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データー戻って対応ありがとうございました!
今まで通り楽しくサバランとかして上位取りながら遊んでおります!
今回は
追加して欲しい要素についてです。(今後の参考程度に)
自分が鬼側の立場になれたり
そしてスキンの追加で袖に腕通してないタイプのマントを身に付けてるスキンとか欲しい(欲望)
学校を拡張したり
違う学校を作ってみたり
ステージの雰囲気も何個か作ったり
ロッカー作って隠れる機能を追加したり
学校ならではの黒板に絵をかけたり(伝言とかにも使える)
チャット機能も付けたり
〈1番助かる〉→対戦中左下に小さく今の時間と今のケータイの充電見れるようにしてくれればガチ助かる。
あと新鬼追加とかもあり。
(一時的にプレイヤーを縛る(停止させる)動けなくする)
(1階に鬼が居てプレイヤーが屋上や3階にいても赤いマーク出てきてそこに3秒間居たら捕まる的な{鬼の種類は巨人})
お守りの追加は
鬼を一時的に停止させる
XPの増量出来る的な
ダイヤが貰える的なやつも
瞬間移動できるとか
増やして欲しいなって思いまーす🙋♀️
初レビュー。
プロ野球ファンなら一度は夢に見たことあろう球団作り。架空であるため現実の選手・球団の影響が微塵も無いのが既存の選手・球団に囚われなくて良い。
選手再育成機能によりチーム強さをランダムに設定できるため、自以外のチームが能力B以上3つあるようにして、自チームを弱々にすることで弱小チームの成り上がりを自分の手で再現して楽しむのがおすすめ。
個人的に改善点として、もともとの基礎能力値が高い投手のドラフト評価が低くなりがちな点をあげる。ドラフト4位以下投手は正直基礎値が活躍度の約90%を占めてると言ってもいいくらいだと思うし、ドラフト2位の即戦力性のある投手で将来値が高かったら10年単位でのドラフトS評価投手よりも越すことがある。NPBでの70人枠よりも20少ない50枠で選手枠をやってるからこそ、全盛期(能力伸びきる)まで時間がかかる選手が枠にいるとより圧迫して、下位高卒投手の成り上がり(山本・戸郷)のようなものをほぼ絶対見れないなどがおきてます。なのでもう少し即戦力投手のドラフト評価を全体的にあげて欲しいです。
あと、現実世界のプロ野球経営でもあるようにどのチームも少なからず再建・全盛期の期間はあるだろうからそこを自以外の他球団が想定した経営をしてるようにして欲しいです。
長々改善して欲しい点を言いましたが、改善なくても十分満たしてくれるゲームなので友達に勧めたいです。
選手の動きがまともじゃない。本格アクションって書いてるんやったらもっと本格的なやつ作れよ。まあできないんだろうが。自分のディフェンスは相手がボールを晒して目の前に来たときでさえ何もせずただ見ているだけでそのまま抜かれて決められるのに、相手のディフェンスがボールを持っていて自分のFWが目の前にいて余裕で奪えるときに、現実であれば奪ってゴールまでいけるが、このゴミゲーでは相手のディフェンスに無敵時間があるかのごとくボールを奪えない。自分のFWはボールを取りに行く素振りも見せない。理解不能。さっきの試合では3回ぐらいそのようなシーンがあったが、3回とも奪えず、しかも相手は意味わからんパスがポンポン通りまくってなぜか決められる。こんなクソゲーやる価値ない。ほんとうにひどい。はやく改善するかサービス終了した方がいい。