ストラテジーゲームアプリのレビュー

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Five Nights at Freddy's
★★★★★
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最高のゲーム

最初はびびりまくってたけどall20までクリアできました!
all20はスマホ版の方がpc版より簡単かもです。
pc版は左ライト、右ドア閉める、カメラ確認(狐)、右ドア開ける、右ライトのループが基本の操作ですが、スマホ版だとカメラ確認を押すと同時に右ドアを閉めることができるので、ほんの少しだけパワーを節約できます。この積み重なりがでかくて、自分の場合だと最初に5%減るまで放置して(狐は一段階)そこから最後の5%放置したら停電する前(0%の時)にクリアできました!

ラッキー傭兵団:協力ディフェンス
★★★★
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アプデまち

最高ウェーブ1日でクリア可能 おすすめはランスロット、ドラゴン 最初にユニットを出さない人が居る!って良く見かけるので補足として、序盤モンスターが90溜まるまで出さない人が多いです。他国で定石とされてるよう。キングダイスはカエルの解呪で出ますよ。

Mighty Party: Battle Heroes
★★★★★
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棒人間だけのゲームを出してほしい

リーグ25に上がった途端にゲーム自体がまったく違うデザインになります。棒人間デザインでやりたかったのでそこで消しました。なのでレビューは棒人間の時のものになります。

ゲーム内容は
・広告で出てくる数字の大小バトルをマップに沿って行う
・他プレイヤーとのタクティクスゲーム?(さくさく終わるので他プレイヤーがいるのかは不明、マス目の上に棒人間を配置して戦う)
です。
ぬるぬる動いてストレスもほぼないです。棒人間ガチャも引けば5つカードを貰えるので満足感があります。

私は受け付けませんでしたが、違うデザインになった後も同じような内容なら、続けても面白いゲームだと思います。

スポンジ・ボブ  :  カニカーニ・クックオフ
★★★★★
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閉じれない広告がある

ゲーム自体は絵も綺麗で楽しいのに、途中で出てくる広告に×が無く閉じれないのがあり、いちいちタスクを切らないとゲーム続行出来ないのが面倒で勿体ないなと思いました。
広告が多いだけなら全然やり続けてたのですが、流石に閉じれない広告があるのはやる気が出そうにないのでもう遊ばないかなと思います。

★★★★
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ソウルズ:光ノ領域
★★★★
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アリーナが苦痛

バトルを眺めてるだけなのに戦闘速度が遅く時間をとられ過ぎて苦行。
速度を早めるのには毎月4,500円の課金が必要だがそれでも長い。
日課でアリーナバトル長時間こなさないといけないのに、それをスキップする為には数十万もの課金が必要と設定が破格過ぎる。
全体的に楽しい部分も多いのに非常にもったいなく思います。

ラッキー傭兵団:協力ディフェンス
★★★★
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ちょっとやってわかったこと

・最初のwaveは、あえて敵がいっぱいになるまで放置(警告が流れるまで)すると、ミッションクリアで、強化石?(黄色いやつ)みたいなのがいっぱいもらえるから放置するっぽい ・ミッション確認しながら最初はやってみる感じかな…

・ゲーム中にミッション内容確認できるからそれ見ながら、追加の強化石を集めていくと少しずつwave進めていけるかも

スライム城 - タワーディフェンスゲーム
★★★★
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メジャーアップデート

ゲームは面白いがアップデートでアップさせた能力値が約半分まで勝手にダウン
報酬や追加ドラゴンが良ければいいが結局時間かけてまたやり直し、やり込みではなくモチベーションが下がるアップデートです。
今まで簡単にクリヤー出来てたステージもクリヤーが難しく能力アップは以前までに戻すのに倍以上の資金が入ります。

冒険キングダム島
★★★★★
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のんびりほのぼのゲー

街づくりや兵士の育成、ボス戦など色々と楽しめるゲームだと思います(しかも無料!)
どの住民をどう育てるのか、また何を優先して建てるのかで街づくりや兵士の質が変わります。最初のうちはどの建物を建てるか、どの未開発地帯(霧で隠れてる場所)から優先して攻略するかわからないと思うので攻略サイトを調べてからやった方がやりやすいと思います。
色々と時間のかかるゲームですが、面白いので是非やってほしいです。

★★★★
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ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE
★★★★
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とても良い!! ただ、、

タイトル通りです。あるキャラクターが出るまでは非常に楽しいゲームでした。そのキャラとは、、、そうです、ゴジラ(2002)です。こいつは突撃機能&熱戦を通常の攻撃として使えるという点で非常に優れていますが、優れすぎて、逆に害悪になっています。これを出したら勝ち、みたいなゲームになっています。非常に残念です。ですので、要望としては、アクアモスラみたいなある時間までしか活動できないみたいな機能をつけていただきたいです。それができないなら、このキャラを廃止してもらいたいです。このキャラのせいで本当につまらなくなりました。あと、もう少しGストーンの排出経路を増やしてもらいたいです。Gトークンより、使用量が多いので、もっと排出経路を増やしてもらいたいです。ですが、それ以外は本当に素晴らしいゲームです。ゲーム性、グラフィック、多彩なモードなど、やっていても全く飽きません。ですから、お願いです。上記の二つを改善してください。お願いです。本当にお願いします。この二つがこのゲームをダメにしています。運営さん、しつこいようですが、お願いします。長文ありがとうございました。 追記、バトルで勝った瞬間にメンテナンス時間になった。これでバトルで負けたことになっていたら最悪。本当に、成績だけは残っていてくれー 追記2 分かった。シーズンの怪獣が強すぎるんだわ。ゴジラ(2002)だけが強いんだと思っていたら、エヴォゴジも、十分強かった、、、。とどのつまり、頑張って編成を強くしていく必要があるのだー これから始めようと思っているそこのあなた、このゲームはを勝って楽しむのなら、時間かお金どちらかをかける必要があります。無課金で時間もかけられないなら、ランクの上位にはいけないと思っておいた方がいいですね。ですが、そういうことを抜きにしても本当に面白いゲームです。本当に素晴らしいです。このレビューを読んでやりたいと思ったらそこのあなた、今すぐインストールしましょう。入れて損はないゲームだと思います。長文ありがとうございました。

偽りのアリス
★★★★★
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ストーリークリア

話題の鯖代システムから興味で始め、ストーリーを最後まで遊び プレイヤーレベルも100を超える所まで遊ばせてもらいました

欲を言うならもっと続きが見たい! ので
運営さん方の金銭事情が落ち着いたら
是非! 続きを! お願いします!

にゃんこ大泥棒
★★★★★
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畳10が楽勝なら脱初心者

ゲーム始めたてから、ある程度まではサクサク進めて楽しいです。

そして、いきなり難しくなります。リーグ7あたりかリーグ8くらいから。

そこからが本番。

防衛戦においての理不尽な罠とか運ゲーとか言うのは、単なる上級者との罠レベルの格差にすぎません。そりゃ運がないと勝てませんな。
運で勝てる時点で、かなり恵まれている。

ちなみに上手い人はレベル不足で格差があり、運がなくても勝ちます。
泥棒側が圧倒的に有利なゲームなんだぞ。

ある程度まで進むと上級者にやられますが、そこから楽しめる人は何年も遊べると思います。

お宝盗まれたら盗み返せばいいだけのことだ。
おもしろいじゃないか。。。

LYSSA: Goddess of Rage
★★★★
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オンラインならでわの害悪プレイ

相手プレイヤーが負けそうになり、大幅な遅延行為をされてます。
現在も、相手の行動待ちです。
アップデートで早々に対策していただかないと困ります。
行動するのに時間制限を設けていただかないと害悪プレイヤーが増えてしまう。
「PureDalek」ってプレイヤーに初めて、大幅な遅延行為をされてます。

★★★★
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モンスタークリエイト
★★★★
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サポートチームの対応が酷い。

ゲームとしてはすごい面白いゲームでハマってます。 ハマっているのでサポートチームの対応に不満があります。 仲間と討伐に行きクリア報酬貰う時バグで報酬がもらえなかったのでメールにて相談させてもらいました。 1週間放置され、どうなっていますか?もう一度聞くと調査中との事でもう1週間放置され、連絡無いのでメールしたら今度は何も返事がなくまた1週間近く経つので返事が無いって酷くないですか?と聞くと次の日に通信障害で報酬あげれませんとの事でした。 その時、その後も普通にゲームはしていて報酬もらえる時だけ通信障害っておかしいと思います。 調査もなんで3週間もかかるかわからないし、何回かメールも無視されるし。 ゲームは面白いですが、サポートチームのスタッフのユーザーに対する対応がなんかおかしいと思います。

ラッキー傭兵団:協力ディフェンス
★★★★
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ブロック機能希望

始めて間もないこちらのランクを見ると、ユニットを全く出さない韓○人多過ぎ。
ランダムダイスと同じ会社みたいだけど、あちらは対戦中にブチギレスタンプ出す韓○人が多い。有利になると煽りスタンプ連打。
普通に協力プレイはできないのか?
同じ国だけとか、近いランクだけをマッチングしてほしい。

ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE
★★★★
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バランス調整が悪い

①アース強化しすぎ、千年竜王の攻撃力強すぎる。召喚時の防御力も高めで、時間経過後にしか、まともにダメージ与えられない。 デストロイア▶︎地上ユニット相手なら最強。二段攻撃と追加効果など、後から追加されたユニット待遇しすぎ。 ちびメカゴジラ復活、スタン効果、攻撃力強すぎる。エヴォルヴ範囲攻撃1600超えって、3発で落とされる。ブッ壊れキャラやめよう。これって楽しいですか?なんでこんな設定にするのだろう。 3年育てた星3ユニットがレベル30超えてるのに、ボコボコにされるのが心苦しい。 メカギドラ必殺技が無判定の時が多い。なんのためのマシンハンドなの? ②遺跡イベントでユニット所持していない人が参加できないことがある。いじわるすぎる!みんなが参加できるようにするべき。遊んでくれる人いなくなるよ。 卵が緑→赤→緑と虹にならず、25勝しても2回しか誕生させれなかった。緑でも星4出るが、星3だとガッカリ。 ショップ更新して星4ユニット交換した方が効率が良い。 バトルメモリー追加されて、これからどんな効果を発揮するのか楽しみ。スキル効果ないのってコレクション扱い? ユニットが増えたので編成するのが、とても楽しい。 起動時に時間がかかるようになった。改善するように。そろそろ引退を考えようと思う。毎月新キャラに振り回されるの嫌い。

トップウォー
★★★★★
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元 元首経験者

約2年前の2000番台に初め、移転を続けてもうすぐVIP11になる程度は課金してプレイしていました。
戦力は55M前後で、移転したサーバーにもよってきますが大体戦力順で15位前後になる事が多かったです。

まず運営もゲーム内でネタにしていますが、CMに出てくる様なミニゲームはほぼありません。
というか無いと言っちゃって良いですかね。

実際は戦争をモチームにした育成ゲームです。
本当かどうかはわかりませんが、全サーバーのトップクラスの方は100万ドル使ったと言っています。
日本人で有名プレイヤーが8桁使ったと言ってましたが、普通のプレイヤーよりは断トツに強いですがトップクラスではありません。
それほど強くなる目的ならお金が掛かるゲームです。

ただ遊び方によっては、強いチームに入れればダイヤ(ジェムや石的なもの)は潤沢に入手できるので新しい英雄もゲットできますし、最前線でガンガン闘うのは無理でもメカニックで支援に回れば十分戦力になります。
トップクラスでイン率もアクティブなのが当然1番ですが、強くてイン率低いなら、平均くらいでもいてくださった方が良いですかね。

また新規でプレイして1〜2週間経つと、首都戦があり、首都を取ったチームがそのサーバーの権力者としてサーバー運営をしていく事になります。
国によって法律が違うのと同じで、サーバー長や1位チームの考えでサーバー内こルールが決まるので、合わないサーバーになってしまう可能性があります。
平和なサーバーもあれば、サーバー内の内戦ガンガンやってるとこもありますね。

しかし、大体220〜240日くらい経つと条件を満たしている他のサーバーに移動ができるので、合わない場合はそういう方法もあります。

お金が掛かる以外の面は、地道に育てるのが好きな人には楽しいと思います。
無課金でまったりでも楽しめる人はいる様ですが、精鋭カード、ブラックカード程度の月1万円以下の課金程度はやった方が楽しめるとは思います。

私は4ヶ月ほどサーバー長をやりましたが、ブラック企業の社員レベルの激務をやりたい人にはお勧めですw

★★★★★
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幸運の大家様
★★★★
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完全運ゲー

100種類以上あるシンボルを3つから選んでシナジー発動させないとクリア不可能な上にアーティファクトもシナジー発動させないとノルマ達成不可能
10連でSSR3枚抜きぐらいの強運を常に出せるぐらいの人以外は無理です

ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE
★★★★★
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ゴジラゲーの希望

このゲームを初めてを初めてまだ2ヶ月ほどの新参ですが楽しませていただいてます、ハリウッドゴジラの新しい映画の予告がきっかけで始めて、ゴジラもかなり好きなのですが、まずキャラが作り込まれています。原作にあった技やモーション、このゲームを始める前はガチャのためのジェムなどが配布されないと言うことを聞きましたが、多くはありませんが普通に配られています。さらにイベントの時はログインするだけで星4のキャラも手に入りますし、普通にガチャのキャラとも戦える強さがあります、新規にも結構優しく作られていますし、今のイベントでは強いゴングが無料で配布されていますしガチャのキャラも強いのでもし始めるなら今がおすすめです!

スライム城 - タワーディフェンスゲーム
★★★★★
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ゲーム自体は面白い

ちょくちょく日本語がガバガバで1番好きなのが
クエストって言うクリアすると報酬が貰える画面の未達成の項目では「今すぐ行け」って命令口調なのが好き
あとはチュートリアル役のおじいちゃんスライムが他人行儀なのも味がある

獅子の如く~戦国覇王戦記~
★★★★
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ここの運営は ヤクザか?

1日ログイン出来ないだけで アプリ内通貨の 100両 取られる
かと言って 100両払ったからって 出来ることは ログインボーナスの継続のみ💧
1週間ログイン出来ないと 700両
単にログインボーナス継続するためだけに 課金をしなければいけない事態にも なりかねない 内容
700両払っても なされる事は ログインボーナスの継続 のみ💧

『それが嫌なら 辞めれば良い』と思われるかもですが
続けて来た一族の他のメンバー との兼ね合いなどなど 色々あって
辞めにくい状況の時も しばしば💧
人の心と弱みに漬け込んだような 罰金制度
何のためにあるんだ運営?
人それぞれ ペースが違う中
無理なく継続出来る事で 楽しさが生まれて
課金に繋がるのでは ないのですか?

とりあえず 人の弱みに漬け込んだ 無理な課金への糸口となりうる
罰金制度は 無くした方がいいと思う

罰金が払えなくて 辞める人も何気に居ると思う

120日間 インしなければ 散々課金したアカウントを削除したり

ヤクザか?運営

クラッシュオブキング のように 何年経っても 城残しといたほうが
再開して 更に新しい城作って 課金すると思うのだけど?

管理体制諸々が 貧弱なんだろうなぁ(´・ω・`)

★★★★★
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