSの交流。ここまでは良いのですが……民度が一部終わってます。環境も終わってます。ヒーローとカードの上方と下方修正の仕方が0か100しかできないみたいな感じになってます。(多分私だけ思ってるかも)この3つ以外は最高です。民度が一部終わってると言いましたが一部ですのでその一部を除けば優しい人や面白い人たちがたくさんいます。 慣れるまで操作は大変ですが少しずつ慣れ成長を感じやすいです。ここも良いポイントです。 コラボも豪華なのでぜひいろんな人にやってほしいですね。
by 111 83 (ライラ)
5年から10年やってましたがアンインストールしました ゲーム自体は面白いです
中毒性あるくらい。 でもステータスゲーなので 課金してる人が圧倒的有利なPaytowin って言われるジャンルのゲームだと思います。 バトアリの銅アイコン適性のレベルが200とか220あたりで200だと低ステ扱いです。 正直数年前はもう少し低い位置だったと記憶してます。 フリー行けばって感じなんでしょうけど 運営は高ステ以外お呼びじゃないでしょうし フリーやったとて何が手に入るわけじゃなし。 最近チャレンジバトルの更新も有りましたけど あれも運営は何がしたかったのか。。 メダルについても思うことありますがまぁもう引退した身なんでこれ以上は控えます。 なんか有名どことコラボして人気が出たら話のタネとしてインストールするかも。 そんときはもちろん中村獅童使います
by Cat Forgotten
今からでも遅くないのでバトアリにレベル制限を設けませんか
ランク上がるごとに制限がちょっとずつ上がる感じで。 バトアリ行くとPSとか関係なくなるんですよ。最近はアホみたいに強いカードも増えてるし、いつからカード切るだけで勝てるゲームになったのか。それが難しいならフリバをチップ無しで周回させて欲しいです、それだけをやるんで。 直近のキャラ修正、カード修正内容おかしくないですか。極端過ぎて気持ち悪いです。 例えば某コラボアタッカーの防御ステを0.80から1.25に引き上げる大幅修正とか、 唯一無二の極貫通連撃のクールタイムを36秒~42秒にする大幅下方とか…射程が他より狭いのにそこまでする!?と驚愕してたらその3年後に38秒に戻す意味不明すぎる扱い。そのせいで極シリーズの中で明らか使用率は低かったはずです、勘弁してください。 キャラステで差別化させたいのか、カードの強さで差を付けたいのか…アップデートが来る度胃が痛くて仕方ないです。 ゲームシステムは他にない面白さがあるのに運営が率先して環境を壊してる事実に涙無しじゃプレイできません。ついでにそろそろコメ非表示追加して荒らしが多くて滅茶邪魔
by Nua ,
キャラの声やデザイン
ボカロ曲など魅力はとてもありますし特に魅力を感じるのはコラボが多く、獲得できればそのキャラを操作して相手を倒していくことができる3Dアクションです。 ただ、初心者にはとても厳しい環境。キャラを動かすだけでなくカードを利用して相手を倒したり身を守ったりなどの役割があるのに恒常のガードが弱くコラボカードが強いのが現状。 フリーバトルといってレベル固定式バトルならいいのですがランクマッチ形式のバトルアリーナに行くとしたらただ強いカード1枚もっていればいいだけではなく最高レアリティのURカードだとMAXの4凸に20枚集めなければならなく金額はウン十万かかります。 さらにコラボカードのせいで廃課金勢の中にはその強さに毒されすぎて他の人に弱いからやめろみたいな凸をしてきます。他にも3vs3のチーム戦なのに自分は上手いから何も悪くない味方が下手ですべて悪い的な自意識過剰なアホ凸も多くいます。どんどんブロック機能を使ってください。気にせずに練習しないと上手くならないのはどのことも同じなので。
by 永井もか
結論 ゲーム性はとてもいいです
しかし、今から初心者が無課金でやろうと思うと、最低でも2年程度の準備期間が必要となります。暇つぶしに遊ぶ程度ならいいのですが、月ランキングのアイコンなどを目的とするなら、無課金だと時間がかかります。PSでカバーできる部分もありますが、ソシャゲなので、結局はステータス差にやられます。なので、本気でしたいと思うのならば、まずは、1ヶ月320円のプライム会員を買ってみることをおすすめします。そして、恒常のガチャは回さずに、コラボにBMを入れることをおすすめします。しかし、ランキングで上位を目指すのならば、1つのコラボに50万前後を入れることは覚悟したほうがいいです。キャラやテーマソングはいいものがたくさんあるので、気になった方は1度プレイしてみて頂きたいです。このゲームをやめようと思ったら、とりあえずランクをS1以上にあげてください。そしたら、このゲームのことがよく見えてきます。その上でアンストするかを決めて頂きたいです。
by 莉音
コンパス歴ちょうど1年の人です
結論から言いますと「他にはないソシャゲ」だなと、 このゲームは1体のキャラで4枚のカードを駆使し、3vs3で5つのポータルキーを奪い合うゲームです それで関わってくるのがプレイヤースキルとカードのデッキレベルです 正直プレイヤースキルがなければカードのデッキがどんなに高くても負けます 逆にプレイヤースキルがあればカードのデッキレベルが低くても勝つときは勝てます このゲームはコラボする時、コラボカードも出し、恒常のカードよりも大体はコラボカードの方が強いです そのコラボカードでデッキレベル240にして、プレイヤースキルもあれば勝てます余裕で 上位帯も目指せますねそこまでいけたら でもなかなか難しく、自分みたいなまだ歴浅い場合デッキレベルが低く、プレイヤースキルで頑張るしかありません それでこのゲームはデッキレベル固定のフリーバトルっていうのがあり、いつもお世話になってます あと民度については終わってるのでブロックたくさん使用しましょう
by 平野健人
五つの拠点を奪い合うゲームです
4枚のカードと必殺技、キャラの特性を駆使してバトルします。 『バトルアリーナ』『フリーバトル』と呼ばれるモードがあります。フリーバトルではバトルの時にカードのレベルが統一され、 バトルアリーナではユーザー自身が育てたカードのレベルでバトルを行います。 また、バトルアリーナでは『シーズン』と呼ばれる期間があります。この期間中にバトルアリーナでランクを進め、上位を獲得すると、限定のアイコンやカード等の報酬が貰えます。 そして、コラボが年に何回かあります。 なろう系、HUNTER×HUNTER、ストリートファイター、メイアビ、ロックマン等、多岐にわたるジャンルとコラボしています。 他のユーザーと交流をする『ラウンジ』や『ギルド』等もあり、楽しいと思われます。 ただ、このゲームは人を選びます。 バトル中の煽りやタイムラインでの誹謗中傷が多いです。コンパスとTwitterを連携すると、自身のTwitterへ誘導出来る仕様があり、わざわざDMやリプに誹謗中傷をする輩がいます。コンパスの民度はとても低いです。 安易にオススメできるゲームではないと断言します。
by マツイミサキ
楽しく遊ばせてもらっています
そしてヒーローごとに楽曲が違うのが楽しく、自分のヒーローの楽曲が流れると嬉しいです、最初に好きなヒーローを一体選べるし、初めて3日後ぐらいからプライムなりきりチケット?の1週間体験もあり、すごく良く、今までの戦闘系ゲームでお気に入りです。ですが、感情的になりやすい方にはお勧めしません、そしてレベルBになると理不尽なことがあります、防御カードを使っても発動されないのを直して欲しいです、ですが本当に楽しいのでお勧めです、営業さん頑張ってください
by 雪乃むぎ
ゲームやキャラ、他は申し分無いが、如何せん遊んでるプレイヤーの民度の低さ、幼稚さ、それを対策しない運営に問題あり
ソシャゲである以上、カードプールやレベル等は、いたしかないが、煽り文化、凸してまで文句言う文化、人のせいにする文化、運営もこれを全く是正しないので、なかなか新規ユーザー来ても直ぐ辞めて行く これらを承知した上で、遊ぶならゲーム事態は凄く楽しく面白いです! 仲間や友達と一緒にプレイする事で、味方からの煽りや凸は無くなるので、友達や会社の仲間、部活仲間とならお勧めします! 1人でやるのは余りお勧めしません スルースキルや鈍感力有るなら行けます!笑 何度も言いますが、ゲーム事態は面白いです、遊んでるプレイヤーの稚拙さ、民度の低さ、煽る風潮は否めないです
by 足長さん
結局火力かコンボでキル取って落とすのが定石になっていて陣取りゲームというよりはキルこそ正義のバトルゲームになっていると思います 直近の実装キャラやカードも瞬間火力だの一撃に重きを置くだの火力重視のものばかり増えていく一方で、ただ固いだけなんてよほど運よく刺せないと機能しません。そもそもそれも貫通や極大でごっそりやられていくので意味ないですし ゲーム性のポテンシャルはいいのに調整が戦術の幅を狭めていると思います エンジョイ期間なのはいいんですがランク下がらなくなるのはどうかと思います。格上ばかり当たって連敗しても下がれない、どこが楽しいんですか? あとサスペンドなどでの入室制限は良いと思いますが、1回でもやれば即適用は重いうえに萎えやすいと思います。そんなレベルのことをしなければ途中で切る人がいる治安の悪さの証明だと思いますし、別のやり方で悪意ある離脱への処理をするか、2〜3回で制限の方が良心的だと思います 結論ゲーム性はよくてもそれを活かすのが全然ダメだと思います。ルール周り、難易度設定、民度改善。素材だけよくても運営が下手だと低評価も増える典型かと。
by よる
キャラやゲームとしての完成度はとても高くてとても面白いです
バトアリなどでは課金勢には勝てませんが、フリーバトルなるものではカードのレベルが固定され、完全PSのモードもあり、そこで練習したりすることをおすすめします。後は民度などが悪いですが慣れればまったく気にせずにできるので、是非めげずに頑張ってみて下さい
by テル
新規にはあまりおすすめ出来ないゲーム
カードがランクごとに増える方式が悪さをしていて、ランクを上げる毎にカード育成で将来使わなくなるカードを育成するため、素材が足りなくなり、素材を稼ぐには周りと比べ劣った性能で戦わないといけず、PSとか関係ない所が原因で負ける所が特にこのゲームの良くない所だとおもいます。 一定期間の間、レベル20で同じランクのカードを使える様になっていますが、何らかの理由でその期間の間に上がる事が出来ない人がいた場合、その人は「レアリティが低くければ能力も弱いカード」で後からやって来た「高レアリティのレベル20のカード」に無理をして戦わないといけないです。 なので、これはについては期間を設けず、ランクがSに到達するまでカードを自由に使える様になると良いとおもいます。 最後に自分の願望ですが、ガチャを引いた所で使えないカードしかないので、R以下のカードの廃止と使用率の低いカードのアッパー修正とかしませんか?
by カサコキア
今年もピックアップの雪ミクを引けなかったのでガチャ結果の詳細を書かせてもらいます
ヒロガチャの試行回数24回。2026ミク0 2025ミク2 2024ミク1 2023ミク2 2022ミク1 2021ミク0 2020ミク1 2019ミク 2 桜ミク1 ボイドミク1 V4ミク1 アペンドミク1 V2ミク 1 オリジナルリン2 アペンドリン1 ノホコスリン2 オリジナルレン1 みりぽゆ2 メルーニャ1 ちーちゃん1 ペルリニエ0。ミク排出率約58.3%。2026以外はミクコンプしました。2019年からトータル60回雪ミクピックアップガチャ回して(ミクV2所持状態で)雪ミクピックアップ確率の15%が引けたのは2021年に1回と2024年に1回の2回だけ(16周年ミクは含めない)。ピックアップ雪ミクの排出率は私のアカウントでは3.33%ということになります。試行回数がたりないと言われればそれまでですが15%ってこんなに下振れる確率でもないと思うのですが...。
by ましろろっと
今のスマホは最下部から上にスライドするとホームに戻るものが多い
このゲームは最下部に配置されたスキルカードやヒーロースキルアイコンを上にスライドすることでスキルを使う。3分間の1試合中にスキルを使う回数は15回以上になることもザラ。しかしスキルを使おうとして誤ってホームに戻ると、試合への復帰が一切許されない。さらに試合途中で退出するとしばらく試合に入れない。はぁ これの酷いところは、試合が白熱して必死に操作してる時ほど発生率が高いことだよね。
by T Ha- (TTK)
運営センスなすぎ新コラボ
新キャラも課金に繋がるから必死なんだろうけど、肝心のゲームゴミすぎ、つまらなすぎ、カスすぎ、調整してるやつあたおかすぎ。本当に仕事としてゲーム作ってるのかと頭疑うレベル、そこらの子供が思いつきで作ってるんじゃないんだからさ、なんとかなりませんかねー。勝つから面白い、負けるからつまらないじゃないんだよねー、内容がクソつまんねーんだよ。課金すれば強くなるって書き込み見かけるけど、課金してもデキレ差マッチングなんて当たり前で、ただ運営の勝率の調整で勝ったり、負けたりさせられるだけ、対戦ゲームでコレ、くそ笑かすわ
by g g
来年からでいいのでミクコラボのキャラガチャの仕様を変えてください
雪ミクの確率15%が毎年引けずほぼ未所持です。その年の雪ミクだけ50%で出るくらいに改良してくれてもよいのでは?正直ミクなんて固定でしか使わないし、メダルも厳選済みだし祝福も空掛けも固定で姫ミクできる程度には凸ってるしで、あんまり引きたくないんですよね。
by ましろろっと
楽しく遊ばせてもらっています
そしてヒーローごとに楽曲が違うのが楽しく、自分のヒーローの楽曲が流れると嬉しいです、最初に好きなヒーローを一体選べるし、初めて3日後ぐらいからプライムなりきりチケット?の1週間体験もあり、すごく良く、今までの戦闘系ゲームでお気に入りです。ですが、感情的になりやすい方にはお勧めしません、そしてレベルBになると理不尽なことがあります、防御カードを使っても発動されないのを直して欲しいです、ですが本当に楽しいのでお勧めです、今後の期待も込めて、星5にさせてもらいます、営業さん頑張ってください!
by 雪乃むぎ
惜しいゲーム。 ゲームルール自体は非常に素晴らしく、斬新かつ手軽で楽しい
キャラもいい。BGMやタイアップMVも素敵だ。ステージ創作やラウンジ機能もある。デッキ構築のUIやSNSとしての機能は少し物足りないが徐々に改善されつつある。 しかし、愉快なパーティーゲームとするにはあまりにもシステムが厳しい上にルールも硬派であり、かといってEスポーツとして競技性を求めるにはあまりにもシステムとキャラ調整が粗末である。
by 浅氷川亜雪
再現性がなくて1度削除しましたが 2度目が起きましたので 再度不具合報告
バトアリマッチング中にXを開いて 数秒でコンパスに戻って マッチングしたバトルをプレイし (この間ずっと読み込みのグルグルが 表示されてる) バトル終了後まで読み込みのグルグルが残り リザルト画面転移までの白い画面でフリーズ。 やむなくタスクキルからの起動で 警告表示される。
by 前川耕平
チャレバトがリニューアルされたのでやっています
報酬はすごく豪華!URチケやメダル、ブラチ等色々もらえます。難易度は数年プレイしている人なら鬼仕様でも一人で楽にクリアできる程度の内容になっています。一部のチャレンジでは味方AIは意図的にポータルを触らない(前からそう)。カードを一切使わない(前からそう...だっけ?)。HAを一切しない(前からそう)。これに対して敵AIは敵(自分と味方AI)が近くにいなければポータルを取る。カードを使った攻撃をしてくる(振り方は雑)。HAを積極的に使う。デキレも恒常だが240(限界突破可能)。メダルも振ってある(限界突破可能)等従来のAIにくらべてかなり強化され、味方AIも敵に加担する鬼畜仕様です。しかし始めたばかりの人やカードプール的に厳しい人用に固定(3固定限定)ができるようになっていているので良心的。
by ましろろっと
デイリー消化勢。面白いとは思う
カードの限凸しやすくして欲しい、同カード入手だけではなく限界突破素材で限凸出来るようにして欲しい、入手難度高くていいから。無課金は長ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜い目でやるのが吉w 月姫コラボして欲しい、なったら数百万でも課金する、完凸するまで(*´ω`*)
by Camper Minimum
たまにハイパーイライラするけど
何だかんだとても楽しい ゲームバランスとユーザーの質、運営のキャラ調整は終わってますが、シンプルな操作、ルールで戦略なども考える戦いが良い。 コラボの復刻はいいのですが復刻系は新キャラが中々でないのは残念です。
by タイガーリルル
ゲーム性は楽しいです
シンプルな操作で対戦できるので、PSもしくはデッキレベルでカバーして戦えます。 キャラやコラボ、曲も魅力的です。 ただ対戦ゲームですので、煽りがあります。 特にS4、S5あたりが多い気がします。 敵から煽られるのは対戦ゲームなので仕方ない気もしますが、味方煽りがひどいです。 酷い人だとわざわざフォローして呟きに暴言を吐きにくる粘着質な人もいます。Xにまで暴言を吐きにくる人もいるみたいなので、Xと連携するかは少し覚悟がいるかもです。 味方からの煽り耐性がない方、純粋に楽しみたい方は、友人や気の合う人を見つけて3人固定で遊ぶのをおすすめします。
by リコナズ
セイバー(リチャード)のデッキが無課金でも組めてかつ勝てるためPay to Win要素が薄れてて良くないと思いました
あまり使われなかったエボリリに視点が当たるようになり、そこはいいにはいいんですがエボリリ、遠距離毒とそればっかで辛いです。最近アクア使ってると味方に煽られるんですよ。まあその味方は恒常で組んだ雑魚ガンナーとかタンクなんですが。アタガンにはコラボでデッキ組んで欲しいしタンクには味方に来て欲しくない...(スプしてる時)。
by ましろろっと
ゴミゲー 課金ゲーだからデキレの差があれば負けるしかないし
ほぼ何もできずに終わる 最近はコラボでSRカードを三凸まで上げられるようになってるけど、URの性能が昔のカードよりも高性能だし、カード欲しくてガチャ引いてもほぼ低確率で出ないから課金するとかしないとむり 民度も悪いし、カードがとりあえずキモ性能だから今から始める人は絶対にやめたほうがいいよ せめてコラボから始めたほうがいいけど、初期時点でカード持ってないと煽られるし、課金しないでやってくとほぼ周り課金勢だからデキレの暴力で殺されるよ あと、試合は一時中断とか回線落ちしたらプレイが一時的にできなくなるからそこもゴミ そもそもこのゲームラグが多いくせして、運営改善しないから運営の今後の見込みもないよ でもキャラは可愛いし曲もいいから悪いのは全部運営ってことでほんとは星つけたくないけどキャラと曲あるから星一で
by sy _k04
マッチング機能やランク分けシステムに欠陥があるので
先行者が自分のプレイ歴や課金額に見合わない初心者帯に居座り、煽りながら蹂躙する初狩りのプレイスタイルが主流となっているゲームです。 定期的にコラボ等で新規インストールを誘導する施策がありますが、徹底的に新規お断り思考のユーザーが多く、運営もそれを助長するガチャシステムやチャット機能をやめないため、好きな作品のコラボに惑わされるのは危険です。 よほど修羅の道を歩む覚悟のある方にしかオススメ出来ません。
by clock work
なんか知らんけどソシャゲと言うことを忘れるゲーム
片方のチームに高レート•高ステータスのプレイヤーが片寄るのは日常茶飯事だが、それに対して平然と不満を言える。 けど、よくよく考えたらそりゃソシャゲなんだから、課金してる人が強くなって何が悪いんだ?ってなる。それよりも、キャラクターやカードの調整と、デキレ差があるマッチングではなく、同じロールのキャラクターが極端に片寄らないマッチングシステムにしてほしい。 とにかく面白いゲームです。 神様仏様コンパス様
by 布団
少しプレイしたぐらいじゃ
課金でもしない限り敵とのデッキレベル差がなかなか埋まらず、厳しい戦いを強いられるが、その差を他の部分でどう埋めていくかを考えるのがこのゲームの面白い所だ…まぁ限界はあるが… とにかくオリジナル・コラボキャラが充実していてとても良い
by おもん
今のスマホは最下部から上にスライドするとホームに戻るものが多い
このゲームは最下部に配置されたスキルカードやヒーロースキルアイコンを上にスライドすることでスキルを使う。3分間の1試合中にスキルを使う回数は15回以上になることもザラ。しかしスキルを使おうとして誤ってホームに戻ると、試合への復帰が一切許されない。さらに試合途中で退出するとしばらく試合に入れない。はぁ
by T Ha- (TTK)
ラグで成り立っているゴミ
試合にならない、勝ちたいのなら通信環境悪いところ行ってください敵からダメージ受けなくなって勝てます、つまらん、 (ラグだけが勝利をつかみとる!) これをコンセプトのゲームやってんですか?w 一定以上のラグがある奴は即退場させてまえよ。 いつまで同じ状況を続けるのかな????????????????
by シルヴィア
ずっと変わらない最底辺のゴミアプリ
ゴミにも失礼なレベル。ブロックって発言だけブロックで意味あると思ってる運営は脳内をどうなってるのか不明。マッチングすらちゃんとできないゴミクズゲームなのでデッキレベル合計で100差とか当たり前。PSとか関係ない札束で殴られるゲームにならない試合を3分やらされる気持ちを分からないんですか?運営は馬鹿超えて無能としか言えない。また、 普通にお前だのカスだの言う民度の低い人が多すぎなところも最低クラスである理由です。あと、中身の無いゴミすぐみたいな高評価で評価あげてる詐欺やめませんか?やる価値がないんじゃなくて、やってメリットがないもの(人生の無駄遣い、存在価値なし)。 いつサービス終了してくれるんですか??おわコンパスは存在しているだけで不快なのでサービス終了してくれませんか??
by hiro kazu
とても面白いです。操作性も良いと思う
バトルも快適だけど煽る人はいるからそう言うのが苦手な人はオススメしないな。チャット(タイムライン)で暴言吐く人とか荒らしとかいるから、メンタル弱い人はタイムラインを触らない事を推奨します。あとはガチャが中々に渋いです。3回コラボヒーローガチャ回して被りが出たり、(しかもコラボヒーローは出なかった)カードガチャも出ない時って本当に出ないから嫌になる。課金しないと毎日の報酬も渋く、バトルもチップが満タンになるとフリーバトルとか行けなくなる。まぁ快適に遊びたいなら課金した方がいいね。
by ともーんともとも
デイリー消化勢。面白いとは思う
カードの限凸しやすくして欲しい、同カード入手だけではなく限界突破素材で限凸出来るようにして欲しい、入手難度高くていいから。無課金は長ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜い目でやるのが吉w
by Camper Minimum
みんな課金ゲーとか言うけどさ
課金すれば強くなるの当たり前じゃない? 無課金勢にも優しくとかいうけどさ 普通に無料ガチャとかミッションで 無料BM貰えるよね? 重い重い言ってる奴は端末掃除するアプリでも入れればその内重くなくなったけど? 無課金勢の思うがままになるわけないじゃんレビューそうすぐに聞き入れてもらえるわけないやん運営だって『人間』やからな?いっぺんに直せ直せ言って直したらまた文句言うくせに我慢って言葉を知ってるだろうが UR出ないのは自分の運、味方弱い言ってる人は自分も弱い。ミッションのエナジー貯めてURなりSRなり強化しろや。 マッチングはそういう人がいないから入れてる。マッチングについては一番アホらしい。UR入れてないのにUR四枚持ちとフリバで当たるとか言ってるけどその人達六人集まるまで待ちたい?十分二十分かかるんじゃない? 煽りするガキなんてこういうゲームにはいて当然じゃない?だめのチャット無くなっただけいいと思えよ
by 夏羽
毎回思うけど限定コラボでキャラコスが被るの本当にやめてほしいです
しかも被っても補償がメダルだけってほんとにやめてくださいただでさえ揃えるの難しいのに課金してまでてにいれたチケットで被ると本当つらいんです!せめて補償に何枚か被ったら別のコラボキャラコスと交換できるとかにしてください!ほんとなんなのもう!!どうせ運営見てないんでしょうけど今回もとあるシリーズのコラボも被ったけど何もないんですね、がっかりですす、げー最悪!!
by T take
インストールした者からです
始めて2週間、ランクS2になった時にボロクソ言われました☆(´;ω;`)簡単に言うと「カード弱いし、デッキ組むの下手だし、ゲームやめろww」と、煽っているかのようなことを言われました。私はメンタル弱弱人間なので、「うぅ…確かに…そうなんだけども…」ってなりました。事実ですし、文句言われる私にも非はあるんですけどね…もちろん!優しい人もいますよ!?ま、八つ当たりしたいのでレビュー1です☆
by ラーメン大好き
今のスマホは最下部から上にスライドするとホームに戻るものが多い
このゲームは最下部に配置されたスキルカードやヒーロースキルアイコンを上にスライドすることでスキルを使う。3分間の1試合中にスキルを使う回数は15回以上になることもザラ。しかしスキルを使おうとスライドして誤ってホームに戻ると、試合への復帰が一切許されない。はぁ
by T Ha- (TTK)
10分間のペナルティでは放置の対処ができていない上に誤タップでタスキルした人が不利益を被ることになるので運営にはもう少し考えのある調整をしていただきたい。またポータルキー大合戦では通報のできないAI荒らしがいてゲーム性が崩壊しているので対処していただきたい。
by たろう
コラボカード50倍くらいにしないと意味ないぞ
コラボカード自体が1枚もないとかざらにある。 420連でコラボUR1枚とか引く価値ないだろ。 1枚ずつくらい回収させろ。 キャラも確定ないし、コスは出るし、ガチャわざわざ引いたのに 遊べないとかもうキャラ作んなよ。無駄だから。
by Spica Astraea
初心者には、厳しいゲームだと思います
課金しないとバトルアリーナS1からデッキレベルに差があり過ぎてボコボコにされる かと言って、バトルアリーナ以外ばっかりしてもランクが上がらないと、カードの種類が増えない。初心者の救済としてパスでカード全種とカードレベル20にしてくれるパスがありますが、バトルアリーナAランクまでは、 通用するが、S1からは焼け石に水のような感じがしました!イベントのミッションもバトルアリーナじゃないといけないミッションばかりなので、課金しないと厳しいゲーム オリジナルキャラやコラボキャラがいっぱい居て楽しいのですが、デッキレベルの差で ボコボコされるのが、マイナスかなと思います
by 東東
こりゃ完全に若者向けの内容ですな
年齢的にオッサンなので、ゲーム全体の雰囲気、キャラ、音楽など、特に主人公の性格がオラオラ系なのも、音楽がボーカロイドな所も、全体的にプレイしていて苦痛極まりないない。MOBAの種類としては簡単な部類なのかもしれませんが、これだったら「ポケモンユナイト」のほうがマシ。個人的にMOBAというジャンルがイマイチ見いだせないものがあるので、これと他2つプレイしての比較評価として、これが一番つまらない。でも、これってeスポーツの種目なんでしょ?なんか、駄目ですわホント。
by 絵資
勝利条件理解してない馬鹿が多すぎるwキー3つ維持すれば勝てるのに「取らない」「守らない」「見てない」「援護しない」だらけなのマーージで終わってるw戦闘がしたいだけなら別のモードやるか格闘ゲームでもやっててくれw
by 桜江夕
????/??/?? 7周年おめでとうございます
コンパスだけは僕の癒しです。いつまでもお供します。 ????/??/?? 8周年おめでとうございます。プレイ時間は減っていますが、なんだかんだコンパスが1番好きです。今年もお供します。このすば復刻でようやく全キャラ回収できました。 2025/11/03 そろそろ9周年ですね。プライム会員やらせてもらってるんですけど、たまにログインできない日があって、その翌日にログインしたらプライム会員の報酬じゃなくて無課金の報酬になっているのが非常に萎えます。プライム会員でログインし損ねた場合は翌日のログイン報酬は自動的にプライム会員の報酬にして欲しいです。よろしくお願いします。2025/12/22 9周年おめでとうございます!10周年もお供します。
by 僕の見えてるものは世界のほんの一部
少しプレイしたぐらいじゃ
課金でもしない限り敵とのデッキレベル差がなかなか埋まらず、厳しい戦いを強いられるが、その差を他の部分でどう埋めていくかを考えるのがこのゲームの面白い所だ…まぁ限界はあるが… まぁとにかくオリジナルやコラボの好きなキャラを使えるのが楽しい
by おもん
結局火力かコンボでキル取って落とすのが定石になっていて陣取りゲームというよりはキルこそ正義のバトルゲームになっていると思います 直近の実装キャラやカードも瞬間火力だの一撃に重きを置くだの火力重視のものばかり増えていく一方で、ただ固いだけなんてよほど運よく刺せないと機能しません。そもそもそれも貫通や極大でごっそりやられていくので意味ないですし ゲーム性のポテンシャルはいいのに調整が戦術の幅を狭めていると思います あとサスペンドなどでの入室制限は良いと思いますが、1回でもやれば即適用は重いうえに萎えやすいと思います。そんなレベルのことをしなければ途中で切る人がいる治安の悪さの証明だと思いますし、別のやり方で悪意ある離脱への処理をするか、2〜3回で制限の方が良心的だと思います
by よる
運営のバランス調整があまりよろしく無いのと、カードゲー(コラボガチャで入手出来る物やシンプルに運)な所がかなりある
そして、俗に言うランクマッチがデキレゲー(金&時間が全て)であり、更にチーム編成(固定チームを作らない限りランダムマッチング)は、自チームはガンナー3人なのに相手チームにはアタッカーがいる(このゲームではロールがありアタッカー、ガンナー、タンク、スプリンターと分かれており、それぞれ得意な分野(アタッカーなら近接戦闘等))等、一概には言えないが基本的にアタッカーがいるチームが有利なのにそういったチーム編成をされる。 それ以外(キャラデザや曲、コラボ先等)は豪華であり、決して悪くはないと言えるのだが、運営がエアプなんじゃないかと思う程酷い箇所が多い。
by たるたるさん
プライム課金勢です。現在未所持キャラ(コスは含めない)はいないのですが
初のコラボキャラ3体一気に実装と言うことでキャラガチャの不安を書きます。 パターン1 ガチャ仕様がオリジナルキャラ50%コラボキャラ各種約16.6% パターン2 ガチャ仕様がオリジナルキャラ10%コラボキャラ各種30%。オリジナルキャラ用のガチャが別に用意してある パターン3 ガチャ仕様がオリジナルキャラ25%コラボキャラ各種25% オリジナルキャラ用のガチャが別に用意してある パターン4 ガチャ仕様がコラボキャラ1体事に分かれている。例 コラボキャラA50%コラボキャラB12.5%コラボキャラC12.5%オリジナルキャラ25% オリジナルキャラ用のガチャが別に用意してある 上記パターンのどれかで実装されると思います。 パターン2、3、4の仕様であればキャラ回収にとどめて無駄遣いしないプライム課金勢であればコラボキャラを集めやすそうです。ですがパターン1だった場合、運が悪ければ数十万の課金を必要としてしまいます。運営様と廃課金者の甘い汁を吸ってプレイしている身ではありますが未所持は出したくないです
by ましろろっと
ゲーム性、音楽、キャラは魅力的です
運営は無能なので期待しない方にはオススメかもしれません 暴言、煽り、放置、X連携してる方にはXに凸してきたりするのがよくあります。 ↑の対応を運営に期待するだけ無駄です。 そろそろ9周年ですが、まともな対策をしたことがありません。 最初の方からありましたが…やりませんでした 【運営に期待するだけ無駄です。】 最近は煽りチャットをいれはじめ 運営は煽りを推奨しつつあります
by あるふぇ
ゲーム性は好きです。なので心からのお願いです
マッチングシステムを改善して欲しいです。格上の相手、すなわち鬼としかマッチングしません。さらにそれを均等に分けるのではなく1チームに固め、通常攻撃だけで蹂躙されます。お願いです。どうにか初心者でも楽しめるような対戦にして欲しいです。
by 金目鯛
多様なキャラクター、カード
たのしい要素は多いが初心者に優しくない 初めは楽しいが徐々に以下のものが気になってくるレベル上げ素材すくない カードが揃ってないとまともに戦えない 圧倒的なレベル格差(S2以上に一回でも上がったことがあれば相手のLvが急激に上がるS1でもそんな強敵と戦うことになるので絶対にS2以上には上げない方がいいあげるにしても3年程たってからがいい)テンプレデッキを教えてくれない及びはじめにない やろうと思えばやれるが調べることや学ばなければならないことが多い その分深みがありキャラクターも魅力的 辛抱強くやってればかなり楽しめるが毎回あるキャラクターの調整内容だけはなっとくいかない、使用数のみをみてるような調整のため急に使われなかったキャラが最前線に来たと思ったらすぐに下方修正されるがほとんどもっとユーザーアンケート等をとってほしい 無条件で輪廻は不快、キャラとしては好きですが強すぎるし優遇されすぎてるので嫌いです もう一度言います修正が大幅過ぎる気がします 大幅に修正するにしても弱いキャラを環境に少し使われるぐらいに戻すまでにと止めてほしい
by ダークスライ
ここの運営はゲームをしたことがありません
ロールという役割が4つあり公式大会ではロール被りを禁止してるがバトアリ等はロール被り◯なのが意味わからない。固定は禁止している期間もあるが、野良でやると被るときは被る6人集める程度でなぜロール被りするようなマッチングができるのか本当に理解できない。 そして最近のアップデートでタスキルにペナルティを与えているが全く意味がないどころか悪化していると感じる。最初からAIになっている味方がいても三分間戦闘という拷問が始まる。そして放置が常習化、タスキルしてゲームをやめようとしてもペナルティがあるからこっちはやめれないという状況の完成 ほかだとGooglePlayGameでログアウト処理などができなくなりました。使用用途は少ないとは思うが流石におかしいと思い運営に報告したが放置、返信すらなし。 この3つで完全にこのゲームのやる気はなくなりました。
by 飛鳥未来
まずこのゲームは課金必須です
一桁万円では足りません。二桁、三桁万円当たり前です。これがシーズンランク上位40%の常識になっています。 これが行えてようやくスタートラインに立てます。 次にゲーム性ですが、強いカードを強いカードで返すメンコゲームです。はっきり言ってシャドウバースビヨンドを遊んだ方が楽しいです。 それでもやってみたい方は色々なオリジナルキャラや多種多様な作品とコラボしているため楽しめると思います。
by Tack
初音ミク初コラボから5年ほど遊んでいましたが、引退しました
初め〜しばらくは戦略性もあり、シンプルなゲーム性でプレイヤースキルを磨くのが楽しかったですが、今はその楽しさはコンパスからは失われてしまいました。新キャラや新カードが増えすぎて複雑化してしまったんです。 そこをうまく引き算するのが運営さんのお仕事だと思っていましたが、運営さんはバランスを調整するために足し算ばかりしてしまいました。 同じ試合が二度とないゲーム、楽しかったです。
by 犬山ぽえる
せっかくいいキャラ作れるのだから、ロビー画面の右のイベントやミッションとかの機能ボタンを隠せるボタン作るべきだと考える
申し訳無いがサスペってキャラだけがいて動かせる状態にロビーがバグったけど邪魔がなくてめちゃくちゃ良かった。 特にキャラが接近する系がめちゃくちゃあってる。実際、メルーニャでバグったがテレポート接近めちゃくちゃ良かった
by AoS
ゲーム自体は凄く楽しいです
最近このゲームでだけ通信エラーや、音がならないことがふえました。 バトル中に落ちると、しばらく使えないシステムは、タスキル対策には十分いいとは思います。 兄や友達も通信エラーで場所に関わらず、度々タスキル扱いされ11分ほど使えないことが増えています。 メンテ以降通信エラーが異常に多いので、なにか原因があれば確認お願いいたします。
by 愛璃
何が起きるか分かっていても見てから避けられない攻撃が多すぎる
かつ一発でも貰うとキルまで繋がる行動だらけ バトルアリーナはデッキレベル、ロール編成の面でゲームが成立していないマッチングばかり コラボ限定カードが専用効果、色とかステータスでいくらでも差別化できるはずなのに下位互換すら恒常ガチャには実装されない 持っていないヒーローはヒーローアクションの発生速度や範囲がよく分からない
by nigome.
一度も試合中抜けてないのに相手のバグで部屋から弾かれただけでなんで「複数回のバトル中断」になるの?ペナルティおかしいよね?アカウント調べてもらってもいいですよ?ゲーム側のバグでペナルティ受けさせられるとか最悪
by 杏也
ここの運営はゲームをしたことがありません
ロールという役割が4つあり公式大会ではロール被りを禁止してるがバトアリ等はロール被り◯なのが意味わからない。固定は禁止している期間もあるが、野良でやると被るときは被る6人集める程度でなぜロール被りするようなマッチングができるのか本当に理解できない。 そして最近のアップデートでタスキルにペナルティを与えているが全く意味がないどころか悪化していると感じる。最初からAIになっている味方がいても三分間戦得という拷問が始まる。そして放置が常習化、タスキルしてゲームをやめようとしてもペナルティがあるからこっちはやめれないという状況の完成 ほかだとGooglePlayGameでログアウト処理などができなくなりました。使用用途は少ないとは思うが流石におかしいと思い運営に報告したが放置、返信すらなし。 この3つで完全にこのゲームのやる気はなくなりました。
by 飛鳥未来
何が起きるか分かっていても見てから避けられない攻撃が多すぎる
かつ一発でも貰うとキルまで繋がる行動だらけ バトルアリーナはデッキレベル、ロール編成の面でゲームが成立していないマッチングばかり コラボ限定カードが専用効果、色とかステータスでいくらでも差別化できるはずなのに下位互換すら恒常ガチャには実装されない イベント含め全体的に新規は楽しめない仕様なので先は長くないでしょう
by nigome.
煽りをする脳の回路が壊れプレイヤーがいて頻度は高くないのですがそれでも一定数いてそういう者たちに決まって友達が少ない&いないから協力できない+大会に出れないのが特徴です。そういう者たちには決まって自分を変えようとせず周りに変わってほしいというワガママを言っていてとても愛くるしいです。そこでサーバーを無法地帯と正常なサーバーに分けて万が一正常なサーバーにチャット連投やコメントを書く者、もしくは放置勢がいたらチャットをタップして報告又はBANして一時的なサーバーログイン禁止にしてほしいです。それぐらいの民度ですね
by ポルシェアップ
運営のバランス調整があまりよろしく無いのと、カードゲー(コラボガチャで入手出来る物やシンプルに運)な所がかなりある
そして、俗に言うランクマッチがデキレゲー(金&時間が全て)であり、更にチーム編成(固定チームを作らない限りランダムマッチング)は、自チームはガンナー3人なのに相手チームにはアタッカーがいる(このゲームではロールがありアタッカー、ガンナー、タンク、スプリンターと分かれており、それぞれ得意な分野(アタッカーなら近接戦闘等))等、一概には言えないが基本的にアタッカーがいるチームが有利なのにそういったチーム編成をされる。 それ以外(キャラデザや曲、コラボ先等)は豪華であり、決して悪くはないと断言出来るのだが、運営がエアプなんじゃないかと思う程酷い箇所が多い。
by たるたるさん
MOBAというジャンルのゲーム
マッチングがとにかくひどい。新規参入したプレイヤーはことごとく辞めているだろうと思う。それくらい古参と新規とのステータス差が大きく、ワンパンで倒されてしまう。プレイヤースキルとかではなくただ単にステータスの暴力で勝てない。また、それを是正する気がない運営なので今後は望み薄。古参が気持ちよくなるために続けているだけの産廃ゲーム
by makoto Awai
多様なキャラクター、カード
たのしい要素は多いが初心者に優しくない はじめは楽しいが徐々に以下のものが気になってくる レベル上げ素材すくない カードが揃ってないとまともに戦えない 圧倒的なレベル格差 テンプレデッキを教えてくれない及びはじめにない やろうと思えばやれるが調べることや学ばなければならないことが多い その分深みがありキャラクターも魅力的 辛抱強くやってればかなり楽しめるが毎回あるキャラクターの調整内容だけはなっとくいかない、使用数のみをみてるような調整のため急に使われなかったキャラが最前線に来たと思ったらすぐに下方修正されるがほとんどもっとユーザーアンケート等をとってほしい 無条件で輪廻は不快、キャラとしては好きですが強すぎるし優遇されすぎてるので嫌いです もう一度言います修正が大幅過ぎる気がします 大幅に修正するにしても弱いキャラを環境に少し使われるぐらいに戻すまでにと止めてほしいものです
by ダークスライ
ゲーム自体は面白いしコラボが多く
キャラを自由に動かせボイスもかなり充実してて良いのだが メインのゲーム以外のシステムがかなり悪い ・ランク制じゃないフリーバトルだと実質6勝するとしばらく時間を空けないと出来なくなる ・バトル中に一瞬でも接続が切れるとバトルから脱退させられ10分程バトルが出来なくなる ・その他にもかなりシステム的に直して貰いたい部分が多いにも関わらず運営は意味の分からない変更しかしない バトルとかは面白いからホントに運営の人員を入れ替えて改善していって欲しい
by 田向司
ここ2、3年のコンパスはコラボカードの性能と恒常カードの性能差が圧倒的になり
恒常カードのみでTOP500位以内を目指すのは非常に根気と味方運、実力が必要になる環境になっています。 特に火力職を恒常カードでやろうとするのは無謀とも言える程の差で、どれだけ実力があっても相手がその時期の環境ヒーロー+最適性デッキを持っているのと火力差が顕著に出たり、カードの振り合いがそもそも勝負にならない試合もしばしば(対面相性にもよりますが) 余程、現実的にお金に余裕がない限り微課金でTOPを狙えるゲームではないのであまり気を張らないでプレイした方が良いと思います。 ゲーム性は唯一で、駆け引きも独特で面白いのですが、ユーザ層があまり良くないのも事実。
by ある
民度悪すぎだろこんなに民度悪いゲームなんだからチャットオフ機能くらいくれよほんとに
俺このゲーム自体は好きなんだよキャラクターも曲もゲーム性もコラボ先も なのに民度悪すぎるせいで初心者狩りされたり煽られたりしちゃって辞めちゃう人も多くて悲しいんだよ 新規プレイヤーが欲しいならコラボとか新規プレイヤー優遇だけじゃなくてチャットオフ機能をくれよお願いだから いくら人入ってきても辞める人が多かったらゲームは廃れていくだろ 俺コンパスにはそんな形でサ終してほしくないんだよ
by シロヘラコウモリ
まずこのコンパスと言うゲームでは3対3のバトルが繰り広げられ、味方と協力し相手と戦う面白いゲームです
ですがランクが上になった時になるSランクからS1、S2、S3と段階が追加されS1になりやったーと思っていると自分より遥かにカードレベルが高い人がでてきてなにも出来ずにカードのごり押しで負けます 。ですが民度はそれ程低くなくゲーム事態も面白いです。 注意する事と言えば同じカードレベルの人と戦えるとは思わないことですね。このゲームをするのなら理不尽な負け方をしても良いと覚悟を持った方がいいです()
by ギゼル
様々なアニメのキャラが戦うゲーム
このゲームの魅力は他のゲームではありえない3Dでキャラを動かせることです。主人公ではなく変なキャラ(ボンドルドやリヴァイ)を追加していてそこも魅力で、コラボの時のワクワク感が楽しいです。 不満なのは微課金以下には目的がないことや運営の調整の下手さ、強いカードを手に入れる機会が数年に一度しかないことです。一番不満なのは微課金は最低ランクがカードを凸りやすく、コラボのカードが手に入れやすいところであり、ランクを上げるを上げる魅力が皆無なところですね。
by 杉野天真
多様なキャラクター、カード
たのしい要素は多いが初心者に優しくない はじめは楽しいが徐々に以下のものが気になってくる レベル上げ素材すくない カードが揃ってないとまともに戦えない 圧倒的なレベル格差 テンプレデッキを教えてくれない及びはじめにない やろうと思えばやれるが調べることや学ばなければならないことが多い その分深みがありキャラクターも魅力的 辛抱強くやってればかなり楽しめるが毎回あるキャラクターの調整内容だけはなっとくいかない、使用数のみをみてるような調整のため急に使われなかったキャラが最前線に来たと思ったらすぐに下方修正されるがほとんどもっとユーザーアンケート等をとってほしい 無条件で輪廻は不快、キャラとしては好きですが強すぎるし優遇されすぎてるので嫌いです もう一度言います修正が大幅過ぎる気がします こちらが操作するキャラを決めていると言うよりは運営が決めている用な感覚です大幅に修正するにしても弱いキャラを環境に少し使われるぐらいに戻すまでにと止めてほしいものです
by ダークスライ
キルだけでなく、立ち回り(妨害、拠点を取って耐久など)によって勝負が決まるところが斬新
デッキレベルが低くても、PSを磨けば勝てる所が良いと思う。ボカロ曲(戦闘BGMに使われている)が好きな人に勧めたい。ソシャゲのUIにしてはシンプルかつ独特なUIも印象深い。キャラデザも、ソシャゲにありがちな華やかな美男美女だけじゃなく、個性的なキャラが多いのが良い。仮想空間が舞台なので、世界観が全く異なるキャラを登場させられることが強みだと思う。
by TS NG
切断ペナルティという改悪を行ったせいで静かに終わりを迎えつつあるオワコンパス
そのペナルティ1つだけで3分間罵詈雑言の煽りが飛び合うのが止められなくなり、荒らしが来ても黙ってみてるしか出来ず、それらのストレスによるプレイヤー総数の減少…とメリットに比べて圧倒的にデメリットがデカいのに何故か実装してしまった最悪の一手
by 魂夏たまなつ
ゲームやキャラ、他な申し分無いが、如何せん遊んでるプレイヤーの民度の低さ、幼稚さ、それを対策しない運営に問題あり
ソシャゲである以上、カードプールやレベル等はいたしかないが、煽り文化、凸してまで文句言う文化、人のせいにする文化、運営もこれを全く是正しないので、なかなか新規ユーザー来ても直ぐ辞めて行く これらを承知した上で、遊ぶならゲーム事態は凄く楽しく面白いです! 仲間や友達と一緒にプレイする事で、味方からの煽りや凸は無くなるので、友達と部活仲間とお勧めします! 1人でやるのは余りお勧めしません スルースキルや鈍感力有るなら行けます!笑 何度も言いますが、ゲーム事態は面白いです、遊んでるプレイヤーの稚拙さ、民度の低さ、煽る風潮は否めないです
by 足長さん
頼むから降参機能つけてくれ、もしくは味方のデキレ高い人間も表示してくれ
敵3人が鬼マークついてたら普通の人間なら辞めたくなるじゃん、でも味方のデキレが高ければワンちゃんあるじゃんよ。 で、味方がボンクラしかいなかったらゲームやめるしかないのに切断できないのもキツイから降参機能つけてよ。マジヤバイってこのゲーム。10年ぐらいやってるけど今が一番やばいよこのゲーム。
by 安田京介
去年の夏後半(ほぼ秋…)くらいに「復刻祭」で欲しいカードと使いたいキャラで始めました
(とは言うても3〜4年前に少しやってたので🔰では無い)そしてどうにか1年迎える事が出来ました。まずキャラや曲が良いと言うのは確か。(ただ恒常キャラは胸や尻がでかいのが増えてる)キャラ調整は良い物もあれば阿呆上方入れてすぐ下方すると言う弄んでるのか?みたいなのもあるので自身がよく使うキャラがそう言った被害に遭う時もあるかも…。ゲーム内では「良い人」も居るけど人口的には「煽り」が多いのでそう言うゲームだと思ってプレイしましょうね。(嫌ならやらないが賢明)ただ煽り厨は下手くそが多いので気にしないで大丈夫です()
by 未来色メロン。
たまに練習としてNPC相手にカスタムをやろうとしても放置やらなんやらして良い調子だったのに負けてしまう事が多発している為今のままでは不便に感じている。強ランク帯のNPCならもっとその人のような行動をしなきゃダメでしょうが。やってる感じただのE~C帯の人とやってるような感じてとても嫌になっている。なので理想としては実際のランカーと同じ動き方をコピーした上で模擬戦風に出来るととても良いと思う。 (後コラボチケットガチャの時にメインのキャラが50%(3人の時は25%等)と記載されているはずなのに実際は2回引いて全てオリキャラのコラボコスチュームなのは本当にやめて欲しい。ちゃんと確率通りにやってくれないと機種毎に当たりやすいやら外れやすい等色々疑心暗鬼になる。)
by 眠りのS護員
私はこのゲームをやめしました
辞めた理由は、悪口を書いている人を見つけたからです。コメント?みたいなものに投稿されていました。ゲーム事対は面白かったのですが、チャット機能は消してほしいです。このレビューをみた人にはこののゲームををおすすめしません。
by 竹嶋栄子
ずっと変わらない最底辺のゴミアプリ
ゴミにも失礼なレベル。ブロックって発言だけブロックで意味あると思ってる運営は脳内をどうなってるのか不明。マッチングすらちゃんとできないゴミクズゲームなのでデッキレベル合計で100差とか当たり前。PSとか関係ない札束で殴られるゲームにならない試合を3分やらされる気持ちを分からないんですか?運営は馬鹿超えて無能としか言えない。また、 普通にお前だのカスだの言う民度の低い人が多すぎなところも最低クラスである理由です。あと、中身の無いゴミすぐみたいな高評価で評価あげてる詐欺やめませんか?やる価値がないんじゃなくて、やってメリットがないもの(人生の無駄遣い、存在価値なし)。 いつサービス終了してくれるんですか??おわコンパスは存在しているだけで不快なのでサービス終了してくれませんか??コラボやアニメ化してないでマッチング改善したら??まぁ何年経っても改善できない底辺ゴミだから仕方ないか
by hiro kazu
ずっと変わらない最底辺のゴミアプリ
ブロックって発言だけブロックで意味あると思ってる運営は脳内をどうなってるのか不明。マッチングすらちゃんとできないゴミクズゲームなのでデッキレベル合計で100差とか当たり前。PSとか関係ない札束で殴られるゲームにならない試合を3分やらされる気持ちを分からないんですか?運営は馬鹿超えて無能としか言えない。また、 普通にお前だのカスだの言う民度の低い人が多すぎなところも最低クラスである理由です。あと、中身の無いゴミすぐみたいな高評価で評価あげてる詐欺やめませんか?やる価値がないんじゃなくて、やってメリットがないもの(人生の無駄遣い、存在価値なし)。 いつサービス終了してくれるんですか??おわコンパスは存在しているだけで不快なのでサービス終了してくれませんか??コラボやアニメ化してないでマッチング改善したら??まぁ何年経っても改善できない底辺ゴミだから仕方ないか
by hiro kazu
初めて2年目になります
最初の方は、立ち回り等分からないことが多く、チュートリアルでは学べない立ち回りのルールを知らず凸があり大変でした。しかし凸でも立ち回りやデッキについて教えてくれる方もいるため徐々にできるようになります。1年目には野良でデキレ140でs6踏めるようにもなります。デキレは課金しないとしんどいですが、コラボで配布カード等あるため配布カード集めをすると少しましになります。凸や民度の悪さを言われますが、相手の意見を聞いて次に活かすようにしたら少しづつ凸も減るので自分にあったキャラを見つけて楽しむといいと思います。
by タロウ
それなりにやってきましたが、とても面白いゲームです
少なくとも僕の中ではNo.1ですね。 最近は有名作品とのコラボが多かったり、初心者用のミッションでかなりのインセンティブがあったりと、以前ほど初心者に対する風当たりは強くないです。バトルアリーナにおけるレベル格差の問題についても、コラボミッションで強いSRカードが頑張れば4凸までできるなど、解決してきてはいると思います。運営さんの努力が感じ取れますね。 ただ、キャラの調整についてはプレイヤーから批判の声が上がることが度々あります。強キャラがずっと上位に居続けたり、人気がなく使われないキャラが鬼強化を貰ったり。そこだけが玉に瑕ですが、他は文句無し。対人ゲームが好きな人は確実にハマると思います。星5にさせていただきました。
by 日之影日之影
課金につながるキャラクターには力が入ってていいんだけど
それ以外のすべてが、クッソゴミすぎて笑う、運営分かりやす過ぎて気持ちいい。アプリゲームは見た目がすべてだよね、こんなクソみたいなシステム、バランスで9年近く続くんだから、こんな不平等なシステムで勝敗とか細かいデータみたいのがあるのが、さらにクッソウケルわ、なんの参考になるのか教えて運営さん。
by g g
まだ3年くらいしかやってない人です
ヒーロー、カード調整はプレイヤーにどう動いて欲しいって言うのがどうか分からないけど、ゲームシステム、キャラ等はとてもいいと思います。 チャットで煽られたりしますが慣れるしかないです。 課金ゲーだと言うのは否めませんが、キャラによってはPSでなんとかできます。 S1まで行ったらフリーバトルで経験を積むのが1番いいと思います!
by ただの猫
2ヶ月くらい遊んでS1まで上げたので、自分なりにレビューします
確かに曲やキャラデザも良いし、3分間の内で相手の動きを見たりして裏取りに行くなど少ない時間で相手の動きを観察する力が身に付いたり、勝った後にチャットで味方と喜びあえる所がこのゲームの良い所です。 問題の悪い点は バトルする時に相手の大半がコラボカードを組んでいます。何が言いたいかと言うと、試合で有利に勝つにはコラボカードを組まなければならないからです。何故ならコラボカードは恒常カードよりもステータスも高く、効果も段違いな物ばかりだからです。 その上コラボは期間も限られているので、1度逃すとそのコラボは中々来ないですし、何よりコラボカードガチャの確率もお世辞にも高くありません。 チャットやTLでも、負けた時に相手や酷い時は味方からまで、煽りチャットやTLで暴言も飛んできます。 まとめ メンタルが弱い人や使えるお金が限られてる人(主に学生さん等)や私は無課金を貫いてるぞっていう人はオススメ出来ません。
by ググだよ
しばらく遊んでみての感想
勝敗にはPSよりも味方敵共に、マッチング運にかなり左右されるゲームです。対戦相手が格上とマッチすることがほとんどでランク上げたくても、連勝出来ないのでランクが上がらないのでストレスが溜まる一方。ゲーム性は好きなだけに色々残念です。
by りぜる
【新規に優しくない】
4枚のカードでデッキを組むのですが無凸カードはLv20まで上げられ凸をするとLv10上げられるようになり最大Lv60になります。無凸の場合デッキの合計Lvは80になりますが最低限必要と言われる低Lvデッキでも160は求められます。さらにコラボカード1強と言えるくらいにガード性能の差が大きくコラボカードを凸する事を視野に入れなければいけません
by ルナ
ずっと変わらない最底辺のゴミアプリ
ブロックって発言だけブロックで意味あると思ってる運営は脳内をどうなってるのか不明。マッチングすらちゃんとできないゴミクズゲームなのでデッキレベル合計で100差とか当たり前。PSとか関係ない札束で殴られるゲームにならない試合を3分やらされる気持ちを分からないんですか?運営は馬鹿超えて無能としか言えない。また、 普通にお前だのカスだの言う民度の低い人が多すぎなところも最低クラスである理由です。あと、中身の無いゴミすぐみたいな高評価で評価あげてるせいで、本来のレビューではない。やる価値がないんじゃなくて、やってメリットがないもの(人生の無駄遣い)。 いつサービス終了してくれるんですか??おわコンパスは存在しているだけで不快なのでサービス終了してくれませんか??コラボやアニメ化してないでマッチング改善したら??まぁ何年経っても改善できない底辺ゴミ屑だから仕方ないか
by hiro kazu
たのしいが初心者に優しくない
はじめは楽しいが徐々に以下のものが気になってくる レベル上げ素材すくない カードが揃ってないとまともに戦えない 圧倒的なレベル格差 テンプレデッキを教えてくれない及びはじめにない やろうと思えばやれるが調べることが多いゲーム その分深みがありキャラクターは魅力的 辛抱強くやってればかなり楽しめるが毎回あるキャラクターの調整内容だけはなっとくいかない、使用数のみをみてるような調整のため急に使われなかったキャラが最前線に来たと思ったらすぐに下方修正されるがほとんどもっとユーザーアンケート等をとってほしい 無条件で輪廻は不快、キャラとしては好きですが強すぎるし優遇されすぎてるので嫌いです 後修正が大幅過ぎる気がします こちらが操作するキャラを決めていると言うよりは運営が決めている用な感覚です大幅に修正するにしても弱いキャラを環境に少し使われるぐらいに戻すまでにと止めてほしいものです
by ダークスライ
こんなゲームやらない方が良い
貴重な時間を無駄にしたくなければね。 もっと探せばこんな民度が低くて課金しないとまともに遊べないゲームじゃないまともなやつが見つかるはずだ。 ここ、2〜3年で一番無駄にした時間は何かと聞かれたら間違いなくコンパスと答える。 それぐらい無駄。
by 神威電工
本当は星5つけたいとこですが
最近の環境や調整等含めて星1個減らします 元からお世辞にもバランスが整ってるとは言えなかったですが最近は特に酷い。インチキじみた性能のカード、ヒーローが存在するにも関わらずろくな調整が行われない 調整してる人はこのゲームをプレイしてないんだと思いますが流石に調整を行う上である程度プレイした方が良いと思います
by taku
文句挙げてく まずメダルシステム
メダルは一度に数百枚使うのが割と普通なのにシステム、演出のテンポが悪すぎる 一応10連できるがそこからメダルが選択できるわけでも無いのに一々途中抽選結果が表示される あと全く狙ってない色、種類の+3メダルで強制的に止まる フィルター機能と100連とか欲しい 欲を言えばメダル入手機会をランクアップ時とか増やして欲しい 次にグリッジ、バグ 滑りHAや加速スプの同期ズレ、勇者やリヴァイなどの壁に引っ掛けるHAなど黙認されてるバグが結構多い 滑りHAなんかは大会どころか運営プロデューサーのデモプレイでも使用している様が確認できるが、発生に端末のマルチタップの使用が関わってくるため環境差が非常に大きい。重要度が高いだけに、これは削除または正式に実装してほしい 最後に視野角 端末の縦の長さを基準に映し出すため、縦長の端末であればあるほど視野角が狭くなる タブレットと比べて倍程度差が出てくるため何かしらの措置が欲しい あと応援コードがまあやばい マイナスポイントは多いけどそれを加味して余りある魅力がある 最近は初心者に優しくなっていいね
by ああ
はじめから数日だが感想
まず、全くマッチしない。マッチ時間にミニゲームがあるが適当に作ったのがすぐわかるレベルでないほうがまし。マッチしたとしても数ランク上に放り込まれ、ダメージあたえられない、攻撃されたら即死の経験値献上マシーンにされるだけ。まず、初心者は成長できない。そしてマッチせず勝てないためにアイテム入手がほぼできなく成長も出来ない。チユートリアルも内容が薄く、初心者用マッチもほぼないため、いきなり上級ランクに放り込まれ何も出来ないまま終わる。新規の残留はほぼ見込めないレベルなので後は衰退していくだけのコンテンツと思わる。
by 豊
ゲームそのものは面白い
ただ運営のキャラ調整がちょっと…。強化のしすぎで環境壊したり、弱体化でも、いやそこじゃないだろってとこばかり弱くしたりで結局環境改善しないなんてことは多々ある。むしろそればかり。 ただ最初に書いた通り面白くはあるので、荒波に揉まれる覚悟がある方にはオススメです。
by 眼鏡
運営は無能っぷりをとことん発揮してんな、上方するにも加減しろよ
チーム編成も下手だしデキレも両チームとも均等に分けろっての。 デキレ差が大きすぎて勝ち負けが試合前から決まってんだよ。オマケに敵側とかチャットで煽って来たりするからストレスになるし、味方側は負け試合になると味方を煽るし困る。 戦力的に負けてんだから、こちらとしてもどうしようもないんだよ。文句を言うんなら運営に言ってくれよ。運営くたばれ
by 不思議の国Jervis
初めて1〜2ヶ月程しか経っていない初心者です
ランクが上がるととても嬉しいです!キャラクターごとに違った楽曲や、攻撃方法があり、コラボキャラも演出などが忠実に再現されていてとてもキャラ愛が強くて素晴らしいです!! しかも、キャラクターの戦い方紹介まであって初心者でも上手な戦い方を理解することができます! 味方と仲良くなれたり、元々の友達と一緒に楽しめるところも面白くて良いゲームだなと思います! なので、いつもお忙しいのは分かっていますが、以下の点を改善して頂けたらと思っています… ①チャットを味方しか見られないようにして欲しい ②タイムラインで暴言を吐く人をもっと取り締まって欲しい 敵のチャットも見られるせいで煽りが頻繁に起きます…勝敗関係なく、一方的に煽ったり喧嘩したりではなく、みんなで楽しく遊べるのが1番だと思っています。 でも!それ以外は本当に楽しいゲームです!! これからも沢山遊びます!いつもコラボイベントや、ゲームの運営、ありがとうございます!! これからも頑張ってください!
by 野莉
初心者をリスタート地点で狩りまくって
煽りまくって、タイムラインで晒して、Xに凸する、ネットの暴力を最大限に運営が推奨してるゲーム、チャットなど仕様を、悪く使う人もゴミだけど、悪用できるようなシステム作ってる運営はゴミ以下、人間として終ってる。気持ち悪いゲーム。人間の汚い部分が集約されてる。
by g g
責任もって環境を作れないのに
こんなゲームを作った運営が頭悪すぎる、企画が上がった段階で、バランスの調整の難しさとか気が付かなかったのかな、自分は出来ると大きな勘違いした挙句、こんなゴミゲームが爆誕してしまった、キャラビジュアルはいいから、頑張って作られたキャラクターがかわいそうでしょうがない。全部のヒーローが強いとか熱い戦いとか、できないこと言わないほうがいいよ。多少バランス悪いどころか、弱すぎてほぼ使われないキャラもいるからね。
by Rei G
すごく楽しいし、操作も意外と簡単で、やりやすいです!
それに、よくコラボとかもあるのでとても楽しくプレイさせていただいてます。あとCMがないのもいいですね!。でも、途中でラグくなったり、詳しい説明(キャラの見た目の変え方など)が少ないのが嫌ですね。初心者にも分かりやすいようにして欲しいです。それ以外はとても面白くて良いです!
by 友利莉菜花
影実コラボが来て「あぁ…また環境壊れるんだろうなぁ」って思ってたら強いけど難しい(雑に使うとすぐ死ぬ)みたいな感じでめっちゃしっかりバランス取れてて本当に良かった…(もちろんデキレ差があったら何使ってようと何も出来ず死ぬのは健在) 追記:ラム強すぎ
by ガム【暇人】
ゲームとしては面白いですが、一つ二つ上の部屋に入れられ、勝てません
実力関係なく、完全にマッチと味方の運ゲーです。実力関係ないというのは私が下手とかではなく、ガードのレベル差で全く攻撃が通らなかったり、逆に一発で殺されたり、相手が上だと何もできないクソゲーです。どう頑張っても俺が入ったチームが負けるので(味方も相手も全員ランク上だから)、ランクの意味がありません。なんの為のランクなのか。人が過疎ってるのを隠す為にランクを跨いでマッチさせてるのでしょうが、やってることやばいです。今から無課金で始めるのはオススメしません。Sランクすら難しいです。
by スップ【ゲーム実況】
いつも楽しくプレイさせていただいております
コラボキャラの曲だけが流れなくなりました。バトルアリーナでも流れなく、チャレンジバトルでも流れません。チャレンジバトルの時はロボットダンスが代わりに流れます。好きなコラボキャラが多いので改善していただきたくレビューを書きました。よろしくお願いします!
by あんこ
過去含めてコラボキャラの排出率確率バグってん?ゴン1人に8万
岡部1人に過去復刻含めて39回、ザクレイ1人に9回、ターニャ1人に15回、今回の影実なんか360連引いてシャドウ0、マリア0、アミスター0、ラヴィ0、ステリア0、クーシー6?7?体って終わってんだろ。そろそろ確率詐欺で訴えたいんだけど?50%って何?25%って何?アホなん?ゲームも煽り厨しかいなくて楽しくないしキャラクター調整も下手くそ、サ終させたいならさっさとサ終させちまえよ
by 来栖崎幸
キルだけでなく、立ち回り(妨害、拠点を取って耐久など)によって勝負が決まるところが斬新
デッキレベルが低くても、PSを磨けば勝てる所が良いと思う。3Dマップ上のバトルや、ボカロ曲(戦闘BGMに使われている)が好きな人に勧めたい。ソシャゲのUIにしてはシンプル過ぎる独特なUIも印象深い。キャラデザも、ソシャゲにありがちな華やかな美男美女だけじゃなく、個性的なキャラが多くて個人的に好み。仮想空間が舞台なので、世界観が全く異なるキャラを登場させられることが強みだと思う。
by TS NG
メダルは一度に数百枚使うのが割と普通なのにシステム
演出のテンポが悪すぎる 一応10連できるがそこからメダルが選択できるわけでも無いのに一々途中抽選結果が表示される あと全く狙ってない色、種類の+3メダルで強制的に止まる フィルター機能と100連とか欲しい 欲を言えばメダル入手機会をランクアップ時とか増やして欲しい 応援コードがいろいろやばい 最近は初心者に優しくていいね
by ああ
いつか良くなると思いながら、5年ほどやっているが、どんどん悪くなる
例えば、コラボで金を巻き取る為に、コラボカードがどんどん強くなりすぎている。昔は、恒常カードの属性別、ステータス別と余り差が無かったのに。ロールが偏る。何も環境が変わらないカード調整。新規、復帰に優しいない。煽りの意味としかとらえられない、コメント機能。などなど。とにかく、何も改善されない。 このゲームで唯一良いところは、デッキの枚数が4枚で、どう戦うかでデッキの内容を考えるところが良い。それだけ。 いつか良くなると信じて、まだプレイしています。
by カタヤイネン
圧倒的課金ゲー。この一言に尽きる
下位互換で恒常に似たようなカード出てるキャラならまだなんとかなるけどコラボカード必須なキャラとかフリバでしか使えないのどうにかしてほしい あとこんなに長く続いてる割にイベント報酬もランクアップ報酬もデイリー報酬もマジでショボい。そのくせ集金だけはしっかりしてるの本当草 キャラの調整もヘタ、このキャラ使用率低いから強くしよ〜ってノリで運営してる? 身内ノリ凄い割にユーザーのこうしてほしい。って声が全然反映されてない。メダル関連とか結構言われてるのに未だにテコ入れ無いの不思議
by みかん桜
ランク差がひどい。 実力の強さもひどい
ほぼ運ゲー。 さらに「コラボ」という有利条件持ちの対戦相手がでてくる。 たまに格上も出てくるけど、 味方が格下なのがひどすぎる。 敵味方同じくらいにしてほしい。 カードの多さも、課金勢が有利。 きつい。 四方八方塞がりです。 更に無課金だとログボもコインがもらえないけど、課金勢はもらえる。 イライラする。 つまんなくなりました。初心者はやらないほうがいい。。絶対に。 でもまぁ暇つぶしにはなる。そこがいいところ
by まめ
特定のキャラミクだけが明らかに優遇されていると感じます
衣装やアイコンの数も他のキャラに比べて圧倒的です。その一方で、他のキャラたちはなかなか出番がなく、ファンとしてはとても残念です。 すべてのキャラを平等にスポットライトを当ててほしい。多様性と公平性を大切にする運営を、差別のない世界観を目指してください。
by 菅田将暉
もう2年くらい前になるだろうか?
フリーズや試合入れず戻されたりがよく起きるようになってますね 結果的に通報の警告が出てくるようにもなるわけですね キャッシュクリアから再インストールまで画質1などもやってみたものの改善されず おかしくないです?たかだか6人の同時接続程度で固まるなんて 半オープンワールドなゲームでも起きた試しないのに ひどい時はDL中つまりホーム画面で起きた事も これは相互通信の問題ではなく根っこの方に問題があるという事だと思われます 一度推奨ラインを見直すなりゲーム内の削減なりしてみてはどうでしょうか? ふと思い出したんですけどラウンジかメーカーって最初は別個でDLになってた気がするのですが気のせいでしたかね
by ei kichi
やったこと無い人には絶対におすすめできないゲーム
なぜこのゲームの評価が星3以上あるかわかりませんが、典型的な課金ゲームだと思います。課金すればするほど強くなり初心者でも上位に入れるレベル。運営のゲーム調整はキャラクターばかりで、ランクマッチの調整はせず課金していない人は課金勢に怯えながらランクマッチをしなければいけないという状態。課金していない人でも楽しめるモードはあるがどこか物足りないものだと思う。ランクマッチはプレイヤーの上手さを測るものなのにその要素がほとんど無い。いっぱい課金してもいいという人はどうぞやってみてください
by 谷惺佳
2回連続ランクアリーナ対戦したら
2戦目終了直後に通信切断して対戦記録無効試合扱いされました(´・ω・`) 運営さん、酷すぎませんか? ただの勝ち試合が時間の無駄に成ったんですよ? あからさまに収益得たい運営側の遠隔操作です(´・ω・`)(笑)
by Cartoon舞行龍
「対応求む:ベストプレイヤー演出で見切れてしまうキャラがいる問題について」
私は普段ルチアーノでプレイしていますが、チーム全員で戦って勝ち取った栄光をまるで1人だけが活躍したかのように見せるのは好きではありません。 集合写真のようにチーム内の誰一人欠けていないベストプレイヤー演出を加えてほしいです。
by Animein Arrachte
オリジナルキャラは強い奴ばっかりあって、コラボキャラは強いしで最高
ネットがあれば、いつでも出来る対戦ゲーだから飽きない。(それは人それぞれ) 必ずURカードが手に入るガチャがありますけど、URチケット20枚必要なのがきついです。でも、それを達成した時の嬉しさと引くときのワクワクがたまりません 皆さんもやってみてください😊
by よこ
所詮アプリゲームだと思って課金目当てで適当に作ってるゲームだとしか思えないくらい
適当なバランス調整してる運営が運営している、最高のゴミゲーム。これ本気でいいゲームにしようと思って作ってるなら、まともな人たちじゃないよ。いいのはキャラクターだけ、対戦ゲームやりたいなら、まともな運営がやってるゲームやった方がいいですよ。
by g g
なんで4課と帯電をあの程度で済ませたのかが意味わからない
旅路の果てとかだったらクールを相当重くしてたのに、たったの4秒だしステの情報もらってるし、露骨な集金がきもすぎる。あと最近は端末スペックによって動作が違いすぎる。iPhoneとAndroidだと同じタイミングでアバカンをきられ、防御カードを使っても、iPhoneはガードできるのに対しAndroidはカード表示だけされスタンする。実力以外で負ける要素を作るのが意味わからないし、滑りHAというバグを無理やり使用にした結果これでも端末差を生んだ…課金額はほかのゲームよりも何十倍もかかります。一つのキャラをフルスペックで使いたいなら150万ぐらい必要です。ここの奴らは遊んでいる奴らのことなんて一切考えていない自己満の運営してるので、プレイしないほうが身のためです
by 青火葵
もう2年くらい前になるだろうか?
フリーズや試合入れず戻されたりがよく起きるようになってますね 結果的に通報の警告が出てくるようにもなるわけですね キャッシュクリアから再インストールまで画質1などもやってみたものの改善されず おかしくないです?たかだか6人の同時接続程度で固まるなんて 半オープンワールドなゲームでも起きた試しないのに ひどい時はDL中つまりホーム画面で起きた事も これは相互通信の問題ではなく根っこの方に問題があるという事だと思われます 一度推奨ラインを見直すなりゲーム内の削減なりしてみてはどうでしょうか?
by ei kichi
自分的にはキャラも可愛く新しくコラボや復刻も来て結構楽しめています
そして新しくついかられたオリジナルキャラが追加されていました、そのキャラは絵本の世界から飛び出したような感じでした、色々のキャラの接点や関わりがありどんな関わりがあるかとかを考えるのかちょっと楽しいですでもちょっとだけ悪い点を言うと自分だけかもしれませんがバトルするためのロードが長いと思います、たまにバグったり全然読み込めれないと言う事が起こります、でも楽しめでいますですがsランクぐらい行くとだんだん強い相手が増えてきて負けて来ます、でも復刻や新しいコラボをやってくれる運営さんには感謝しています
by あい
長期間やって戦力が高かったり、莫大な資金があって課金しまくれる環境なら楽しいと思う
ゲーム内容自体は評価高いです。 ただ、ランクマッチは始めたばかりの初心者にガチガチのレベルカンスト勢が当たるような覆りのない環境になるためちびっこ相撲対大相撲の横綱みたいな試合が起きることもしょっちゅうあります。 民度悪すぎるから味方が煽ってくるためそういうのにイラッとくる人はやらないほうがいいと思う。 ぶっちゃけ個人的に操作キャラ的に星5、それ以外の全てが星1または星0って感じ
by まいけんさん
運営仕事しろ
このゲームはゴミです。
私はニーズヘッグ実装当たりからやり始めた、
コンパス歴4年の最高s5のプレイヤーです。
ややガチ勢の感想なので是非参考に。
まずこのゲームのいい所を書いていきます。
<1. 全キャラクター、
それぞれ固有のBGMがある。>
有名なボカロPが担当したBGMもあります。
<2. スキルやキャラクターが多い。>
飽きにくいです。
<3. 頻繁なコラボまたは新キャラ実装>
飽きにくいです。 以上です
ここからはこのゲームがゴミと断言できる理由です。
<1. バランス調整がゴミ>
「どんなヒーロー(キャラクターのこと)も強い」を
掲げて毎回運営は更新していますが、実際はほとんどのキャラクター・カードが使い物にならないほど、一部が飛び抜けて強くなっています。
<2. ランクマッチがゴミ>
このゲームはフリーバトルとランクマッチという大きくわけて2つのゲームモードがあります。
フリーバトルは特に問題ないのですが、ランクマッチは【カードレベル=強さ】という課金してカードレベルを上げた方が勝ちみたいな感じなので終わっています。
<3. 機能がゴミ>
このゲームには試合中、仲間や敵とコミュニケーションがとれる機能が存在しています。一見するとワイワイ楽しめそうですが、そんなことはありません。味方からの煽りチャットが日常茶飯事です。想像していた楽しいワイワイチャットなんてほぼありません。また、チャット機能はOFFに出来ないのでメンタル崩壊!台パン必須!!
まだまだ書きたいゴミな所はありますが、これ以上は初心者には分からない用語が入るので無し。
こんな感じでいい所よりゴミな所の方が強いからゴミと断言できるんですね。まあ、どMとか、重課金とか、ゲーム自体はやらないけどキャラが好きだから二次創作見るとかならいいんじゃないでしょーか。
アインズと桃鍋実装くらいから壊れだしたんだよ。あーあ。それまでは楽しかったのに。
by カウンターキャラ好き
課金ゲーです。しかも煽りも酷いです
ガチャで引くカードの枚数によってレベルが上がりステータスが上昇します。なので、ランク戦だと必ず頭打ちになり勝てなくなります。 カードレベルが固定のフリーバトルがありますが、それも回数制限あり…正直、軽く遊びたいだけの人にとってはキツイ仕様だと思います。フリバト開放してほしい。 課金ゲーと煽りも酷く過疎る一方です。
by post320 neko
面白いゲームです。でも民度が悪い
チートとかではなく単純に煽りが多いと感じます。このゲームはタイムラインという機能があり要は公開チャットみたいなものですがミッションで発言した際凸されて罵られる場合があります。あと調整が少し悪い気がするところもあります。特定キャラやカードが強いと感じます。しかし、コラボは豪華で特に毎年年末には超有名コンテンツとコラボしてくれますがそれはとてもいい。あとキャラソンがキャラ一人一人にあるところもとてもいいです。そのため、少し不満のあるところはありますが楽しめるゲームです。
by 梶原昊司
意見は色々あると思いますが、私は十分楽しませていただいています
基本的にヒーローたちの設定などがとても好きなので、プレイすることがなくてもアプリは入れたままにしています。戦闘に関して、ご新規の方はたしかに、S1に入ってから急に勝てなくなったりすることが多いと思います。最初はそうです、カードレベルをあげられるほどエナジーもカードの重複もしていないことが多いですから。こればかりは仕方ないので、無料ガチャか課金に頼るしかなくなるのは事実ですが、わたしはそれで何年間かしたりしなかったりを続けて、最近はレベルも少しづつあげられるようにり、お友達と楽しくプレイできています。わたしは戦闘よりも、ヒーローたちの設定などが好きだったためこうして続けられたのはあるのかなと思います。それも、#コンパスの魅力のひとつです。
by せん。
ダウンロードを考えている方へ
私は3日前に色々あり、このゲームを引退しました。それまで3年ほど続けており、一定期間内に毎月ある「シーズン」という期間で上位5000人が得ることのできる「銅アイコン」というアイコンを3つ持っています。(他にその上に銀アイコン、金アイコンもあります)私はこれまでコンパスにお金をかけたことはありません。無課金でも十分楽しむことが出来ると思います。
ここから先はこれからダウンロードを考えている人に向けてです。
コンパスで使用出来るヒーローの声優やキャストが豪華でしっかりリアルイベントもあるのではまると最高です。一方で私が始めた頃のコンパスは今と比べてまだ平和だったんじゃないかなって思います。今いるヒーローたちは初期キャラ潰しです。もちろん自分の持ちキャラが初期キャラで強い人もいてます。(初期キャラが弱いわけではありません。)色々なコラボや新ヒーロー実装を経て、性能的に無双ができるキャラ(いわゆるぶっ壊れキャラですよね)それが増えつつあります。今のコンパスは本当にキャラの性能やそのキャラにあった使い方、立ち回り方をしっかり知っておかないとまともにゲームが出来ないかもしれません。私も実際今、この環境のコンパスを1から初心者の状態でやり直せだなんて言われたらとてもやる気にはなれません。つまり今から始める方でガチガチに上位まで行こうとするのは無理だということです。もちろん課金しまくったら行けるのかもしれません。(まあ要はPSですね笑笑)今からダウンロードするのであれば楽しむ程度で上位の大会に出るなんてことは考えない方がいいと思います。ダウンロードするのは全然いいと思います。したなら楽しんでください。
追記(ここからは関係ない&不快にさせてしまうかもしれないので苦手な方は読まないでください。)
コンパス運営の皆様、コンパスのさらなる発展とこれからの活躍期待しております。事情がありコンパスを引退という形になってしまいましたがまだ少し寂しいです。朝起きてスマホを手に取りコンパスがホーム画面にないのは少し戸惑ってしまっています。事情というのも私にはあまり時間がないとされているからです。心臓の手術を控えており、成功確率も半分以下といったところです。どうせなら自分の手で手放しておこうと思ったのです。コンパスというゲームを作ってくれたこと、本当に感謝しています。もしも、また機会があれば復帰も考えています。その時はまたお世話になります。
長々と失礼しました。ありがとうございました。
by うざいやっぱり嫌いブリッコすず
楽しいけど…
3年くらいやってるほぼ無課金です。個人的に良いと思う事と悪いと思う事を書かせてもらいます。今から始めようとする人は参考にしてみてください。
【良い点】
・キャラクターが豊富だしグラフィックも綺麗声優の人達も豪華だしコラボも色々な所とコラボしていてとても楽しい、ステージも沢山あって戦略も沢山あって楽しい。
【悪い点】
・カードガチャが結構渋い。コラボヒーローの排出率が50%と書かれているのに4〜5回ぐらい引いても出なかったりする。始めたばかりの初心者や無課金の人に厳しい。キャラの優劣が激しく、新しく出てくるキャラに関してはぶっ壊れてるか(強すぎる)、弱くてあまり使えないのどちらかでしかない。既存のキャラもステータスなどをしっかりと見ているわけではなく、使用率だけを見てステータスを調整している。
【最後に】
私は楽しませてもらってるしこれからも続けていくと思いますが、新しく始める人にもう少し優しくしたほうが良いと思います。そうしないと元々やってる人が強いのは当たり前ですが、カードの排出率があまり高くないので新しく始めた人が頑張ってBM貯めてガチャ引いても良いのがあまり出なかったりして、今のS1にすら追いつくのにすごく時間がかかると思います。悪い点はすぐには直せないとは思います。けど、1年くらい経っても直んないのはどうかと思うので頑張って下さい。あとよく民度が低いと言われていますが実際その通りです。良い人も沢山いますが、試合中煽ってる人はたまに見かけます。なのでもし今から始めようと思ってる人は煽りに対してあまり耐性を持ってなかったり、ガチャが渋くてなかなか上に行けないのがイライラして無理と思う人にはあまりお勧めしません。民度に関しては運営はどうしようもないですが、私はこのゲームが好きなので少し残念です。
by 勉強がやばい受験生
新規の無課金ガチ勢はお勧めしません。
今から新規で上位を目指すことは正直おすすめしません。ゆるーく自分の楽しめる範囲でやるならいいとは思います。
理由としては、既にかなりゲームの暗黙のルールが出来上がっていること。これは自分で調べて行くしか知る方法はないです。経験者から教えてもらう手もありますが。例えば、各キャラでほぼ必須カードがあったり、やるだけで戦犯的な立ち回りがあったり。
これに関しては、まあ仕方ない気はします。なんせほぼ同じルールで4年もゲームが続いていて、プレイヤー達が必死に勝てる方法を探してるんですから。ある程度勝ち筋みたいなのが決まってきます。
あとはゲームバランスですね。
キャラごとの性能差はまあ目立ちます。
大概新キャラ実装後はぶっ壊れレベルです。コラボキャラもオリジナルに比べると強キャラ率がだいぶ高いですね。比較的定期的にコラボの復刻があるものの、50連で1回ヒーローガチャが引ける、コラボヒーローがあたるとは限らないという、前もってかなり貯めておくか、その都度課金をするかしか当てられない仕様です。無課金ではかなり辛いんじゃないでしょうか。
あとは、罵倒やら煽りやらですが、正直ガチガチにランクをやろうとか思わない限りは基本可愛い煽りしか来ないです。バトル中のコメの連投くらいですね。気にせずプレイしましょう。最近は悪質な煽りコメはなくなって、楽しむ感じのコメになってる気がします。(上位は知らん)あとはコミュニティを見ない、使わない、Twitter連携をしないをおすすめしますね。見なければ不快でもなんでもないですから。
ゲーム性的にはすごくおすすめで楽しいので、ある程度の課金が許せるなら楽しめるゲームだと思います。人生妥協が大事です。
by 🖤みーみん😍🤠😚
初期勢無課金貫きです
リリース初期からプレイしています。(時々離れ数ヶ月後再びみたいなことはありますが…)
結論から言うとゲーム性はものすごく面白いです。ただ注意点があるのでこれから始めようと思っている方々の参考になればと思いレビューします。
まず最初に初めてプレイする人はそのキャラとカードの多さに驚くと思います。キャラは40以上、カードに関しては100種類近くあります。いろんなキャラ、カードが使えて楽しそう!と思うかもしれませんが(実際楽しいのですが)キャラには相性のいいカードというのがあります。ある程度敵のキャラを見ればあのカードが入っていそうだな…という予想は立てられます。しかし、なにも知らずに敵に近寄るとなす術なくやられたり、また自分のキャラと相性の良くないカードを使っていると同じチームから罵声を浴びさせられることもあります。この事でまず初めてプレイする人はキャラやカードの効果を覚える事が大事になってくるのですがその時、いまや増えに増えた種類を一から覚えるのはかなりの労力が必要となってしまいます。もちろんゲームを進めながら覚えていくというのが理想なのですが、先程言ったようにまだわからない事がたくさんある初心者だとしても関係なく味方からの罵声は尽きないので、メンタルがやられてしまう方もいるのではと毎回思います。中には優しく教えてくれる人もいますが圧倒的に前者が多いイメージです。対処法としてははじめたての頃はタイムラインを覗かない。初心者にも優しいギルドに入る。毎日定期的に開催される大会と呼ばれるバトルには参加しない。
長々と書いてしまいましたが、一番最初に言ったようにゲーム性はとても面白いです。私自身無課金でも十分楽しめています。もちろん課金するとキャラ、カード共に強くなりますが単純なps勝負ができるバトルもあるので無課金でも十分だと今のところは思っています。
by いいななさん
こんなに長く続けてるゲームはこれくらいです
割と飽きが来たりもするのですが、ふとした時に「あ、コンパスやりたいな」なんて思ってしまうようなゲームです。
ボカロが好きな人だったり、戦略を練るのが好きな人はコンパスにどっぷりハマってしまうかと思います。
ただ、調子が悪い時や当たる敵がみんな強かったりすると、余裕で5連敗くらいするので、めーっちゃイライラします!笑
でもそれを重ねていくうちにどんどん手持ちのカードも強くなっていきますし、技術も向上していくので、そこがまた面白い…!
あと、自分に合うヒーローを見つけるのはすごく重要だと思います。
私の場合、アタッカーのような1対1を基本とする役割はとても苦手ですが、味方のアタッカーが戦いやすいように敵を惑わし、敵の攻撃手段を減らすスプリンターは非常に得意です。
他にもタンクやガンナーがいます。タンクは強いカードを持つ人や、立ち回りが上手い人に向いていると思います。タンクは一番安全地帯にいる役割だとおもわれがちですが、HPや防御力が高く、チームの柱となる重要な役割を担っていますし、タンクで強くなるのはすごく難しいと思います。私は苦手です!笑
ガンナーは、前方で味方アタッカーが敵と戦っているところを、後方から支援するような役割を担っています。ガンナーが上手いだけでチームの勢いはかなり変わっていきます。しかしガンナーは、アタッカーなどの攻撃力が高いヒーローに狙われると割と簡単に死んでしまうので、常に距離をとった攻撃が必須となります。
このように、ヒーローごとに様々な特色があり、自分に向き不向きがあります。自分に不向きなヒーローは、正直、やってて楽しくない!と思うと思います。
コンパスは本当に色々なことを考えながらするゲームなので、感覚でやりたい!という人は少し自分の感覚に微調整をして望むといいかもしれません。
皆さんがコンパスにハマってくれるよう願っています!
by かはらさおは
愛していました
このゲームに出会い、4年の月日が流れようとしています。私は銅アイコンと言って毎月行われるイベントでアクティブユーザーの中で5000位以内の実力を持つことを証明する者を30個以上持っています。そんな私が感じたことをここに記します。
・プレイヤーが使えるキャラクター(ヒーロー)が増えすぎている。これにより、試合で味方や敵にきたキャラがどんな特徴があるのかどういった立ち回りをすればいいのか覚えるのも一苦労です。(更に人によって意見が変わったりするので喧嘩が絶えません。)情報が命なのにキャラを所持すらしていなければ移動速度や通常攻撃速度、特殊能力、特殊モーションはおろかステータス倍率すらわかりません。調べるとわかりますが先にも言った通り多すぎてどれから調べればいいかも初心者には見当もつかないでしょう。
・ステージとキャラクターの組み合わせによって発生するテンプレの立ち回りを覚えなくてはならない。
コンパスは3分間しか試合時間がない上にHSと言った自分のチームの陣地を踏んでいる時にたまるゲージで使う必殺技があったり奇襲をするカードがあるので、初手からガンガン詰めて逆転の芽を潰す立ち回りや、逆に初手は敵味方合わせて5つの陣地の内、2つを守り終盤に必殺技を使い一つ取り返して勝つといった編成もあります。基本的に味方と息を合わせなくては勝てません。なので知らない人とやる時にもある程度テンプレートな立ち回りがあるのですが多すぎて初心者には覚えられる気がしません。(現に25,000試合している私も覚えきれていません。)
記したいことはまだありますがまた暇な時に書きに来ます。記憶力に自信があるか、味方に迷惑をかけても気にしない方や、味方からの罵倒が気にならない方はこのアプリをインストールしてはどうでしょうか?ゲーム性だけはおすすめします。
by あスとレあ
楽しかったです かった、です
だいぶ長くなってしまうと思います
私はこのゲームをインストールして4年が経ちました
こんなこと、運営さんに言うことでもないと思いますが、ぶつけさせてください
単刀直入に言うと、お叱りチャットが辛いです
チームが負けてしまった後、わざわざチームメンバーをフォローして、タイムラインの投稿に「どうしてああしなかったのか?」「もっとこうするべきだ」
人に言ってはならないようなひどい言葉を浴びる時もあります
私のプレイが悪かったこともあると思います
SNSとゲームの融合という点を売り出しているゲームでもあるので、タイムライン機能は譲れないと思います
もちろんコンパスをプレイしている方々全員がチクチクした会話をするという訳ではありません、優しい方もいっぱいいらっしゃいます
でも多分、どれだけうまくても多くの方がこのお叱りチャットを受けたと思います
タイムラインという機能上、避けにくいことです
ここだけの話ではなく、SNS全体にも言えることかもしれませんが…
顔が見えないからと言って、相手を罵倒してはいけません、当たり前のことです
この「しんどい」が蓄積して、私は毎日ログインしていたのに、それをやめました
界隈から抜けよう、そう思ったのです
二次創作が好きでした、でもゲーム自体わかっていないと自分の創作に納得がいかないので、コンパス界隈での創作もやめてしまいました
数年前は本当に平和だったのに、人が増えたため(コンテンツとしては喜ばしいことです)、過激な人をよく見るようになったと思います
せっかくの人気コンテンツなのに、この民度が邪魔して初見の方に勧められません
キャラ設定や世界観、ゲームのシステムはとってもいいんです
絵師さんやボカロPさん、モーションアクターの方や声優さんもとても豪華です
リアルイベントもとっても楽しいんです
でも、原点のプレイヤーがこんなんじゃ
やっていけないよ…
これからプレイしようと思っている方、特に見て欲しいです
このゲームはたくさんの人がプレイしています
それだけいろんな意見があって、沢山の考え方があるということです
試合にムッとしてしまうこともあると思います
それでも、相手に突っかかる必要はないです
思いやりの心を持ってください
それから、逆にお叱りに耐性をつけることも必要です
このゲームだけでなく、あなたの周りにはいろんな世界が広がっていると思います
疲れたらコンパスから離脱して、別のことに時間を費やす方がきっと有意義ですし、心も休まります
いつかこのゲームがその耐性を身につけなくても遊べるようになったら、と思います
今までありがとうございました
by フェス限仁奈ってま?
今から完全無課金は厳しい
このゲームにおいてロールというキャラを大まかな役割別で分けたものが存在します。
敵に近づいて近接戦の火力で敵を倒すアタッカー、体力は低いものの長い射程を生かして遠くから敵を倒したり接近戦の援護をするガンナー、足の速さを生かして戦況を撹乱させ味方のサポートや敵を倒したりするスプリンター、高い耐久とサポート力を駆使して自陣を守るタンク。ざっとこんな感じです。ですが、最近は一部キャラのロールが曖昧になってきています。
本来ガンナーはアタッカーに近づかれた時点で倒されることがほとんどなのですがコラボキャラのガンナーは全キャラ最長射程を持ちながらアタッカーからの攻撃を受け切りさらには反撃で敵を倒せてしまうという破格の強さです。
また、耐久をメインとするキャラには、高い防御力で受けきるタイプ、高い体力ステータスで受け切るタイプ、デメリットを背負って防御体力両方高いステータスを持ち耐久する3種類あります。ですが、防御力を0にしてしまうカードの存在によって防御で受けるタンクの人権がなくなりました。これにより、防御力メインのタンクの使用率の低下に伴って、耐久メインのキャラのステータスが体力方向に大幅なインフレを始めました。これまでデメリットを背負って戦っていた防御体力両方高いキャラより遥かに使いやすく、なおかつデメリットも殆どないキャラの登場。一部キャラでは絶対に倒せないと言っていいほどの耐久をしています。
まだ言いたいことは沢山あるのですがまとめると、このゲームの運営には強いキャラを下方してバランスを保つという考え方が存在していません。弱いキャラを極端に上方し、使用率が高いキャラは脳死で下方、そしてインフレについていけなくなった初期キャラをほったかして露骨に環境を意識した強キャラを新登場。ソシャゲを何年も続けていくとインフレは多少なりとも起こるものですが、何年も続けている他のゲームと比べたらかなり酷い部類に入ると思います。
ですが、ゲームシステムは素晴らしいです。仲間との連携、戦略、キャラの魅力これらはどれをとっても最高です。今から完全無課金でやることを目指すのは厳しいかも知れませんが、コラボくらいなら少し課金してもいいかな?と思える人だったらこのゲームは楽しめると思います。
by 作画崩壊くん
結構面白いです
アクションストラテジー?という感じのゲームで、初期の頃からずっとやってます。エンジョイ勢としてプレイしていますが正直モチベの山と谷はえげつなくて、トップ5000人に入ることもあればトップ数万人レベルまでやる気なくすこともあります。ただ、新ヒーローの追加やコラボ、さらに既存ヒーローのバランス調整(時々運営は大失敗しますが…)などがいい感じのペースで来るので、新しい要素を感じさせてくれてずっと遊べているんだと思います。
正直インストールしてすぐに本当の楽しさを感じるのは無理です。少なくとも最高レアの恒常カード(期間限定でないカード)をほぼコンプするまではチュートリアルですwなぜならロールやキャラによってほぼ必須とされるカードがあり、キャラもカードも揃わなければ環境についていけないからです。それまでは、コンパスというゲームやキャラクターを好きになって、自分のレベルを弁えてプレイしていくしかないと思います。自分は今初心者として最初からプレイしろと言われても絶対無理だと思います…笑
よく「デキレ低いけどランカーと張り合ってます〜」みたいなマウント取りを見かけますが、一般的なプレイヤーであれば相当運が良くないと普通に無理な話ですよ。
あと、最初は勝てても途中から勝てないとか、デキレに差が出てつまらないというレビューが結構あるのですが、それは負けて当然ですよ。そりゃずっと勝ってたらいつかはランカー勢と戦うことになるわけですから、マッチングによってある一定のレートで留まるように調整されるに決まってるじゃないですか。百万課金してる人と1円も課金してない人が同じ土俵で戦えると思わない方がいいですよ笑
by URL-JP
新規さんへ
このゲームではランクというものがあります。
S9〜S1.A.B.C.D.E.Fとあり、
S9〜S1(俗に言うエスラン)になってくると、
相手のレベルがとても高くなったり、
(ぶっ壊れ性能の)コラボキャラが多くなっていきます。Aランク以下のバトルアリーナ(ランクを決める所所謂レート戦)では、あまり課金勢というのは居ませんが、
エスラン辺りから必ずと言って良いほど
デッキのレベル(略してデキレ)の高い人達が出てきます。URカード(最高レア)のカードのレベルを限界突破させる(凸るという)にはまず2枚、その次に5枚…
とかなりの数が必要となります。
意外と簡単そうだと思うと思いますが、
何と最高レアが出る確率は『1%』
とても低いですね
そして、URカードにも沢山の種類があり、
目当てのカードが出る確率は限りなく低いです。
さらに、カードを引くために必要なゲーム内通貨
ビットマネー(BM)は無課金だと多くて一日に200しか配布されません。
一枚カードを手に入れるのに、100 BM必要です。
一ヶ月我慢して貯めて連続で引いて爆死した、
なんて事もザラにあります。
そして、たまに行われるUR確率2倍ガチャ!
やった!と思いますが引いてはいけません。
なぜなら、その後に新コラボやコラボ復刻などと言ったガチャが出てくるのです。
先程少し言いましたが、コラボキャラは強いので引くことをお勧めします。しかし、
5000 BM必要になる(ガチャを50回引かなければならない。)ので BMは貯めておかないと
引けずに後悔します。
今やってる新規さんは
『それならヒーローチケットを貯めておけば良いじゃない』と思うかもしれません。
あまいです。運営(林)はそれを許しません。
コラボキャラを手に入れるor限定衣装を手に入れる
にはその時にガチャを50回引くともらえる
〇〇(その時のコラボの名称)チケットというものを使わなければならず、
また、コラボキャラが出る確率は何と50%
しかし、コラボキャラが殆ど出ない事もあるので確実に手に入れたいならチケットが10枚は必要です。
…お分かり頂けたと思いますが、コラボキャラを手に入れるのはかなりキツイです。
〇〇がコラボするからと言ってきた人は多分すぐやめます。
ちなみに、ゲーム性は面白いですが、
色々な人が言っている、回線強化をしてくれないので、充電が20%になった時の通知で落ちます。
悲しいですね。
このゲームはストレスに強い人や
金を惜しげもなく使える人、
マゾ(少数派)(自分はこれかも)
にはおすすめできます。
このゲームの不条理さはゲームを進めていくほど分かるので、楽しみたい人はエスランには来ないで下さい。
もし上がったらAに戻れません。
最後に…こんな文で分かり辛く書いてしまいごめんなさい!m(._.)m長文失礼しました
by ←このゲームのいい点
ゲーム自体はおもしろいけど…
一応多分新規…?のS2です(`・ω・´)
友達に勧められて数ヶ月やり始めたコンパスですがカードがそこそこ揃うまでは苦行でした…
カードをGETできてもエナジー缶が足りない、フルカノガブ辺り無いと戦えない、LvMAXにしないとバトアリで使えない、何だこのゲームってなります。
新ヒーロー実装だとか3周年だとかのログインボーナスでBM当ててそこそこ有能なカードを当ててからバトアリ潜り始めてようやく少し楽しくなるくらい…
新規には本当にきついんじゃないかと思います。事実使っているヒーローは変えていないのにデッキを上位換装したらBで負け続けていたのがサクッとS2まで上がりましたし課金ゲームだなぁと…
あとSNSを見るのはほんっっとうにオススメしません。
「コンパス 晒し」で検索するとアホほど暴言出てくるので純粋に楽しみたい方は見ない方がいいかと…
ここまで色々とあげてきましたがいい所もあるので私は続けてます。
まず対戦システム自体が新鮮であり面白い。
キャラがひとりひとり魅力的で公式チャンネルで見れるキャラを主人公にした短編アニメのクオリティも高い。
主にこの2つですかね…
総合的に言うと人を選ぶかなって感じでした。
楽しめる人と楽しめない人が顕著に出るんじゃないかと思います。
躊躇いなく大きい額を課金できる方、晒されても大丈夫なメンタルをお持ちな方、コツコツと頑張れる方辺りにはオススメできるんじゃないですかね…… !
私本人は無課金でS2底辺をさまよってる感じですので運営に金落としてない奴が何言ってんだとか思われるかもしれませんが途中参入の私から見て今のコンパスこんな感じだよってのを書きました、新規にもう少しだけ優しいゲームになることを祈ります!
by チコ.EDR
ha
民度はもうなおらん。一年以上やってるけど変わらないね。このゲームにTLがある限り永遠になくならんやろう。
無課金で5000bm貯めるのは少しの我慢がいるが不可能ではない。今の環境ならデキレ低くてもs6は余裕やろ。実際行ける。
煽りは慣れた。煽られたら無視すりゃいいし、可哀想な人だなって思えばいいかなと。
新規は正直少し辛いかも。右も左も分からない状態で今のs帯に行けば精神年齢低い人に煽られる可能性が高いから。
カードはそのうち揃う。このゲームは短期で強くなることはないからね。カードが揃ったとしても使いこなせなきゃ意味ないから。
やってるうちに用語も分かるようになるよ。現に俺がそう。
マッチング嫌ならフリーバトルで練習しなさいよ。バトルアリーナに行くからマッチングマッチング言うんだ。
ただ、運営はサーバーの強化をすべきだね。新ステージばかりを作って処理が追いついていないようじゃ意味がない。
どうせこんなレビュー見てないんだろうけどさ。
アップデートに一日かかっていいから、サーバー強化でラグを直してくださいな。ひどいよ。
新ステージのお陰で全体が重くなって、敵が瞬間移動してまともにたたかえやしない。
運営。この要望聞かないとユーザー減るぞ。
俺の500近いフォロワーも、雑談タグで荒ぶってるやつも、大概はラグで怒ってるんだ。
分かるよね?気付けよ
by ʱªʱªʱª
煽りチャットいらないです
煽る人がいるからコンパスやるのが怖いです
仲良くやりたいのに倒されただけで煽られます
運営さんは私たちプレイヤーに煽って欲しいんですか?
おかしいと思います
煽りがなければバトル中平和だと思います
私のフレンドでコンパスが好きだったのに 煽るプレイヤーが多すぎて..辞めていった人が沢山います
プレイヤーをなんだと思ってますか?
お願いします楽しく遊べるために煽りチャットを消してください
by 友達と平和に遊びたい
楽しいですけど
他の人にオススメしてやったとしても煽り(wwwwを大量に流したり大草原不回避流したりあかーんばかり流したり)プレイヤーが酷すぎるのであまりオススメしたくありません
何よりどんなに楽しくやりたくても煽りプレイヤーのお陰で気分が落ちていきます
これからやろうとしてる方がいたら止めはしませんがオススメはしません
きっと悲しい思いをするから
by Coll.end