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面白いだけに修正されるともっと面白い
外のコースはだいたいスタート後、差し構えになってしまう。3コース5コースくらいはつけまいにいくようにして欲しい。
あと2カド3カド頻繁に出すぎですね
1コースのスローをもう少し聞くようにして欲しい
前付けされてないにも関わらず余りにも前に出すぎてスタート後逆に不利になったり
フライングになりやすくなったりして
1コースがやりずらいです。
フライング休み機能あった方が面白いと思います
直線で前の艇の引き波にワザと入りにいって
2着から大幅後退というパターンが起こりすぎかなと思います。
CPUのフライング率高すぎる。もっとみんなが揃うようにしててもいいと思います。
スタート時横の艇が近すぎてスタート前から引き波にのまれてドカ遅れが頻繁にあるので修正して欲しいです。
舳先かかってる状態で引き波の影響を受けすぎて
ずり下がるのは現実味がないと思います。
一節間で1~6枠全て周るようにして欲しいです
CPUのコース取りの方が優先されすぎてる感があるので修正お願いします
ちょっと色々言い過ぎましたが大変面白いゲームなので少しずつでも修正が入ると嬉しく思います
私はずっと続けて待ってます。
どうかご検討の程を🙇♀️
まだ昔の方が良かった
悪点
このゲームは最初の方からプレイしていたけど
2021年から一気に色々変わり選手育成が難しくなってセットプレーの時2019年までは
無駄な カーブがなかったのに今は無駄にカーブがかかり、かなりやりづらくなった。
2021年の時は広告とかラグ急に止まったり
重くなったりとかはなくヌルヌルとプレイが
出来てウイイレに近い感じだったけど
今にいたっては、ラグ多いし広告が沢山あるし
ていう感じ。
良い点
確かにスタジアム建設以外にも
トレーニング場や宿泊施設などを建設というものが追加されたりライブ移籍というものがあったり大会のレギュレーションや数が増えて
いい。
改善点
試合がヌルヌルと動くようにしてほしいのと
ラグをなくすことや広告の数を減らしてほしいなどかな?
後はダイヤの入手方法をもっと増やしてほしい!
(そうしないとほぼ課金ゲームになる)
後セットプレーのカーブのかかり方を調整してほしい。
追加してほしい点
大会をもう少しだけ増やしてほしい。
リーグ戦をハーフシーズンじゃなくて
フルシーズンにしてほしい。
できれば選手育成を簡単にしてほしい。
戦術とかを設定できるようにしてほしい。
建設物を増やしてほしい。
エキシビジョンマッチの報酬を増やしてほしい
難しい要望かと思いますがご検討の方を
よろしくお願いします😓
ただ昔のようにヌルヌルとしたゲーム展開に戻してほしい。
シンプルに長く楽しめる
ネットで対戦できる卓球のゲームは他にも出たりしますが、やはりこのゲームが1番だと感じてます。(プレイヤー数や手軽さの観点で) 造りはシンプルですがガチャで強いものを引いて周りを薙ぎ倒す…ようなゲームではないので、長く遊びたくなる魅力あります。
強いて言えばコイン周りが厳しくなり続けているのがちょっと残念かとは思います、 特に新規で始める方には新しいラケットを入手するのが相当に大変になっていますので… オンラインは今なお活発で対戦相手に困ることはまずないので、それは良い点かと思います。 新たに始める方もCPU戦で操作に慣れたら挑戦してみるのも楽しいと思います。
ただ、ポジティブな話でないのですが6月に書かれたレビューでも指摘されてます通り、ここ最近煽って来る人が多い感じがします… アプリの配信以来約10年近く遊ばせてきて頂いていて、プレイヤーの雰囲気に波があるのは何となくずっと感じて来たことですが、
最近は煽って来るプレイヤーに加えて、試合後の腹いせの暴言は勿論、試合したことのないプレイヤーからいきなりチームメッセージに暴言を書かれるケースもあったり、なんだか全体の雰囲気が荒れ気味なのも否めません……
現状の運営の様子を見るに、マナーのないプレイヤーやそれによるトラブルへの介入等はまず期待できないです。対戦環境は完全に放任状態(他ゲームのような通報機能のようなものは一切ない)と言っても差し支えなく、 この辺割り切れる人にしか勧めにくい側面は否めないです(オンラインは)。
特に他プレイヤーとのトラブルを避けたい方はチームの機能は避けた方が無難だと思います。
とはいえ、初期のラケットでも続けることでプレイングスキルの上達を感じられるゲームに仕上がっており、ネットでの他プレイヤーとの対戦以外にもCPUとの対戦、練習用のモードもしっかりと用意されていて、
突然右も左もわからず対人戦に放り込まれるような心配はないので…気になる方は一度入れて見てほしいと思います。
ただの運ゲーに成り下がった
地域対抗戦がかなり難化した。
というのも、半年くらい前から「CP投手」や「MP投手」など、投手の特殊能力を増やしすぎて、今やノーマル投手と当たることの方が珍しい状況になった。特に「スリークォーター+MP」の投手などは、ゲームバランスが崩れるほど反則に近い強さ。1〜10番まで力&ミート共に255の選手で打線を組んでも、ミートしても全く飛ばない時は飛ばない。飛ぶ時は飛ぶが、それも完全にランダムな感じになってしまった。よって、運が悪ければ最強ステータス打線でも3点くらいしか取れないこともままある。
結局、「いかにノーマル投手と当たるか」という、完全なくじ引きで結果がほぼ決まるようになってしまったので、どんなに一生懸命強いチームを作ってもあまり意味がないゲームになってしまった。
課金も割としながら4年ほど遊んだが、今週末で引退する。本当につまらない運ゲーになってしまい、残念である。
公平性? ないないないない!
ゲーム説明やレビューでも公平性を謳ってるが、ないない(笑
課金者や古参に勝てるや張り合えるなど絶対にない。
そもそも、スペックが大きく違うのだから。
ジャンプ力やスピードの数値が初心者や初期キャラとは違う上で、それぞれの他能力(センターならリバウンド・シューターなら命中率)も違うんだから。
例えば、SGで言えば、相手の方が足が早く、更にブロックの範囲も広い、その中でフリーでシュートも至難。そのシュートも入る確率は低い。
逆に課金・古参だと、マークしても追いつけず、少しでも空けば撃たれてガンガン決まる。
わかりやすくドラクエとかで言えば自分がレベル10程度。相手はレベル50以上がゴロゴロで、更にスペシャルキャラ。で、良い装備。みたいな差。
レベル上げや、慣れなどの要素は必要だと思うから、古参や高レベが強いのは理解できる。
同レベルで課金が、ちょっと有利ぐらいなら分かる。
が、初心者が初期キャラでプレイしても、一方的にフルボッコされまくるだけ。
レベル帯の住み分けがないので、ただただボコボコにされるだけ。
中には固定チームの課金高レベルと何度も当たったり。
ボコられながら強くなる?前に、他にもゲームでも楽しい事でもたくさんあるから、新参は育たないでしょう。
もう着いて行けない
今までで大体150万くらいこのゲームに課金してる者からのレビューです 貰える石の頻度↓ フェスマッチの報酬 毎週約20〜 デイリーミッション 毎日1 あとは新高校記念ログボがある時かコラボの時に一気に30〜 くらいです に対してのここ最近のガチャ頻度 新キャラ 毎週2体ペース ステップアップを引き切るのに必要な石 約330〜380 そして才能開花とかいう重すぎるシステム ⬆️のステップアップで確定で手に入るSR 約4体、PSR2体 に対して才能開花で消費するキャラ数 R30体 PR30体 SR30体 PSR5体
そして才能開花を引き継ぐかソシャゲで言ういわゆる凸はどちらかしか選択できません(SRキャラを才能開花させたがPSRの同じキャラが当たった場合、才能開花を引き継がせた場合凸らせれなく、凸らせに言った場合PSRキャラはまた才能開花をさせるために素材を大量に合成させる必要があります)
一応過去に開花素材としてアイテムが配布されたこともあります 才能開花実装後キャンペーン時にSR30体、PSR5体分の素材ミッション報酬で配布 の1度のみ。 課金の石レート 150個一万円 つまり大体一つのガチャのステップアップ引き切るために 無課金だとログボ等含めて大体12週間かかります 課金して引くには大体2万+無課金分石 システムや試みは良いのに内容が消費者の目線ガン無視しすぎて知り合いのユーザーでも脱落者続出中 自分もかなり厳しいです 新規で始める方はご参考にどうぞ 開発チームの方は改善の方検討お願いします。 現在は新規が入ってこないから残りのユーザーから搾り取ろうという意気込みしか感じません。 まじで新規におすすめできないゲームになってます。
最高のお気に入りユーザーゲーム
こちら無課金や微課金でやるなら基本、運営に虐められます。まず、クラチャンはやらない方が良いかと。マッチングがお気に入りユーザー優先です。ちょっとくらい強くても全くダメ。基本、リーグ最高のグランドマスターばかりマッチングされます。つまり、廃課金優遇イベントなんです。 少しくらいいいランクの為にやりましたが、グランドマスター、10万越えのユーザーばかりにあてられます。シュート練習かのような試合をスキップも出来ず、見させられます。こちらはシュートすらも打てない状況。時間の無駄。欲しいカードを引きたいなら毎回変わるガチャで10万以上は課金しないとダメだと思います。さらに、サッカー知ってる人は、余計にダメ。サッカーではないです、サッカーをかたってるただのカードゲームです。作った人はサッカー知らない人。あり得ないことばかりです。 運営はこれらについて質問しても、都合の悪いことは逃げ、更にはこの手の質問には今後答えないと逃げまくります。
課金しない奴は早く辞めろみたいな対応されます。
最近は85すら出ません。85以上ガチャ券使っても使えないj2選手のみ。
85以上何%見たいなのはほぼ出ません。
お気に入りクラブで好きな選手を使いたいみたいな方はおすすめ出来ません。
毎回イベントで何10万課金できる方は非常にオススメです。
素晴らしい移植
steamでは有名なFishing Planetですが手軽さに惹かれて試しにスマホ版をやってみました。よくぞ再現してスマホに移植してくれましたの一言です。
操作性も画面のバランスも良くスマホでも遊びやすいです。説明に書いてませんがちゃんと日本語にローカライズされています。
最初にチュートリアルがあり次にミッションがあるので徐々に上手くなっていきます。説明がsteamのままなので文字が小さいかもしれません。
基本はsteam版と変わらないので、もしそこから詰まってもsteamの色々なファンのブログなどを参考に学べます。そもそも釣りシミュレーターなので分からなければ釣りの事を勉強すればなんとなく分かってきます。
今のところ困った事、使いにくい事は特にありません。steam版とスマホ版と両方ハマってしまったので時間が足りなくて困ります💦
MBR歴54年の大ベテラン
何度か長文を書き込みしましたがなぜか消えてしまい諦めていましたが、感謝をお伝えしたく、再チャレンジしました
54年の歴でも楽しめる最高のアプリありがとうございます
大変感謝いたします ありがとうございます
現在8年目で過去3回の賞金KING達成、年間3億円超え、SG3連覇、年間SG4勝、SG8勝です
有料でも良いので改善点を列挙させていただきます
好き勝手を書いてしまい、申し訳ございません
1.情報室の優勝回数/優出回数はデビュー以降の記録にしていただきたいですSG,G1を何勝しているのかが一目で知りたい個人データの通算成績に記していただいても良いかと
2.常に◎を背負ってしまいます 悪いモーター、成績不調の際は×、△、無印でも良いかと 常に◎は、精神的にきつい 笑
3.優秀な成績なのですが、ドリームレースに選出されず、常に前半戦に登場してしまいます集客のためと思い前半戦を頑張って走っております 笑
4.難なくインコースに入れてしまいます もっと抵抗があっても良いかと
5.8月にもSGを開催していただきたい リアルに近づけていただきたい
6.ペラ調整は失敗することなく、とにかく叩かないと損って感じで、面白みがありません
7.場を増やしていただきたい リアルに近づけていただきたい
8.オッズが出れば面白い或いは着順確定後の払戻金だけでも良いかと
9.実況の文字は見ません 音にしていただいても良いかと
10.2カドはリアルではありえないので不要
11.賞金KINGのメンバーがほぼ同じ
12.デビュー7年目でもマスターズに出れてしまう リアルに近づけていただきたい
13.ほんの少しだけで良いので、操縦できる要素があれば更に面白さが出そう
14. フライングについてもリアルと同じルールで良いと思います とにかく、リアルに近づけていただきたい
15. 転覆艇が出ると決まり手が恵まれになってしまう リアルに近づけていただきたい
16. コース勝率、決まり手のデータがあると面白い
なんでそうなる
長文失礼します
充電してやってて操作が効かなくなることが
ありミッション失敗になる(このバグ自分だけかな?)まぁそれ以外は悪いところほぼなし!
車もたくさんあるし、オンラインでもできるから(人少ないことが多い)あっ、でもガソリンなくなって入れ替えに広告やメニュー開くのに広告がうざい
改良点
1 ガソリン設定前のようなガソリン縛られが無くなって欲しい
2 操作バグの改良
3 雨降るんだったらもっと長くしてほしい
4 ハザード、サイドブレーキの追加
(サイドがわりにバックギア入れて即座にドライブギア入れてドリフト?っぽいことしてた笑)
5 NPCの車と人の増加(重くならない程度)
6 マジで広告減らせ
長文失礼しました
おもしろいです
いつも楽しく遊ばさせてもらってます!
牛乳のモデルになった方が好きで育てますが、なかなか完璧に使い物にならないですが、、、笑
それと改善をお願いしたい点があります、
旨味購入しようとして金額を選ぶと、右下に通信中というのが2秒くらい出て消えて、そこから操作できなくなります。
その際、文字速度のこんな感じで表示されますというのや、周回中の下部メニュー上に出るトピックみたいなのは通常通り流れ続けてますが操作が一切できなくなります。
一度アプリを消して、引継ぎして購入しようとしても同じことが起こります。
他のアプリ等でさまざまなものを購入することには問題ございません。
iOS 15.6.1です。
対応いただければと思います。
引き続き楽しませてもらいます。
宜しくお願いします!
何かとイライラする
ずっとやってきたから続けてるけど、本音はウイイレに戻してほしい。 ディフェンスが雑魚過ぎる。 目の前を転がるボールを止まって見てたり、 目の前をドリブルする相手にプレスしなかったり、 目の前で打たれるシュートに無反応だったり。 スタミナゲージが低いからか、 相手を追い掛けてる途中でこっちの入力を無視して勝手に立ち止まる始末。 プロの選手が 『あぁ疲れた、もぉ走れない』 ってこと? 有り得ない行動が多過ぎる。 プロはこんな動きしない。 んじゃオフェンスは良いかって言うと、 それも良いはずがない。 パスが下手過ぎる。 スルーパスは相手への優しいパスになりがち。 もしくは入力した方向へ出ない事が多い。 オフェンスも下手、 ディフェンスもヤル気なし。 悪い意味でリアリティがない。 ゲームっぽいウイイレの方が、 ある意味リアリティがある。 失敗作だなって思う。 それとウイイレより無課金には厳しくなった。 これは商売だから仕方ないのかな。 選手の契約延長が出来なくなったら辞め時か。
あんまりかな
他の人も言ってる通り、ランキング順位しか
分からず、どのくらい頑張ればいいのか
めどが立たない。それが分かったら、
頑張りやすいんじゃないかと思う!
ゲーム自体は楽しいです。ラグいけど。
あと、最終ミッションをクリアしちゃったら
それ以降ポイントが貰えないという点が、
不満。貰えるだけいいけど、もう少し
ミッションを増やしてほしい。
それができたら、ポイントが貰えなくなり、
辞める人も減るんじゃないかな、と思う。
もし、このレビューを見てる方は、
1週間ちょっとくらいですが、
とにかくポイントを貰いたいという方だけ、
ダウンロードしたらいいと思います。
ミッションが増えないかぎり、
ゲームをやめたらいいだけなので!
という事で、改善してくれたらいいな。
ポイントは貰えるけど…。
タイトル通り、ポイントは貰えました。最初の1週間程度はミッションがあり、1日に2・3ポイント貰うことができましたが、最終ミッションと書かれ、ミッションをこなした後はもうポイントを貰うことはできませんでした。ランキングの方には何度か入っていて、10ポイント・100ポイント…と貰えていて、効率よくポイントを貯めることができます。ですが、他の方のレビューでも言っている通り、自分のランキングしか見れないのが残念です。
後、広告が多いです。そりゃ、効率よくポイントが貰えるゲームだから広告も結構あるよね、と思ってましたが、1プレイ終了後に広告、ゲーム開始に広告……。。多過ぎます…それに、広告が終わった時の✖を2回押さないといけないのいちいち面倒くさいです…。
因みに、改善してもらいたい点は偶にカクカクになって、スポン(コンボ)が途切れてしまう事があるのでとてもイライラします。それだけを直していただけると幸いですm(__)m
普通に面白いです
個人的なスタミナは無しなのでやりたければなんぼでも出来る(ストーリーとかするだけでも必要な奴)
広告自体は、たまーーーに試合後に見せられる奴5秒
と試合後に選手の体力を少し回復の為30秒
課金しても良いから見たくないって人は広告消しでは無く体力回復アイテムを買う形になる
甲子園常連になった程度の話です(まだ1週間もたってない)
1日にやる時間が5分とかなら広告自体は5秒の奴だけで済むかもしれない
自分はそれは嫌なので広告見てる状況です
体力回復(全員15ポイント回復)1個で間に合うのかは謎ですが1500無課金通貨で買える
3000位の無課金通貨が1日1回貰えるというか試合に勝った報酬、この試合では体力減らないからやらないと損
甲子園常連位の強さで無ければ1500
最悪0?かどうかはちょっと分からない
後は普通に勝ったりしていくだけでも軽くは貰える1年で1500-2000位?
1年で10何試合あるので(あくまで勝ち続けたら)全員回復の全試合で使っていく計算でやると15000とか20000…現実的では無いと思います(1年が終わるの自体がかなり早い為)
結論、30秒の広告効果が凄いから見てる、こんな感じ
設備させ揃ってしまえば回復アイテムに使っていく事も出来るとは思うので…見る回数減らせるんかな?位には思いますがそのレベルでは無いので分かりません
投手のスタミナ管理だけは注意、完投させるとガリガリ減るのでローテーションで回すか個人のスタミナ回復自体は無課金通貨でも安いのあるのでそれで誤魔化す(今はローテーション組んで30秒広告でほぼスタミナ消費無しみたいな感じで回ってます)
やきゅつくみたいに敷居は高くない
資金のやりくりでゲームオーバー、人気を得る為にも能力より人気者を出したりFAあったりトレードだったり難しい事が一切無い
悪く言えば単純過ぎる
ザックリ分けると
4月
1年が入ってくる(無課金でもスカウト1年1回出来る仕様)説明省くやれば分かるかと
スタメンと控えを分ける
練習メニュー調整(初めは体力40だとちょっと少ない50なら余裕位?投手は投手の、打者は打の能力優先が良さそう?打てないと勝てない延長戦で投手の体力がガリガリ減るので出来ればコールド狙いの為で決勝、甲子園はコールド無し?)
練習していく
7月
試合の勝ち負けで甲子園が入ってきたりの変化はあり、普通の試合に1週間(1ターン?)猶予あり、休憩(練習しながらスタメンだけ練習休ませる)かミーティングがとりあえず良さそう
3年引退で打順、選手を変更、急がないと特別練習みたいな時間が無くなるので最悪、打順と選手の変更は後回し(慣れたら問題無い)
練習していく
10月
1.2年しか居ないこの試合が慣れるまでかなりキツいイメージの試合(個人的な感想)
負けたら特別練習がここにきた?…多分そのまま練習出来たイメージ?
練習していく
3月?忘れた
辺りに10月で勝ててたら甲子園、特別練習と新入生が被るので早めに練習メニュー選ぶ様に気にした方が良い
4月に新入生が入る、急いで個別練習とスタメンの変更
の頃には1.2しか選べなかった練習に3が加わり出して初めはテンパる(慣れれば問題無し、自分は1に打者、2に投手、3にどう考えてもいらない子をマネージャーみたいな使い方してますが正解かは分かりません…)
の繰り返しが10分もあれば出来てるんかな…分かりませんがそれ位パッパと出来る様にはなります
その間に施設強化(とりあえず自分はグラウンド優先でカンスト、雨の日に練習出来る様になる部屋レベル1でやりくり、お金は溜まってきている状況)
甲子園にはまぁ大体行ける、初戦まぁ大体は負け、ベスト4ほぼ負け、準決まぁ勝てない、決勝戦力的に余裕で負けてたがマグレで1回行けたって感じです
自分の3をマネージャー(ボール拾い)にしてるせいで注意したら問題は無いんですが、マネージャー枠はほとんど触らない1年に2.3回触るだけのせいで
雨の日になると練習メニューが休憩になる
1.2を打者と投手の練習設定、練習開始…あ…って事になる事が欠点かなぁと…これがパッパやってると軽くイラッとする部分
雨の日の施設レベル上げたら変わらないとかあるならまぁ上げたら良いんか位の問題
あくまでこれは今の所です
これと試合間隔がやればやるほど早くなって(全部の操作が早くなって試合迄がすぐに来るだけで広告が増えるとかでは無い)広告見る時間が増えてきてるイメージになる(広告ゲームなんで仕方ないと言えば仕方ない)
広告自体を現実的には消せない
雨の日の練習メニューで星1減らした4位かなぁっていう感じです
やり始めて良かったなぁとは思ってます