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謎解きの難易度は優しめ。今作は捻り方が優しく簡単だった。マップは広くボリューム感もある。視点移動や操作性には問題ないが、前半の謎を解きにいくのに横スクロールが大変だった。
脱出までのおおまかな流れやシステムや謎の提示方法などはほとんど変わらず、ごく一部にタップゲーの要素が残るのも変わらない。ただ自分が慣れたせいか非常に簡単になっていると感じた。やや難解な謎解きもあるが、それほどでもなくヒントもわかりやすく提示されているのでなんとかなるだろう。特に問題なく卒なくまとまっているが、たぶんらこのまま続けるとマンネリ化すると思うのでちょっとした挑戦を重ねてブラッシュアップしていって欲しい。次回作にも期待しています。
ヒントを見れば大体わかりました。難しすぎずちょうどいい難易度だったなと思います。自分はよくすぐ行き詰まって攻略サイトに飛ぶのですが、ヒントだけで大丈夫でした。
洗濯機のところが難しかったというレビューがありますが、タップでダイヤルは回るし、赤い矢印で順番は示してあるし、数字のことはヒントで教えてくれるので、あまり心配しなくて大丈夫だと思います。(確かに始めは戸惑うかも)
広告の出る頻度はこんな感じです↓
・ヒントを見るときは必ず見る必要がある。
・タイトル画面に出入りするときに広告が挟まるときと挟まらないときがある。たぶんランダム。
・他のアプリを開いて、戻ってきたときに流れる。(この場合はすぐ戻るボタンを押せるので、1、2秒もかからない)
・特に何もなくゲームをしているだけであれば、上下の端っこのバーに無音で流れるのみ
アイテムなどをタップするたびに全面に出る、移動するたびに出る、といったことはなかったので、許容範囲内かな?と思います。
謎解き下手すぎていつも通り9割ヒントに頼ったのですが、それでもアイテムを組み合わせたり、使う場所を考えたりする必要があり、ほどよく試行錯誤できて楽しめました!
最後に、個人的な感想なのですが無事脱出できたときのthankyou for playing!と一緒に出てくるイラストが好きです!
以上です。長文失礼しました!
ヒントを見れば大体わかりました。難しすぎずちょうどいい難易度だったなと思います。自分はよくすぐ行き詰まって攻略サイトに飛ぶのですが、ヒントだけで大丈夫でした。
洗濯機のところが難しかったというレビューがありますが、タップでダイヤルは回るし、赤い矢印で順番は示してあるし、数字のことはヒントで教えてくれるので、あまり心配しなくて大丈夫だと思います。(確かに始めは戸惑うかも)
広告の出る頻度はこんな感じです↓
・ヒントを見るときは必ず見る必要がある。
・タイトル画面に出入りするときに広告が挟まるときと挟まらないときがある。たぶんランダム。
・他のアプリを開いて、戻ってきたときに流れる。(この場合はすぐ戻るボタンを押せるので、1、2秒もかからない)
・特に何もなくゲームをしているだけであれば、上下の端っこのバーに無音で流れるのみ
アイテムなどをタップするたびに全面に出る、移動するたびに出る、といったことはなかったので、許容範囲内かな?と思います。
謎解き下手すぎていつも通り9割ヒントに頼ったのですが、それでもアイテムを組み合わせたり、使う場所を考えたりする必要があり、ほどよく試行錯誤できて楽しめました!
最後に、個人的な感想なのですが無事脱出できたときのthankyou for playing!と一緒に出てくるイラストが好きです!
以上です。長文失礼しました!
リリース時期にピッタリな季節感の作品!少しつまづいてもヒントを見ればわかりやすくなっているので、脱出ゲームに慣れていない人でも楽しめると思います。ヒントなしで正解できたときはすごく気持ちいいです。
ノイスキットさんの脱出ゲームの難易度は謎解きがそこまで得意ではない自分にはちょうどよく、ヒントと入力場所の色や形が連動していて、じっくり観察すれば閃きやすくされているところが親切で好きです。これまでの作品もつい最近全制覇しましたが、どんどんグラフィックが綺麗になっていて背景やアイテムなどを見るだけでも楽しいです。リアルすぎず、ミニチュア家具のような質感がとてもかわいい!今作はカットトマトやダンボールのリサイクルボックスの質感が特に良かった....
ちょっとしたあたたかいストーリーがあるのも好みで、謎解きの答えのワードなどが関連したものになっているのも進めていく楽しみになってます。
クリア後に公式ラインでおまけメッセージが見れるなど、お楽しみがあるのも嬉しい。
個人的な好みのリクエストなのですが、今作や過去作にもあった、具材を見つけて料理する過程などが楽しかったのでレストラン系はまたぜひやってみたいです!次回作も楽しみにしてます!
ハイクォリティなグラフィックと、考え抜かれた良質な謎が随所にあり、最後まで飽きずに楽しめました。
無料で遊ばせていただいて、感謝しかないです。
良質な作品をありがとうございました。
謎の一つ一つはそれほど難しいものでもなく、理不尽なこじつけもないため、初心者さんでも、時間をかければ素直に楽しめると思います。
全体的なボリュームもあり、プレイ後の満足感も充分すぎるほどです。
あの、ファンのデザインと使い所に感動して、思わず唸りました。序盤から気になってはいましたが、これにはいい意味で驚かされました。本当によく考えられてるなと感服いたしました。
他の方が言及されている記号の意味は、私は特に迷わなかったです(途中から、想定できた解法でもあったので)
気になった点としては、理不尽というほどではないものの、複数のアイテムにおいて、そうやって使うの!?と、あまり良くない意味での驚きがありました。まさかと思いながらタップしたら正解だったのが2〜3箇所と、アイテム自体なくても解けちゃった謎がひとつ。(見づらいなーと思ったら、可視化するためのアイテムがあったんですね)
ただ、終盤の、あの錠の開け方は、個人的には脱出ゲームの禁じ手だと思ってます。あのアイテムで開けさせるくらいなら、錠自体なくて良かった。
そこだけが本当に残念です。
ノーヒントで脱出できました。
ボリュームはそこそこですが、謎自体は一直線で、特に迷いもなくすんなり解けたので、初心者さんにお勧めしたいです。
グラフィックとBGMが秀逸。画面遷移と視点移動にも違和感なく、かなりハイレベルな作品です。
無料で遊ばせていただいて良いのかと困惑するレベルでした。本当にありがとうございます。
気になった点は、他のユーザーさんも仰るように色の識別の部分でしょうか。
私がプレイしたバージョンでは、特にバグはなかったように思います。ですが、クリア後にゲームスタートすると身動きが取れなくなるので、開錠前に戻していただきたいのと、タイトルで「はじめから」「つづきから」を選択できる仕様もあったらいいと思います。
さらに欲を言えば、クマのセリフが変わる点に気づかずスルーしそうだったのと、都度都度そこまで場所移動させられる点がしんどかったので、次作では改善されているといいなと思いました。
ところでこのコーヒーショップ、レジも客席も見当たらなかったのですが......
特に、コインをヒントにするなら、レジはあっても良かったのかなと思います。クマも、白湯じゃなくてカフェラテくらい要求して欲しかった......
脱出に至るストーリーの部分で、せっかくの題材と美麗なグラフィックが活かしきれていないように感じて、ちょっと残念です。
ともあれ、全体的には満足です。
素敵な作品をありがとうございました。