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一言で言うと、原作ファンにうれしい要素が多い一方、育成ゲーム初心者にはやや敷居が高いゲームという印象でした。
原作でおなじみのやり取りに加え、原作にはない選手同士の組み合わせやセリフも充実しています。「このキャラクター同士が会話したら」という原作ファンの期待する“if”を楽しめるため、キャラクターゲームとしての満足感は高かったです。
一方、チュートリアルを一通り進めても、育成や編成の仕組みを理解するまでに戸惑う場面がありました。『ウマ娘』や『パワプロ』などに代表される育成システムを踏襲しているためか、同ジャンルの経験をある程度前提にしたUI・説明になっているように感じます。
育成ゲームに触れたことがない身としては分かりにくい部分も多く、初心者向けの説明や導線がもう少し充実すると、より遊びやすくなると思いました。
原作ファンとしてそれなりの熱量があったので、そこは徐々に慣れて、キャラゲーの部分を楽しめたので高評価です。
マッチングシステムが本当に終わってる
言葉選ばずに言うならクソシステム
打率.300前半の達人9位程度の雑魚なんですが、しょっちゅう打率.400~500台の化け物らと当てられる。
まぁ自分防御率は0.80~1.10程度なんで、コールドは避けられても4、5点は取られる事だってある。
最終的にはランキング上位や球聖らとマッチングする始末。
改めて言うけど本当に終わってる。
「お前が下手なだけw」で済まさずマッチングシステムを見直してください。
同じ段位の人とのみマッチングとか難しくないでしょう?
"成績が近い人とマッチング"って書いてあるけど、これのどこがそう言えるんですか??
ボール球ヒットとか謎守備とか、そういうのはもうどうでもいい。
とにかくマッチングシステムを改善してください。