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1部だけなんですけど選択する部分があってどっちも見たかったので2回やったんですけどどっちもエンディングがちゃんと別々で、でもどっちの選択もハピエンであと絵柄もすごく素敵でゲーム全てに私の好きが詰まってたって感じでした!最後のステージをクリアしてよかったな〜と余韻に浸ってたらその後にもあって最後まで素晴らしいなと思いました!2から知ったんですけど絶対私の好きなゲームだ!と思い、1からプレイさせてもらいました!難易度もちょうど良くてめっちゃ楽しませてもらいました!出てくるキャラが物や動物の擬人化したものでちゃんと面影があって全部のキャラが好きになりました!過去1好きな謎解きゲームです!好きすぎて周りに布教しまくりました笑
素晴らしいゲーム、作品をプレイさせていただきありがとうございました!
すごい愛用させて頂いているし、相互さんとの会話も昔よりしやすくかつ楽しめていて、自分のわかる範囲ですが民度もかなり良くなってます!ただページ制限だけはどうにもならないのは分かります…秒数もわかるんですが…😭容量重くなっちゃうっていう理由や他のところで質を落としてしまうということなんでしょうか…運営様側も苦しいと思います…うごピク使用してる方ならわかると思うんですが、いくらいってもそこだけが惜しい……もちろんいい点なんて山ほど出てきますが、その分悪い点も目立ってきますよね、 結論言いたいのはページ制限をあと50ページだけでもいいから増やして欲しい・秒数をせめて上限1分にして欲しいです…大変なのは重々承知の上です🙏運営様これからも頑張り続けてください!!
タップゲームにさせない為の工夫が何よりも素晴らしい作品でした。
画面中全て叩いてズームできる箇所を探すゲームにはさせない…という理念は、質の高い脱出ゲームの共通点ですが。
その為に取れる手法として、隠したいアイテムや手がかりそのものを僅かでも見せたり、タップの反応範囲を広く設定する等のやり方しか思いつきませんでした。
いかにも何かありそうな半開きの物や取得できそうな物をわざとらしく置いてタップさせることにより、それらの物自体は何の仕掛けもないフェイクでありながら、本当に仕掛けとして置かれた物が見える視点に切り替えさせるという誘導、本当に見事です。
謎解きも面白く、中でも花びらを使った手がかりはとても上手いと思いました。
しかし花びらが良かった分他のインパクトが薄いというか、要するにテーマである“雨“はこのたった1問の為だけの設定だったのか?という気がしてしまいました。
頑張って結び付けても他は傘ぐらいか、あとは別にこの家でなく普通の家がテーマであっても全く問題ない内容だったように思います。
いつでも使える物よりも、今回のテーマでなければ出来ないというネタの方が作品全体の印象が残りやすくなるのではないでしょうか。
例えばですが、高さの手がかりを照明器具ではなく容器に溜まった雨水の量にしたり、円の大きさの手がかりをキッチン設備ではなく水滴が生む波紋のサイズにしたり…といった内容なら特徴が出てより面白く感じられたのではと、少々勿体無く思いました。
いつも楽しく遊ばせてもらってますのでお馴染みのギンガムチェックのぬいぐるみと同じ部屋に入れて嬉しいです。
今作品は今まで以上に良く練られたギミックが沢山あってボリューム感が増しグレードアップしたように思いました。
決して簡単ではない謎解きが多く有り、お茶やお菓子を愛でながらの手掛かり探しは楽しくて無理無く進みました。
そして時折り白猫ちゃんが見せる仕草に癒されますが驚くほど作品の構成力が上がった様に感じて出会えたことに感謝しています。
今回特にガラス細工の様な質感の子猫ちゃんが美しくて不思議感いっぱいでした、その不思議感のまま帰って行きましたけど次回作でまた登場してくれたら嬉しいです。
エンディングのまとめ方が最高でした🫐
謎解きの難易度はやや高め。一捻りどころかふた捻りぐらいの謎解きがあり難易度を高めている。マップは中程度でボリュームは多く感じる。視点移動や操作性には問題なかった。
手がかりの提示やその捻り方がユニークで難易度を高めている。人によっては理不尽と感じるかもしれないが個人的にはノーヒントでクリアできたので許容範囲か。またゲームもゆるいマルチエンディングで物語もあり、行ける場所が増えたり、あっと驚く展開があったりなど楽しませる工夫がいくつもあり楽しかった。実質3ステージほどで終盤にはひょっとしたら暗号解読みたいのやらされるのかと思ったらそんなことなく普通の謎解きで一安心。ただしメモ必須だ。グラフィクスも被写界深度が表現されるなど独特ではあるが綺麗で楽しめる。ただ途中でタップできると思えないところをタップできそこにヒントがあり、そこからタップゲーになってしまったのだけが本当に残念だ。他のデベロッパーにはない独特のものがあるので脱出ゲームに飽きた人でも楽しく遊べるだろう。次回作にも期待しています。
場面が多く『おまけが面倒そうだ』と思いながらも展開にワクワクしながら楽しめました
倉庫右や胡瓜のところなどちょくちょくフライングで『むぅ!』となりながら…これがなかなかのカタルシス♡
おまけもアクロバティックだったり怠惰だったり毎作ニヤニヤしながら見つけてます
(作者さんもニヤニヤしながら作ってそうだ)
目玉焼きを食べるのが目的だったと思うので皿に移し、醤油やケチャップなど味付けたものや食べ終わった皿の黄身の汚れなどがヒントになっていた方が良かったかな…焦げちゃうし(おまけ部隊にしげるバリに焦げた奴いるかも、とか思ってた笑)
全体を通して面白かったので、移動が面倒とかおまけにぶち込まれる広告が嫌とか諸々相殺されてます
本編中の広告や独善的な語り、見づらいわかりづらいといった無駄なストレスのないゲーム性って重要ですね、感謝しかないです
次回作も楽しみです
公開ありがとうございました