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まず、球団ごとに査定の優遇不遇あります。特に巨人が強いです。最近西武も強いです。楽天とカープはとても弱いです。この時点でだいぶつまらないです。そして、野球ゲームの重要なところである現実の能力をゲームの査定にするところで、KONAMIは野球を見てないのかというくらい査定が酷いです。能力を上げるべき選手を弱いまま出して、もう弱いだろうと思うような選手が謎に強化されて出てくる。正直査定KONAMIは野球に関わらないでほしいレベルで酷いです。肝心なゲーム性は、キャラゲーです。正直キャラゲーなのはどのゲームもそうなので大して気にしなくていいのですが、このゲームは守備が現実の選手をバカにしてるレベルで酷いです。まず取れるだろうと思う打球を取らないことがあります。それはやり続ければ慣れるので良いです。ですが、YouTubeのプロスピの配信をしているような人の動画を診てもらうと分かりやすいのですが、守備の挙動がおかしい事がまぁまぁあります。エラーですら中々イライラするのに、プラスで意味わからないことされて、ヒットがツーベースになったりするので本当にKONAMI嫌いになると思います。また、逆にイベントをやる時のCPU戦で、相手がファインプレーを決めてきたらハゲるくらいイライラします。
結論は、ストレス溜めたくない人や、理不尽が嫌いな人には向いてません。野球ファン向けのゲームではなく、よくわからないけど、KONAMIの査定班の好きな球団だけ強化しまくる自己満ゲーなので、気をつけてください。最近は査定まだマシになりましたが、好きなチームがない人は、チーム選びはソフトバンクか巨人にしておくことをおすすめします。
ゲームバランスが悪すぎます。勝敗が実力だけで決まるというより、運や課金要素に大きく左右されているように感じます。序盤は育成に必要なリソースが少なすぎるのに、相手は異常に強く、バランスが取れていません。かなり課金しても、育成素材が足りないせいでキャラを十分に育てられず、相手のステータスに一方的に押し切られます。相手は何度ミスしても許されるのに、こちらにはほとんどミスする余裕がありません。本当に納得できません。
★3ミッションをもうすぐ達成できるというところで、AIの味方が突然ミスして失点したり、ボールに飛びついてもなぜか取れなかったり、ショットのコントロールが思い通りにならなかったりします。こういうことが何度も起こるので、本当にストレスが溜まります。負けること自体はまだいいのですが、一番嫌なのは、「自分の実力ではどうにもできない」と感じる場面が多すぎることです。
キャラクター同士の性能差も大きすぎます。せっかく好きなキャラを使いたいと思っても、強いキャラとの差がありすぎて、結局楽しめません。
正直、ここまでプレイしていて気分が悪くなったゲームはほとんどありません。もう二度とプレイしたくないです。
明らかに能力値で勝っているのにも関わらず意味の分からない挙動、フィジカルやスピードで負けると言った意味のわからないことばかりおこる。そして、AIの挙動もおかしく、クリアの入力しているのにクリアをしない。ダッシュボタンを押しているのに走らない。ボールをスルーするなど運営の改良努力の見られるものが一切ない。2026から2027になって、実質リセットと言わざるを得ない守備時のプレースタイル追加。運営は我々ユーザーを金としか思っていない。サーバーもずっと前から強化しろとの声があるのによくわからん海外にサーバーを追加したり、一向に改良が見られない。
いい加減認めろ低脳カス運営
どういう脳みそしたら公式発表で「エフェクトと言われるものはありません😊」って言えるん??頭沸いてんのか
守備走塁壊滅なんだあの変なジャンプと横飛びや3塁暴走や内野ゴロで本塁突撃して捕手ボールもらってすでに待機してますやん(笑)マジで交流戦はまだ場面選べたから負けても楽しかったが◯◯王は端末性能や打席回数やら不公平さが凄いので交流戦やめたように人と争うならリアタイがあるんだからやめなよ。さすがに野球盤のイベント考えた人はセンス壊滅してるからもうイベントを作らないでほしい。さすがにホームランでスリベース扱いは開発者アホすぎだろ。それともう課金したくないから石貯める為ガチャのスケジュール情報を一般人にもXでいいから教えてくれよ。ダルいないダルセレってただのKONAMI社員セレクション(笑)交流戦まだ楽しいとは書いたがデキレイベント復活はいらないよ。それにしてもiPhoneは回転Androidより綺麗に見えるから打ちやすそうやね。
面白い。時間を忘れてやってしまいました。が、ようやく飽き始めたので、ゲーム寿命を伸ばしたいので意見させてください。
まずは良い点
スタートの難易度が高い。
2-3年目あたりに急に資金ショートして解任されるなどが多く、気の抜けない立ち上がりは楽しめた。
改善してほしい点
①資金ショートの際オーナー評価が0になったから解任と言われたので始めは混乱した。資金ショートを2回すると解任なんですね。そこの説明欲しかったかも。
資金管理をしていくのは楽しかったが、オフシーズンから4月までは結構大量に資金を貯めておく必要があり、ここの感覚を掴むのに時間が掛かった。
最初にオフシーズンの資金繰りの説明もあると嬉しかったかな?特に年俸支払い開始の際に「年俸取っといてね!」って言われるけど、その時にはすでに稼ぐ手段もなく、手遅れな事が多々あった。
480万円ショートして初めからやり直す事になった時はなかなか発狂しかけました。
②軌道に載ってからは札束で殴って良い選手を強奪していくゲームへと変わった。
また、能力値に限界値があるため、気付くと限界値に近い選手ばかりが自他チームに揃ってきて最強 対 最強
みたいになっててなんか冷めてきた。
③他チームへのGM移籍は楽しそうに感じたが、移籍先にお金が貯まりまくっていて、札束ゲーの続き。
結局同じ事するだけね。って感じた。
④資金が潤沢にあり、トレードでの強奪を封印すると、FAや海外、ドラフトで総評90周辺の選手が出るのを願うか、沢山の若手を取ってめちゃくちゃ伸びるのを待つだけのゲームと化す。
基本相手チームがどんどん強化されていくと、80から90前後の選手で揃えないと戦えなくなる気がするので。
色々書きましたが、すごく楽しかったので、飽きさせないアップデート来るのを楽しみにしてます。